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1.

Introduccin

Estimados colegas:

En esta oportunidad nos dirigimos a ustedes para acercar- Respecto a la Enseanza, nos interesa destacar que
les el primer material con el que intentamos acompaarlos nos referimos a un proceso intencional, que busca la
en este proceso histrico y particular de incrementar horas construccin de conocimientos de manera compar-
de Educacin Fsica (EF) en las escuelas ecuatorianas, a tida, en escenarios siempre complejos, cargados de
travs del Programa Aprendiendo en Movimiento. interacciones entre sus protagonistas (docentes y
estudiantes) y en espacios-tiempos pedaggicos con-
Este documento es un primer paso que ser comple- cretos, es decir, en un marco institucional y contexto
mentado teniendo en cuenta las necesidades y miradas socio-histrico determinado.
aportadas por un colectivo de actores de diferentes comu-
nidades educativas que colaboraron generosamente plan- En cuanto al Aprendizaje, partimos de que los estu-
teando sus preocupaciones y compartiendo los sentidos diantes son portadores de saberes y que aprender es
que la EF construye cada da en sus escuelas. un proceso subjetivo que le sucede a cada estudiante,
en relacin a saberes y experiencias previas; por ello,
Entendemos que este proceso necesita del esfuerzo y en la medida que los docentes les presenten propues-
trabajo conjunto de todos los sectores del Ministerio de tas (actividades, tareas, etc.), en forma de problemas
Educacin (MinEduc), ya que forma parte del proyecto a ser resueltos, cada nio y/o joven podr asumir un
educativo del pas, cuya finalidad nos compromete con papel protagnico en la bsqueda de diferentes so-
la formacin del ciudadano ecuatoriano libre, autnomo, luciones ante los desafos que ese problema le pre-
comprometido con la construccin de una sociedad inclu- senta. Si adems se habilitan procesos reflexivos y
siva y predispuesto a la participacin solidaria y democr- cognitivos relacionados con el conocimiento que se
tica que requiere la construccin de una comunidad mejor intenta mediar (compartido y construido), se promue-
para todos. ve la comprensin y se optimiza la posibilidad de que
ese aprendizaje sea relevante y motivador para nios
Consideramos que los procesos curriculares son, ante y jvenes.
todo, procesos de construccin colectiva en diferentes ni-
veles de concrecin; e implican una determinada manera Estas maneras de acercarse al conocimiento estimu-
de entender los contenidos, la enseanza, el aprendizaje, lan el inters por aprender en los estudiantes, siempre
los modos de trabajo cotidiano en las escuelas, en defini- que los procesos sean acompaados y mediados por
tiva, la tarea docente. un maestro ms atento a proveer ayuda para la bs-
queda de respuestas, que uno que tienda a darlas
Por ello queremos dejar claro desde qu perspectiva es- de antemano, y siempre que promueva y estimule el
tamos pensando este proyecto, explicitando algunos tr- aprendizaje tanto individual como colectivo, es decir,
minos que esperamos ayuden a comprender el sentido de a la par y junto a otros.
los aportes de este instructivo:
2
En cunto a la Educacin Fsica, la entendemos como suman a la carga semanal de Educacin Fsica, los cules
la disciplina escolar que debera facilitar conocimien- estn acompaados de una breve descripcin del bloque,
tos sobre diferentes prcticas corporales y motrices con orientaciones didcticas bsicas para su tratamiento,
propias de una cultura; no reducindose solo a la me- enlaces y bibliografa sugerida para profundizar en desa-
canizacin de movimientos estereotipados. De este rrollos tericos y propuestas ulicas de cada tema.
modo, el espacio curricular contribuye tanto al desa-
rrollo motor (habilidades, destrezas y mejora de las Esta entrega constituye la primera parte del instructivo,
capacidades motoras en general), y aporta a nios y cuya segunda parte se realizar en el mes de mayo de
jvenes saberes relacionados con su propia corporei- 2014, con los ejemplos y sugerencias de los otros bloques
dad percibida, sus posibilidades y dificultades como temticos a trabajar. En la siguiente etapa del programa,
elementos a superar. A los aspectos anteriores se que estar lista para el inicio del ciclo Sierra, se elabora-
suma la oportunidad de construir conciencia sobre la r un documento consolidado, que contendr, entre otros
importancia del propio cuidado y bienestar desde una aportes, un desarrollo ms exhaustivo de cada uno de los
concepcin profilctica de salud. Los nios y jvenes, bloques.
en esta disciplina escolar, deberan aprender el valor
de las prcticas corporales, as como los cuidados ne-
cesarios para ser saludables y gozar de los beneficios
de la EF, minimizando sus riesgos.

Adems del conocimiento de los aspectos motrices


de estas prcticas (deportes, gimnasia, acrobacias,
prcticas circenses, movimiento expresivo, juegos
tradicionales, etc.), el espacio apunta a promover la
comprensin de sus lgicas, orgenes, sentidos, ras-
gos identitarios y a validar todas aquellas disciplinas
que permitan a nios y jvenes el disfrute y bienes-
tar; porque es su derecho y a la vez el mejor modo
de garantizar sustentabilidad a lo largo de la vida. Si
disfrutamos de las actividades fsicas y reconocemos
sus beneficios, seguramente permanecern hbitos
ligados a la prctica y disfrute de actividades fsicas
placenteras y saludables a lo largo de la vida.

En consonancia con el proyecto educativo del pas, la


enseanza de EF desde un enfoque inclusivo propiciar
la participacin autnoma y crtica de los nios, nias y
jvenes en la cultura del cuerpo y del movimiento, al ser
sujetos de derechos que colaboran con la construccin de
una sociedad democrtica.

En funcin de las consideraciones expuestas, la pro-


puesta de Educacin Fsica, que cada docente presente
a sus estudiantes, necesita ser producto de un conjunto
de decisiones que lo comprometen tica, epistemolgica
y polticamente, en tanto colaboran con la formacin de
un determinado tipo de sujetos, en este caso, crticos, con
capacidad para vivir en armona con otros y de realizar
aportes originales a la cultura de la que forman parte.

A continuacin les presentaremos ejemplos de los dos pri-


meros bloques temticos que provisoriamente incluye el
Programa1, para ser trabajados en las tres horas que se

1 Bloques temticos previstos del Programa Aprendiendo en


Movimiento: 1. Recuperemos los juegos tradicionales; 2. Seamos gim-
nastas; 3. Seamos atletas; 4. Armemos un circo; 5. Vamos a bailar; 6.
Juegos con elementos
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2. Bloques temticos y
ejemplos de actividades
sugeridas

2.1. Recuperemos los juegos tradicionales


(rayuela, cuerda, elstico, cometa, etc.)

En este bloque la propuesta est centrada en recuperar


los juegos tradicionales de diferentes regiones del pas,
aquellos que son comunes y/o presentan variaciones m-
nimas en su formato, por el valor que encarnan en tanto
patrimonio cultural.

Definimos como juego tradicional a aquel que se trans-


mite de generacin en generacin, casi siempre de for-
ma oral, de padres a hijos; de los nios de mayor edad
a los de menor edad. Trabajarlos como contenido de la
enseanza de la educacin fsica nos permitir, adems
de focalizar en los mejores modos de resolver las tareas
motrices que requiere cada juego para lograr su objeti-
vo, apropiarnos de un acervo cultural ligado al folklore, a
las tradiciones, costumbres, usos y creencias propias de
nuestra cultura y su diversidad:

De pequeos los jugamos, vivimos y aprendemos, y de


mayores los volvemos a revivir al ensearlos a la nueva Implica entonces, ofrecer la posibilidad de ampliar el re-
generacin. Por eso decimos que el juego no tiene edad. pertorio ldico de nuestros estudiantes con juegos de ayer
Y el juego tradicional, ms que ningn otro. Los adultos para jugarlos hoy y siempre, colaborando con el desarrollo
vuelven a sentirse nios cuando rememoran jugando de actitudes y hbitos positivos hacia nuestras tradiciones.
juegos de su infancia y vuelven a disfrutar y rer con los
mismos juegos que cuando eran pequeos.2 (Trigo, E; Orientaciones didcticas:
1995,)
Implementar estrategias que permitan recuperar los
2 Trigo, E (1995). Aula de Innovacin Educativa. [Versin elec-
juegos tradicionales que jugaban los familiares de los
trnica]. Revista Aula de Innovacin Educativa 44; http://www.grao.com/
revistas/aula/044-juego-tradicional-y-educacion-fisica--participacion-en- estudiantes (padres, tos, abuelos), con notas que los
la-comunidad-educativa/el-juego-tradicional-en-el-curriculum-de-educa- nios llevan a sus hogares para que los adultos les
cion-fisica cuenten y/o expliquen a qu y cmo jugaban.

