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Las Cloacas de Tybra

Una ciudad tan misteriosa y grande como Tybra tiene un A continuación tenéis el mapa de la sección de las Cloacas de
sistema de alcantarillado igual de grande y misterioso. Los Tybra donde transcurriría vuestra aventura. Se podrían
túneles laberínticos, húmedos y oscuros del subsuelo son un destacar las siguientes salas:
gran escondite para criaturas peligrosas, grupos criminales y, Sala con Reja Corroída: en el suelo hay una reja corroída
quién sabe, puede que encierren restos del pasado de la y, si queréis, puede haber cadáveres medio devorados
ciudad, lugares antiguos que han caído en el olvido. alrededor y sangre manchando el suelo y las paredes.
Recordad que son unas cloacas y puede ser interesante Habitación Encharcada: es una habitación grande, con
tener en cuenta el tipo de lugar que es para plantear desafíos bastante agua que se escapa por un desagüe de gran tamaño.
a los jugadores. Podríais obligar a hacer una Tirada de Puede ser un lugar interesante para situar alguna guardia.
Salvación de Constitución para evitar las náuseas (Estado Pasillo Inundado: un pasillo con mucha más agua de lo
Envenenado) mientras estén abajo, la oscuridad debería estar normal. Podría limitar el movimiento de tus jugadores y algo
presente en todo el mapa y podríais crear zonas con gases podría vivir en el techo o en una habitación adyacente que
más tóxicos de lo normal e incluso inflamables (perfecto para atacaría a los jugadores cuando pasen por ahí.
jugadores que lleven antorchas). Sala Con Agujero: hay un agujero profundo en esta
Además, estas tres semillas de aventuras os pueden ser de habitación, un agujero que se pierde en las profundidades de
ayuda para crear un contexto para este Dungeon. la tierra. ¿Qué criatura podría vivir ahí? ¿Puede ser, acaso,
una guarida? ¿Una entrada al Underdark?
Semillas de Aventuras
Ruinas Antiguas: esta zona de las cloacas es
completamente diferente. Una arquitectura de una época más
El Secreto de las Cloacas de Tybra: se cree que en las Cloacas de antigua, con su interior decorado con estatuas o tumbas.
Tybra hay una sala secreta, que guarda los tesoros de una Aquí se guarda algo importante, protegido por guardianes, o
antigua civilización (en la sala puede haber monstruos vive alguien poderoso. Por supuesto, esta zona está
muertos vivientes como Gules, Gasts, Momias o Tumularios). escondida tras una puerta secreta, una puerta que sólo se
El Monstruo que Devora: ha habido problemas con uno (o puede abrir con una determinada llave, resolviendo un
varios) monstruos misteriosos en las cloacas. Han
acertijo o pagando un antiguo y misterioso tributo.
desaparecido operarios, ha habido ataques en la superficie,
sobre todo en los alrededores de una zona muy concreta de la
ciudad... El Monstruo puede ser algún tipo de Cieno
hambriento, una plaga de Estirges, Carroñeros Reptantes o un
Otyug descontrolado.
Guarida del Contemplador, líder de una Cofradía de Hombres
Rata. Se sugiere crear lugartenientes (Hombres Rata con
niveles de Clase) y poner trampas.
Monstruos Sugeridos
Para terminar, tenemos esta lista de monstruos sugeridos
para emplear en las cloacas, ordenados por Valor de Desafío.
VD 1/8
Estirges - Monster Manual 144
VD 1/4
Hongo Violeta - Monster Manual 201
VD 1/2
Cieno Gris - Monster Manual 42
Espora de Gas - Monster Manual 201
Monstruo Corrosivo - Monster Manual 244
VD 1
Gul - Monster Manual 189
VD 2
Carroñero Reptante - Monster Manual 37
Gelatina Ocre - Monster Manual 42
Cubo Gelatinoso - Monster Manual 43
Gast - Monster Manual 189
Hombre Rata - Monster Manual 216
VD 3
Momia - Monster Manual 242
Tumulario - Monster Manual 299
VD 4
Pudin Negro - Monster Manual 44
VD 5
Otyug - Monster Manual 259
VD 14
Contemplador en Guarida - Monster Manual 48

Créditos
Dungeon creado por José Manuel Bringas
Mapas diseñados con Dungeon Painter Studio
Texto maquetado con The Homebrewery
Para más aventuras de Dungeons & Dragons, visitad mi
blog Ávalon 2.0

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