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CURSO AUTOCAD I

COMANDOS DE
MODIFICACIÓN
COMANDO Puede utilizar las coordenadas, las referencias a rejilla, las referencias a objetos y
otras herramientas para desplazar objetos con precisión.
DESPLAZA
Comando
Desplaza

Se muestran las siguientes solicitudes.


Designar objetos: Permite especificar los objetos que se van a desplazar.

COMANDO Punto base: Especifica el punto inicial del desplazamiento.


Segundo punto: En combinación con el primer punto, especifica un vector que indica a qué distancia y en qué
DESPLAZA dirección se desplazan los objetos seleccionados. Si pulsa INTRO para aceptar el valor de Usar primer punto
como desplazamiento, el primer punto se interpretará como un desplazamiento X,Y,Z relativo. Por ejemplo, si
precisa 2,3 como punto base y pulsa Intro en la siguiente solicitud, los objetos se desplazarán 2 unidades en la
dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual.
Uso de una coordenada específica
Si la entrada dinámica está activada, escriba el signo de almohadilla (#) seguido del valor de X, una coma y, a
continuación, el valor de Y, por ejemplo, #4.0,6.75.
COMANDO Si la entrada dinámica está desactivada, escriba el valor de X, una coma y, a continuación, el valor de Y, por
ejemplo, 4.0,3.6.
DESPLAZA Nota: Si la entrada dinámica está activada, se utilizan las coordenadas relativas por defecto. Si la entrada
dinámica está desactivada, se utilizan las coordenadas absolutas por defecto. Pulse F12 para activar o
desactivar la entrada dinámica.
Uso de una coordenada relativa
Una coordenada relativa especifica la distancia y la dirección de la coordenada anterior.
COMANDO Si la entrada dinámica está activada, escriba el valor de X, una coma y, a continuación, el
valor de Y, por ejemplo, 4.0,6.75.
DESPLAZA
Si la entrada dinámica está desactivada, escriba una arroba (@) seguida del valor de X,
una coma y, a continuación, el valor de Y, por ejemplo, @13,8.7.
Desplazamiento
COMANDO Especifica una distancia y una dirección relativas.
DESPLAZA Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia del original a la
que deben colocarse los objetos copiados y en qué dirección.
Comando
Copia

Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.


Designe objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro a continuación
Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo/Múltiple] <Desplazamiento>: Precise un
COMANDO COPIA punto base o introduzca una opción
Precise segundo punto o [Matriz] <usar primer punto como desplazamiento>:
especifique un segundo punto o introduzca una opción
Desplazamiento
Especifica una distancia relativa y una dirección mediante coordenadas.
Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia del original a la que deben colocarse los
COMANDO COPIA objetos copiados y en qué dirección.
Si pulsa Intro en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretará como un desplazamiento X,Y,Z
relativo. Por ejemplo, si precisa 2,3 como punto base y pulsa Intro en la siguiente solicitud, los objetos se
copian 2 unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual.
Modo
Controla si el comando se repite automáticamente (variable de sistema
COPYMODE).
COMANDO COPIA Única: Crea una copia única de los objetos seleccionados y finaliza el comando.
Múltiple: Reemplaza el parámetro de modo Simple. El comando COPIA está
establecido para que se repita automáticamente mientras dure el comando.
Matriz
Organiza un número especificado de copias en una matriz lineal.
COMANDO COPIA Número de elementos que disponer en forma de matriz
Especifica el número de elementos de la matriz, incluido el conjunto de selección
original.
Segundo punto
Determina una dirección y una distancia para la matriz con respecto al punto base.
COMANDO COPIA Por defecto, la primera copia de la matriz se coloca en el desplazamiento
especificado. El resto de copias se coloca en una matriz lineal más allá de ese punto
con el mismo desplazamiento incremental.
Ajustar

COMANDO COPIA Coloca la copia final de la matriz en el desplazamiento especificado. Las demás
copias se ajustan en una matriz lineal entre el conjunto de selección original y la
copia final.
Comando
Gira

Puede girar los objetos seleccionados un ángulo absoluto alrededor de un punto


base.
Se muestran las siguientes solicitudes.
COMANDO GIRA Designar objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro cuando
haya terminado.
Precise punto base: Designe un punto.
Precise ángulo de rotación: Introduzca un ángulo, precise un punto, y escriba “c” o “r”.
Ángulo de rotación. Determina cuánto gira un objeto alrededor del punto base. El eje de
rotación atraviesa el punto base designado y es paralelo al eje Z de SCP actual.
COMANDO GIRA Copiar: Crea una copia de los objetos seleccionados para la rotación.
Referencia: Gira objetos desde un ángulo específico a un nuevo ángulo absoluto. Cuando se
gira un objeto de una ventana gráfica, los bordes de ésta permanecen paralelos a los lados del
área de dibujo.
Comando
Simetría

Puede crear objetos que representen la mitad de un dibujo, seleccionarlos y


COMANDO reflejarlos simétricamente respecto a una línea especificada para crear la otra
SIMETRÍA mitad.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Designar objetos: Utilice un método de selección de objetos para elegir los objetos que desea
reflejar. Pulse Intro para finalizar.
COMANDO Precise primer punto de línea de simetría/Precise segundo punto de línea de simetría: Los
SIMETRÍA dos puntos designados se convierten en los extremos de una línea respecto a la cual se genera
una simetría de los objetos designados. Para simetría en 3D, esta línea define un plano de
simetría perpendicular al plano XY del sistema de coordenadas personales (SCP) que contiene
una línea de simetría.
COMANDO Borrar objetos de origen

SIMETRÍA Determina si los objetos originales se borran o se conservan después de la simetría.

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