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DUA
OBJETIVO GENERAL
CONCEPTOS CLAVES
Educar en la diversidad
• Derechos en Educación
• Integración v/s Inclusión Escolar
• Barreras para el Aprendizaje y la Participación
• Necesidades Educativas Especiales
• Programas de Integración Escolar
Adecuaciones curriculares
• AC de acceso (ex no significativas) •
Diseño Universal para el Aprendizaje: Pautas DUA
El decreto N° 83 apunta a la conceptualización de las N.E.E el cual implica una transición en la comprensión
de las dificultades de aprendizaje, desde un modelo centrado en el déficit hacia un enfoque propiamente
educativo. Ya no solo se debe situar la mirada en las características individuales, sino más bien el carácter
interactivo de las dificultades de aprendizaje.
En este sentido, el Decreto clasifica las NEE Transitorias y Permanentes en:
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Son aquellas modificaciones en los elementos de acceso al currículo que permitirán a los/as estudiantes
con NEE desarrollar las capacidades enunciadas en los objetivos de aprendizaje determinados para el
curso. Por lo tanto, afectan la organización de los recursos didácticos, horario, agrupamientos de
estudiantes, empleo de programas de mediación o métodos de comunicación alternativa, por ejemplo. Son
también adaptaciones curriculares individualizadas no significativas (o poco significativas, según algunos
autores como Duk y Hernández, 2006) las que afectan a los elementos del currículum tales como
metodología, y el tipo de actividades. No afectan a los objetivos educativos que siguen siendo los mismos
que tenga el grupo en el que se encuentra el/la estudiante. Las adecuaciones de acceso según el Decreto N°
83 son aquellas que intentan reducir o incluso eliminar las barreras a la participación, al acceso de la
información, expresión y comunicación, estas adecuaciones de acceso son utilizadas por los estudiantes
tanto en el colegio como en el hogar y en la comunidad.
- Formas de respuesta: La forma de respuesta debe permitir a los estudiantes realizar actividades,
tareas y evaluaciones a través de diferentes formas y con la utilización de diversos dispositivos o
ayudas técnicas y tecnológicas diseñadas específicamente para disminuir las barreras que
interfieren la participación del estudiante en los aprendizajes. Por ejemplo, responder a través del
uso de un ordenador adaptado, ofrecer posibilidades de expresión a través de múltiples medios de
comunicación tales como textos escritos, sistema braille, lengua de señas, entre otros.
Este criterio de adecuación curricular está directamente relacionado con el segundo principio del
diseño universal para el aprendizaje “Ofrecer múltiples medios de acción y expresión”, ya que en
general los estudiantes difieren en la forma en que se desempeñan en un ambiente de aprendizaje y
en la forma en que expresan lo que saben.
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- Entorno: La organización del entorno debe permitir a los estudiantes el acceso autónomo, mediante
adecuaciones en los espacios, ubicación y las condiciones en las que se desarrolla la tarea, actividad
o evaluación. Por ejemplo, sentar al estudiante en un lugar estratégico del aula para evitar que se
distraiga y/o para evitar que distraiga a los otros estudiantes; favorecer el acceso y
desplazamiento personal o de equipamiento especiales, adecuar el ruido ambiental o la luminosidad.,
entre otros.
Este criterio de adecuación curricular está directamente relacionado con el tercer principio del
diseño universal para el aprendizaje “Proporcionar múltiples medios para la motivación e implicación
en el aprendizaje”, ya que en realidad, no hay un único medio de implicación que será óptimo para
todos los estudiantes; ofrecer múltiples opciones para el compromiso y la motivación es esencial.
- Organización del tiempo y del horario: La organización del tiempo debe permitir a los estudiantes
acceso autónomo, a través de modificaciones en la forma en que se estructura el horario o el
tiempo para desarrollar las clases o evaluaciones. Ejemplos, pueden adecuar el tiempo en una tarea,
actividad o evaluación, organizar espacios de distensión o desfogue de energía. Este criterio de
adecuación curricular se relaciona al igual que el criterio anterior, con el tercer principio del diseño
universal para el aprendizaje.
