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PLANIFICACIÓN DIDÁCTICA
SÉPTIMO SEMESTRE
C.C.T. 15EPR2030Y
PRESENTACIÓN
La planificación didáctica es una herramienta fundamental que orienta la acción pedagógica
del docente dentro del aula, en ella se plasman las metodologías y estrategias de enseñanza
que permiten a los alumnos construir el aprendizaje.
Se integran las secuencias didácticas, cada fase con características y propósitos específicos;
la fase de inicio permite identificar los conocimientos previos de los educandos, se les motiva,
se establecen los objetivos y finalmente se plantea un conflicto cognitivo que será el
detonante para captar su interés en relación con la Situación Didáctica.
Durante la fase de desarrollo se da cuenta de los enfoques didácticos que orientan cada
asignatura, en este período los alumnos construirán su aprendizaje a través de la interacción
entre el conocimiento previo y el que están adquiriendo para dar sentido a lo aprendido.
Por último se encuentra la fase de cierre, en donde el docente identifica si todavía existen
dudas, las disipa y retroalimenta a los estudiantes, se reflexiona sobre lo aprendido y
finalmente se realiza la evaluación sumativa.
Con base en la información obtenida a través del Plan de Desarrollo Municipal del
Ayuntamiento 2016-2018, se puede afirmar que el municipio cuenta con los servicios públicos
de agua potable, alumbrado público, recolección de basura y administración de panteones.
Conocer el contexto en que se encuentra inmersa la institución y del que forman parte los
alumnos, le permite al docente tomar decisiones considerando las posibilidades y
necesidades existentes.
La economía tultepequense se encuentra dentro del “Área Geográfica B”, a la cual partir del
primero de enero de 2016 le corresponde un salario mínimo de 73.04 pesos diarios. La unidad
económica predominante en el municipio es el Comercio al por menor el cual representa el
55% de las actividades económicas, seguida por el sector de servicios no gubernamentales
y la industria manufacturera.
Esto nos permite saber en qué nivel se encuentran económicamente las familias del lugar en
donde se están realizando las prácticas profesionales. Algunas familias están conformadas
de 4 a 5 personas dentro de su vivienda (información obtenida dentro de las entrevistas que
se les realizaron tanto a padres de familia como a los escolares), es importante como
docentes tener dicha información para saber si cuentan con la economía necesaria para los
materiales que se pedirán para poder trabajar con los alumnos.
No se cuenta con apoyo de USAER, por lo tanto los docentes son los principales responsables
de diseñar las estrategias pertinentes que les permitan atender alumnos con discapacidades
visuales, auditivas y motrices.
En esta ocasión la metodología parte del proyecto que lleva como nombre el mismo título que
la Situación Didáctica“Funko-Sabios”, surge del interés que muestran los alumnos por las
tarjetas de los Funko Pops, en donde se presentan distintos personajes del universo marvel
y otras caricaturas. Para lograr una relación con los contenidos temáticos las tarjetas serán
de personajes importantes que se verán en cada asignatura. El gran caso parte de la
asignatura de Ciencias Naturales, para ello se retoma la pandemia de influenza que se dio en
el año 2009 y se relaciona con el tema de relevancia social, educación para la salud.
Para contribuir en la solución del gran caso se planteará a los alumnos un ABP por semana,
cada uno de ellos se menciona a continuación:
Semana 1. ¿Cuál fue la primera gran pandemia que enfrentó nuestro país?
Semana 3. ¿Por qué si el sistema inmunológico protege nuestro cuerpo, hay enfermedades
que no tienen cura?
Cómo cierre se llevará a cabo la “Funko Feria de la Sabiduría” en donde los alumnos
demostrarán lo aprendido mediante actividades que aplicarán con los padres de familia y con
la comunidad escolar, también se realizará una exposición con los productos de aprendizaje
realizados por ellos durante las tres semanas de trabajo. Los estudiantes estarán organizados
en pequeño grupos, cada uno se encargará de un “Funko Stand” designado para una
asignatura específica.
FUNKO SABIOS.
La Situación Didáctica se identificó por medio de las entrevistas aplicadas a los alumnos
durante la jornada de observación, además gracias a la convivencia con ellos se pudo
apreciar el agrado que muestran por las tarjetas de los Funko pop, ya que las llevaban todos
los días, jugaban con ellas durante el recreo, intercambiaban personajes entre ellos y
platicaban sobre los nuevos paquetes que comprarían en los negocios que se encuentran
fuera de la institución escolar.
Tras analizar toda esta información se pudo definir qué uno de los principales intereses que
tienen son las tarjetas de Funko pop, estas tarjetas contienen diversos personajes de
caricaturas, videojuegos, el universo marvel e incluso algunas películas; por tal razón se
decidió que fueran los Funko Pop el tema principal a trabajar en la S.D. de la jornada de
intervención que comprende las fechas del 30 de septiembre al 18 de octubre.
