Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Innovación Por Lo Alto Imaginación y Acción en La ... - (PG 81 - 101) PDF
Innovación Por Lo Alto Imaginación y Acción en La ... - (PG 81 - 101) PDF
Este punto ha recibido bastante atención de parte de los psicólogos, que han sido los
profesionales que han trabajado más el tema de la creatividad. La opinión
generalizada es que una mente en conflicto posee bajos niveles de creación, en este
sentido son muy populares las posiciones frente al estrés. Se comenta que una mente
estresada, no puede crear, que el estrés produce una especie de bloqueo personal.
Un autor que ha ido hasta el extremo en este aspecto es Maslow (1994) quien
identifica persona sana con persona creativa y autorrealizada y considera, obviamente
que el conflicto frena el desarrollo personal.
Pero para ser consistente con lo que he planteado hasta ahora, esto no es cierto, por
lo menos en la forma como se plantea convencionalmente. La imaginación no deja de
actuar porque tengamos un conflicto, lo que sucede es que ella se subordina a éste, la
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 PERFIL DEL CAMPEÓN DE INNOVACIÓN 81
7.4 ACCIÓN
requiere sólo se puede lograr cuando hay un alto nivel de motivación intrínseca. La
ubicación de la persona en el cargo que mejor se le acomoda es el motivador número
uno, pero también es importante el reconocimiento y el apoyo para la tarea
innovadora, por ello los mecenas y los padrinos desempeñan papeles de alta
conveniencia en las compañías orientadas hacia la innovación.
En relación con este tópico de la acción, también se ha hablado mucho del flujo, que
no es más que la concentración personal alta de los innovadores en la búsqueda de
soluciones a sus problemas u oportunidades. Muchos autores han resaltado esta
focalización en el problema u oportunidad que distingue a los innovadores y creativos.
Una autora que lo enfatiza bastante es Romo (1997), e incluso a veces queda la
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 PERFIL DEL CAMPEÓN DE INNOVACIÓN 82
7.5 PROACTIVIDAD
La autopista de cambio externo está relacionada con la proactividad, ella nos permite
evaluar cambios afuera y prepararnos para afrontarlos anticipadamente de una
manera efectiva. Desde otro ángulo, la proactividad se puede valorar si miramos su
contrario: la reactividad, donde el contexto domina nuestra actuación; en tal caso, la
innovación por la vía de cambio afuera se reduce fuertemente porque la pérdida de
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
7.6 CANDIDEZ
¿Por qué la candidez es crucial para la innovación? Ello está relacionado con la
creatividad. Una posición ingenua nos permite mirar el mundo más libremente, la
candidez impide la consolidación de patrones mentales y lo que es muy importante,
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 PERFIL DEL CAMPEÓN DE INNOVACIÓN 83
nos permite recibir sin juicio previo las opiniones de los demás, la candidez es el
deshielo de la paradigmatización, es un demoledor de paradigmas.
Desafortunadamente la educación ha insistido mucho en convertirnos en astutos, así
que la candidez va perdiendo terreno. Hoy el neoliberalismo, con su insistencia en la
individualidad y la competencia, ha acabado con lo poquito de cándido que teníamos.
7.7 MADUREZ
madurez es una componente que necesariamente hay que tomar en cuenta, ella se
necesita tanto para hacer la crítica como para tolerarla. Pero es más importante la
última en innovación. La madurez implica;
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 PERFIL DEL CAMPEÓN DE INNOVACIÓN 84
Como he comentado antes, Freud demostró con creces que el deseo es un gran
disparador de la imaginación, lo cual es muy claro en el caso de los sueños, según su
concepción, los sueños reflejan los deseos e incluso en algunos tipos de sueños se
busca la realización de deseos, en esto juegan sobre todo los deseos reprimidos. De
la misma manera, este autor considera que las obras artísticas reflejan los deseos de
los artistas. El hecho es que los deseos poseen un componente energético
significativo y su poder alcanza la imaginación. En este sentido, la autopista más
afectada es la espontánea, nuestros deseos mueven nuestra vida interna.
mental que no puede abstraerse de los sentimientos, así que el deseo también la
direcciona.
