Está en la página 1de 24

WILDER EDER PATRICIO MELGAREJO | RPC: 940402069/MOV:988899611

AUTOCAD 2013 NIVEL I



1


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.

AUTOCAD 2013
Para comenzar a trabajar en Autocad, lo primero que debemos hacer es elegir el espacio o plantilla ms
favorable para el dibujo a realizar.
Nos ubicamos en New y damos clic izquierdo

A continuacin nos aparecer una ventana con diversas plantillas.


Elegiremos la plantilla Autocad civil 3D (Metric) NCS, esta plantilla est configurada para trabajar por
defecto en el sistema mtrico.
Otras plantillas ms usadas son las siguientes:
Autocad civil 3D (Imperial) NCS Sistema ingls (pies, pulgadas)
Acad Medidas pequeas (sistema ingls)
Acadiso Medidas grandes (sistema mtrico)
A continuacin nos saldr en pantalla nuestro espacio de trabajo.
2


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.

INGRESO DE PUNTOS, DISTANCIAS Y ANGULOS
El ingreso de los datos es a travs de la ventana de comandos y para este caso trabajaremos en el sistema
coordenado cartesiano y polar que pueden ser absolutas o relativas.
Coordenadas Absolutas
Estas coordenadas son medidas desde el (0,0) que se encuentra en el origen de coordenadas x,y en la parte
inferior izquierda del espacio.
- Coordenadas Cartesianas
El ingreso de los valores X y Y se hace separado por comas y pueden ser enteros, decimales,
positivos o negativos.
Ejm: (-10,50) (7.2,8.5)

- Coordenadas Polares
En estas coordenadas se ingresa un vector y un ngulo en el plano XY, y estos valores son separados
por el carcter menor que (<).
Ejm: (25<45)
Coordenadas Relativas
Se miden a partir del ltimo punto introducido, el cual se convierte en nuestro nuevo eje coordenado x,y.
- Coordenadas Cartesianas
Existen dos formas de ingreso, una de ellas es anteponiendo el carcter @ y separado por comas, la
otra manera es activando Dynamic Input (DYN).
Ejm: @20,-45


Espacio
Modelo
Origen de
coordenas
Cursor

Barra de
estado
Men
Ribbon
Cubo de
navegacin
Barra de
navegacin
Ventana de
comandos
3


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
- Coordenadas Polares
De la misma manera se puede ingresar de dos maneras, anteponiendo @ y se parado por el
carcter menor que y la otra manera es activar DYN.
Ejm: @25<45
Dynamic Input (Entrada Dinmica)
Por lo general se activa para el ingreso en coordenadas relativas y se activa dndole clic izquierdo en el
botn DYN o presionando F12.

coordenadas Sin DYN Con DYN
Absolutas
Cartesianas
Valores separados por
comas
Anteponer # y valores
separados por comas
Polares valores separados por <
Anteponer # y valores
separados por <
Relativas
Cartesianas
Anteponer @ y valores
separados por comas
Valores separados por
comas
Polares
Anteponer @ y valores
separados por <
Valores separados por <


Modo ORTHO
Los desplazamientos del cursor quedan restringidos a hacerlo slo en 90, si se requiere dibujar una lnea,
solo se tendr que indicar la direccin, sentido y distancia.
Se activa con dndole clic izquierdo en el botn ORTHO, o con F8.



GRID DISPLAY
Al hacer clic en esta opcin aparecern cuadrculas de ayuda en el espacio separadas cada 10 unidades por
defecto.


4


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
Modo SNAP
Al activar esta opcin el cursor se mover por defecto cada 10 unidades.

OBJECT SNAP
Se activa dando clic izquierdo en el botn OBJECT SNAP o con F3, esta opcin sirve para hacer dibujos con
mayor precisin capturando puntos clave.

Por defecto el Autocad activa los modos Endpoint, Center, Intersection y Extension en todo dibujo nuevo,
pero tambin se puede configurar dando clic derecho y eligiendo la opcin settings.





5


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
- Descripcin de los modos OSNAP
N MODO Punto capturado
1 Endpoint El punto fina
2 Midpoint el punto medio
3 Center El centro de un crculo o arco
4 Node El punto creado con el comando Point
5 Cuadrant Los puntos de los cuatro cuadrantes de crculos y arcos
6 Intersection El punto de interseccin de lneas, arcos y/o crculos
7 Extension Puntos de las extensiones de los objetos
8 Insertion Puntos de insercin de bloques y textos
9 Perpendicular El punto perpendicular a una lnea
10 Tangent El punto de tangencia a un crculo o arco
11 Nearest El punto ms cercano a una entidad
12 Apparent Intersection El punto de interseccin aparente en 3D
13 Parallel El punto que sigue una paralela a un objeto

HERRAMIENTAS DE DIBUJO
LINE (Alias: L)
Este comando dibuja lneas en dos o tres dimensiones, los mtodos de ingreso son a travs de coordenadas
o capturando puntos de entidades previamente dibujadas.