A continuación se presenta el contenido de la S.D, comenzando por la narración, unas
preguntas para los estudiantes y la descripción de los personajes y la asignatura con qué se
vinculan.
La Situación Didáctica está estrechamente vinculada con el Proyecto del que parte la
Intervención Didáctica Situada, por ello para qué los alumnos conozcan la S.D se realizará la
narrativa del gran caso titulado “El niño cero”, se realizará en funko de correspondiente.
“El niño cero”
En el año 2009 México enfrentó una terrible situación, la población se encontraba invadida
por el miedo y la incertidumbre, las personas ya no querían salir de casa, evitaban mandar a
los niños a la escuela, preferían evitar toda acción que implicaba tocar a otros, pero… ¿Sabes
por qué?, ¿Tienes alguna idea de por qué la gente estaba tan aterrada? (Comentar estas
preguntas con los alumnos antes de continuar la narración)
Bien, pues resulta, que el 29 de abril del año 2009 la Organización Mundial de la Salud declaró
una pandemia del brote de gripe tipo A (H1N1). ¿Tienes alguna idea de en qué estado surgió,
o de quién fue la primera persona infectada?.
Se cree que el origen de la pandemia se dio en gran parte por las Granjas Carroll del municipio
de Perote, Veracruz. El primer caso del que se tuvo registro fue en la Gloria, un municipio
cercano a Perote, el lugar era un pueblo ganadero de pocos habitantes, justo ahí un niño de
entre cuatro y cinco años comenzó a presentar síntomas parecidos a los de la gripe, entre
ellos una temperatura tan fuerte, que su madre no lograba controlar con nada.
El pequeño, Edgar Hernández fue el primer paciente diagnosticado con el virus A (H1N1), por
eso se le llamó “El niño cero”, después de él se presentaron muchos casos más en distintos
estados de la República, ese asunto preocupó a familias, escuelas, gobiernos e instancias
internacionales como la OMS.
La vida de todos cambió, se tomaron muchas medidas de prevención, se cerraron escuelas,
bibliotecas, museos , teatros y otros espacios públicos para evitar la propagación del virus.
Después de algunos meses se encontró la vacuna, el pueblo mexicano comenzó a regresar
poco a poco a sus actividades cotidianas. La pandemia estaba bajo control y todo quedó
como una mala experiencia sobre la que se construyeron grandes aprendizajes.
En el pueblo de la Gloria, hicieron una estatua al niño cero, quien logró sobrevivir a tan terrible
virus.
Una vez leída la narración los alumnos deberán responder las siguientes preguntas.
1. ¿Por qué Edgar Hernández es conocido como el niño cero?
2. ¿Por qué crees que todos tenían tanto miedo?
3. ¿Crees que solo las vacunas ayudan a prevenir la presencia de virus en nuestro
cuerpo?
4. ¿Por qué crees qué las vacunas son tan importantes?
5. ¿Qué crees qué aprendieron las personas después de la pandemia?
Funkito será el personaje más importante de la Situación Didáctica, se retomará para los
relatos y conflictos dentro de las secuencias didácticas.
A continuación se presentan los Funko Sabios principales y su relación con cada una de las
asignaturas. Los Funko Sabios también se presentarán a los alumnos en forma de tarjetas
gigantes, sólo que en lugar de contener personajes de caricaturas, películas o juegos, serán
figuras animadas de personas importantes en distintas disciplinas.
FUNKO EDWARD JENNER: un médico inglés de mediados del siglo XVIII y principios del
siglo XIX (nació el 17 de mayo de 1749 y falleció el 26 de enero de 1823). Primer gran inventor
de la vacuna contra la viruela un tipo de viruela similar a la humana que parecía
proporcionarles cierta inmunidad a contraer esta última, aún en pleno auge de esta
devastadora enfermedad por Europa.
El término «vacuna» fue extendido por Louis Pasteur a finales de siglo XIX en memoria de
Jenner y del origen de la solución a la enfermedad (vacuna proviene del latín vaccinia, nombre
con el que se conocía comúnmente la viruela vacuna).
Este personaje se presentará dentro de la asignatura de Ciencias Naturales, mediante el cual los
alumnos podrán reconocer la invención de las vacunas para la prevención de las enfermedades
y un avance científico.
FUNKO TLÁLOC: Deidad de la lluvia y el trueno, actúa como una deidad que otorga “el valor,
el mando”, es decir, el poder; considerado un dios supremo de las lluvias, era adorado como
benefactor dador de vida y sustento, aunque, al mismo tiempo era temido por su habilidad de
mandar granizo, trueno y rayos.
