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Lectura 2 - Planificación y Diseño Educativo de La Capacitación PDF
Lectura 2 - Planificación y Diseño Educativo de La Capacitación PDF
Unidad 3
Lectura 2
Estableciendo una conexión más profunda con el tema que nos compete, es
decir la capacitación de RRHH, el autor le atribuye una función, un para
qué a la función de capacitación que se encuentra en estrecha relación con
lo que plantea en el Módulo 1 sobre el diagnóstico de necesidades de
capacitación; “…la función de la capacitación, como lo conocemos
habitualmente, es poner a las personas en condiciones de hacer lo que se
necesita que hagan…” (Blake, 2001:6).
Objetivos
Los objetivos se originan del marco de la estrategia que se vaya a adoptar.
Luego, es importante comenzar a puntualizar qué se espera lograr de la
tarea de capacitación, como tal. Es por esta razón que, se comienzan a
platear los siguientes interrogantes como disparadores:
Estas preguntas que se plantea el diseñador junto a sus clientes sirven para
poner en claro los objetivos que no son excluyentes. Éstos son: i) De
sensibilización, ii) De adquisición de conocimientos, iii) De adquisición o
práctica de habilidades y iv) Relacionales.
Contenidos
El contenido debe poder seleccionarse no al azar sino siguiendo criterios
que sean acordes al nivel de pertinencia, para luego organizarse según la
lógica del aprendizaje y de la disciplina.
Actividades
La función de las actividades es permitir procesos de aprendizaje que
faciliten la vinculación con el contenido, con su aplicación, con el entorno
Recursos
Es preciso preveer recursos educativos para llevar a cabo las actividades de
aprendizaje planificadas, también su vinculación con el contenido, el
momento de la actividad, los tiempos disponibles, etc. La expectativa de los
participantes crece en la medida en que los recursos están más a su alcance
en el ámbito laboral.
Evaluación
La cuestión del abordaje evaluativo en torno a los resultados de la
capacitación es un tema que se discute con frecuencia y ampliamente. Es de
importancia recalcar que el poder definir qué y cómo se evaluará;
aspectos cualitativos y cuantitativos. Ello forma parte de la dimensión
estratégica del diseño. Esta tarea compete no a un individuo sino a quienes
integran el Equipo de Programa que juntos, deberán definirlo (Kort 2001).
Finalmente como en todo proceso creativo, no hay reglas. El proceso de
diseño recorre una espiral que va desde la dimensión estratégica, el planteo
de la táctica, el diseño del programa, y finalmente, el diseño de cada
jornada de capacitación.
El antiguo refrán expresa que las cosas están definidas por “el color del
cristal con el que se lo mira”, lo cual implica que se pueden destacar algunas
cosas y otras enviarlas al fondo. Marcar prioridades y urgencias, señala lo
significativo y lo que no lo es en esta realidad contextual y equilibrio
inestable.
De esta realidad “recortada” por el color del cristal surgen trayectos hacia el
éxito, sistemas de premios y castigos, permisos y prohibiciones, etc. Esta
compleja red de fuerzas compone una resultante más o menos favorable
para el éxito de la propuesta educativa. El diseñador debe conocer la
manera se desea que esa realidad resulte modificada, quién lo desea, por
qué y para qué lo desea, etc. Es muy aventurado ponerse a diseñar
olvidando el contexto político que sustenta la propuesta educativa que se
enfrenta.
La creatividad
Un buen diseño sorprende con nuevas situaciones, con variedades, sin caer
en excesos que generan que los medios se transformen en fines. La
creatividad no se convierte en un objetivo del buen diseño, sino que
involucra una característica del mismo.
La metodología
¿Qué capacitador o diseñador “idealiza” ciertos métodos o recursos
didácticos?, se pregunta Blake (2001:60). Por ello es que se recomienda
cierta dosis de poligamia tecnológica. Todo exceso es desaconsejable, ni los
diseños que recurren a un solo camino metodológico, ni los que son un
collage, suelen alcanzar la categoría de adecuados. Para cada circunstancia
habrá uno que será el más adecuado. Otra restricción de la metodología
Los afectos
Este aspecto resalta la importancia de que la calidad de un diseño reside en
la forma en que se respeta a los participantes como personas de manera
integral. En nuestra cultura suele hacerse la disociación entre lo afectivo y
lo intelectual, siendo esta última posición sujetada a los procesos
educativos. Cuando no se tiene presente la variable afectiva en un diseño,
esto trae aparejado como consecuencia su difícil concreción, debido a que la
gente igualmente hará sentir lo que siente.
El lenguaje
Cuando nos referimos al lenguaje estamos hablando de mucho más que del
uso de palabras. Hablamos también de gestos, situaciones, vestimentas y
prácticas de comunicación que, en la medida en que los podemos utilizar
con riqueza en un diseño, lo hacen más valioso.
El atractivo
El atrayente primordial de un diseño está dado por la manera en que se
aprecia su utilidad. Los aspectos de calidad en el diseño gráfico, el uso de
imágenes creativas, vinculantes, el manejo de los tiempos, la homogeneidad
del diseño y aquellos aspectos que atraigan en el buen sentido de la
expresión, contribuyen a esta dimensión.
La anterior al diseño.
La de la construcción del diseño.
La de la implementación del diseño.