Referencias bibliográficas
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 PERFIL DEL CAMPEÓN DE INNOVACIÓN 85
CAPÍTULO 8
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 GRUPOS INNOVADORES 86
empresa debe tener un grupo separado de personas para cada uno. La mayor parte
de la gente se integra a la gestión de calidad y un grupo mucho menor a la innovación.
La verdad es que en nuestro medio los innovadores son bastante escasos. En algunas
empresas donde he realizado ejercicios de identificación de emprendedores no he
encontrado más de 10 personas con un perfil de tal magnitud. Bill Gates también decía
que Microsoft dependía del trabajo de un grupo de 20 personas. Tal vez el número de
campeones en una compañía latinoamericana no supere el 15 % del personal.
8.1 IMAGINACIÓN
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Los emprendedores poseen una alta capacidad imaginativa que se pone en práctica
para idear nuevas realidades de negocios u organizacionales (PINCHOT,G., 1.985)
pero esto no es simple creatividad, la “imaginación creadora” se pone a la orden de la
acción, no de la simple creación de ideas. El emprendedor trabaja creativamente en
función de un proyecto o negocio, desde su concepción hasta su preparación para la
puesta en práctica y la introducción de ajustes en la aplicación.
Al emprendedor le gusta que le otorguen libertad para llevar a cabo sus proyectos. Por
lo tanto, le tiene fobia a las reglas burocráticas, la tramitomanía, los controles
presupuestales excesivos y demás prácticas racional-funcionalistas. Este desafío al
rigor de la administración tradicional convierte a estas personas en una especie de
subversivos organizacionales. De allí que para poder salir adelante en instituciones
que poseen un clima poco propicio para la innovación, los campeones requieran de un
patrocinador, un padrino, que facilite la consecución de recursos y lo ayude a superar
las barreras organizacionales que se le presentan. Como se convierte en una persona
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 GRUPOS INNOVADORES 88
peligrosa para el orden organizacional tradicional, un ejecutivo con suficiente peso que
le sirva de sostén, le permite seguir adelante, a pesar de su oposición al status quo y a
la reacción concomitante de la gente convencional. El comportamiento contra el
establecimiento que emplean los emprendedores los ha hecho objeto de múltiples
epítetos: los llaman desadaptados o locos; vale un ejemplo, en una compañía de
Santa Marta, a un campeón de innovación lo llamaban "el loco candela".
8.3 AUTONOMÍA
Los innovadores tienen una alta capacidad para actuar en forma independiente, lo cual
les da posibilidad de tomar distancia y exponer de manera libre sus ideas. Esta
habilidad es central para separarse de lo tradicional, aprovechando las capacidades
personales. La autonomía también es básica para el cuestionamiento del pensamiento
convencional y para mantener en forma sostenida el punto de vista propio, a pesar de
los ataques del establecimiento. En fin, la autonomía permite direccionar la capacidad
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Esta es una característica bastante reconocida. Los emprendedores tienen una alta
necesidad de logro o realización (factor nR o de necesidad de realización, como lo
llama Mc Lelland (1.961)). Esto obviamente se relaciona con su aplicación creativa.
Particularmente, ellos se plantean metas asequibles (mientras, los fantasiosos se
proponen metas inalcanzables) pero desafiantes, que impliquen un mayor esfuerzo.
Las metas las integran en el largo plazo, pues si se precipitan, pueden hacer abortar
los proyectos que se proponen llevar a cabo. También procuran que ellas sean
concentradas o enfocadas, para no disparar por todas partes; así mismo, tratan de que
sean lo más precisas posibles y si pueden, llegan hasta la cuantificación.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 GRUPOS INNOVADORES 89
A veces se piensa que los innovadores son grandes tomadores de riesgo, pero a decir
verdad este no es el caso, son los aventureros los que se comportan liberalmente; los
innovadores, en cambio, sopesan los resultados. Solamente cuando no conocen lo
que están haciendo, cuando desconocen la metodología y las reglas de la innovación,
porque no es posible tal conocimiento, actúan arriesgadamente (DRUCKER, 1.985).
''Los emprendedores ven el cambio como la norma, como algo saludable'' (DRUCKER,
1.985, p.27) son epistemológicamente centrados en el cambio, en forma espontánea.