- Opcin Close
Cierra la poligonal dibujada con una lnea uniendo desde el primer punto hasta el ltimo puto
ingresado.

- Opcin Undo
Elimina el ltimo segmento dibujado sin salir del comando, til para corregir errores.

6


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
CIRCLE (Alias: C)
Este comando dibuja crculos. Se pueden ver los mtodos haciendo clic en la flecha al lado de icono
respectivo.



Al desplegar la flecha encontramos las siguientes opciones, como centro-radio, centro-dimetro, 2 puntos, 3
puntos, tangente-tangente-radio y tangente-tangente-tangente.
ARCO (Alias: A)
Podemos dibujar arcos ingresando tres puntos, punto-centro-ngulo, punto-centro-longitud de cuerda, etc.





RECTANGLE (Alias: REC)
Lo primero que haremos para dibujar el rectngulo es ubicar el primer punto del vrtice, luego de ello nos
aparecer tres opciones (Area, Dimensions, rotation)
- Si escogemos la primera opcin (rea) nos pedir ingresar el rea del rectngulo, presionamos
ENTER y nos dir en base a que dimensin del rectngulo generar el rea (Largo o ancho), por
defecto nos aparece la opcin Length, ingresamos el valor y presionamos ENTER.

- Si escogemos la segunda opcin (Dimensions) nos pedir ingresar primero el largo, presionamos
ENTER, y luego nos pedir el ancho.

- Si escogemos la tercera opcin (Rotation) nos pedir ingresar el ngulo de rotacin y luego
automticamente regresar a las tres opciones (Area, Dimensions, rotation)






7


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
POLYGON (Alias = POL)
Damos clic a la opcin polygon e inmediatamente nos pedir ingresar el numero de vrtices, digitamos y
presionamos ENTER, luego nos dir ubicar el centro por defecto, o un vrtice (Edge), ubicamos y damos
ENTER, a continuacin nos aparecer 2 opciones las cuales son: Inscrito en un crculo o circunscrito
alrededor de un crculo y automticamente nos pedir el radio de la crculo.






POLYLINE (Alias = PL)
Con este comando podemos dibujar lneas y/o arcos como una sola entidad.





DIVIDE (Alias = DIV)
Este comando es til cuando se desea dividir una entidad en partes iguales, slo tenemos que ingresar la
cantidad de segmentos a dividir.








8


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
HERRAMIENTAS MODIFY
MOVE (Alias: M)
Este comando nos sirve para una determinada distancia en la direccin sealada, para mayor precisin nos
podemos ayudar con el GRID y el OSNAP.
Al utilizar esta opcin primero seleccionamos el objeto a mover, presionamos ENTER, luego nos pide por
defecto ubicar un punto desde el cual se va a desplazar o la opcin Displacement, si elegimos esta opcin
nos pedir ingresar las coordenadas a la cual moveremos el objeto desde la ltima ubicacin.




ROTATE (Alias: RO)
Con este comando podemos girar el objeto alrededor de un punto.




Cuando utilizamos este comando lo primero que nos pide es ingresar el punto respecto al cual girar,
automticamente pedir por defecto ingresar el ngulo que se desea rotar pero tambin en conjunto
aparecen dos opciones (Copy, Reference)
- Si utilizamos la opcin Copy, nos volver a pedir ingresar el ngulo pero el objeto girado no ser el
original sino una copia dejando al original en su posicin inicial.

- Si utilizamos la opcin Reference, nos pedir ingresar dos puntos de una recta inicial y otro punto
que representara el ngulo de giro de la recta.






9


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
TRIM (Alias: TR)
Este comando corta objetos a partir de otros seleccionados, para utilizarlo primero seleccionamos los
lmites, presionamos ENTER y seleccionamos el o los objetos que queremos cortar.




EXTEND (Alias: EX)
Para extender objetos primero seleccionamos el lmite, luego damos ENTER y seleccionamos la lnea o arco
que queremos extender.




COPY (Alias: CO)
Para copiar objetos, primero seleccionamos un punto del cual se va generar la copia, luego damos ENTER,
luego por defecto nos pedir ingresar un punto a travs del cual se desplazar, pero tambin vemos dos
opciones ms (Displacement, mode)
- Displacement, si elegimos esta opcin automticamente nos pedir ingresar las coordenadas
relativas para su desplazamiento.