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Trabajar con los nios las caractersticas de los juegos A los de 9 y 10 aos que escriban (realicen una na-
tradicionales y el porqu es importante aprenderlos rrativa) sobre los juegos que jugaron, qu les gust
ms, qu les result difcil, cmo lo vivieron, etc. El
Promover la recopilacin de los juegos que los nios desarrollo del lenguaje oral tambin se ve favorecido
traen y realizar un listado de los mismos. Se los puede al permitir a nios y jvenes hablar sobre sus expe-
jugar y agrupar siguiendo una lgica; segn la habili- riencias y sensaciones.
dad que se requiere para resolverlo (saltar, lanzar con
precisin, mantener el equilibrio, correr, etc.), el tipo Se puede generar un libro/revista escolar de juegos
de organizacin (en rondas, en hileras, filas, etc.), se- tradicionales, que recopile los juegos jugados, con las
gn los roles identificables (Perseguido-perseguidor, explicaciones de los mismos e ilustraciones realiza-
etc.) da por los nios, como autores, y una vez terminado,
puede viajar de casa en casa para ser socializado y
Promover que los estudiantes indaguen sobre los compartido en sus hogares.
juegos tradicionales, quines lo jugaban, dnde, qu
sentido tenan para ellos, reflexionar sobre los nuevos Se les puede solicitar a los ms grandes (9 y 10 aos)
sentidos que les dan los nios y jvenes en la actua- que indaguen sobre sobre un juego en particular, por
lidad. ejemplo el saltar la soga, reconocer las diferentes ma-
neras que hay de jugar, profundizar en los diversos
Invitar a los padres a que les expliquen los juegos a modos de saltar, describirlos y luego proponerles que
los nios y que compartan jornadas de juegos en ho- les enseen los hallazgos a sus compaeros.
rario escolar o en ocasiones especiales.
Organizar una jornada de puertas abiertas para jugar
Proponer que se reconozcan y piensen variantes de diferentes juegos tradicionales.
los juegos, nuevas reglas. Discutir, consensuar y defi-
nir reglas para jugar en diferentes ocasiones. Analizar Realizar una feria de juegos tradicionales, tipo kerme-
el valor y la necesidad de las reglas, etc. se.

Trabajos interdisciplinarios, proyectos con otras dis- Construir materiales para jugar juegos tradicionales
ciplinas. Este bloque puede ser abordado de manera analizando los materiales (pueden ser de origen or-
conjunta con otras disciplinas: gnico local o inorgnico producto del reciclaje). Esto
tambin se puede relacionar con ciencias naturales
Adems de jugar, se les puede solicitar a los nios de en el reconocimiento de estos materiales, su origen,
6, 7 y 8 aos que dibujen el juego que ms le gust. tratamiento, procesos de contaminacin, etc.
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Ejemplos de juegos tradicionales y autctonos: Carrera de tres pies

El baile del palo Objetivo: Hacer el recorrido en el menor tiempo posible.

Objetivo: El jugador que logre pasar por debajo del palo, Cmo jugar: La dinmica de este juego es muy sencilla y
cuando est lo ms bajo posible, sin tocarlo con ninguna divertida, los participantes se dividen en parejas y amarran
parte de su cuerpo, gana el juego. con una cuerda o soga uno de sus tobillos, seguidamente
a la orden de partida deben salir corriendo juntos y tratar
Cmo jugar: Didcticamente es muy sencillo, todos los de realizar todo el recorrido a la mayor brevedad posible.
que van a participar se ubican en columna y al frente de El recorrido a realizar se debe establecer con anterioridad.
ellos estn dos personas sosteniendo un palo cualquiera
de aproximadamente un metro de longitud, la msica co- Materiales: Una o varias cuerdas
mienza a sonar y todos los participantes intentan pasar
por debajo, encolumnados, inclinando su cabeza y torso El baile de la sillas
hacia atrs. Una vez que todos hayan pasado, el palo se
baja un poco ms, de manera que se van eliminando los Objetivo: Llegar a ser el jugador que ocupe la ltima silla
participantes que no puedan pasar. Es recomendable po- que haya disponible.
ner una msica animada para generar un ambiente apro-
piado para el juego. Cmo jugar: Las sillas se ubican alternadamente en co-
lumna, cada una con distinto frente en un nmero inferior
Materiales: Un palo delgado, msica. al de los participantes (por ejemplo, si juegan 8 personas
se ponen 7 sillas), luego se procede a poner la msica y
los participantes caminan bailando alrededor de las sillas,
cuando la msica se detiene todos deben sentarse y ocu-
par una silla. Pierde el jugador que no alcanz a sentarse
y ocupar una. Cada vez que se reinicia la msica se reti-
rar una silla.

Materiales: Sillas, msica

Sin que te roce

Objetivo: Saltar a todos los jugadores limpiamente, slo


apoyando las manos en su espalda.

Cmo jugar: Consiste en saltar al compaero por enci-


ma, apoyndose con las manos en su espalda sin tocarlo
con las piernas o derribarlo. La posicin del jugador que
sirve de apoyo para ser saltado es de piernas separadas
verticalmente, la columna inclinada y las manos apoyadas
en los muslos para aguantar el peso del compaero que
se apoyar en su espalda.
Los jugadores se colocan en columna, separados unos
dos o tres metros, a la seal un compaero comienza a
saltar a todos hasta terminar la columna, cuando lo haya
hecho, se coloca en igual posicin que el resto y procede
a saltar toda la columna el que est ubicado a continua-
cin, as sucesivamente hasta que todos hayan saltado.
Se puede repetir el juego las veces que se desee, adems
es una excelente oportunidad de desarrollo psicomotriz en
saltos con orientacin a la gimnasia (es importante recal-
car la importancia de picar con los dos pies juntos)

Materiales: Ninguno, solo requiere la participacin de va-


rios jugadores

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El baile del tomate

Objetivo: Bailar o moverse sin dejar que el objeto o fruta


caiga al suelo.

Cmo jugar: Los participantes se colocan en parejas sos-


teniendo la fruta entre los dos jugadores con la frente. Al
sonar la msica bailan sin dejar caer la fruta, pierde la
pareja que la deja caer. Se recomienda hacer penitencias
de ndole fsica que no sean muy exigentes y as poder
continuar con el juego.

Materiales: Tomates, limones, naranjas, msica.

El elstico

Objetivo: Saltar proponiendo nuevas formas de pasar so-


bre el elstico.

Cmo jugar: Dos participantes se colocan frente a frente


colocando alrededor de sus tobillos la cinta estirada (el
elstico). Un compaero va al centro a saltar la cinta de
diversas maneras: con giros, un pie, dos pies, etc. La al-
tura del elstico ir aumentando para hacer ms complejo
e interesante el juego (se puede aumentar ms elsticos
para mayor exigencia) en los extremos de la soga, a la seal comienzan a tirar
de ella con fuerza tratando de vencer, traer hasta el propio
Materiales: Un elstico de aproximadamente 5 metros de territorio, al equipo contrincante.
longitud.
Materiales: Una soga de 15 o 20 metros.
Saltar la soga
La carrera de los ensacados
Objetivo: Entrar y salir del rea de salto de la soga o cuer-
da sin tocarla y sin perder el ritmo. Objetivo: Hacer el recorrido en el menor tiempo posible
sin caerse.
Cmo jugar: El juego de saltar la soga se lo realiza in-
dividualmente o en grupo. Con la soga o cuerda, larga y Cmo jugar: Primero se establece un recorrido, luego los
pequea, existen muchas variantes de juego propias de participantes deben entrar en el saco y proceder a hacer
la creatividad de los practicantes. Con la soga larga dos todo el recorrido con saltos.
voluntarios deben sostenerla e ir batindola para que los
dems entren a saltar de forma consecutiva de a uno, de Materiales: Sacos de yute, cabuya o de cualquier otro
dos tres, etc., hasta que el grupo se hace numeroso. Las material.
variantes irn apareciendo de forma espontnea, algunos
practicantes lo hacen con canciones rtmicas que animan La rayuela
la actividad.
Objetivo: Hacer todo el recorrido de principio a fin sin per-
Materiales: Varias sogas de aproximadamente 3 metros o der el equilibrio.
una de 15 a 20 metros.
Cmo jugar: Lo primero es dibujar una figura en el piso;
Halar la soga las figuras pueden surgir de la imaginacin de los partici-
pantes. A modo de ejemplo estn las figuras denomina-
Objetivo: Tirar de la soga hasta lograr traer al otro equipo das: el avin, el gato, el reloj, la casa o los das de la
hasta nuestro territorio, haciendo que pasen la lnea divi- semana. Una vez trazada la figura en el suelo, el jugador
soria entre los dos territorios. lanza una ficha (la misma que ser utilizada por todos los
jugadores) con el objetivo de que caiga en el primer cua-
Cmo jugar: Se colocan dos equipos de forma opuesta dro de la figura dibujada, sin tocar las lneas. El jugador
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deber realizar el recorrido de ida de la figura, saltando en Materiales: Palitos livianos de madera, papel crep o
uno o dos pies, segn determine el dibujo de la rayuela, cualquier otro que sea liviano, goma un pedazo delgado
intentando no pisar las lneas, ni perder el equilibrio y sin de tela y piola.
pisar el cuadro donde se encuentra la ficha. Al llegar al fi-
nal de recorrido de ida, deber girar y realizar, de la misma Rondas infantiles
manera, el recorrido de vuelta, pero deber recoger la fi-
cha, sin pisar el cuadro donde se encuentra. Una vez rea- Objetivo: Divertirse cantando y formando figuras entre
lizado el recorrido completo sin fallar, el jugador contina todos.
el juego, lazando la ficha al cuadro siguiente y volviendo a
hacer el recorrido de la rayuela con las mismas reglas. Y Cmo jugar: Son actividades ldicas muy entretenidas
as sucesivamente, hasta el ltimo cuadro de la rayuela. para los nios; se producen a medida que se recitan cn-
Si el jugador a lo largo del recorrido pisa las lneas o pier- ticos propios de la ronda especfica que se ha decidido
de el equilibrio, el turno pasa al siguiente jugador. hacer, citemos algunas de las rondas ms populares que
se practican en nuestro pas: lirn, lirn; arroz con leche;
Materiales: Pintura, tiza o carbn para dibujar, cinta de el lobo; aserrn aserrn.
papel, fichas o piedritas.
Materiales: Solo los participantes.
Carrera del huevo y la cuchara
Caballitos de palo
Objetivo: Trasladar la fruta, huevo u objeto de un sitio a
otro sin dejarlo caer al piso. Objetivo: Divertirse corriendo y creando variantes del jue-
go.
Cmo jugar: El juego consiste en hacer un determinado
recorrido con la cuchara en la boca (no se puede tomar la Cmo jugar: Este juego revela la creatividad de nuestros
cuchara con las manos, aunque es una buena alternativa nios para haber ideado este juego, que consiste en coger
para nios pequeos), llevando en la parte cncava de la un simple palo de escoba colocrselo entre las piernas y
misma un objeto redondo, se debe cubrir el recorrido sin simular que se est cabalgando sobre un caballo. Los es-
dejar que el objeto caiga de la cuchara; si sucede esto tudiantes y profesores pueden usar su imaginacin para
ltimo, se puede analizar qu fall para volver a intentar recrear escenas y/o sugerir dinmicas de juego.
en la prxima ronda, aunque signifique que demorar ms
tiempo completar el recorrido.

