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El Alcázar del Alba

E
l Alcázar del Alba es la residencia de la El primer mapa es el de la Planta Baja del Alcázar de la Luz.
Familia Real de la ciudad de Nanta. Es una Se trata de una planta destinada a la recepción, al servicio y a
de sus edificaciones más antiguas y cuenta la guardia personal de la familia real.
la leyenda que la primera piedra, su Vestíbulo: El vestíbulo tiene una enorme escalera que lleva
corazón, es una esmeralda procedente del al piso superior y dos puertas laterales, que llevan a la sala
tesoro de Mireldinkaltoniac, La Muerte del trono. Además, en esta habitación hay dos estatuas
Esmeralda, arrebatada tiempo ha por un enorme de dos leones. Hay muchos rumores sobre estas
intrépido aventurero. estatuas y de que podrían cobrar vida si la familia real y el
El Alcázar del Alba recibe este nombre ya que es tradición Alcázar de la Luz corrieran peligro.
que los primogénitos de los Nanta, la familia real, emprendan Salón del Trono: Esta enorme sala es el Salón del Trono.
la senda de los Paladines del Alba, protectores del reino. En él hay dos tronos profusamente adornados. El más grande
Servidores de los poderes de la luz, el bien y la justicia, los es el que utiliza la Reina Ylenia, mientras que el más pequeño
Paladines del Alba velan por el orden en el reino, cuidando de es donde se suele sentar el Príncipe Ailen y que antes usaba
que sus benévolos preceptos sean seguidos y respetados por su marido, el Rey Marcus. A destacar las cuatro enormes
todos. vidrieras, forjadas por maestros enanos, que cuentan la
Sin embargo, con el paso de los años, la orden ha ido historia del reino. Las puertas que llevan a las distintas
perdiendo su virtud y sus preceptos son cada vez más rígidos dependencias en esta habitación están tapadas por ilusiones
y radicales. Los Nanta se han acomodado en el poder y las de fantásticos tapices.
distensiones internas del reino han hecho que las diferentes Ala Este: Aquí se encuentran las dependencias de los
familias de nobles hayan emprendido una escala de alianzas sirvientes, las cocinas, el comedor de servicio y los diferentes
y traiciones destinadas a crear una posición de poder que les almacenes del castillo.
permite reclamar el trono. Dormitorios: Aquí es donde duermen y entrenan los
Ylenia Nanta, la Reina Paladín de Nanta, ha pasado de ser soldados más fieles a la Reina Ylenia, la Guardia Real. Está
una monarca justa a otra incapaz de distinguir a amigos de únicamente compuesta por paladines que han jurados servir
enemigos, consumida por la paranoia. El hecho de que su y proteger tanto a los ideales de la justicia como a la familia
hijo Ailen sea todavía un niño y que le obsesione su seguridad real de Nanta.
y el futuro de la corona tampoco ayuda. Para proteger su Salón de Trofeos: Aquí se guardan los tesoros de la
poder, ha concentrado en la ciudad a sus paladines, sus familia Real de Nanta, los retratos de todos los monarcas que
tropas más fieles, mientras que ha descuidado la defensa de se han sentado en el trono, sus armas, armaduras, tesoros
las fronteras. Esto ha provocado malestar en las regiones de que el reino ha ido consiguiendo, regalos de otras naciones...
provincias y sus nobles se han apresurado a sumarse a las El segundo mapa es el de la segunda planta. Sobre todo
maquinaciones e intrigas. está destinada a las dependencias privadas de la reina y el
El Alcázar de la Luz puede ser empleado tanto como un príncipe, invitados y algún servidor del reino de importancia,
dungeon normal y corriente, que los jugadores pueden biblioteca y despachos, salón de música..
explorar, lleno de trampas y enemigos, pero también puede Dependencias del Mago de la Corte: Aquí es donde
ser el escenario de una aventura social o de infiltración. trabaja y duerme Lord Mérindal, el mago de la corte. Junto a
Ofrecemos tres semillas de aventuras que se pueden sus habitaciones hay un laboratorio con todo lo que necesita
ambientar en El Alcázar de la Luz: para sus experimentos arcanos.
Habitación del Príncipe: Las habitaciones del príncipe se
Semillas de Aventuras encuentran al oeste. Son ricas y opulentas. Las ventanas dan
La Reina ha muerto, larga vida al Rey: la reina va a celebrar una al jardín de palacio. Le gusta mucho leer, así que siempre hay
fiesta en su palacio a la que están invitados los nobles más
libros abiertos allá por donde pasa.
Dormitorio Real: El dormitorio real es donde descansa la
importantes del reino. Esta fiesta puede ser la oportunidad
reina y, según dicen las malas lenguas, donde lleva al General
perfecta que estaban esperando algunos nobles traidores para Gridan, su amante.
cometer regicidio y alzarse con la corona. Capilla Real: La capilla real es uno de los lugares más
El Collar del Heredero: Se comenta que Ailen, el Príncipe protegidos de todo el reino. Es un lugar sagrado donde la
Heredero de Nanta, de apenas ocho años de edad, posee un Orden de Alba lleva siglos celebrando sus ritos.
collar maravilloso, de oro y cuajado de esmeraldas. El robo de Pasillo de los Guardianes: Este pasillo lleva a la sala del
esta joya no sólo podría suponer un golpe de efecto para
tesoro real, donde se encuentran las piezas de joyería y las
armas más valiosas de la familia real. También se rumorea
debilitar a la corona, sino un enorme prestigio para el ladrón.
que es aquí donde se encuentra la esmeralda arrebatada al
Las ruinas del Alcázar de la Luz: La traición se consumó y los tesoro del dragón y que sirvió para cimentar la dinastía y el
nobles comenzaron una guerra intestina por el trono de Nanta. reino de Nanta.
Al final, tanto del alcázar como de la ciudad sólo quedan ruinas
que, eso sí, esperan a los aventureros que se atrevan a
introducirse en sus peligros en busca de la Esmeralda Corazón,
que se rumoreaba que en otro tiempo fue el cimiento de la
fortaleza.
Monstruos Sugeridos
Para finalizar, aquí tenéis un listado de posibles enemigos y
criaturas que podéis usar en este escenario aprovechando las
semillas que antes os mencionábamos.
VD 1/8
Noble - Monsters Manual 348
VD 1/4
Goblins - Monsters Manual 177
VD 1/2
Matón - Monsters Manual 348
VD 1
Araña Gigante - Monsters Manual 320
VD 2
Guardia Real - Paladines de nivel 4
Grifo - Monsters Manual 185
VD 3
Mantícora - Monsters Manual 222
VD 4
Fantasma - Monsters Manual 148
VD 5
Capitán Guardia Real - Paladín nivel 7
Otyugh - Monsters Manual 259
Troll - Monsters Manual 298
VD 6
Mago de la Corte - Monsters Manual 347
VD 8
Asesino - Monsters Manual 342
VD 10
Leones de Entrada-Golems Piedra - Monsters Manual 181

Créditos
Dungeon creado por José Manuel Bringas
Mapas diseñados con Dungeon Painter Studio
Texto maquetado con The Homebrewery
Para más aventuras de Dungeons & Dragons, visitad mi
blog Ávalon 2.0

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