Tláloc hijo de Ometecuhtli y Omecihuatl, esposo de la diosa del agua y del amor
(Chalchiuhtlicue) y padre de los tlalocas (nubes); cuenta la leyenda que sus hijos marcan las
cuatro esquinas del universo y sostienen cuatro vasijas que contienen: buena lluvia, granizo,
sequía y agua contaminada.Es desde allí que las civilizaciones hacían sacrificios y oraciones
para que este dios enviara a uno de sus hijos a derramar buena lluvia sobre sus tierras para
obtener fertilidad en sus cosechas
FUNKO ÉTICO Y AMANTE DE LOS VALORES: Funko ético y comprometido a hacer valer
sus derechos así como sus obligaciones, reconociendo sus valores y el de las demás
personas que lo rodean, así como una participación activa constante respetando las
características particulares de sus compañeros.
Este personaje se presentará dentro de la asignatura de Formación Cívica y ética con
características específicas que conforman su identidad personal y así los alumnos puedan
identificar y definir su propia identidad así como respetar y reconocer el de los demás
Cuadro “componente integradores de las asignaturas”
ASIGNATURA ESPAÑOL
ÁMBITO/EJES · Estudio
· Literatura
· Participación social
BLOQUE I
CONTENIDO TEMÁTICO · Características y función de los trabalenguas y juegos de
palabras (similitud y complejidad de las palabras, repetición, rima,
entre otras).
· Acentuación de palabras.
ASIGNATURA MATEMÁTICAS
· Manejo de la información
BLOQUE I
CONTENIDO TEMÁTICO · Identificación de las caras de objetos y cuerpos geométricos, a
partir de sus representaciones planas y viceversa.
·
Exploración de distintos significados de la multiplicación
(relación proporcional entre medidas, producto de medidas,
combinatoria) y desarrollo de procedimientos para el cálculo mental o
escrito.
BLOQUE I
CONTENIDO TEMÁTICO ¿Cómo me protejo y defiendo de las enfermedades?
ASIGNATURA GEOGRAFÍA
· Componentes naturales.
· Componentes económicos.
BLOQUE I
ÁMBITO/EJES · El aula.
· Trabajo transversal.
BLOQUE I
ÁMBITO/EJES · Apreciación.
· Expresión.
· Contextualización.
BLOQUE I
CONTENIDO TEMÁTICO · Identificación auditiva de sonidos graves, agudos y de la misma
altura con la ayuda de un botellófono.
· Promoción de la salud.
BLOQUE I
· Sincronización.
· Diferenciación.
ASIGNATURA HISTORIA
ÁMBITO/EJES · Económico.
· Social.
· Político.
· Cultural.
BLOQUE I
RECREO
MATEMÁTICAS
Lunes 30 de septiembre del 2019. Funkos formados.
CIENCIAS
NATURALES Cuadro de 4 entradas.
Bacteriódromo.
Lista de nutrientes.
Mapa conceptual.
GEOGRAFÍA
Mapa con elementos identificados.
Tipos de escalas.
Coordenadas.
FORMACIÓN
CÍVICA Y ÉTICA Silueta de su mano.
Hoja de cualidades.
Preguntas de los que les gusta de ellos y lo
que no.
Tríptico.
Cuadro de 4 entradas.
EDUCACIÓN
ARTÍSTICA Preguntas sobre las melodías.
Construcción de su instrumento.
EDUCACIÓN
FÍSICA Pelota de vinil.
HISTORIA
Preguntas de la historia que se leyó.
Escrito.
Pintura rupestre.
Aprendizaje Esperado:
Conoce las características de los trabalenguas y juegos de palabras.
Emplea la sílaba o la letra inicial de una serie de palabras para crear un efecto sonoro.
Emplea rimas en la escritura de trabalenguas y juegos de palabras.
Recursos para crear efectos sonoros en trabalenguas y juegos de palabras.
Interpreta croquis para identificar trayectos.
Identifica las siglas, las abreviaturas y los símbolos usados en los croquis.
Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar indicaciones sobre lugares o trayectos.
Describe trayectos a partir de la información que aparece en los croquis.
Proyecto
Situación Funko Sabios (ASCC) Funko Feria de la Sabiduría
Didáctica
Semana 3: Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Cápsula informativa: Sabías que a los locutores se les sugieren distintos ejercicios para mejorar su dicción.
Uno de ellos consiste en leer trabalenguas durante 15 minutos o tres veces al día, esto según la revista
electrónica Locutores & Periodistas in Artículos, Locución.
Se solicita a los alumnos de tarea investigar un trabalenguas para compartir la siguiente clase.
Cápsula Informativa: Sabías qué en los trabalenguas se toma en cuenta el ritmo y la velocidad en la que se
pronuncian, esto ocasiona que el aparato articulatorio pierde el ritmo de tensión/distensión,produciéndose así
equivocaciones por efecto de que el esfuerzo mantenido en una palabra se traslade a la sílaba siguiente.
Se retomará el mini caso para la semana, hablando sobre la mutación del virus de influenza.
La docente comenzará la sesión recabando lo que se trabajó la sesión anterior, se les darán a los alumnos
tarjetas con palabras similares, por ejemplo: pan, panadería, panadero; los alumnos tendrán que identificar las
cuales corresponden a las familias léxicas.