Materiales: Cucharas, limones o huevos.

Volar cometas

Objetivo: Volar la cometa lo ms alto posible.

Cmo jugar: El reto de este juego es elaborar uno mismo


la cometa y luego hacerla volar. Aunque las instrucciones
para elaborarlas son sencillas, no siempre est asegurado
el xito del vuelo. Por lo que es recomendable invitar a
algn familiar que sepa hacer cometas para ensearles
a quienes no saben, convirtiendo as la actividad en una
oportunidad para compartir con la familia (nios acompa-
ados de adultos).
Para instrucciones de cmo fabricar cometas, se puede
visitar estos enlaces:

http://goo.gl/r4zHFO
(consultado el 28/04/2014)

http://www.ehowenespanol.com/crear-cometa-paso-
paso-como_55912/
(consultado el 28/04/2014)

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Materiales: Un simple palo de escoba e imaginacin. sin fallar. Hoy en da se consiguen fcilmente baleros de
plstico.
Los trompos
Materiales: Un palito, piola y un tarro vaco.
Objetivo: Hacer girar o bailar el trompo sin fallar.
Yoyo
Cmo jugar: Este juego tan popular en nuestro pas tiene
mucho arraigo en nuestra cultura popular. Consiste en en- Objetivo: Realizar la mayor cantidad de variantes posi-
volver la piola alrededor del trompo y luego lanzarlo para bles sin perder la continuidad en el movimiento del yoyo.
que este gire en su propio eje y se mantenga durante el
mayor tiempo posible bailando. Hay muchas variantes Cmo jugar: Se amarra la cuerda del yoyo en el dedo n-
en la destreza de hacer bailar el trompo como recogerlo y dice o anular, luego se arroja el yoyo al suelo y se lo hace
hacerlo girar en la mano, acertarle a un objeto depositado regresar a la mano girando por la cuerda. Las variantes
en el piso, el lmite es la imaginacin de los practicantes. solo tienen el lmite de la imaginacin del ejecutante ya
que son muchas.
Materiales: Trompo de madera, piola.
Materiales: Un yoyo de plstico y piola.
Las bolas o canicas
Fuentes de informacin y consulta:
Cmo jugar: Ganar el juego siguiendo las reglas que se
hayan establecido con anterioridad. http://goo.gl/TSUwyb
(consultado el 28/04/2014)
Cmo se juega: Muchas son las variantes de este jue-
go tan popular en nuestro medio, desde sacarlas de una http://biblioteca.unirioja.es/tfe_e/TFE000416.pdf
bomba dibujada en el piso, hasta simplemente hacerlas (consultado el 28/04/2014)
chocar con las del contrincante para ganar una partida,
as podemos citar algunos nombres tradicionales como http://www.efdeportes.com/efd132/juegos-populares-
pepo, cuarta, pique, ocos, la culebra, la bomba, etc. y-tradicionales-en-educacion-fisica.htm
(consultado el 28/04/2014)
Materiales: Bolas de cristal
http://www.efdeportes.com/efd169/juegos-y-deportes-
Las macatetas tradicionales-asturianos.htm
(consultado el 28/04/2014)
Objetivo: Recoger todas las macatetas del piso sin de-
jarlas caer.

Cmo jugar: El juego es muy simple y entretenido, exige


destreza motriz fina para su ejecucin. Los nios o nias
se colocan sentados en un espacio abierto y proceden a
soltar la pelotita saltarina para que sta rebote, mientras
ellos intentan recoger rpidamente las macatetas que no
son ms que pequeas piezas de plstico. Comienzan re-
cogiendo una, luego dos y as sucesivamente pero sin sol-
tar las que ya estn en la mano. Termina el juego cuando
ha conseguido recoger todas o fall en algn intento y le
toca el turno a otro participante.

Materiales: Una pelota pequea y macatetas, granos o


semillas

Balero

Objetivo: Embocar el tarro en el palo continuamente.

Cmo jugar: Consiste en embocar el tarro en el palo por


el lado del orificio la mayor cantidad de veces posibles
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2.2. Seamos gimnastas (actividades gimnsticas)

Al hablar de gimnasia se pueden reconocer interpreta-


ciones que entienden el concepto de diferentes modos y
tambin el lugar de la gimnasia en la EF escolar. Todas
las perspectivas tienen sus fundamentos, por ello, a los
efectos de clarificar a qu se referir el trmino en esta
propuesta escolar diremos que denominamos gimnasia
a todas las actividades que focalizan en el cuerpo, cuyas
acciones estn orientadas a la bsqueda de una ejecucin
armnica y eficiente de las habilidades de movimiento3 de
manera intencional.

Desde esta perspectiva, la gimnasia puede contribuir al


desarrollo de los nios especialmente en tres aspectos
prioritarios:

Mejorando el desarrollo fsico (en trminos de capa- combinacin de pirmides humanas, saltos acrobticos y
cidades motoras como flexibilidad, fuerza, coordina- elementos coreogrficos. Segn las edades y las expe-
cin, etc.). riencias previas, se pueden trabajar diferentes niveles de
complejidad de las figuras (ver enlaces sugeridos).
Promoviendo la percepcin y dominio del propio cuer-
po (que ayuda por ejemplo a reflexionar y responder Si bien este tipo de acrobacias, que se ejecutan en pa-
preguntas sobre las dificultades y lmites que se reco- rejas o en grupos, trabajan la fuerza, el equilibrio, la fle-
nocen en el propio cuerpo para trabajar en su mejora xibilidad y coordinacin, resulta indispensable abordar la
y tener presentes aspectos como la seguridad al rea- importancia del cuidado mutuo, la seguridad al realizar las
lizar las tareas, etc.). figuras, la construccin creativa de producciones accesi-
bles al grupo, entre otros aspectos que ilustran las dimen-
Desarrollando la autoconfianza y autoestima de cada siones para el abordaje de la gimnasia en la escuela. De
sujeto (al facilitar el anlisis de los movimientos que se esta forma se aporta al conocimiento de las posibilidades
ejecutan y la creacin de nuevas posibilidades, etc.) del propio cuerpo, pero tambin a la comprensin de las
diferencias entre compaeros, que en este caso pueden
Les proponemos trabajar en este bloque temtico a travs resultar un elemento de mucha riqueza, puesto que las
de acrobacias grupales ya que son una tarea cooperativa, funciones de cada participante se focalizan en sus diferen-
realizada entre dos o ms compaeros, para llegar a la tes capacidades. Asimismo, se promueve el conocimiento
y cooperacin entre compaeros, junto con el desarrollo
3 ALMOND, Len.Physical Education in schools Second Edi- de valores tales como la confianza, la comunicacin y la
tion. Chapter six: Gymnastic in the Physical Education Curriculum. construccin de trabajo en equipo, elementos fundamen-
Kogan Page Limited. London- Stirling (USA) 1997. En el original: all
tales para la concrecin del objetivo.
activities focused on the body and the actions of the body are central in
the skilful execution of movement skills
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Orientaciones didcticas:

Las acrobacias grupales se pueden trabajar sobre colcho-


netas finas y tambin en pisos blandos como csped o tie-
rra. Se sugiere conformar grupos con un integrante extra,
que tendr la funcin de cuidar, sostener y ayudar al grupo
a realizar la figura. Si las figuras son de tres integrantes,
conformar grupos de cuatro donde se define al estudiante
que cumplir este rol y que luego ir rotando.

