I. TITULO DE LA SESIÓN : CONSTRUIMOS SECUENCIAS JUGANDO EN VILLAPLANET.
II. DATOS GENERALES • INSTITUCIÓN EDUCATIVA : IE 22240 FRANCISCO CORBETTO ROCCA • GRADO Y SECCIÓN : 1° “A” • CICLO : III • N° ALUMNOS : 30 • DOCENTE : • AREA : MATEMÁTICA III. DATOS DE LA SESIÓN. • PROPÓSITO DE LA SESIÓN: Ordena patrones y construyen secuencias de imágenes de objetos.
IV. COMPETENCIAS Y CAPACIDADES: Competencias/capacidades Desempeños ¿Qué nos dará evidencias de aprendizaje? Resuelve problemas de • Traduce problemas de Ordena patrones y regularidad, equivalencia y equivalencias entre dos construyen secuencias cambio grupos de hasta 10 objetos, de imágenes de objetos regularidades con objetos, cotidianos y sus diversas • comunica su comprensión colores, diseños, sonidos o representaciones. sobre las relaciones movimientos, con Utiliza el aplicativo algebraicas. cantidades que aumentan Villaplanet de forma regular; a Utiliza material concreto • Usa estrategias y igualdades que contienen y reciclable. procedimientos para encontrar adiciones, a patrones de reglas generales: repetición o a patrones aditivos; al plantear y resolver problemas • Expresa cómo continúa el patrón de repetición (de un criterio perceptual) y el patrón aditivo creciente hasta el 20 (de 1 en 1 y 2 en 2); expresa también su comprensión de la equivalencia. Para esto, usa lenguaje cotidiano y diversas representaciones.
VI. RECURSOS Y MATERIALES
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o
materiales se utilizarán en esta sesión? • Coordinar con el docente del centro de • Villaplanet recursos tecnológicos que cuente con todo • Laptop xo, Proyector el material disponible para la sesión multimedia, (Laptops xo, Internet, Proyector y Parlantes Parlantes, aplicativo Villaplanet). • reporte villaplanet • Prepárate con anticipación sobre los • Tres papelotes retos y desafíos que presenta Villaplanet • Un plumón para papel con referencia a la competencia. (ver • Una cinta masking Anexo 1). tape o limpiatipos • Prepara algunos patrones de secuencia en la que puedas reforzar después. • Es importante recordar las contraseñas y usuarios que utilizaran en la aplicación Villaplanet.
VII. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE PARA COMUNICACIÓN FASE ESTRATEGIAS /ACTIVIDADES TIEMPO INICIO • Haz un breve recuento sobre lo trabajado 15 MIN en la clase anterior y recordarle que para iniciar su trabajo deben utilizar sus cuentas de estudiante. en la sesión anterior, recuérdales lo bien que la pasaron y cómo a través de actividades divertidas han podido conocerse un poco más. Resalta lo agradable que es encontrar en nuestra aula a compañeros/as, amigos/as que se cuiden entre sí y colaboren unos con otros. • Forma pequeños grupos para que puedan apoyarse y comentar el trabajo, y que permitan tener contacto entre ellos. • Para recoger los saberes previos de los estudiantes se les presentara un papelote con secuencias de figuras ordenadas. • Después se les pedirá que completen los recuadros en blanco, y se les preguntara ¿qué figuras han puesto?, ¿por qué?; ¿hay figuras que se repiten?, ¿cuántas?, ¿cuáles?, ¿cómo?; ¿es una secuencia gráfica?, ¿por qué? • Coméntales que harán uso de Villaplanet y que necesitarán resolver retos y desafíos similares al presentado. • Comunica el propósito de la sesión: “hoy recordaran como construir secuencias jugando a través del aplicativo Villaplanet de forma gráfica e interactuando con la laptop xo. Con los estudiantes recordaremos las normas de convivencia dentro del Centro de recursos tecnológicos.