Todas las actividades que se apliquen en las adecuaciones de acceso deben ser congruentes con las
utilizadas en sus procesos de evaluación, de modo que, al momento de evaluar, sean conocidos por los
estudiantes para que no constituyan una dificultad adicional.
Como ya lo hemos señalado, los/as estudiantes se caracterizan por ser distintos entre sí y por lo tanto, es
importante estar atento a sus modos de aprender teniendo en cuanta su ritmo y estilo de aprendizaje, sus
interese y vías preferentes de acceso a la información. Ello permitirá programar actividades que
contemplan la entrega de información por distintos canales sensoriales (visual, auditivo, kinestésico, táctil).
Consecuente con lo anterior, el DUA (Diseño Universal de Aprendizaje) resulta una valiosa herramienta
para organizar la enseñanza en función del aprendizaje de todos/as los/as estudiantes del aula,
independiente si presentan o no alguna NEE, puesto como ya sabemos, se orienta a brindar una respuesta
educativa a partir de tres principios fundamentales: múltiples formas de presentación, expresión y
participación.
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Diseño Universal para Aprendizaje (DUA)
Cuando los programas de estudio están diseñados para satisfacer las necesidades de grandes grupos, se
excluye a las personas con capacidades, estilos, ritmos de aprendizaje, antecedentes, preferencias
diferentes, vulnerando así la igualdad de oportunidades para aprender.
Los/as estudiantes más vulnerables o en riesgo de fracaso y exclusión son los que se enfrentan con mayor
frecuencia a esta barrera, pero para muchos otros, tampoco los programas están diseñados para satisfacer
sus necesidades de aprendizaje.
El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) se sustenta en el principio de Accesibilidad Universal. El
elemento “universal” no implica una solución óptima para todos, sino que implica, multiplicidad de opciones,
flexibilidad e individualización del proceso educativo. En este sentido, el Diseño Universal de Aprendizaje
se refiere a un proceso por el cual un programa de estudios (es decir, objetivos, métodos, materiales y
evaluaciones) es intencional y sistemáticamente diseñado desde el principio (“a priori”) para satisfacer las
diferencias individuales, de modo que gran parte de las adaptaciones posteriores pueden ser reducidas o
eliminadas, generando un mejor ambiente de aprendizaje para todos los estudiantes. Contrasta con el
currículum típico “a posteriori”, fundamentado en una perspectiva de “remediación” donde los cambios y
adaptaciones, se hacen después del planeamiento curricular (CAST, 2011).
De este modo, el DUA ayuda a afrontar el desafío de la diversidad, y sugiere materiales educativos,
técnicas y estrategias flexibles que permiten que un programa de estudio satisfaga necesidades variadas.
Es accesible y aplicable para todos/as los/as estudiantes que presentan diversas condiciones y, de igual
modo, es aplicable por profesores/s provenientes de diferentes culturas y dentro de una variedad de
contextos educativos.
Los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje aplicados a la planificación del aula son (CAST,
2011):
i. Proporcionar múltiples medios de Representación
ii. Proporcionar múltiples medios para la Acción y la Expresión
iii. Proporcionar múltiples medios para la Motivación e implicación en el Aprendizaje
Las directrices que se desprenden de cada uno de estos principios son flexibles y deben ser combinadas en
el diseño de planificaciones de aula, contextualizadas a la disciplina y al nivel educativo correspondiente.
No pretenden ser una "receta", sino un conjunto de estrategias que pueden emplearse con el fin de superar
las barreras al aprendizaje que generan las clases concebidas bajo un esquema homogéneo y pensadas para
el alumno promedio. Ellas pueden servir como base para dar flexibilidad a la planificación del currículum,
garantizando así oportunidades de aprendizaje significativas y pertinentes para todos los/as estudiantes.
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I. PROPORCIONAR MÚLTIPLES MEDIOS DE REPRESENTACIÓN
Los/as estudiantes, en general, difieren en la manera en que perciben y comprenden la información que se
les presenta, por lo cual, no existe una modalidad de representación que sea óptima para todos/as. Por
ejemplo, las personas con discapacidad sensorial (ceguera o sordera), dificultades de aprendizaje,
procedentes de otras culturales, entre otras, pueden requerir modalidades distintas a las convencionales
para acceder a los contenidos.