Es importante explicar a los estudiantes en qu con-


sisten las acrobacias grupales y cules son los cui-
dados que cada uno de ellos debe tener, en funcin
del rol que le toque en el grupo, para trabajar en un
ambiente seguro y de confianza.

Antes de comenzar con las figuras acrobticas, es


recomendable realizar un calentamiento que incluya
movilidad articular de los distintos segmentos corpo-
rales, elongacin de los grandes grupos musculares,
etc., reconociendo la importancia de esta instancia,
como momento previo al trabajo de fuerza, equilibrio y
sostn que implican las acrobacias grupales.

Luego de acordar con los estudiantes qu cuidados


deben tener y por qu, se formaran grupos pequeos
de dos o tres estudiantes y se les entregar una tarje-
ta que contenga una figura simple.

Cabe destacar que todas las figuras se realizan a


partir de determinados puntos de apoyo, que en algu-
nos casos son una zona del cuerpo del compaero, tro y dependiendo de los avances de cada grupo su-
para cuidarse mutuamente; por ello se debe explicar, mar complejidad.
advertir y estar atentos a lo que indica la figura (por
ejemplo, cuando el compaero est en cuadrupedia, Se les puede pedir a los grupos que elaboren secuen-
posicin de banco, el que se para arriba del compa- cias de varias figuras, con inicio y final, para presentar
ero, no debe realizarlo en la zona de la columna a sus compaeros. Una vez que los grupos han gana-
lumbar, sino sobre las caderas y los hombros). do confianza y comprenden el valor de la seguridad,
se puede proponer la creacin de figuras.
Es importante tener una buena cantidad de tarjetas
con diferentes figuras y grados de dificultad de mane- Un aspecto a considerar como interesante en esta
ra que los grupos puedan elegir cules hacer en fun- propuesta es que pueden existir tantas variedades de
cin de sus posibilidades, nivel de desarrollo y expe- figuras como grupos de nios que las creen.
riencias previas. La tarea se puede ir complejizando a
medida que se avanza en habilidades y comprensin Se puede promover la muestra y anlisis de las figu-
de la tarea cooperativa, seguridad, etc. de nios y j- ras trabajadas en los distintos grupos y tambin la ex-
venes. hibicin de todas las producciones, siempre resaltan-
do la riqueza de la diversidad.
Luego de realizar la figura elegida, se pueden confor-
mar nuevos grupos de participantes, intercambiar las Trabajos interdisciplinarios, proyectos con otras dis-
tarjetas o elegir nuevas, hasta probar varias figuras. ciplinas. Este bloque puede ser abordado de manera
conjunta con otras disciplinas:
Se puede solicitar a cada pareja que elija la figura que
ms les gust para mostrarle al resto del grupo. Proponer a nios y jvenes que indaguen sobre las
acrobacias grupales (lo que adems supone la posibi-
Realizar figuras con tres integrantes, luego con cua- lidad de mejorar sus competencias en reas como las
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Realizar una jornada donde los grados puedan pre-
sentar sus creaciones.

Fuentes de informacin y consulta:

Husson, M. (2008) La gimnasia como contenido


educativo. Su didctica [En lnea]. Jornadas de
Cuerpo y Cultura de la UNLP, 15 al 17 de mayo de
2008, La Plata. (consultado el 28/04/2014)

Carquilst, M. y Amystrong T., Gimnasia infantil, Buenos


Aires, Paids, 1983 (consultado el 28/04/2014)

http://goo.gl/fYfGyi (consultado el 28/04/2014)

http://goo.gl/ETy76O (consultado el 28/04/2014)

http://blogs.ua.es/recursosef/2008/11/03/el-acrosport-
en-la-escuela/ (consultado el 28/04/2014)

http://goo.gl/comZ9Z (consultado el 28/04/2014)

http://goo.gl/P8V994 (consultado el 28/04/2014)

TICs y ciencias sociales, ya que las acrobacias apa-


recen en diferentes momentos y con diferentes obje-
tivos y formatos no solo en el mbito de la gimnasia.

Proponer a los estudiantes que grafiquen sus propias


tarjetas, con las figuras que ellos mismos elaboren,
coloreen y pongan un nombre, para colgarlos en un
mural o para armar un stock de figuras de acrobacias
grupales del grado, que les permita usarlos en otras
oportunidades o bien intercambiarlas con otros gra-
dos, para realizarlas en la clase de EF.

Adems de crear y reproducir las figuras, es importan-


te que los nios y jvenes puedan expresar de alguna
manera (escrita, oral, artstica, etc.) qu les gusta de
esta actividad, qu consideran que se requiere para
realizar las figuras, de manera que puedan reconocer
que adems de fuerza, equilibrio, flexibilidad, necesi-
tan lograr acuerdos con sus compaeros, tener con-
fianza, ser depositarios de su confianza, trabajar en
equipo colaborativamente, etc.

En los grados en los que se est aprendiendo sobre el


cuerpo humano se sugiere reconocer los segmentos
corporales, partes del cuerpo que se apoyan o sirven
de apoyo para lograr la figura.

12
1. Introduccin

Estimados colegas:

Les damos la bienvenida al segundo envo del programa


Aprendiendo en Movimiento, un instructivo con el cual
avanzamos en el desarrollo de bloques temticos que
complementan el documento anterior (Instructivo I, envia-
do a territorio el mes de abril de 2014).

Durante su elaboracin, pensamos en ofrecerles algu-


nas ideas sobre los sentidos de los bloques temticos y
la forma cmo abordarlos en esta etapa de transicin; en
principio porque entendemos que pueden resultar poco
frecuentes como temticas de la Educacin Fsica (EF)
escolar, pero fundamentalmente porque conocemos las
dificultades que todo proceso de cambio genera en la vida
cotidiana de las escuelas, y cun importante es tener so-
porte y herramientas para ponerlos en marcha.

En las siguientes pginas encontrarn una descripcin


bsica de los temas de cada bloque, recomendaciones
y recursos que pueden ayudarles para la implementacin
de sus propuestas educativas en el aula. Tendrn a su se conviertan en contenidos importantes a la hora de pen-
disposicin fuentes para poder profundizar las temticas, sar la Educacin Fsica Escolar. La propuesta se plantea
alternativas desde donde pensar las prcticas corporales, en funcin de garantizar la participacin y el acceso al co-
ejemplos de abordajes especficos y de trabajos interdis- nocimiento disciplinar de todos los nios, nias y jvenes
ciplinarios que se pueden generar. del pas.

Nuestro mayor inters es proponerles herramientas dis- Queremos reiterar lo importante que es contextualizar
paradoras, a modo de ejemplos, con el afn de favorecer los abordajes, procurando que sean construcciones con-
bases de construccin de saberes en cada contexto, en sensuadas con los actores/actrices de cada institucin
cada unidad educativa acorde a las particularidades que (docentes, estudiantes, rectores, padres, etc.); y que las
tiene. orientaciones y ejemplos que aparecen aqu son suge-
rencias. Su propsito es que sean de utilidad para las
Los bloques Armemos un circo, Aprendamos activida- prcticas de enseanza particularizadas a fin de facilitar
des atlticas y Vamos a bailar intentan contribuir a su- los aprendizajes de contenidos pertinentes, significativos
mar alternativas que, a travs de sus posibles repertorios, y placenteros.
2
2. Bloques temticos y
ejemplos de actividades
sugeridas

2.1. Aprendamos actividades atlticas (Correr, Saltar,


Lanzar)

Podemos definir las actividades atlticas como el conjunto Este enfoque facilita planteamientos de enseanza inclu-
de movimientos construidos a partir de formas naturales sivos, ya que permite que todos aprendan en funcin de
de moverse como caminar, correr, saltar y lanzar; realiza- sus posibilidades/competencias y experiencias previas.
dos con la intencionalidad de superar distancias y/o tiem- Las acciones (caminar, correr, saltar, lanzar) pueden ser
pos (correr lo ms rpido posible, saltar y/o lanzar lo ms los elementos organizadores de las tareas; pero es impor-
lejos/alto posible). tante que no quede en la mera accin, sino que faciliten a
los estudiantes la adquisicin de experiencias que les per-
En esta temtica nos interesa distinguir el atletismo como mitan buscar y reconocer los mejores modos de resolver
deporte con reglas institucionalizadas de las actividades las acciones en virtud de objetivos que les den sentido y
atlticas en clave ldica, que adems se diferencian de las contextualicen, por ejemplo: correr ms rpido, saltar
las acciones motrices en s mismas. Por ejemplo, pode- ms alto o lanzar ms lejos.
mos reconocer diferentes objetivos en el correr como ac-
cin y en las carreras; pues en stas ltimas el objetivo La propuesta intenta promover el inters de los estudian-
es mejorar el desempeo de la accin de correr en una tes a partir de las actividades atlticas en clave ldica, en
situacin de competencia. los primeros aos de la escolaridad prioritariamente; por