- Mode, al elegir esta opcin automticamente nos pide elegir entre dos opciones (single, multiple)
o Single, para una sola copia.
o Multiple, para varias copias sucesivas







10


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
MIRROR (Alias: MI)
Con este comando podemos dibujar objetos a la mitad y generar una copia simtrica tomando como
referencia un eje, para su utilizacin primero seleccionamos el objeto, luego presionamos ENTER, y nos
pedir picar los puntos extremos del eje y automticamente nos dir: deseas borrar el objeto a la cual se va
hacer el mirror? (si, no)





FILLET (Alias: F)
Une lneas y/o arcos formado ngulos rectos en los vrtices o redondendolos, para sus utilizacin primero
seleccionamos el comando FILLET, luego nos pedir por defecto seleccionar el objeto o (undo, polyline,
radius, trim, multiple)
- Si seleccionamos la opcin por defecto y damos ENTER, nos pedir ingresar el radio con el cual
redondear el vrtice.

- Al escoger la opcin Undo, nos pide seleccionar el objeto y nos volver aparecer las cinco opciones
(undo, polyline, radius, trim, multiple), pero esta vez la ltima rectase eliminar.

- Cuando escogemos la opcin Polyline, nos pide por defecto seleccionar una polilinea en 2D o
(radio), con esta ltima opcin podemos cambiar el radio con la cual se redondeara el vrtice.

- La opcin Radio es para cambiar el mismo en la opcin por defecto al utilizar el comando fillet.

- Con la opcin Trim, podemos modificar si deseamos que se elimine o no la recta sobrante al
redondear los vrtices.

- Con la opcin Multiple podemos redondear con el mismo radio o unir las lneas y/o arcos varias
veces.


11


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
STRETCH (Alias: S)
Con este comando podemos estirar los objetos tomando como base un punto.






SCALE (Alias: SC)
Cuando hacemos uso de este comando primero seleccionamos el objeto a escalar, presionamos ENTER,
luego nos pedir por defecto ingresar un punto de referencia a partir del cual se generar la escala, y
conjuntamente aparecern las opciones (copy, reference).
- Si usamos la opcin por defecto, se debe ingresar el factor de escala, y presionamos ENTER.

- Si usamos la opcin Copy, automticamente nos pedir ingresar el factor de escala y al presionar
ENTER aparecern dos objetos, el original y el escalado.

- Cuando no conocemos el factor de escala utilizamos la segunda opcin (Referencia), para hacer uso
de ello colocamos la imagen junto a lnea de referencia para la escala y optamos por el comando
ESCALA-REFERENCIA y seleccionamos los puntos del lado que deseamos escalar y seguidamente
seleccionamos los puntos de la lnea de referencia, o ingresamos un valor.



















12


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
ARRAY (Alias: AR)
Generan copias mltiples las cuales forman una nica entidad.








Al hacer uso de este comando y generar la entidades, aparecer en el Men Ribbon una pestaa ARRAY en
la cual podemos configurar las propiedades de dibujo.





ERASE (Alias: E)
Se usa para borrar cualquier objeto de Autocad, para borrar primero seleccionamos el objeto a borrar y
luego utilizar este comando.


13


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
Explode (Alias: X)
Nos sirve para convertir polilineas y bloques en entidades de dibujo simples como lneas y arcos.










OFFSET (Alias: O)
Este comando genera entidades paralelas al objeto seleccionado. Para generar el offset primero
seleccionamos el objeto, presionamos ENTER, y por defecto nos pedir ingresar la distancia a la cual estarn
espaciados.












14


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
HERRAMIENTAS DE MEDIDA
MEASURE (Alias: MEA)
Este comando permite una serie de clculos geomtricos, al desplegar encontramos cinco opciones
Distance, Radius, Angle, Area, Volume.









DISTANCE (Alias: DI)
Con este comando se obtiene distancia entre puntos seleccionados y tambin los ngulos formados.
- MULTIPLE: Con esta opcin podemos medir varias distancias e ir acumulando una distancia total.
Nota: Dentro de la opcin mltiple se encuentra la opcin arco con la cual podemos
medir las longitudes de arcos.