La planificación debe considerar diversas modalidades de presentación de los contenidos escolares, lo se
puede concretar a través de las siguientes estrategias:
a.1 Opciones para personalizar la información mostrada: Implica la necesidad de utilizar formatos
flexibles para que las características perceptivas puedan ser variadas. Por ejemplo:
✓ Tamaño: uso de imágenes, texto, eliminar contenido, y/o usar otro contenido visual.
✓ Uso de colores en contraste
✓ Tipo de letra- fuente (espacio entre líneas y palabras igualmente resulta relevante
a.2 Ofrecer alternativas para percibir la información auditiva: La información transmitida solamente a
través del sonido no es igualmente accesible a todos, por lo que es fundamental ofrecer opciones
complementarias para percibir esta información. Por ejemplo:
✓ Transcribir lo escuchado en texto escrito
✓ Ofrecer alternativas equivalentes visuales para sonidos o alertas
✓ Ofrecer equivalentes táctiles
✓ Usar imágenes para representar énfasis y prosodia.
a.3 Opciones para facilitar alternativas para la información visual: La información visual puede ser
bastante compleja ya que puede tener múltiples y complejos significados e interpretaciones, por lo que es
fundamental ofrecer alternativas complementarias para la información visual. Por ejemplo:
✓ Para el uso de imágenes y videos utilizar descripciones escritas o habladas
✓ Utilizar claves visuales que representen conceptos (e igualmente utilizar equivalentes táctiles)
✓ Usar pistas auditivas para conceptos claves
✓ Transformar texto a audio
✓ Uso de software especiales de traducción texto audio
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b) Proporcionar opciones para el lenguaje, expresiones matemáticas y símbolos
El vocabulario que puede agudizar y aclarar conceptos a un estudiante, puede confundir y extrañar a otro.
Un dibujo o imagen que posee un significado para unos estudiantes puede llevar a un significado muy
diferente para otros de distinta cultura o ambiente familiar. El resultado es, que las desigualdades
aparecen cuando la información es presentada a todos los estudiantes a través de un solo modo de
representación. Una importante estrategia de enseñanza es asegurar que se facilitan formas de
representación alternativas, no sólo por accesibilidad, si no para aclararla y hacerla más comprensible a
todos los estudiantes.
b.1 Opciones que clarifican el vocabulario y símbolos: Tanto el vocabulario y símbolos usados deben
estar unidos a representaciones alternativas de su significado. Por ejemplo:
✓ Pre-enseñar vocabulario y símbolos.
✓ Simplificar términos o ecuaciones con palabras más simples o símbolos
✓ Colocar apoyos para referencias poco familiares en un texto.
b.3 Opciones para decodificar textos, notaciones matemáticas y símbolos: Facilitar opciones que
reduzcan las barreras que supone decodificar para estudiantes que no están familiarizados o habituados
con los símbolos. Por ejemplo:
✓ Usar listas con conceptos claves (tablas con fórmulas, tablas con definiciones de conceptos)
✓ Usar software (con programas automáticos de transformación de texto a voz; con programas con
notaciones matemáticas)
b.4 Opciones que promueven el entendimiento entre estudiantes con distintas lenguas: Traducir
idiomas, lenguas (de señas por ejemplo) especialmente para información clave o para identificar
vocabulario. Por ejemplo:
✓ Transformar información claves en otros idiomas o lenguaje de señas (traductor)
✓ Herramientas de traducción electrónica
✓ Uso de apoyos visuales (imagines, videos) para clarificar vocabulario
✓ Definir vocabulario usando términos específicos (listas de palabras, listas con símbolos semejantes
a los usados en un cuadro, en una esquina de un mapa.)