3
la conviccin de que en edades tempranas el formato de (placenteramente) de las mismas a lo largo de su escola-
juego ligado al disfrute de quien juega, permite una flexi- ridad y de manera autnoma el resto de su vida.
bilidad y acuerdos (de las reglas por ejemplo) que facili-
ta no solo una dimensin del desarrollo motor sino otras, En los ltimos aos de la escolaridad de EGB, ser con-
como por ejemplo la social. Por ello, en un momento en veniente incorporar el atletismo como prctica deportiva,
que nios y nias estn conociendo y experimentando sus es decir, considerando las reglas oficiales del deporte y
posibilidades de caminar, correr, saltar y lanzar con dife- adecuaciones materiales posibles en cada contexto, para
rentes objetivos, la propuesta debera ser una invitacin encontrar los mejores modos de correr, caminar, saltar y
para que cada uno se pruebe as mismo, sin la presin lanzar. La exploracin puede resultar un desafo para los
de ajustarse a modelos tcnicos de ejecucin ni a realizar estudiantes; ms an si se propician espacios de reflexin
marcas especficas. sobre las acciones en funcin de los objetivos, sin perder
de vista que superar a otros, no es lo nico posible. Esta
Nos interesa destacar que estas actividades pueden ser incursin en el deporte ira en nuestra lgica, focalizan-
abordadas al menos en dos sentidos: uno que trabaje so- do en que los y las estudiantes encuentren los mejores
bre la exploracin de las propias posibilidades, la supe- modos de correr, caminar, saltar y lanzar en marcos es-
racin personal y los mejores modos de caminar, saltar, tructurados como lo son las reglas deportivas institucio-
lanzar y correr; y otra que promueva la competencia con nalizadas.
reglas acordadas para caminar, saltar, lanzar, correr supe-
rando a otros. Proponemos que el docente intente favore- Por otra parte, la promocin de situaciones competitivas
cer durante la Educacin General Bsica (EGB), la prime- en esta etapa posibilitar que los nios y nias reconoz-
ra lnea enunciada, para que la propuesta incentive a los can valores como el juego limpio, el respeto a las reglas,
estudiantes y promueva un entusiasmo por desafiarse a a las posibilidades propias y a las de sus compaeros.
s mismos, sin olvidar que sus tiempos de aprendizaje en Tambin ayudar a que sus experiencias sumen valor al
ese proceso son personales y deben ser respetados. atletismo por su posibilidad formativa, dejando el exitismo
e individualismo en segundo plano.
Con la lgica de proponer estas actividades/acciones en
funcin de la comparacin/medicin con el otro, corre- Si bien, la prctica deportiva del atletismo tiene algunos
mos el riego de adormecer el inters de los nios y nias parmetros oficiales, como infraestructuras, mediciones y
por este tipo de prcticas o dejar afuera a quienes no se elementos particulares, los mismos pueden y deben flexi-
crean a la altura de sus compaeros, perdiendo como bilizarse en funcin de las posibilidades con las que cuen-
docentes la batalla de que abracen y sigan participando te cada docente en su UE.

4
Orientaciones didcticas: ra podemos lanzar ese objeto para que llegue lejos?
(Sobre el hombro, de costado, con ambas manos o
Las siguientes orientaciones didcticas tienen la finalidad con una sola?). Siempre hay que tener presentes las
de guiar la toma de decisiones que el docente deber rea- medidas de seguridad correspondientes y las reglas
lizar antes de poner en marcha estos temas y durante el acordadas.
proceso que se va llevando a cabo con los estudiantes.
La creacin de jornadas o encuentros de actividades
Ser una tarea del docente brindar a los estudian- atlticas con grupos de la misma escuela o con otras
tes situaciones que les permitan reconocerse en la instituciones brinda oportunidades provechosas para
accin, identificar los mejores modos de realizarlas, el intercambio, siempre y cuando se desarrollen en un
los que ms les cuestan, para buscar las maneras de ambiente de disfrute en que los nios y nias puedan
mejorarlas, ajustando sus acciones a los objetivos de aprender y enriquecerse. En estas oportunidades se
la actividad atltica, etc. En este sentido, las activi- recomienda priorizar el componente de auto supera-
dades atlticas como propuesta de juego ofrecen un cin por sobre el componente exitista, para que los
marco didctico propicio, ya que quienes participen en estudiantes valoren el encuentro con los dems por
las mismas no tendrn otro motivo ms que el disfrute sobre la situacin de competencia.
por jugar en funcin del desafo propuesto.
Con los grupos de edades ms avanzadas de EGB
El juego les puede posibilitar, adems, la oportunidad se recomienda armar estrategias, disponer de los re-
de modificar, acordar y volver a modificar las reglas en cursos con los que cuenta el equipo y promover el re-
funcin de las caractersticas y necesidades de los conocimiento de la responsabilidad en cada tarea, no
participantes, los contextos, experiencias previas, ele- solo de las propias acciones, sino a favor de las colec-
mentos, etc.; para garantizar que durante la propuesta tivas. Un recurso interesante puede ser la realizacin
todos los nios y nias puedan correr, saltar y lanzar de encuentros internos con los miembros de cada
con diferentes objetivos. grupo, entre grupos o invitando a otros miembros de
la comunidad educativa para compartir/competir en
Para conocer en que pruebas se sienten a gusto, los pruebas combinadas y/o grupales. Sugerimos esta
estudiantes necesitan tener la oportunidad de probar modalidad porque no solo alberga el trabajo en equipo
y desafiarse en cada una de ellas. sino el personal; por ejemplo, en pruebas combinadas
como carreras de 80 metros, salto largo y lanzamiento
En los primeros grados de EGB es aconsejable tra- de martillo (hecha con una bolsa de red conteniendo
bajar con juegos de lanzar, juegos de correr y una pelota de peso), carreras con obstculos y salto
juegos de saltar, sin condicionamientos tcnicos. alto, etc.
Se recomienda partir de un criterio de variabilidad de
situaciones y problemas que desafen a los nios a re- La formacin de equipos entre pares permite que
solverlos buscando y probando diferentes formas de ellos/as decidan quines pueden representarles en
hacerlo, dependiendo de los objetivos planteados. Por cada prueba. Nos parece importante destacar que to-
ejemplo, proponer carreras en distintos formatos para dos los participantes obtienen puntos en cada prueba
identificar sus caractersticas y los modos de resolver- y sumen para su equipo. Esto permite que nios y ni-
las con mayor xito: si la carrera es de distancia corta, as participen en pruebas en las cuales se sientan c-
o distancia larga, si tiene obstculos o no, si es para modos y de esta manera sumar al trabajo del equipo.
superar algn tiempo, etc.
Trabajos interdisciplinarios:
Aconsejamos a los docentes que favorezcan consig-
nas de carcter abierto y exploratorio para propiciar Jugar a ser atletas le brinda a los estudiantes la posibi-
en los estudiantes respuestas que se despeguen lidad de capitalizar conocimientos adquiridos en otras
de las tcnicas oficiales (aquellas que marcan los reas que pueden ser usados en esta propuesta. Se
deportistas de lite) y puedan crear razonamientos aconseja generar espacios para trabajar articulada-
ligados al conocimiento de sus propios cuerpos y po- mente con otras asignaturas, como tomar medidas
sibilidades, profundizando as en el conocimiento sub- de las distancias de los lanzamientos, los saltos, el
jetivo de su dimensin corporal. Por ejemplo, consig- peso de los objetos a lanzar, los recorridos que reali-
nas que inviten a explorar de qu modos podemos zan los objetos lanzados, etc., ya que es sumamente
lanzar objetos grandes o pequeos?, y si queremos provechoso, concreto y se puede vincular ms fcil-
que ese objeto (tapita, pelotas -de diferentes tamaos mente cuando esos saberes sean convocados dentro
y peso-, avioncitos de papel, aros, etc.) llegue lejos, del aula.
cmo consigo mayor distancia?, de qu otra mane-
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Se pueden establecer relaciones con las ciencias na- educativa.
turales, proponer a los nios que consideren y deci-
dan sobre tamaos, pesos, formas geomtricas que Tambin creemos esencial que los docentes favorez-
tienen los objetos a lanzar, solicitando que analicen can en sus propuestas que nios y nias pongan el
(segn las posibilidades de cada objeto y las expe- foco en el reconocimiento de sus diferentes posibili-
riencias que van teniendo), diferencien e identifiquen dades en cada accin. Por ejemplo con las carreras,
cules son los modos en que cada objeto necesita ser cmo conviene correrlas en funcin de sus caracters-
lanzado para alcanzar mayor distancia. ticas: distancias, modos ms convenientes de partir y
llegar en cada una, administrar los esfuerzos segn
La prctica atltica en clave ldica permite hacer foco su duracin, etc.
en el juego como prctica reglada, viendo y compren-
diendo la regla como un elemento necesario para Las carreras no convencionales o condicionadas por
que el juego acontezca. Esto facilita que estudiantes alguna reglamentacin extra, sin despegarnos del
y docentes comprendan la necesidad de reconocer juego, como correr hacia atrs (reverse running), des-
los derechos (a acordar, discutir, negociar) y deberes plazarse a velocidad lo ms elevada posible pero sin
(cumplimiento, obligaciones) sobre las reglas como correr (marcha atltica), etc.
elemento de convivencia en el juego. All es donde el
rea de formacin ciudadana puede cobrar protago- Si los nios y nias tienen la posibilidad de identificar
nismo. A su vez, la seleccin y eleccin de los mejores sus huellas luego de saltar, tendrn mayor conciencia
espacios para la prctica atltica puede capitalizar los de la distancia real de salto, lo cual es una forma de
conocimientos que los estudiantes tienen sobre medi- medir su progreso. Adems, les puede ayudar a ob-
das de cuidado y seguridad, lo cual depender tam- servar los modos de pisar y revisar cmo amortiguar
bin de las condiciones de cada UE y las estrategias ms la cada, entre otras cosas.
que pueden surgir tanto de los docentes como de los
estudiantes. Bibliografa y enlaces sugeridos:

Con la intencin de reconocer relaciones horizontales http://goo.gl/06hwPo (consultado el 02/06/2014)


con otras disciplinas, se propone incorporar las cien-
cias naturales para aportar en el conocimiento de los http://goo.gl/l2Jjvb (consultado el 02/06/2014)
rganos y los sistemas intervinientes en la realizacin
de las actividades atlticas; de forma que se propicie http://goo.gl/mAV6ak (consultado el 02/06/2014)
una mejor compresin de su funcionamiento como
de las capacidades motoras necesarias para la rea- http://goo.gl/huRkw9 (consultado el 02/06/2014)
lizacin de estas actividades, por ejemplo analizar la
relacin entre el aumento/disminucin de ritmos car-
dacos y respiratorios en funcin de la intensidad de
las actividades.

Sugerencias prcticas:

Poner a disposicin de los nios un variado repertorio


de elementos en los juegos de lanzar (convenciona-
les/no convencionales, chicos/grandes, pesados/livia-
nos) les puede permitir a los nios y nias resolver
de modos diversos las problemticas que se planteen.

Es importante que las condiciones de seguridad estn


cubiertas en todos los sentidos: superficies de saltos
(tanto de despegue/toma de impulso como de cada)
estables y uniformes, objetos de lanzamiento que no
se desprendan en partes (para evitar que se sepa-
re durante la fase de vuelo), espacios amplios para
lanzar en una sola direccin, terrenos uniformes y no
resbaladizos para correr, etc., pero sobre todo consi-
derar la seguridad de los nios y nias en funcin de
las condiciones de infraestructura de cada institucin
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2.2. Vamos a bailar (Las danzas como propuesta de enseanza)

Abordar la danza implica encontrarnos corporalmente en


movimiento con la msica, con un ritmo (que puede ser
tanto interno como externo), con la sensibilidad expresiva
y comunicativa. Se relaciona con la percepcin del propio
ritmo y de la construccin de ritmos con otros.
Se puede comenzar con los ritmos que a los estudian-
tes les resultan ms atractivos (puede ser sanjuanito o
marimba esmeraldea, por presentar algunos ejemplos),
pero siempre es importante promover la percepcin de los
tiempos, para que encuentren en los sonidos algo que
expresar y sientan la posibilidad de moverse dentro de un
ritmo, con o sin prescripciones coreogrficas.
Proponemos dos ejes a modo de ejemplo, porque pue-
den ayudar a organizar los saberes que intentamos faci-
litar sobre los bailes y el bailar. Y recordamos que es una
tarea de los/las docentes, seleccionar lo ms pertinente
para sus grupos y su institucin educativa. El primer eje
est vinculado con la dimensin expresivo/comunicativa
de la persona, y el segundo con los ajustes entre ritmo y
movimiento en la construccin y/o prctica de algn tipo
de danza.

La percepcin y creacin de danzas, correspondientes


al primer eje, pueden habilitar la conexin con el propio
cuerpo, sus movimientos, ritmos y sensaciones, como
Vamos a bailar es una invitacin al disfrute, a zambullirse dos elementos de expresin. Si bien en toda situacin es-
en un tema que suele ser poco frecuente en las escue- tamos expresando, comunicando o sintiendo, recomenda-
las. Cuando decimos bailar, nos representamos imgenes mos poner nfasis an ms en ello cuando se seleccione
vinculadas con lo expresivo, lo rtmico, el movimiento, la la propuesta. Contar algo bailando o simplemente hacer
comunicacin de emociones, sentimientos. Quisiramos conscientes aquellas cosas que se sienten al hacerlo,
que entre estas imgenes, tambin aparecieran el disfru- permiten aprendizajes no solo sobre el bailar, sino sobre
te y el aprendizaje. quin baila.

La danza es una prctica corporal ligada a lo artstico, que En el segundo eje no queremos que se piense en una
puede permitir no solo la reproduccin, sino la creacin y mtrica cerrada/oficial, sino que se promueva y habilite
los cambios. Por ello, nos parece importante que se ani- a los nios y las nias a jugar con ritmos diversos, des-
men a crear con los estudiantes una propuesta para dan- de ritmos musicales hasta ritmos internos (sensaciones
zar. propias de ritmos, ritmos naturales como la frecuencia
cardaca, la respiratoria, etc.), pasando por ritmos que
La temtica nos ofrece mltiples posibilidades de aborda- construimos con otros (lo cual le da una mirada ms social
je, ya que entendemos que es posible bailar en mltiples a la propuesta).
mbitos. La danza aparece en la vida de los sujetos desde
siempre, desde que el hombre comienza a hacer historia Para introducir el tema de las danzas y el bailar, recomen-
ligada a las identidades de los pueblos. Necesitamos ver damos que consideren las posibilidades ldicas y recrea-
qu bailes conocen nios y nias, qu se baila en sus con- tivas que nos brinda este contenido. Creemos que puede
textos y seguramente all se podrn encontrar alternativas presentarse desde su cercana con el juego, que recomen-
interesantes para organizar algunas propuestas. damos considerar como elemento facilitador. Aunque la

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danza se hace visible por medio de bailes, no siempre se Es importante comprender que los estudiantes nece-
baila para comunicar algo en s, sino que se puede bailar sitan tener experiencias alentadoras en esta prctica.
por alegra, diversin y desfogue de energa, siendo una Por ello es conveniente evitar situaciones descalifi-
prctica como dice Gardner (1991, 28) en forma de juego cativas de forma que los estudiantes no se sientan
(libre y espontneamente) (Jaramillo Echeverry y Murcia expuestos o juzgados por sus producciones. Por lo
Pea: 2008) y es all donde encontramos el ligue directo que es sustancial trabajar fuertemente las nociones y
con la posibilidad de jugar. prcticas de respeto, diferencia, solidaridad y centrar
las prcticas en el disfrute personal y con otros.
Bailar y jugar son acciones que deberan respetarse en
los tiempos de nuestros estudiantes (que no siempre son La msica es un componente necesario que precisa
iguales entre s). No imponer modelos prefijados, favorece ser tematizado; es un elemento que define este tipo
el conocimiento y el encuentro consigo mismos, de sus de prctica, adems de proveer soporte para traba-
cuerpos en relacin a sus posibilidades expresivas y de jar los ritmos, habilitando tareas interdisciplinarias con
los dems. Tambin es importante tener presente que no este campo del conocimiento. La necesidad de msi-
siempre son necesarios los movimientos tcnicos preesta- ca no implica que sea siempre grabada o creada por
blecidos, a no ser que se trabaje sobre danzas especficas otros; la creacin de sonidos tambin puede ser parte
(folklricas, tradicionales, sociales) que tambin pueden de la tarea.
presentarse sin prescripciones tcnicas. Es probable que
cuando aparezca un ritmo los estudiantes lo asocien con Recomendamos la exploracin y produccin de ajus-
movimientos tcnicos preestablecidos, y en esos casos tes entre ritmos y movimientos como ingreso al tema;
la intervencin de los y las docentes puede ayudar a que las coreografas son otra alternativa de trabajo (es-
se rompan modelos uniformes o prescriptivos sobre pecialmente despus de que los y las estudiantes se
cmo bailar, en particular con los nios ms pequeos. conecten con su deseo de bailar), ya que dependien-
do de cmo se las aborde, resultarn actividades de
Orientaciones didcticas: participacin que puede ser conjunta. Definir los mo-
vimientos que se harn de antemano brinda opciones
Las siguientes recomendaciones estn sujetas a los con- como proponer, discutir y acordar con otros as como
textos y pretenden ser disparadoras de ideas, no son re- aprender nuevos modos de movernos aparte de los
cetas establecidas. Esperamos que estas propuestas faci- propios. Para quienes requieran mayor ayuda de los
liten el armado y revisin de sus propuestas: y las profesoras, la coreografa puede darles alguna
estructura bsica, permitiendo que se familiaricen con
una secuencia concreta.

