Está en la página 1de 2

PLANEACION DIDACTICA

UNIDAD 3. BASE DE DATOS


Propósito:
Identificar las sentencias del DML y DDL. Lograrás distinguir los componentes que conforman una conexión a
base de datos, empleando la conexión a base de datos y mostrar los resultados.

Competencia específica:

Utilizar las características de la programación orientada a objetos y de la creación de módulos para implementar
aplicaciones ligadas a las bases de datos mediante la cadena de conexión, consultas y la presentación de
resultados.

Actividades Herramienta Fecha de Observaciones


del aula entrega o
virtual participació
utilizada n

TEMAS DE ACTIVIDADES
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD 1 11 de Marzo Detección Identificar qué sentencias son- La descripción


Sección de de errores DDL y cuáles DML, al respecto de cada Actividad
en esta actividad harás un la encontraras en
tareas
ejercicio para distinguirlas ela
identificar los errores que
correspondiente
presentan las sentencias.
Unidad dando clik
en ACTIVIDADE
Actividad 2 Sección de 18 de Marzo Programa
tareas de conexión Deberás construir un programa S
que conectes a una base de
datos. En dicho programa
podrás realizar inserciones y
extracciones de datos mediante
el envío de sentencias SQL.

Actividad 3 Sección de 27 de Marzo Programa Construir aplicaciones que permitan


Evidencia de evidencias con a los usuarios, capturar, modificar y
aprendizaje de conexión a consultar información de las
aprendizaje base de organizaciones ya sea para
datos automatizar procesos
transaccionales, o bien realizar
consultas de información para el
soporte a la toma de decisiones.

Preguntas de - Consulta el
Consulta la 27 de Marzo Al llegar a este
Autorreflexió material de apoyo
información momento realiza
sugerido en cada
n en el foro de una reflexión tema de esta
planeación sobre lo que has Unidad.
didáctica y aprendido en esta - Para mejor
coloca las Unidad. Puedes comprensión de los
respuestas exponer tus temas puedes
en la sección impresiones, las consultar vídeos en
de preguntas dificultades o youtube o los
de aciertos que indicados en el
autorreflexión tuviste para
material adicional.
aprender a
programarlos

También podría gustarte