Después realizarán en su cuaderno una lista de las familias léxicas que encontraron la cual les servirán para
elaborar su propio trabalenguas. Se socializarán los resultados de manera grupal y entre todos se definirá cómo
se conforman las familias léxicas.
Se les proporcionarán algunas palabras y escribirán las palabras que consideren pueden pertenecer a su familia
léxica.
Se le preguntará a los alumnos qué aprendieron durante la sesión y qué semejanzas tienen cada una de las
palabras que identificaron y clasificaron.
Cápsula informativa: Sabías que el FUNKO SABIO GRIEGO:
Primer gran inventor de los trabalenguas en la Antigua Grecia, época en la que los sabios inventaron enigmas,
paradojas y juegos de palabras. ¿Sabes por qué lo hacían? Con fines educativos, ya que eran una excelente
forma de aprender y desarrollar la mente. Conocido como el inventor de los trabalenguas.
¿Te has encontrado en la misma situación que Funkito, te has perdido o no has sabido llegar a algún
lugar?
Se les mostrará a los alumnos un croquis en donde muestre el recorrido de la casa de Funkito a la casa de uno
de sus amigos, los alumnos deberán responder las siguientes preguntas en su cuaderno.
¿Qué información proporciona la imagen anterior?
¿Qué elementos contiene la imagen?
¿Para qué se usan esos elementos?
¿Cómo se dibujan las referencias en estas imágenes?
Los alumnos darán respuesta a las preguntas y se socializarán grupalmente para conocer las aportaciones de
los alumnos.
Tarea: Se solicitará a los alumnos por equipos llevar diferentes croquis.
Cápsula informativa: Sabías que... La síntesis dibujada a mano alzada es la herramienta más poderosa que
tiene el Arquitecto para representar su idea arquitectónica.
TAREA: Se solicitará a los alumnos que investiguen la diferencia entre una sigla y una abreviatura y colocar
dos ejemplos de cada una.
Aprendizaje Esperado:
Identifica problemas que se pueden resolver con una multiplicación y utiliza el algoritmo convencional en los casos
en que es necesario.
Resuelve problemas que implican el uso de las características y propiedades de triángulo y cuadriláteros.
Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
Metodología de Intervención Didáctica Problema de Educación para la Salud.
enseñanza Situada. relevancia
Social
Proyecto
Situación Funko Sabios (ASCC) Funko Feria de la Sabiduría.
Didáctica
Actividades de aprendizaje
Aprendizajes Esperados:
Explica la forma en que la dieta y la vacunación fortalecen el sistema inmunológico.
Valora las vacunas como aportes de la ciencia y del desarrollo técnico para prevenir enfermedades, así como de la
Cartilla Nacional de Salud para dar seguimiento a su estado de salud.
Semana 3: Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Inicio: (Sesión 2. Día de ejecución: 1 de octubre del 2019
A.E.: Explica la forma en que la dieta y la vacunación fortalecen el sistema inmunológico.
Se iniciará la sesión leyendo a los alumnos una breve narración.
Una tarde el pequeño Funkito decidió salir al parque que se encuentra cerca de su casa para estrenar la bicicleta
que le regalaron sus padres, recorrió todo el lugar muy contento, el clima era muy bueno, no hacía mucho calor,
pero tampoco hacía frío. Cuando iba de regreso a casa, su bici se atoró en una coladera, ocasionando que el
pobre Funkito cayera y se lastimara la rodilla, cuando llegó a casa su mamá vio que tenía un poco de sangre,
Funkito le contó lo sucedido, poco a poco su rodilla comenzó a inflamarse y a doler. Al día siguiente Funkito
tenía una pequeña costra, resultado del accidente que sufrió el día anterior.
Al terminar la narración se plantearán los siguientes conflictos:
¿Sabes por qué te duele cuando te provocas alguna cortada o herida?, ¿Por qué cicatriza solo?
¿Qué sistema interviene en dicho proceso?
Se pedirá la participación de los alumnos para responder los cuestionamientos anteriores.
Una vez que los alumnos hayan participado y comentado su respuesta con el grupo se pedirá que en su
cuaderno escriban una hipótesis de por qué o cómo creen que se curen las heridas, cuál creen que sea la causa
de que eso suceda, relacionándolo con la narración que se les leyó en un primer momento
Al finalizar las hipótesis se compartirán en plenaria.
Para continuar, a cada alumno se le entregará una hoja con imágenes de algunas enfermedades comunes,
realizarán un cuadro de cuatro entradas, en la primera columna pegarán la imagen, en la segunda escribirán
qué creen que causa la enfermedad, en la tercera qué signos se presentan y la última qué creen que pasa
dentro de su cuerpo para sentir esos signos.
Cápsula Informativa: Sabías que los doctores y enfermeros necesitan saber cómo funciona el sistema
inmunológico, cuáles son los signos y síntomas de cada enfermedad y qué bacterias o virus los provocan para
poder atenderte y mandarte el medicamento o tratamiento adecuado.