15


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
AREA (Alias: AA)
Calcula reas formadas por rectas y arcos, conjuntamente tambin nos proporciona el permetro, para su
ejecucin nos pide ingresar por defecto los vrtices del polgono, a su vez notamos tres opciones
adicionales.
- OBJECT: Con esta opcin calculamos el rea con slo seleccionar manualmente el objeto o la
entidad requerida.
- ADD AREA: Una vez encontrado el rea requerida, autocad nos da la opcin de sumar el rea de
otro objeto.
- SUBTRACT AREA: De manera casi parecida a ADD AREA, podemos restar reas eligiendo el mayor.

RADIO
Calcula radio de arcos, crculos y/o entidades que estn compuestas por arcos.

VOLUMEN
Su uso es similar al AREA, por defecto nos pedir ingresar los vrtices del objeto al que se desea calcular su
volumen y tambin en su conjunto aparecen opciones similares.
- OBJECT
- ADD VOLUMEN
- SUBTRACT VOLUMEN








16


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
CAPAS - LAYER (Alias: LA)
El trabajo con capas es uno de los pasos ms importantes para un trabajo ordenado, debido a que se puede
crear las capas que sean necesarias en las cuales se dibujaran objetos que posean caractersticas iguales
como el color de lnea, tipo de lnea, valoraciones de lneas, bloques, cotas, textos, etc.
CREACION DE LAYERS
El primer paso es traer a la pantalla la ventana de propiedad de los layers para eso digitamos el comando LA
y presionamos ENTER, dentro de la ventana observamos que existe una capa de nombre 0, esta capa es la
que se crea por defecto cuando se abre el autocad y en la cual se albergarn todo nuestro dibujos utilizando
sus caractersticas.

Seleccionamos la opcin marcada para la creacin de un nuevo layer o capa.

El nombre por defecto al crear las capas es Layer 1, y seguir aumentando con la creacin de ms layers.

Para comenzar a dibujar dentro de una de las capas, tenemos que habilitar con el visto bueno la capa
deseada, en este caso la capa habilitada es el de nombre 0, esto quiere decir que todo los dibujos estarn
dentro de esta capa y adoptaran sus propiedades.
17


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
ON OFF
Al permanecer encendido el foco se puede visualizar todo los dibujos que se encuentran en dicha capa, caso
contrario se deja de hacerlo mas no se eliminan.

FREEZE
Al activarlo congela y hace invisibles a los dibujos de esta capa

LOCK
Esta opcin congela los elementos de la capa sin poder cambiar sus propiedades, sin moverse, copiar o
eliminar.

COLOR
Podemos elegir un color que se conservar para todo los dibujos de la capa correspondiente.


18


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
LINETYPE
Podemos elegir el tipo de lnea que se conservar para todo los dibujos de la capa correspondiente.

LINEWEIGHT
Podemos seleccionar el ancho de lnea que se conservar para todo los dibujos de la capa correspondiente.

NOTA: Respecto a las opciones de color, tipo de lnea y ancho de lnea no funcionan para los
bloques.













19


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
COTAS
Con el comando DIMSTYLE (D) abrimos la ventana de estilos de dimensionamiento.


Seguidamente ingresamos el nombre de la cota, por ejemplo: sc 1-50





20


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
Ahora comenzaremos a modificar los siguientes parmetros correspondientes a la escala 1/50,
LINES





Offset from origen: a Separacin desde el objeto hasta Extension Lines
Extend beyond dim lines: b Prolongacin de la Extension Lines
Extension Lines: c Lneas verticales
Dimension Lines: d Lneas horizontales


21


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.
SYMBOLS AND ARROWS

Arrowheads: Tipo de acotado de las dimensiones
Arrow size: Tamao de las acotaciones

SYMBOLS AND ARROWS

22


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.

Text hight:
La altura de texto en el autocad para una escala (1/E) tomando en cuenta que en el plano la altura
mnima de texto es 2mm




Text placement: Ubicacin respecto al dim lines
Text aligment: Alineacin del texto respecto a los objetos

SYMBOLS AND ARROWS

En esta pestaa modificaremos lo siguiente:
Desactivamos la opcin Trailing, cuando est activa esta opcin los ceros a la derecha de los
decimales se suprimen.
Cambiamos la precisin de las dimensiones angulares.





23


AUTOCAD NIVEL I

Wilder E. Patricio M.

CONFIGURACION DE PLOTEO


Los pasos a seguir son los siguientes:
1. Escoger la impresora o plotter.
2. Seleccionar el tamao del papel.
3. Elegir la orientacin del dibujo.
4. Capturar el rea de ploteo.
5. Asignar el estilo de ploteo
6. Verificar si el dibujo est dentro de la hoja.
7. Realizar la vista previa para constatar el trabajo final
Y finalizamos clicando ok.
1
2
4
5
3
6
7

También podría gustarte