b.5 Opciones para ilustrar a través de múltiples medios: Facilitar alternativas para que la información
en el texto sea más comprensible, utilizando especialmente alternativas visuales. Por ejemplo:
✓ Complementar lo simbólico con una forma alternativa (texto + foto; texto + comics; texto +
diagramas, o tablas, o ppt)
✓ Explicitar lo que dice el texto y su relación con cada imagen usada
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Psicopedagogía y Fonoaudiología
c.2 Destacar patrones, características críticas, ideas principales y relaciones: Proporcionar señales
explícitas o instrucciones que ayuden a identificar características de mayor importancia, e igualmente
facilitar Por ejemplo:
✓ Usar claves y apoyos para poner atención en características relevantes (usar pistas y recordatorios)
✓ Utilizar ejemplos y no ejemplos
✓ Proporcionar organizadores de rutinas
✓ Destacar elementos claves en textos (ennegrecer, agrandar)
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Psicopedagogía y Fonoaudiología
Es importante proporcionar materiales con los que todos los estudiantes puedan interactuar. Materiales
curriculares adecuadamente diseñados pueden proporcionar un interfaz eficiente con las tecnologías
comunes de ayuda, a través de las cuales las personas con discapacidades motoras puedan navegar o
interactuar con un solo interruptor, a través de conmutador de voz activada, ampliación de teclados u
otros.
a.1 Variar los métodos de respuesta y navegación: Es necesario ofrecer alternativas para las
respuestas motoras. Por ejemplo:
✓ Proporcionar alternativas en los requerimientos de exigencias, tiempos de reacción, la amplitud y la
variedad de la acción motora necesarias para interactuar con los materiales de instrucción, con las
manipulaciones físicas o con las tecnologías.
✓ Proporcionar alternativas para responder físicamente o para seleccionar (por ejemplo, alternativas
marcando con el bolígrafo o lápiz, o bien con el mouse del computador).
✓ Proporcionar alternativas para interactuar físicamente con materiales manuales, voz, por un solo
botón, joystick, teclado o teclados adaptados.
✓ Ofrecer respuestas físicas alternativas (por ejemplo para estudiantes con Síndrome Down,
Williams ofrecer más tiempo de respuesta, disminuir el contenido de trabajo)
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b.1 Utilizar múltiples medios para la comunicación: Es necesario utilizar distintas formas para
comunicar lo aprendido. Por ejemplo:
✓ Expresar el aprendizaje a través de múltiples medios, tales como: texto, discurso, dibujo,
ilustración, diseño, música, danza, artes visuales, escultura, cine o vídeo, títeres, dibujos, plasticina.
✓ Utilizar manipulación física (por ejemplo, bloques, modelos 3d, bloques de base 10)
✓ Utilización de medios sociales y herramientas web interactivas (foros de discusión, chats, diseños
de web, herramientas de notas, comics y presentaciones animadas, guiones gráficos)
b.2 Utilizar múltiples herramientas para la construcción y composición: A menos que una lección se
centre en aprender a utilizar un instrumento específico (por ejemplo, aprender a dibujar con un compás),
los planes de estudio deberían permitir muchas alternativas. Es necesario ofrecer diversos instrumentos o
herramientas para comunicar lo aprendido. Por ejemplo:
✓ Proporcionar calculadoras, hojas de apuntes, hojas milimetradas, apuntes, bosquejos
✓ Utilizar aplicaciones web (presentaciones, animaciones)
✓ Proporcionar software que transformen texto a audio (reconocimiento de voz), dictado humano,
grabaciones
✓ Proporcionar material matemático virtual o concreto (bloques de base 10, bloques de álgebra)
b.3 Desarrollar fluidez con niveles graduados de apoyo para la práctica y la ejecución: Es necesario
ofrecer alternativas con amplias oportunidades de apoyo proporcionadas para algunos y amplios grados de
libertad para aquellos que están preparados para ser independientes. Por ejemplo:
✓ Proporcionar diferentes modelos para emular (es decir, modelos que muestran los mismos
resultados, pero usan diferentes enfoques, estrategias, habilidades, etc.)
✓ Proporcionar diferentes tutores (es decir, los profesores / tutores que utilizan diferentes
métodos para motivar, orientar, informar o comentar)
✓ Proporcionar retroalimentación diferenciada (por ejemplo, información que sea accesible y que
pueda adaptarse o personalizarse para los alumnos)
✓ Proporcionar múltiples ejemplos de nuevas soluciones para problemas auténticos (dar ejemplos)
En el más alto nivel de la capacidad humana para actuar hábilmente están las denominadas "funciones
ejecutivas". Asociadas con la corteza prefrontal del cerebro. Estas capacidades permiten a los seres humanos
superar los impulsos, las reacciones a corto plazo en su medio ambiente y en vez de definir metas a largo plazo
permiten planificar estrategias eficaces para alcanzar dichos objetivos, monitorear su progreso y modificarlas
en caso de ser necesario. En resumen, permiten a los estudiantes sacar ventaja de su medio ambiente.