Esta situación de diseño, cuando llega, puede ser abordada desde diversas
instancias tales como las experiencias del aprendizaje y cómo lograr un
aprendizaje más eficaz y óptimo. Se pueden explorar y trabajar sobre
representaciones, creencias, temores y miedos sobre lo que puede realizar
un instructor cuando se posiciona frente a un grupo y la mejor manera de
lograr el aprendizaje.
Aclarar y dar a conocer los criterios y exponerle al experto cuáles son sus
fundamentos, puede ayudar a disminuir su resistencia para anexar diversas
actividades que exceden a la temática que se aborda.
MANDAMIENTOS
Nunca realizar una actividad sin rescate
conceptual.
Toda actividad debe siempre comprender
un espacio para establecer un puente son
la realidad laboral.
No es la actividad la que justifica la
necesidad de capacitación.
Deberán alternarse los climas y su grado
de impacto.
Si a la receta general, no a la receta única.
• Introducción
• Desarrollo
• Documento de apoyo (anexos)
• Complementos
Introducción
• Presentación
• Mapa conceptual y/o Temario
• Agenda
Desarrollo
Complementos
Algunas sugerencias
• Introducción
• Desarrollo
• Ejercitación/Evaluación
• Bibliografía/Glosario
Introducción
• Presentación
• Mapa conceptual y/o Temario
• Agenda
Desarrollo
Ejercitación
Bibliografía/glosario
Algunas sugerencias
“…Debe contener toda la información necesaria para que este actor del
proceso cuente con el encuadre necesario para acompañar al participante
y realizar las acciones que según sea su rol le tocarán ejecutar para lograr
los objetivos acordados. Estas acciones podrán ser desde brindar
información hasta realizar una cuidadosa demostración de una
operación. También deberá presentar los objetivos, la descripción de la
metodología, la agenda, los recursos a utilizar, la guía para las
actividades, las evaluaciones, etc.” (Leoni, 2001: 209)
Algunas sugerencias
“…El participante deberá contar con una guía que le resulte significativa y
que lo oriente en cómo desarrollar los aprendizajes. Deberá contener un
encuadre metodológico y si fuese necesario contenidos y/o prácticas o de
evaluación…” (Leoni, 2001: 212)
Algunas sugerencias
De aquí se deduce que hay distintos niveles de aprendizaje, según qué sea lo
que se corrija. La adquisición o la extinción de un hábito es un
Schon señala que “pensar lo que hago” es hacer una sola cosa, no dos. Ese
quehacer no es siempre verbalizable. El conocimiento en la acción no
brinda objetivos, pero sí modelos para la indagación. Esta indagación, en
última instancia, es también una manera de reflexionar sobre la acción. La
acción no siempre se verbaliza, pero cuando esto acontece logra darse de
distintas formas. “En todos los caso esto exige simbolizar y socializar algo
que había comenzado siendo un “conocimiento tácito” (…) Lo que
llamamos “hechos”, “normas”, “procedimientos son descripciones
estáticas, mientras que el conocimiento en la acción es dinámico…”
(Schon; 2004:2016)
Finalmente Gore (2004: 203), da cuenta que “el modelo de Bateson nos
obliga a pensar en la organización y su entorno como contexto de
aprendizaje. Nos recuerda que no solamente aprendemos hábitos (…) y
que estos aprendizajes de segundo grado sobreviven solamente en algunos
contextos y no en otros.” En este sentido, toda modificación que se dé en el
contexto global de la organización simboliza una transformación intensa de
los aprendizajes de quienes la componen.
Para finalizar este apartado el autor presenta la idea sobre que “el buen
ejercicio de la capacitación partirá de la observación de las conductas
reales, de su reconocimiento, ver el contexto en que esas conductas fueron
aprendidas para volver luego a la acción ensayando nuevas prácticas y
creando acuerdos organizativos que las validen y les permitan sustentarse
en el futuro…” (Schon, citado por Gore, 2004:204).
¿Por qué aprende la gente? ¿Cómo aprende? Bass y Vaughan, 1966, citado
por Buckley y Caple apuntan al menos a cinco actividades básicas
relacionadas con los procesos humanos de mirar, escuchar, pensar y
reaccionar
Modos de aprendizaje
Ensayo y error: Se trata de la forma más simple de aprendizaje.
Mediante series de ensayo, aproximación y error, los alumnos pueden
llegar a descubrir el orden correcto de actuación.
Percepción organizada: El alumno percibe el conjunto de normas,
condiciones, etc., y las organiza o “traza un mapa” según un modelo
comprensible que dirija u oriente su conducta.
Modelos de conducta: La observación es un factor elemental del
aprendizaje humano, en ocasiones concretas trata de imitar los actos
correctos o las conductas más apropiadas que toman de otro sujeto
como modelo.
Mediación: El lenguaje es un intermediario o un proceso de mediación
a través del cual las personas se acercan durante toda su vida a lo que
quieren aprender. La comunicación también comprende los símbolos,
diagramas o imágenes.
Reflexión: Esta forma de aprendizaje está estrechamente relacionada
con la percepción organizada y, con las pruebas de ensayo y error, de los
modelos de conducta o de la mediación. Según Boot y Boxer (1980) “un
proceso de pensamiento interior, de reelaboración y búsqueda de
significado en las experiencias”, o según Boud, Keogh y Walker (1985)
“un proceso activo de exploración y descubrimiento” que conlleva
“pensamiento silencioso, meditación y creación de sentido a partir de la
experiencia”.
Facilitadores Obstaculizadores