Pero no sólo es eso, sino que persiguen el cambio, responde a él y lo aprovechan
como una oportunidad. Poseen una energía transformadora y la aplican efectivamente.
Debido a esto, necesariamente se ven enredados en problemas de poder en la
organización pues se enfrentan al establecimiento, muy a pesar de ellos. Como el
emprendedor no es un político, de nuevo aquí el hada protectora interna, el padrino,
desempeña un papel fundamental.
8.9 TENACIDAD
Esta es una característica muy importante. Los innovadores deben poseer tenacidad
con el fin de llevar a cabo una tarea que suele ser larga, no sólo en su concepción sino
en la ejecución, pues de hecho, el desarrollo del proceso de innovación, que he
planteado en los primeros capítulos de este libro, requiere dar muchos pasos que
consumen un tiempo considerable. Además me he referido a los obstáculos que la
innovación encuentra a su paso con miras a la ejecución; para superar esas
talanqueras, necesariamente los emprendedores deben tener suficiente persistencia,
si desean llegar a buen puerto con sus proyectos.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 GRUPOS INNOVADORES 91
En fin toda empresa que quiera adelantar un programa innovador, debe, finalmente,
realizar un inventario de su personal emprendedor. Otra vez el perfil es útil para
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Referencias bibliográficas
DRUCKER, P. Innovation and entrepreneurship. New York, Harper and Row, 1.985,
p.29
FARKAS, CH. Y WETLAUFER, S. "El liderazgo de los presidentes ejecutivos". Oficina
Eficiente, Enero-febrero, 1.997, p. 22
KETS DE VRIES, M. "The dark side of entrepreneuring". Harvad Business Review, 63
(6): 1.985
Mc FARLAND, L, et al. Liderazgo para el siglo XXI. Bogotá, Mc Graw-Hill, 1.996, p. 41
MCLELLAND, D. The achieving society. Princeton, Van Nostrand, 1.961.
PINCHOT,G. Intrapreneuring (El empresariado dentro de la empresa) Bogotá, Norma,
1.985.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 GRUPOS INNOVADORES 92
CAPÍTULO 9
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
GRUPOS INNOVADORES
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 OBSTÁCULOS A LA INNOVACIÓN 93
características, se espera que haya creatividad, pero además de crear, el mismo grupo
puede dirigir la acción específica para llegar a la innovación.
El método más conocido para el desarrollo del potencial espontáneo del grupo es la
tormenta de ideas, con el cual se busca que en colectivo cada persona lance sus ideas
de manera libre, en el sentido de tal manera que se prohíbe que se evalúen las
propuestas sin ser debidamente presentadas. Yendo mas lejos se ha propuesto dividir
el trabajo de los grupos en dos grandes momentos: uno divergente, en el que sólo se
plantearían las propuestas de los miembros, evitando todo tipo de evaluación y otro,
convergente, según el cual se procede a analizar cada propuesta para seleccionar las
de mayor rendimiento. También en esta misma línea de espontaneidad, se ha puesto
de relieve que garantizar un clima abierto, sin tensiones, es fundamental para que
pueda aflorar la imaginación, de tal forma que el ambiente del grupo debe ser benigno.
benchmarking o una restricción son elementos que también pueden espolear al grupo
hacia la creatividad. Las analogías y el desplazamiento inverso también son
saludables.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 OBSTÁCULOS A LA INNOVACIÓN 95
9.2.2 Interdesplazamiento.
Un grupo integral está conformado por personas que tienen perfiles diversos, más
específicamente, pertenecen a él creativos, razonadores, intuitivos, ejecutores e
investigadores. La idea general es aprovechar los aportes especializados de cada uno
de ellos, de tal forma que se utilice la complementación, por ejemplo, un razonador
tiene el papel de evaluar la propuesta que desarrolle un creativo, de tal forma que se
pueda afinar o mejorar desde el punto de vista de la realidad, pero también un análisis
de un razonador puede provocar a un creativo para presentar una propuesta, así como
un intuitivo puede presentar una idea inicial que pueden construir un creativo y un
razonador. Un práctico puede ofrece información clave para el trabajo del creativo y
llevar al razonador a evaluar desde el punto de vista de las posibilidades de aplicación.
