Está en la página 1de 2

TIPOS DE SOFTWARES EDUCATIVOS

Tipos Subtipo Ramas


Programas lineales: le presentan al alumno
la información (actividades o ejercicios) de
forma secuencial.
Programa tutoriales: son Programas ramificados: son programas
aquellos que dirigen las multinivel.
actividades de los alumnos
a través de diversos Entornos tutoriales: ofrecen al alumno un
ejercicios o actividades. conjunto de herramientas que les permite
buscar y desarrollar la respuesta a los
ejercicios o cuestionamientos.
Sistemas tutoriales expertos: generan un
verdadero dialogo entre software y los
alumnos.
Simuladores: son aquellos Modelo físico-matemáticos: son aquellos
que presentan un entorno que muestran numérica y gráficamente una
mediante grafico o realidad determinada por leyes codificadas
animaciones interactivas. mediante un sistema de ecuaciones.
Su finalidad es que a través
de la exploración y
modificación del entorno, Entornos sociales: suelen incluir juegos de
los alumnos aprendan tanto estrategia o aventura que incita a los alumnos
Según su inductiva como a cambiar de estrategia constantemente.
estructura deductivamente.
Constructores: poseen un Constructores específicos: proporcionan una
entorno programable, y serie de mecanismos de actuación a fin de
proporcionan a los alumnos que los alumnos realicen operaciones con un
elementos simples que cierto grado de complejidad.
pueden agrupar para
hacerlos más complejos.
Lenguajes de programación: proporcionan
laboratorios simbólicos para que los alumnos
desarrollen tantos entornos como deseen.
Programas herramientas: Procesadores de texto.
son aquellos que ofrecen
un entorno instrumental Gestores de bases de datos.
que facilita la escritura,
organización, cálculo, Hojas de cálculo.
dibujo y transmisión de Programas de comunicación.
datos.
Editores gráfico.
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS
Tipo Subtipo Ramas

Algorítmico: busca Sistemas tutoriales.


únicamente conocimiento de
forma lineal. Sistemas de ejercitación y práctica.
Simuladores y juegos educativos.
Según su Lenguajes sintónicos, es decir, aquellos que no son
enfoque necesario de aprender por lo intuitivo y sencillo
educativo y que son; y
función
Micro mundos exploratorios.
Heurístico: busca un
aprendizaje a través de la Sistemas expertos (contenido especializado).
experiencia y el
descubrimiento. Sistemas inteligentes de enseñanza, esto es, con
contenido especializado, pero diseñado para guiar
a los alumnos.

También podría gustarte