Tarea primera sesión: Investigar para la siguiente clase que sistema del cuerpo es el encargado de proteger
nuestro cuerpo de enfermedades y cómo se conforma.
Cápsula informativa: Sabías que el estrés y las preocupaciones deprime considerablemente sus filas, pues
se liberan sustancias que bloquean la labor defensiva
Posteriormente los alumnos realizarán una lista en su cuaderno de cuerdo a los alimentos que se colocaron en
el esquema; qué nutrientes aportan a su cuerpo y la importancia que tiene consumirlos.
Después entre todos se construirá un mapa conceptual con la información más relevante del tema y se realizará
la retroalimentación correspondiente.
Para finalizar los alumnos elaborarán su propio modelo de una bacteria o virus como el de la gripe, viruela, etc,
para presentarla en la feria.
Aprendizaje Esperado: Reconoce en mapas la localización, la extensión y los límites territoriales de México.
Gran Caso “El niño cero” ABP Semana 1. ¿Cuál fue la primera gran pandemia que
enfrentó nuestro país?
Semana 1: OMS declara Semana 2. ¿Por qué no hay vacuna para todas las
pandemia. enfermedades?
Semana 3. ¿Por qué si el sistema inmunológico
Semana 2: Mutación del protege nuestro cuerpo, hay enfermedades que no
virus. tienen cura?
Semana 3: Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Cápsula informativa: Sabías que el primer mapa conocido que pone al Norte en la parte superior y al Sur en
la parte inferior. Se conoce como el mapa de Kangnido, y es de origen coreano. Fue creado en 1402 por un
astrónomo llamado Kwon Kun.
Se iniciará la sesión presentando al Funko Sabio Carlos de Sigüenza. Sabían que...El primer mapa del
territorio nacional mexicano fue realizado Carlos de Sigüenza y Góngora durante la época colonial, en el siglo
XVII. Realizado concretamente entre 1645 y 1700 su época el único mapa con valor científico que abarcaba
todo el territorio de la colonia. Además, es el primer mapa de México (Nueva España) realizado por un
mexicano, de manera que Sigüenza y Góngora puede ser considerado el primer geógrafo moderno mexicano.
Se les mostrará cómo era el primer mapa, también se colocarán dos mapas más, uno de los climas de México
y otro de las zonas ganaderas en México. Se les pedirá que observen con mucha atención para después
comentar que diferencias y que semejanza encuentran. Así se abordará el contenido temático de la simbología
de los mapas, los alumnos deberán reconocer en los mapas qué hay en el pizarrón, qué en los mapas se hace
uso de colores, líneas, círculos y otros elementos para indicar características específicas de algunas regiones,
tales como las montañas, los ríos, el clima, entre otros. También se mencionarán los mapas pictóricos que
pueden incluir imágenes. Se reunirán en equipos de 5 personas, a cada uno de ellos se les entregará un cuarto
de papel cascarón, dos mapas de la república y una hoja de instrucciones.
En la hoja de instrucciones se indicarán los principales estados agrícolas, con su plastilina deberán elaborar
una representación pequeña del producto que se cosecha y pegarlo en el lugar correspondiente. Por ejemplo,
para la producción de aguacate harán un ejemplar pequeño y lo colocarán en el estado de Michoacán.
En el otro mapa, usarán líneas, puntos o colores para representar los ecosistemas de México. Para terminar
cada equipo expondrá sus productos y se comentará entre todo el grupo, ¿Que simbología podemos encontrar
en los mapas?, ¿Para qué nos sirve o qué nos indica?
Se realizará la retroalimentación correspondiente.
El Área 51, también conocida como Groom Lake, siempre ha estado rodeada de numerosas teorías que
aseguran que en su interior se estudia y experimenta con extraterrestres. Aunque el Gobierno estadounidense
siempre lo ha desmentido, desde Google han querido hacer su pequeño guiño al misterio que rodea a esta base
militar. Así, si buscamos en Google Maps la zona podemos ver como el Pegman se convierte en un ovni cuando
lo arrastramos sobre la zona.
Aprendizaje Esperado: Distinguir las diferencias y semejanzas físicas, culturales, sociales y económicas de
quienes te rodean.
Gran Caso “El niño cero” ABP Semana 1. ¿Cuál fue la primera gran pandemia que
enfrentó nuestro país?
Semana 1: OMS
declara Semana 2. ¿Por qué no hay vacuna para todas las
pandemia. enfermedades?
Semana 3:
Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Inicio: (Sesión 1. Día de ejecución _____________________)
A.E.: Distinguir las diferencias y semejanzas físicas, culturales, sociales y económicas de quienes te rodean.
Apreciar y respetar las cualidades y capacidades de los demás.
Nos acordaremos de Funkito dentro de la narración que se presentó en la asignatura de Ciencias Naturales,
cuando iba en bicicleta y que sucedió antes de que se cayera y se raspara.