9.2.4 Exprimir
este caso se puede echar mano de fijar un punto de atención como una idea
anteriormente expuesta, utilizar la analogía o apelar al azar.
significa es que un grupo debe ser afectivamente maduro, o sea, la gente debe tener
inteligencia emocional: dominio emocional y manejo relacional.
Para ser justo, voy a reconocer un tercer momento importante en un grupo innovador;
es el activo, es decir, la fase en la que el grupo pasa a la acción, la cual es menester
tomarla en cuenta en vista de que, cómo dije al comienzo, la innovación es igual a
creatividad más acción. Para esta etapa el grupo se da a sí mismo una organización
que implica establecer funciones y roles para los individuos y además se pueden
establecer subgrupos para el desarrollo de tareas. Más adelante promueve la acción y
después el seguimiento.
A este respecto hay que pensar en que no sólo vale la producción bruta sino la calidad
de lo producido, aspecto que es predominante en la fase de planeación y diseño del
proceso de innovación. Así que un grupo requiere de personas razonadoras y
prácticas que le den solidez al producto creativo desde el punto de vista de factibilidad.
El tema del individuo y el grupo nos conduce también al problema de los objetivos
individuales y grupales, lo cual al final tiene que ver con los intereses respectivos, así
que por esta vía llegamos a las dificultades del poder. Realmente los problemas
políticos en un grupo innovador, y en cualquier otro, terminan por paralizarlo o
desviarlo de los objetivos del mismo; sin embargo, hay que reconocer que en una
lucha por el poder todo depende de la correlación de fuerzas, si las personas que se
identifican con los objetivos generales controlan la dinámica y se logra un resultado
favorable, se compensa el tiempo perdido en la etapa de conflicto abierto.
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Esto así mismo se relaciona con el aspecto del alineamiento tal como lo han planteado
Senge (1.992) y Khadem (2002). Se busca que en un grupo el alineamiento llegue a
niveles elevados, para lo cual es necesario que los objetivos estén claros. Debo
señalar que los objetivos para un grupo innovador deben ser altamente desafiantes
con el fin de que actúen como elemento provocador, de tal forma que alcancemos
soluciones no convencionales, esta es una tarea que compete al líder del grupo.
También quiero plantear que hay una relación dialéctica entre diversidad y
alineamiento, el hecho es que la diversidad tiende a desconcentrar al grupo de los
objetivos generales, es la semilla del conflicto, mientras que el alineamiento lo
contrarresta. Pero la verdad es que ambos elementos se necesitan, así que la
existencia de ambos es dialéctica, es una contradicción necesaria para que el grupo
sea equilibrado, mucha diversidad tiende a la desintegración, pero mucho alineamiento
resta creatividad. Es el líder, de nuevo, el que debe mantener el equilibrio del grupo
para que tenga un desarrollo innovador.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 OBSTÁCULOS A LA INNOVACIÓN 99
Referencias bibliográficas
ARGYRIS. CH. P. Un enfoque clave para el aprendizaje de los directivos. En: Harvard
Business Review. Gestión del conocimiento, Barcelona, Deusto, 1998, p.102
GOLEMAN, D. Inteligencia emocional en los negocios, Buenos Aires, Vergara, 1999
KHADEM, RIAZ Alineación total. Bgotá, Norma, 2002
PRATHER, CHARLES Y GUNDRY, LISA. Blueprints for innovation New York, AMA,
1995.
SENGE, P. La Quinta Disciplina. Barcelona, Granica, 1.992
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.
ASD 2000 OBSTÁCULOS A LA INNOVACIÓN 100
CAPÍTULO 10
Copyright © 2006. Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000. All rights reserved.
OBSTÁCULOS A LA INNOVACIÓN
Mendoza, José María. Innovación por lo alto: imaginación y acción en la empresa, Corporación para la gestión del conocimiento ASD 2000, 2006. ProQuest Ebook
Central, http://ebookcentral.proquest.com/lib/unadsp/detail.action?docID=3174818.
Created from unadsp on 2020-02-12 07:42:17.