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COMANDO: GIRA 3D
Por ejemplo, puede rotar la vista en planta de una casa designando los objetos (1),
precisando un punto base (2) y especificando un ángulo de rotación arrastrando a
otro punto (3).
Giro de un objeto hasta un ángulo absoluto
Mediante la opción Referencia, puede girar un objeto para alinearlo con un ángulo
absoluto.
Por ejemplo, para girar la pieza de la ilustración de forma que la arista diagonal gire
hasta 90 grados, debe designar los objetos que desea girar (1, 2), especificar el
punto base (3) y seleccionar la opción Referencia. Para el ángulo de referencia,
especifique los dos puntos finales de la línea diagonal (4, 5). Para el ángulo nuevo,
introduzca 90.
Giro de un objeto en 3D
Para girar objetos 3D se puede emplear tanto el comando GIRA como el comando
GIRA3D.
COMANDO: ALINEAR 3D
COMANDO: SIMETRIA 3D
Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una
imagen simétrica reflejada.
La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos, ya que puede
dibujar rápidamente la mitad del objeto y después reflejarlo en vez de dibujar el
objeto entero.
Se pasa de un objeto a otro sobre un eje denominado eje de simetría para crear
una imagen reflejada. Para especificar este eje de simetría temporalmente, indique
dos puntos. Puede elegir entre borrar o mantener los objetos originales.
Reflexión en simetría en 3D
Un plano paralelo al plano XY, YZ o XZ del SCP actual que pasa por un punto
determinado
Al crear una matriz polar, dicha matriz se dibuja en el sentido de las agujas del
reloj o en el contrario, según introduzca un valor negativo o positivo para los
grados cubiertos.
Matrices en 3D
Con el comando 3DARRAY, podrá crear una matriz rectangular o polar de objetos
en 3D. Además de especificar el número de columnas (dirección X) y filas (dirección
Y), también puede especificar el número de niveles (dirección Z).
Puede crear sólidos y superficies extruyendo los objetos que designe. Utilice el
comando EXTRUSION para crear un sólido o una superficie a partir de un perfil
común de objeto.
Líneas
Arcos
Arcos elípticos
Polilíneas 2D
Splines 2D
Círculos
Elipses
Caras 3D
Sólidos 2D
Trazos
Regiones
Superficies planas
Camino
Ángulo Inclinación
Dirección
líneas
círculos
arcos
Elipses
Arcos elípticos
polilíneas 2D
3Polilíneas 3D
Splines 2D
Splines 3D
Aristas de sólidos
Lados de superficies
Hélices
Nota Puede seleccionar aristas de sólidos o superficies manteniendo pulsada la
tecla CTRL y designando una o varias aristas.
El ángulo Inclinación de una extrusión resulta de especial utilidad para piezas que
requieran que sus lados se definan a lo largo de un ángulo, como el molde que se
utiliza en las fundiciones para crear productos metálicos. Evite el empleo de
ángulos cónicos amplios. Si el ángulo es demasiado amplio, el perfil puede
converger en un punto antes de alcanzar la altura precisada.
COMANDO: CORTE
Al usar el comando CORTE para cortar un sólido, puede conservar una de las
mitades resultantes o ambas. Los sólidos cortados no conservan el historial de las
formas originales a partir de las cuales se crearon. Los sólidos cortados conservan
las propiedades de color y capa de los sólidos originales.
El método por defecto para cortar un sólido consiste en especificar dos puntos que
definan el plano de corte de forma que éste sea perpendicular al SCP actual y, a
continuación, seleccionar qué parte se desea conservar. También puede definir el
plano de corte especificando tres puntos, utilizando una superficie, otro objeto, la
vista actual, el eje Z o el plano XY, YZ o ZX.
Superficies
Círculos
Elipses
Splines 2D