DESARROLLO INDIVIDUAL 60 MIN Antes de jugar • Retomo el propósito de la sesión, entregar una laptop XO a cada estudiante. • Doy a conocer las reglas del juego en el aplicativo y las pautas para resolver los retos y desafíos en la aplicación Villaplanet. • Les indico que deben estar atentos a cada pregunta que formula el doctor incognito. ¿Empezamos a jugar?
Durante el juego • Se presenta el primer reto de secuencias (Anexo N°1), Ejercicio N° 14, ¿Qué hay más, hojas o limones?, acompaña a los estudiantes junto a la proyección de Villaplanet, indícales que señalen su respuesta en el recuadro.
• Solicita la opinión de un estudiante que trate de explicar su idea del porqué de su respuesta.
• Presiona el botón evalúame para verificar nuestras respuestas y pasar al siguiente reto.
• Ejercicio N°15, Observa las Siguientes imágenes ¿Qué piensas que pasó después?, sugiere que elijan la imagen que ellos consideren adecuada.
• Solicita la opinión de un estudiante que explique su respuesta.
• Ejercicio N° 16, Arrastra al mismo cajón los limones que pienses que debe ir juntos, pide la participación a un estudiante diferente para que explique su respuesta.
• Ejercicio 17. ¿Cuál es el vaso que sigue en la serie? Arrástralo al recuadro. Solicita la participación de tus estudiantes.
• Ejercicio 18, Une con una línea cada plato con el número de limones que le corresponde. Según la secuencia de imagen.
• Se les motivara y guiara para que elaboren y apliquen sus propias estrategias realizándoles las siguientes preguntas: • Observa las Siguientes imágenes ¿Qué piensa que pasó después?, Elige la imagen. • Brinda el tiempo necesario para que analicen la parte de la secuencia mostrada. Solicita que trabajen en parejas. Pide que representen gráficamente, en un papelote, lo que continúa en el diseño. • Si se observa alguna dificultad para desarrollar el reto se les brindara la ayuda necesaria.
• Se promoverá la verbalización para describir la regla y explicar en qué consiste.
Después del Juego
• Se les indicara que utilicen el material
concreto para elaborar patrones de repetición aplicando la regla de formación. Por ejemplo, con las regletas de colores, se les mostrará una secuencia de números y se les indicará que escriban los valores numéricos de ellas. Luego, se pregunta: ¿cuál es la secuencia numérica?
• Se solicitará a algunos estudiantes que expliquen cómo hicieron para continuar el diseño. Los demás pueden intervenir, si es necesario, para aclarar o ampliar la información.
GRUPO CLASE
Formalización y reflexión de los aprendizajes.
• Para formalizar lo aprendido. Se muestra una secuencia gráfica y se pide que señalen la regla de formación. Se preguntará ¿qué es lo que se repite?, ¿cuántas veces se repite? • Para reflexionar con los estudiantes sobre la representación de patrones y las estrategias utilizadas. Se preguntará: ¿cuál ha sido la mejor experiencia durante la sesión?, ¿por qué?; ¿fue fácil encontrar la respuesta a la situación planteada?, ¿qué hicieron primero y qué después?; ¿han tenido alguna dificultad?, ¿cuál?, ¿la han superado?, ¿cómo?
CIERRE • Propicia el recuento de las acciones y 15 MIN plantea volver a las preguntas del problema para reflexionar acerca de cómo lo resolvieron y qué usaron en las diferentes secuencias de patrones • Puedes formular otras preguntas como: ¿Qué hiciste para superar las dificultades?, ¿por qué crees que algunos tienen una respuesta diferente?, ¿qué patrones usaste?, ¿cuáles fueron las que más fáciles que encontraste? • Ahora invítalos a reflexionar sobre si cumplieron con las normas que habían acordado al iniciar la sesión. Si hay algo que mejorar y cómo pueden hacerlo.