Cuando iba en bicicleta pensó cuánto lo amaban sus padres, sus amigos, todas las personas cercanas a él, los
sueños que tiene, el sueña con tener muchos carritos coleccionables de juguete, recordó los momentos en los
que era feliz, en eso vio pasar a una persona que llevaba un bastón y unos lentes, se le quedó viendo a esa
persona, se distrajo y eso fue uno de los motivos por el cual cayó de la bicicleta.
¿Por qué creen que Funkito se le quedó viendo a la persona con lentes y bastón?
Se hablará que cada uno de nosotros es diferente a los demás y todos tenemos diferentes gustos, físicamente
no somos iguales y que cada quien tiene diferentes cualidades.
Posteriormente se pide al escolar que dibuje la silueta de su mano en su cuaderno, la adornará como más le
guste y en cada uno de los dedos de dicha silueta colocarán las cualidades que ellos consideren que tienen.
Para finalizar la actividad se conformarán parejas y se pedirá que platiquen sobre las cualidades que tienen, ya
que, cuando terminen de socializar se pasará a los educandos a que nos platiquen las cualidades que tiene su
otro compañero.
Tarea: Llevar los conceptos de respeto, tolerancia e identidad. (que no sean de Wikipedia, rincón del vago o
buenas tareas).
Cápsula informativa: Sabías que nosotros tenemos un asesor o consejero que nos acompaña día y
noche y, cuando le preguntamos, nos dice quiénes somos, qué anhelamos, cuáles son nuestros valores
más querido, qué nos gusta, que nos disgusta, de que somos capaces o cuáles son nuestras potencias
y nuestras limitaciones, ese asesor es al que llamamos IDENTIDAD.
“A Funkito le encanta ir a fiestas, su amiga Funkita lo invitó a una por su cumpleaños en una piscina. Funkito
tiene un cabello muy rebelde, nunca se le acomoda y por eso siempre se hecha mucho gel, le preguntó a su
mamá que si se le veía bien el cabello con gel y su mamá le dijo que si, luego le preguntó a Funkita pero no
podía hacerle mucho caso porque estaba viendo lo de su fiesta con su mamá, al terminar la organización de
la fiesta, todos estaban aventándose a la piscina pero Funkito no quería porque temía a que se le cayera todo
el gel y su cabello se esponjara por lo que prefirió quedarse sentado, pero en eso sus amigos lo agarraron y lo
aventaron a la piscina, al salir se dio cuenta que todo el gel se le cayó y su cabello se esponjo, en ese
momento estaba un poco preocupado pero sus amigos y en especial Funkita le dijo que le encantaba como se
le veía, así que Funkito ya no tuvo que preocuparse por su peinado.”
Se colocarán unas preguntas en el pizarrón para el escolar las anote en su libreta y posteriormente las
conteste.
¿Qué te alegra?
¿Qué te entristece?
Y debajo de estas pondrán las acciones que deben hacer para poder mejorar y tener actitud positiva frente a
sus defectos.
Se jugará la papa caliente en el patio con una pelota de vinil, los niños estarán el círculo y a quien le toque la
pelota deberá decirnos una pregunta de las cosas que le gustan y otra de las cosas que no le gustan de él.
Se terminará con una reflexión sobre las cualidades que cada uno tiene y que respetarnos entre nosotros,
respetar el cómo somos y lo que nos gusta es algo muy importante para tener una mejor convivencia.
Cápsula informativa: Sabías que… Hay múltiples identidades, tales como la identidad familiar, la
identidad escolar, identidad física y la identidad gremial.
Desarrollo: (Sesión 4. Día de ejecución ___________________)
A.E.: Distinguir las diferencias y semejanzas físicas, culturales, sociales y económicas de quienes te rodean.
Apreciar y respetar las cualidades y capacidades de los demás.
Los escolares harán un cuadro de doble entrada en donde cada alumno indicará en un lado qué puede
ofrecer a los demás (enseñar matemáticas, coger las cosas de los armarios más altos); y en el otro lado
escribirá sus necesidades, o qué le gustaría aprender de sus compañeros (clases de dibujo, apoyó en
ciencias).
Finalizando la actividad se pasará a 5 estudiantes para que nos compartan lo que colocaron en su cuadro y se
dialogará sobre qué piensan de ello.
Después los alumnos en una hoja harán un tríptico para promocionarse a ellos mismos, lo que reflexionarán
sobre sus cosas buenas, para que los demás los compren. Lo expondrán delante de sus compañeros.
Cápsula informativa: Sabías qué… El aprendizaje es considerado una cualidad de gran valor para el hombre,
ya sea en el ámbito personal, educativo o profesional, recordando siempre que cada uno de nosotros
aprende de manera diferente.
Se iniciará comentando cuál fue la última actividad que se realizó la sesión anterior.
Se conformarán equipos de 4, ya que, en equipo se pedirá que realicen un cuadro de 4 entradas en donde
colocarán en cada una de ellas las cualidades de cada integrante del equipo, comentarán las diferencias que
tienen cada uno de ellos y escribirán por qué deben de respetar las cualidades de sus compañeros.