Los tipos de ritmos a utilizar pueden ser muy variados,


lo que implica hacer un recorte significativo segn el
contexto, por ello la msica tpica ser ms significati-
va en algunas zonas y el rock and roll u otras alternati-
vas lo sern en otras. Y en esa seleccin es necesario
escuchar a los estudiantes y seleccionar en funcin
de ellos.

Hablar de danzas folklricas nos remite a cuestiones


especficas porque constituyen parte del patrimonio
cultural del pas y los saberes que implican superan la
dimensin del movimiento.

Para los estudiantes mayores, las danzas sociales en


pareja pueden favorecer no solo el conocimiento de
ritmo puntual, sino encontrarse con otro en su danza y
construir de a dos. Probablemente al comienzo ayude
que se propongan canciones y estilos que les resulten
ms familiares y atractivos, lo que colabora que una
propuesta de este tipo resulte ms accesible.

Los bailes autctonos pueden ser bien recibidos por


los nios si entendemos los sentidos que les ponen
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al bailarlos. Inclusive los matices que cobran segn Las temticas que se aborden desde la danza per-
la zona de la institucin educativa: norte, sur, costa, miten articularla con saberes de cualquier asignatura,
sierra, amazonia, etc. inclusive con las lgicas y la vida de la escuela. Bailar
como sera un da en la escuela, las matemticas en
En relacin a los recursos, recomendamos la utiliza- la danza y las mltiples ideas que se les ocurran a
cin de videos, espectculos sociales, msicas de los docentes.
comerciales que los nios conozcan, modos de bai-
les (de los medios de comunicacin). Esto permite Los actos escolares suelen ser instancias donde se
articular el baile con el anlisis de sus usos actuales, socializan producciones de la escuela, si bien reco-
adems de la utilizacin de recursos tecnolgicos, en mendamos utilizar este medio, hacemos la salvedad
caso que la UE los posea. de que el trabajo de produccin no sea funcional al
acto, sino que el evento sea funcional a los apren-
En edades tempranas recomendamos el uso de can- dizajes y recorridos de los estudiantes. Remitir una
ciones infantiles que nombran los modos de moverse, produccin a un acto escolar (patrio o en cualquier
ya que los nios pueden dar respuestas rpidas y el sentido que acontezca) puede limitar las posibilidades
docente puede tener un esquema prximo de esas de creacin, abordaje y participacin en este tema y
respuestas, al menos al comienzo. Pero a medida que generar instancias de tensin y exposicin que no fa-
puedan despegarse de ellas, podrn mejorar la elabo- vorezcan la apropiacin de las danzas y/o el disfrute
racin creativa de nuevas respuestas.1 que creemos deben aportar en la escuela como con-
tenido. Recomendamos alentar la participacin respe-
Presentamos algunas categoras que se pueden conside- tando siempre los tiempos de los estudiantes y como
rar a modo de ejemplos, pero alentamos la creacin de produccin escolar, es decir que muestra lo que se
otras nuevas por parte de los profesores y profesoras: aprende en la escuela.

Danzas folklricas, autctonas, locales y/o tradiciona- Bibliografa y enlaces sugeridos:


les.
CENA, Marcela (2008) La expresin corporal en la
Danzas en pareja tomados: cumbia, salsa, merengue, Educacin Fsica. Revista virtual La pampa en mo-
bachata, entre muchos ms. vimiento: http://lapampaenmovimientoisef.blogspot.
com (consultado el 02/06/2014).
Bailes y ritmos musicales bailables importados: Msi-
ca electrnica, reggaetn, artistas contemporneos y CENA, Marcela (s.f.) Un recorrido por la expresin
actuales, rock, etc. corporal (con acento cordobs) Biblioteca Espaa.

Danzas disciplinares: danza contempornea, clsi- DURAN SALVAD, Noem. (2013) Bailar. http://goo.
ca, moderna, expresin corporal-danza.2 gl/GPah8L (consultado el 02/06/2014).

Trabajos interdisciplinares: SSTOKOE, Patricia (1968) La expresin corporal y el


nio. Buenos Aires, Ricordi.
La danza como patrimonio de la cultura permite hacer
abordajes desde las ciencias sociales, y as compren- LSEN DIAZ, Amparo (1997) Ritmos sociales y
der sus significados (antiguos o actuales), sentidos, arritmia de la modernidad. Revista Cientfica Pol-
historias, trayectorias realizadas, pocas de cambio, tica y Sociedad http://goo.gl/IaRfeF (consultado el
lugares de proveniencia, mensajes en sus letras, etc. 02/06/2014).
Las danzas adems de ser una prctica corporal son
una prctica artstica, es decir una prctica de crea- http://goo.gl/Vv718c (consultado el 02/06/2014).
cin y de comunicacin, por lo que conjugarla con
aquellas reas que promuevan la produccin artsti- http://goo.gl/8eNoZH (consultado el 02/06/2014).
ca (Msica, Pintura, Teatro, Literatura etc.) puede ser
un facilitador importante de la apropiacin de conoci- http://goo.gl/OsZkEV (consultado el 02/06/2014).
mientos.
http://goo.gl/00Xmcj (consultado el 02/06/2014).

1 Ejemplo de canciones:
http://www.youtube.com/watch?v=AlZeLejiuio
http://www.youtube.com/watch?v=4S7_nTdC_RU

2 http://goo.gl/JdYSmk
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2.3. Armemos un circo (Malabares, equilibrio, acrobacias)

Ese es el sentido del circo como fenmeno cultural, en


nuestra propuesta para las escuelas, consideramos que
el circo involucra un conjunto de prcticas corporales que
ofrecen oportunidades de aprendizaje en el contexto de
la EF, en la medida que promueven el conocimiento de
las posibilidades corporales y de movimientos de los suje-
tos, en el marco de dimensiones expresivas y comunica-
tivas como fundamentales en el proceso. Estas prcticas
no solo implican el dominio motor con diferentes grados
de complejidad (desde un sencillo malabar con dos ele-
mentos, hasta una acrobacia grupal compleja), sino que
requieren de un proceso de construccin de sentido de
los componentes necesarios para su ejecucin, como sa-
beres sobre lo que son las diferentes pruebas (malaba-
res, acrobacias, etc.) y sobre lo que es necesario desa-
rrollar para lograrlas. Por ejemplo: concentracin, trabajo
en equipo, coordinacin, paciencia, responsabilidad en el
cuidado del otro/a cuando lo requiere la propuesta, etc.

En este caso los estudiantes equilibristas, malabaristas,


humoristas tienen la posibilidad de alternar roles entre
el protagonismo del espectculo y el de espectador/es,
que pueden compartir la funcin de observar, entretener-
se y disfrutar con todos los dems actores de la escuela.

Proponemos un abordaje de este contenido en tanto patri-


monio de la cultura corporal de la humanidad, reconocien-
do una trayectoria socio-histrica ligada a diversos senti-
dos; donde su tratamiento NO se reduzca a un conjunto
de tcnicas utilitarias para el desarrollo de las capacidades
motoras, sino que sume posibilidades de abordaje en sus
dimensiones creativa, tcnica y compositiva; permitiendo
...brindar una experiencia corporal rica que potencie la
risa, la expresividad, el placer, el juego, la comunicacin y
el trabajo en conjunto .