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La perspectiva del DUA intenta incidir y concentrar sus esfuerzos en ampliar la capacidad ejecutiva de dos
maneras:
1) apoyando las habilidades de nivel inferior a fin de que requieran menos competencias
ejecutivas
2) apoyando las habilidades y estrategias ejecutivas de alto nivel de forma que puedan ser más
efectivas y desarrolladas.
c.3 Facilitar el manejo de la información y los recursos: Apoyar, facilitar ayudas internas y externas,
variadas y organizadas, para manejar y tener presente la información necesaria (“como si fuera en la
cabeza”). Por ejemplo:
✓ Proporcionar organizadores gráficos y plantillas para la recogida de datos y la organización de la
información.
✓ Utilizar recordatorios para clasificar y sistematizar (a un costado de la hoja por ejemplo)
✓ Proporcionar listas de control y guías para la toma de notas.
c.4 Mejorar la capacidad para monitorear el progreso: Es de vital importancia entregar o proporcionar
retroalimentación “formativa” que permita a los estudiantes monitorear su propio progreso de manera
efectiva, además de permitirles utilizar la información para guiar su propio esfuerzo y práctica. Por
ejemplo:
✓ Realizar preguntas para guiar el automonitoreo y reflexión.
✓ Mostrar representaciones de los progresos (por ejemplo, fotos del antes y el después, gráficos y
tablas que muestran el progreso en el tiempo).
✓ Incentivar a los estudiantes para que identifiquen el tipo de retroalimentación o consejo que necesitan
✓ Proporcionar modelos diferenciados de estrategia de auto-evaluación (por ejemplo, role-playing,
revisiones de videos, retroalimentación de pares).
✓ Uso de listas de control de evaluación, rúbricas y múltiples tipos de registros de ejemplos de
ejecución o trabajos de estudiantes.
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El afecto representa un elemento crucial para el aprendizaje y los estudiantes difieren notablemente en
las formas en que se sienten comprometidos o motivados para aprender. Existe una gran variedad de
fuentes que pueden influenciar la recepción individual con respecto al afecto, dentro de las cuales podemos
considerar aspectos neurológicos, culturales, de relevancia personal, subjetividades y experiencias previas.
Algunos estudiantes están muy interesados por la espontaneidad y la novedad, mientras que otros no están
interesados, incluso son temerosos de dichos aspectos, por lo que prefieren rutinas más estrictas. Algunos
estudiantes prefieren trabajar solos, otros en cambio, con sus pares. En realidad, no hay un único medio de
implicación que será óptimo para todos los estudiantes; ofrecer múltiples opciones para el compromiso y la
motivación es esencial.
a.1 Optimizar la elección individual y la autonomía: Es necesario ofrecer distintas formas y opciones
para alcanzar los objetivos (en qué contexto se puede dar el logro de los objetivos y qué disponibilidad de
herramientas y apoyos existen). El énfasis debe estar en la autonomía e individualidad. Por ejemplo:
✓ Permitir a los estudiantes participar en el diseño de las actividades del aula y las tareas
académicas.
✓ Involucrar a los estudiantes, siempre que sea posible, en el establecimiento de sus propios
objetivos personales académicos y de comportamiento.
✓ Proporcionar a los estudiantes la mayor discreción y autonomía como sea posible, ofreciendo
opciones en cosas tales como:
- El nivel de desafío percibido
- El tipo de recompensa o reconocimiento disponibles
- El contexto o el contenido utilizado para la práctica y evaluación de habilidades
- Los instrumentos utilizados para la recogida de información o de producción
- El color, diseño, o los diseños gráficos necesarios para la presentación de resultados, trabajos, etc.
- La secuencia o el calendario para la realización de tareas en subcomponentes.