Cuando terminen, cada equipo deberá pasar, pero, los integrantes deberán presentarse con las cualidades de
uno de sus compañeros de equipo, no con las de ellos mismos y dirán el por qué deben respetar las cualidades
de cada uno de sus compañeros.
Cápsula Informativa: Sabías que... nuestra identidad cambia y cuando cambia nuestra identidad, no cambian
nuestros valores esenciales, lo que cambia es cómo se expresan dichos valores.
Se realizará una retroalimentación recordando los conceptos vistos en las clases anteriores.
Terminando la retroalimentación se pedirá a los escolares que conformen equipos de 4 integrantes, se ubicará
en las páginas 22 a la 25 que contestarán con sus compañeros.
Para terminar se pedirá que individualmente contesten la página 26 de su libro de formación, cuando terminen,
por medio de la la cajita “Funko elegidos” se escogerán a algunos escolares para que pasen a compartir las
cualidades que escribieron de uno de sus amigos y que lean el discurso que les escribieron.
Recursos Materiales Recursos Tecnológicos
Aprendizaje Esperado: Crea pequeñas unidades melódicas diferenciando sonidos graves, agudos y de la misma
altura.
Gran Caso “El niño cero” ABP Semana 1. ¿Cuál fue la primera gran pandemia
que enfrentó nuestro país?
Semana 1: OMS declara Semana 2. ¿Por qué no hay vacuna para todas las
pandemia. enfermedades?
Semana 3. ¿Por qué si el sistema inmunológico
protege nuestro cuerpo, hay enfermedades que no
Semana 2: Mutación del tienen cura?
virus.
Semana 3: Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Inicio: (Sesión 1. Día de ejecución _________________)
A.E.: Crea pequeñas unidades melódicas diferenciando sonidos graves, agudos y de la misma altura.
Se presentará al Funko Sabio Beethoven, contando una breve historia sobre su vida y el por qué fue y es uno
de los más grandes compositores y pianistas de la historia. Después se hará énfasis en el hecho de que cuando
beethoven quedó sordo aún logró componer grandes sinfonías.
Se les preguntará, ¿Cómo creen que puede realizar composiciones musicales una persona que no escucha?
Quien crea tener la respuesta podrá participar y expresar su opinión.Después se les platicará cómo es que
Beethoven logró componer a pesar de su condición y se realizará la siguiente actividad.
Los alumnos deberán cerrar los ojos y respirar hasta sentirse tranquilos, después se colocarán 3 melodías
diferentes, cuando terminen los alumnos podrán abrir los ojos y responderán las siguientes preguntas,¿qué
sintieron al escuchar cada una de las melodías?, ¿todos los sonidos que escuchaste son iguales?, ¿que tenían
de diferente?
Las respuestas se socializarán entre todo el grupo, esta actividad tendrá el propósito de que los alumnos
identifiquen qué no todos los sonidos son iguales, que existen sonidos graves y agudos.
Cápsula informativa:
SABÍAS QUE… Los sonidos graves y agudos juegan un papel muy importante en las orquestas. La colocación
de los instrumentos en el escenario tiene como objetivo conseguir el equilibrio tímbrico y sonoro., Los
instrumentos están agrupados por familias situándose los de mayor potencia más alejados del público, además,
se busca el contraste entre instrumentos agudos (a la izquierda) y graves (a la derecha).
Tarea: Durante la clase se presentará a los alumnos una lista de algunos instrumentos que se pueden realizar
haciendo uso de materiales reciclables, cada quien decidirá cuál quiere realizar y anotará los materiales que
necesita traer para la siguiente clase.
Proyecto
Situación Funko Sabios (ASCC) Funko Feria de la Sabiduría
Didáctica
Semana 2:
Mutación del
virus.
Semana 3:
Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
(Se les solicitará un día anterior una pelota de vinil).
Aprendizaje Esperado: Practicar y aplicar diferentes ritmos.
Inicio:
Se solicitará a los alumnos que salgan formados al patio para formar un círculo en la cancha donde se llevará
a cabo la clase.
Se realizará con los alumnos ejercicios de calentamientos los cuales serán mover las muñecas, la cabeza
diciendo sí y no, se dirá que caminen alrededor del patio haciendo movimientos con los brazos intercalando,
haciendo círculos con la finalidad de preparar a los alumnos físicamente para las actividades.
Elaborar equipos de 6 personas donde se formarán para la realización de las siguientes actividades.
Desarrollo:
Con la pelota que se le pidió al alumno tendrán que realizar salida de relevos y cada alumno tendrá de aventar
y atrapar la pelota en el aire, con la finalidad de que ellos desarrollen motricidad y capacidad individual.
Cambiar el juego por bina donde ahora ellos con un compañero tendrán que irse lanzando la pelota, para
fomentar las estrategias que utilicen por equipo.
