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Datos identificativos del proyecto

Breve descripción del proyecto


La idea de negocio es crear una aplicación que te enseñe a hacer un cubo de rubik, y que tenga
una serie de retos semanales, como terminar el cubo en menos de un número determinado de
movimientos o antes de un tiempo estipulado, si se consiguen los retos se conseguirían una
serie de recompensas. El nombre de la aplicación seria RubikSolve.

Consumidores
El target group o segmento de mercado al que me dirijo seria al de gente joven, de nivel
cultural medio-alto con inquietudes intelectuales. Elijo este segmento al hacer un estudio con
varios canales de YouTube sobre el tema, especialmente este:
https://www.youtube.com/channel/UCsB1iUrIcnNZ9pUAHs3oArQ que tiene casi 2 millones
de suscriptores y después de consultar con su creador que me comento cuales eran los grupos
más importantes de personas que veían sus videos.

Otro segmento de mercado al que podría dirigirse sería a la población anciana y personas
con dificultades cognitivas o de concentración ya que les ayudaría a trabajar sus
capacidades intelectuales, la destreza de movimiento y las articulaciones.

Estrategias de Marketing Mix

a) Descripción de los tres niveles de diseño del producto/servicio:

Básico: Satisfacer la curiosidad de conocimiento.

Real: Aplicación con la que puedes aprender a resolver el cubo de rubik.

Aumentado: Puedes realizar restos semanales para conseguir recompensas y estará disponible
en Ingles.

b) Define la etapa del ciclo de vida en la que se encuentra el producto y la estrategia a


seguir en función de la etapa en la que se encuentra el producto o servicio.

El producto se encuentra en fase de lanzamiento y se seguirá una estrategia clara de dar a


conocer la aplicación con un alto gasto en marketing. Podemos firmar un acuerdo con canales
de YouTube sobre el tema, como el anteriormente citado, para que la publiciten y hablen
sobre ella. Otra idea sería la de trabajar para conseguir estar mejor posicionado en los
buscadores. Realizaría también una página web donde daría a conocer el producto. Como
ultima idea y creo que básica para el buen funcionamiento sería la de crear un canal de
YouTube para publicar contenido basado en la aplicación, por ejemplo los retos semanales.

El precio
Tras comprobar que toda la competencia ofrece su producto gratuitamente no cabría más
opción que ofrecerla gratuitamente y obtener los beneficios mediante publicidad en la
aplicación y donaciones.

Distribución
La forma de distribución de la aplicación seria subirla a las distintas tiendas de aplicaciones que
existen actualmente, y en menor medida a través de la página web creada, que sería un valor
añadido. Esto haría que fuera una distribución intensiva, ya que estaría en todas las tiendas de
aplicaciones disponibles

Comunicación
La audiencia objetivo serán los visitantes de los canales de YouTube orientados a dicho tema,
el método consistiría en que el creador de contenido invitara a utilizar nuestra aplicación e
incluso que la utilizara él mismo, utilizaría este método al ser barato, sencillo y llegaría
directamente al target group. El objetivo principal como ya he comentado será el de dar a
conocer la aplicación y conseguir el mayor número de descargas, consiguiendo así por otra
parte estar mejor posicionado en las tiendas de aplicaciones.

Para llegar al segundo segmento de mercado detallado anteriormente, realizaría una


campaña por los centros de día y residencias de ancianos mediante folletos dirigidos a los
responsables de terapia ocupacional para informarles sobre los beneficios que podría
ofrecerles el uso continuado de nuestro producto en sus pacientes.

Referencias al material consultado para la


realización del apartado
https://www.youtube.com/channel/UCsB1iUrIcnNZ9pUAHs3oArQ

https://www.youtube.com/user/TheMaoiSha

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