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a.2 Optimizar la relevancia, valor y autenticidad: Es de vital importancia proporcionar opciones para
implicarse en el aprendizaje, es decir, que optimicen lo que es relevante, valioso y significativo para los
estudiantes. Por ejemplo:
✓ Diseñar actividades con el fin de que los aprendizajes sean auténticos, comunicados a audiencias
reales y reflejen un propósito que sea claro para los participantes.
✓ Proporcionar tareas que permitan la participación activa, la exploración y la experimentación.
✓ Solicitar respuestas personales, evaluación y la auto-reflexión sobre los contenidos y las
actividades.
✓ Incluir actividades que fomenten el uso de la imaginación para resolver problemas nuevos y
relevantes o para darle sentido de manera creativa a ideas complejas.
✓ Variar las actividades y fuentes de información a fin de que puedan ser:
- Personalizadas y contextualizadas a la vida del estudiante.
- Social y culturalmente pertinentes.
- Adecuadas a la edad y las capacidades.
- Apropiadas para los diferentes grupos raciales, culturales, étnicos y de género.
a.3 Minimizar las amenazas y las distracciones: Es necesario reducir amenazas o distractores para
asegurar un ambiente seguro para el aprendizaje. Por ejemplo:
✓ Crear un ambiente de aceptación y apoyo en el aula
✓ Variar el nivel de novedad o de riesgo.
- Gráficos, calendarios, programas, visibles temporizadores, señales, etc. que pueden aumentar la
previsibilidad de las actividades diarias y las transiciones.
- Alertas y preestrenos que puede ayudar a los estudiantes a prever y prepararse para los cambios
en las actividades, horarios, nuevos eventos.
- Opciones que pueden, en contraste con lo anterior, maximizar lo inesperado, sorprender o innovar
en actividades altamente rutinarias.
- Crear rutinas de clase.
✓ Variar el nivel de estimulación sensorial.
- Variación de la presencia de ruido de fondo o la estimulación visual, el ruido amortiguador,
auriculares opcionales, número de características o elementos presentados a la vez.
- Variación en el ritmo de trabajo, la duración de las sesiones de trabajo, la disponibilidad de las
pausas o la temporalización o secuencia de actividades.
✓ Variar las demandas sociales requeridas para el aprendizaje y el rendimiento, la percepción de nivel
de apoyo y protección, los requisitos para la exposición pública y la evaluación.
✓ Involucrar a todos los participantes en las discusiones de clase.
b.1 Aumentar la importancia de metas y objetivos: Es necesario brindar apoyo para recordar su meta
inicial o mantener una visión consistente de los beneficios a alcanzar dicha meta. Para aquellos estudiantes
es necesario construir recordatorios periódicos o consistentes tanto de la meta como de su valor para
mantener su esfuerzo y concentración frente a posibles e influyentes distractores. Por ejemplo:
✓ Recordar o requerir a los estudiantes formular o replantear explícitamente sus metas.
✓ Exponer las metas de múltiples formas (escritos, posters o carteles, concretos o simbólicos)
✓ Promover la transformación de metas de largo plazo en objetivos de corto plazo (desglosar en
metas más pequeñas y concretas)
✓ Promover el uso de herramientas informáticas que ayudan a establecer esquemas temporales,
agendas de trabajo o recordatorios de acciones a realizar en una fecha o momento determinado
✓ Uso de agendas, recordatorios.
✓ Involucrar a los estudiantes en discusiones de evaluación de lo que será considerado como
excelente y generar ejemplos relevantes que se conecten con su base cultural e intereses.
b.2 Variar los requerimientos y recursos para optimizar los desafíos: Todos los estudiantes necesitan
ser desafiados, pero no siempre de la misma forma, es por ello que es necesario ofrecer distintos recursos
para optimizar desafíos. Por ejemplo:
✓ Diferenciar el grado de dificultad o complejidad en las actividades básicas que pueden ser realizadas.
✓ Variación de los grados de libertad para un desempeño aceptable.
✓ Hacer hincapié en el proceso, en el esfuerzo, y en la mejora en el cumplimiento de los objetivos
como alternativas a la evaluación externa, los objetivos de rendimiento o la mera competencia
b.3 Fomentar la colaboración y la comunicación: Es necesario ofrecer distintas opciones para colaborar
al igual que proporcionar opciones que permitan comprender cómo los estudiantes desarrollan y utilizan
estas importantes habilidades. Por ejemplo:
✓ Crear grupos de aprendizaje cooperativo capaces de establecer metas claras, roles y
responsabilidades.