Transportarán en binas e inventarán una manera de que entre la pareja lleven la pelota sin que se les caiga y
los dos la tomen al mismo momento sin usar las manos.
Cierre:
Trabajar ejercicios de respiración y relajación se pide al educando que levante los brazos al exhalar y los baje
al inhalar las veces que se indique, y posteriormente solicitar que se sienten sobre un espacio determinado por
el docente.
Retroalimentar sobre qué importancia tienen el trabajo en equipo y como les fue funcional para ganar o realizar
bien las actividades.
Ejercer la autoevaluación entre alumnos con la finalidad de que ellos reflexionen sobre su actuar y favorecer la
honestidad ante las actividades.
Aprendizaje Esperado:
● Señala las características de los primeros grupos nómadas para explicar los cambios en la forma de vida
a partir de la agricultura en el actual territorio mexicano.
● Distingue las características del espacio geográfico de Aridoamérica, Mesoamérica y Oasisamérica.
Semana 3:
Medidas
preventivas.
Actividades de aprendizaje
Inicio: (Sesión 1: Día de ejecución __________________
A.E.: Distingue las características del espacio geográfico de Aridoamérica, Mesoamérica y Oasisamérica.
La docente comienza la sesión recabando los conocimientos previos de los alumnos, para esto se les narrara
la siguiente historia
A Funkito le encanta conocer sobre la Historia de los diversos países de México y cómo es que surgieron hoy
en día sus grandes y extensos territorios, en su visita a Michoacán y durante su recorrido visitó un gran museo
y leyó una historia bastante interesante sobre los primeros pobladores de nuestro país. Al leer la historia Funkito
se preguntó ¿Cómo es que todo lo que se encuentra hoy en día en nuestro territorio mexicano se creó?
Se leerá en voz alta la historia a los alumnos, y responderán las siguientes preguntas.
¿Cómo te imaginas que era nuestro territorio antes de que se modernizará por completo?
¿Cómo te imaginas que era su estilo de vida, qué comían, cómo vestían y qué actividades realizaban y a que
se dedicaban?
Una vez culminada la actividad se pedirá que los alumnos participen para socializar y retroalimentar
Cápsula informativa: Los mayas desarrollaron la navegación al crear un sistema de marcaciones visibles desde
el mar, como si fueran faros. También construyeron muelles, diques, canales y puertos como Xel-Há, Xcaret y
Tulum, que fueron importantes centros en donde los mayas intercambiaban productos como sal, miel, copal,
hule y pescado.
TAREA: Se les solicitará a los alumnos investigar los conceptos sedentario y nómada.
La docente comenzará retomando la tarea que se les solicitó, para esto se utilizará la cajita de los “Funko
elegidos” y así el elegido tendrá que socializar su respuesta con el grupo, después de escuchar la respuesta
del grupo se les realizará el siguiente cuestionamiento a los alumnos ¿Cómo han cambiado con el paso del
tiempo las actividades que realizaban los primeros pobladores a lo que hoy realizamos nosotros en nuestra
actualidad?
¿Tienen alguna modificación o se siguen realizando de la siguiente manera?
¿Qué actividades consideras que seguimos desarrollando en nuestra actualidad?
Los alumnos tendrán que dar respuesta a las preguntas en su cuaderno.
Con los materiales solicitados la clase anterior, los estudiantes construirán una línea del tiempo que refleje cómo
han cambiado las diversas actividades a lo largo del tiempo.
Después se realizará la retroalimentación correspondiente.
Cápsula informativa: Su tecnología incluye el uso de cerámica, textiles, el dominio de la piedra pulida, también
transformaron los huesos de animales en utensilios suntuarios.
Posteriormente tendrán que realizar un escrito en su cuaderno sobre las repercusiones que tenemos en nuestra
actualidad con base en lo que leyeron en su libro y cómo se han ido modificando con el paso del tiempo.
Para finalizar se pedirá a los alumnos material para trabajar la siguiente sesión (pintura vegetal, un recipiente y
una playera vieja que puedan ensuciar)
Cápsula informativa. En el valle de México también se asentó la primera civilización plenamente urbana:
Teotihuacán. Ignacio Bernal afirma que en su apogeo alcanzó los 200 mil habitantes, provenientes de diversas
regiones de Mesoamérica, y contó con una extensión de 32 kilómetros cuadrados.
La docente comienza la sesión retomando lo que se estuvo trabajando durante la semana, de igual manera se
pide que saquen los materiales solicitados para trabajar en el patio, antes de salir se darán las instrucciones
precisas a los alumnos, en equipos tendrán que realizar su propia pintura rupestre y explicarán a sus
compañeros el por qué la representaron de ese modo, a manera que tenga relación con los territorios que se
vieron durante la semana.
Para finalizar los alumnos presentarán su exposición a sus compañeros
Cápsula informativa: El 13 de abril de 1325, fecha de la fundación de México Tenochtitlán según varios
cronistas, ocurrió un eclipse total de Sol
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