✓ Crear programas de escuela que apunten al apoyo de comportamientos positivos que contengan
objetivos y apoyos diferenciados.
✓ Proporcionar recordatorios que guíen a los estudiantes cuándo y cómo solicitar ayuda a pares y/o
profesores.
✓ Promover y favorecer la presencia de oportunidades para la interacción y apoyo entre pares.
✓ Crear criterios para el trabajo en grupo (rúbricas, normas, etc.).
b.4 Incrementar la retroalimentación orientada hacia la excelencia: Es necesario guiar y apoyar para
mantener la motivación y el esfuerzo. Por ejemplo:
✓ Proporcionar retroalimentación continua, a tiempo y específica, que igualmente:
- Sean sustantivas e informativas en lugar de comparativas o competitivas.
- Modele cómo incorporar la evaluación, en particular, los errores y las respuestas erróneas, en
estrategias positivas para el futuro éxito.
- Aliente la perseverancia, centradas en el desarrollo de la eficacia y la auto-conciencia.
- Aliente la utilización de determinados apoyos y estrategias al enfrentarse a los retos escolares y de
aprendizaje.
- Enfatice el esfuerzo, la mejora y el logro de estándares, en lugar de señalar simplemente la
consecución de un rendimiento específico.
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c) Proporcionar opciones para la autorregulación.
La capacidad de autorregularse para modular estratégicamente las reacciones emocionales o los estados
personales, a fin de ser más afectivo y hacer frente a las demandas del entorno es un aspecto crítico del
desarrollo humano. Si bien muchas personas desarrollan estas capacidades de autorregulación por sí
mismos, ya sea por ensayo y error o mediante la observación de adultos con éxito, muchos otros tienen
importantes dificultades en el desarrollo de estas habilidades. Lamentablemente la mayoría de las aulas no
afrontan explícitamente la enseñanza de estas habilidades, lo que las deja con parte del currículo "oculto"
que a menudo es inaccesible o invisible para muchos. Los profesores y los espacios educacionales que
incorporan la autorregulación de manera explícita tendrán mayor éxito al aplicar los principios del DUA, a
través del modelado de una gran variedad de métodos
c.1 Promover expectativas y creencias que optimicen la motivación: Es necesario ofrecer distintas
opciones para mantenerse motivados. Por ejemplo:
✓ Incluir preguntas, recordatorios, guías, listas de controles que se centran en:
- Metas de autorregulación tales como; reducción de la frecuencia de las rabietas o brotes agresivos
en respuesta a la frustración.
- Aumento de los tiempos de concentración en las tareas frente a posibles distracciones.
- Elevar la frecuencia de auto-reflexión y auto-refuerzos.
✓ Proporcionar tutores, o agentes que modelan el proceso de establecimiento de objetivos
personales adecuados que consideren tanto los puntos fuertes como los puntos débiles
✓ Apoyar el desarrollo de actividades que promuevan la autoreflexión y la identificación de metas
personales.
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✓ Proporcionar dispositivos, ayudas, o gráficos para asistir a los estudiantes en el aprendizaje de
toma de datos, traspaso de información a gráficos y presentación de información referida a su
propio comportamiento, con el propósito de monitorear y evaluar cambios en aquellos
comportamientos.
✓ Utilizar actividades que incluyan medios, a través de los cuales, los estudiantes obtengan
retroalimentación y acceso a ayudas alternativas que apoyen la comprensión del progreso alcanzado
de manera simple y oportuna (por ejemplo, gráficos, plantillas, pautas de retroalimentación)
Para finalizar, es importante destacar que los criterios acerca de la enseñanza y aprendizaje que son
derivados del DUA se fundamentan en nuestra legislación, específicamente en el artículo n°3 de la Ley
20.422/2010, que determina normas sobre igualdad de oportunidades e inclusión de personas con
discapacidad. Igualmente se encuentra presente en Registro de planificación y evaluación del MINEDUC
para PIE y Formularios de Determinación de Apoyos del Decreto 170
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