Sostenemos que el circo es una de las prcticas corpo-


rales que ofrece mayores posibilidades de propuestas
El circo se puede definir como un tipo de espectculo mo-
inclusivas, es decir que cada nio, nia o joven puede en-
derno ligado al arte vivo (porque est en continuo movi-
contrar un espacio de desarrollo creativo y de aprendizaje
miento y evolucin), como un Lugar de intercambio de
significativo sobre el tema; por la diversidad de oportuni-
ideas, de expresin de culturas diferentes y de reflexin.
dades que ofrecen las prcticas que involucra.
El circo marca el triunfo del espectculo sobre la fiesta
(Mateu y De Blas: 2000). En esa lgica predomina la pro-
Si bien entendemos que las prcticas circenses, en su
duccin artstica al servicio del entretenimiento y su fina-
contexto de origen, tienen un alto requerimiento tcnico
lidad es mostrar posibilidades, virtudes, talentos que un
porque su finalidad es crear producciones que asombren
conjunto de artistas (acrbatas, malabaristas, humoristas,
a los espectadores y por ende requieren modos exquisitos
etc.) son capaces de realizar.
10
de ejecucin; es indispensable destacar que en las es- Sugerimos que la propuesta docente presente un variado
cuelas la propuesta cobra un nuevo sentido. Fundamen- repertorio de tareas y actividades que resulten atrayentes,
talmente es un movilizador del deseo de participacin de gratificantes y representen desafos para los nios, nias
nios, nias y jvenes en el aprendizaje de tareas con un y jvenes; Que generen las condiciones para que cada
gran potencial de desarrollo motor. Adems, brinda posi- uno de los estudiantes participe desde sus posibilidades
bilidades de abordaje muy amplias que permiten graduar e intereses, por momentos solo y por momentos con otros
los niveles de complejidad y ofrecen una multiplicidad de para que resuelva las dificultades que se presentan en
opciones diferenciadas, tantas como las necesidades de ambos escenarios. Para ello, las situaciones que se pro-
los nios, nias y jvenes que participen de la clase. pongan deben ser contextuadas en funcin de experien-
cias, saberes previos, desarrollo motor, seguridad en la
Dentro de las prcticas corporales especficas con las que ejecucin, necesidades e intereses de los estudiantes,
cuenta el circo, sugerimos trabajar malabares, equilibrios, entre otros aspectos. Es importante tener presente las di-
acrobacias, teatralizaciones, danza circense, mimos y pa- ferentes posibilidades de apropiacin de estos saberes en
yasos, zancos; dando valor a cada uno de los pasos que los estudiantes, es decir, las particularidades y tiempos
puede involucrar el proceso de aprendizaje de estas prc- diferenciados que se requieren.
ticas: Desde la identificacin y construccin de elementos
emergentes que los nios y las nias aporten creativa- Orientaciones didcticas:
mente (objetos como zancos, pelotas livianas, accesorios
para las presentaciones frente a pares, etc.) hasta el do- Las siguientes son algunas posibilidades para pensar
minio de cada prueba, considerando todos los niveles la enseanza de prcticas circenses:
posibles en funcin de las caractersticas de sus protago-
nistas (los estudiantes). Recomendamos construir las propuestas de ensean-
za en trminos de procesos, que culminen con una
En virtud de lo expresado, la enseanza de estos sabe- presentacin circense, a modo de espectculo en
res necesita estar mediada por la comprensin del circo una jornada especfica (Entre compaeros, entre va-
como produccin cultural valiosa que se relaciona con la rios grados, para toda la escuela o en una muestra
tradicin y tiene componentes diferenciables como La para la comunidad, entre otras posibilidades)
Escena, El Juego y el pblico presente; todo esto con
adecuaciones y diferenciando los niveles de complejidad Los/las docentes pueden proponer un formato de tra-
segn cada grupo y UE contextuada. bajo en circuitos, con postas o estaciones con diferen-

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tes tareas (malabares, destrezas, ejercicios expresi- Ejemplos posibles:
vos, etc.), que permitan practicar a los nios distintas
cosas en la misma clase. De este modo se brinda ma- Malabares: iniciando con un solo elemento hasta su-
yor oportunidad para que, en el repertorio de posibles mar la cantidad que consideremos apropiada, ajus-
actividades, cada estudiante encuentre la que ms le tando el elemento desde su tamao, forma y textura a
agrada, en la que se sienta ms cmodo y prefiera las caractersticas y posibilidades de los nios, como
practicar inicialmente. por ejemplo pelotas, aros, clavas, pauelos, sombre-
ros, etc.
Algunas prcticas circenses requieren trabajar en
equipo, como las acrobacias grupales, algunos tipos Equilibrios: con muchos apoyos, pocos apoyos, su-
de equilibrios, esquemas coreogrficos, etc. Y otras perficies amplias como bancos o recorridos dibujados
necesitan la organizacin de grupos reducidos que en el suelo, estrechas como maderas, sogas o cables,
realicen tareas individuales, como los malabares, inestables como cilindros, globos, pelotas, recorridos
equilibrio, payasos, zancos, inclusive magia. lineales u ondulatorios, con elementos o sin elemen-
tos, equilibrar objetos con nuestro cuerpos como un
La creacin de personajes de payasos puede favo- palo de escoba, una pelota sobre la cabeza, lpices
recer que los estudiantes enfoquen su creatividad en con la nariz, etc.
aspectos expresivo-comunicativos del movimiento,
y se sumerjan en un mundo de fantasa, donde se Acrobacias: de suelo, en barras, individuales, dos,
crean las condiciones de apertura a nuevos mundos tros, colectivas, estticas, en movimiento.
de movimiento posibles de explorar y disfrutar.
Teatralizaciones: Mimos y Payasos (dilogos simples,
La variedad de alternativas motrices que ofrecen las cmicos, dramticos, lenguaje gestual, con elemen-
actividades circenses permite que cada estudiante re- tos, sin dilogos, con personajes establecidos, elabo-
conozca en las que se siente ms a gusto, las que le rando personajes, etc.
resultan ms o menos difciles y por qu. As se pro-
mueven modos de resolucin motora para mejorar el Danza circense: expresin corporal, danza libre, con
desempeo personal. alguna tcnica especfica o no, danza teatro, coreo-
grafas.

Zancos: de gran superficie como tachos, menor su-


perficie como maderas, de menor altura, de mayor
altura, con agarre de manos, sin agarres.

Sugerencias para trabajo interdisciplinario:

El circo posibilita trabajar desde distintas disciplinas,


por ejemplo con formacin ciudadana cuando se foca-
liza en las actitudes necesarias para la realizacin de
las tareas, como el reconocimiento de roles y funcio-
nes diferenciadas, responsabilidad asumida, la coo-
peracin (desde MI trabajo particular se construye y
concreta NUESTRO trabajo como grupo); centrando
el inters en ciencias sociales, cuando se ahonda en
el origen y sentido de estas prcticas en Ecuador y en
otras geografas, etc.

Las actividades circenses permiten la construccin


artesanal de los materiales necesarios para la realiza-
cin de las diferentes tareas (malabares y equilibrios,
por ejemplo), pudiendo coordinarse con disciplinas
como tecnologa, educacin ambiental o ciencias na-
turales, al poner especial atencin en la utilizacin de
materiales alternativos frente a los convencionales
(como desechos reciclables o materiales locales para
la fabricacin de zancos o pelotas, fabricacin de ju-
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rea de plstica, msica, teatro.
En el armado de escenografa, ambientes escnicos
con musicalizacin, etc. Los orgenes del circo, las
caractersticas que cobr en el pas, cmo se relacio-
na con las producciones artsticas ecuatorianas, etc.
pueden ser motivo de profundizacin en ciencias so-
ciales. Los materiales que se usan para trabajar su
procedencia y maleabilidad pueden ser estudiados en
ciencias naturales.

Bibliografa y enlaces sugeridos:

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Expresin Corporal VI Jornadas Provinciales de Edu-
cacin Fsica (Centro de Profesores y de Recursos
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(consultado el 02/06/2014).

http://goo.gl/YbA4J2 (consultado el 02/06/2014).

http://goo.gl/0aVJbZ (consultado el 02/06/2014).

http://www.zirkolika.com/ (consultado el 02/06/2014).

http://goo.gl/YQJoX5 (consultado el 02/06/2014).

http://www.clubdepayasos.es/
(consultado el 02/06/2014).

Cmo hacer pelotas y aros de malabares:


guetes, etc.). As mismo, facilita la toma de conciencia
sobre la importancia de la re-utilizacin de materiales
http://www.youtube.com/watch?v=6K1A-tIh4k8
inorgnicos, el cuidado del medio ambiente y sobre
(consultado el 02/06/2014).
el valor de construir materiales propios, economizar
y crear nuevas alternativas. Tambin se incentiva el
http://www.youtube.com/watch?v=MKnRqKzV08o
cuidado del material por apropiacin al poner un se-
(consultado el 02/06/2014).
llo personal a la creacin (en relacin con los colores,
formas, tamaos y aportes estticos que los partici-
http://www.youtube.com/watch?v=mYOyq99WJy0
pantes consideren).
(consultado el 02/06/2014).

Si bien no es exclusivo del circo, estos modos de


http://www.ensaimadamalabar.com/
abordaje favorecen el trabajo de contenidos transver-
(consultado el 02/06/2014).
sales, prioritariamente en relacin con valores y ac-
titudes tales como el compaerismo, el valor de las
diferencias, la auto-confianza, la responsabilidad que
implica construir confianza con otro, el respeto por las
posibilidades y producciones propias y de los compa-
eros, la cooperacin, el trabajo colectivo, etc.

El circo puede tomar tantas reas del conocimiento


como los/las docentes consideren pertinentes. Reco-
mendamos que las asignaturas ligadas a lo artstico
y al movimiento sean las pioneras, sin descartar la
posibilidad de iniciar los procesos desde donde se en-
cuentre ms conveniente. Las cuestiones que tienen
que ver con la escena, pueden ser trabajadas con el

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3. Bibliografa

Bibliografa general:

CARRAL, Mara Fernanda (2012). Propuestas para la enseanza en el rea de educacin fsica: un patio para jugar
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Vamos a bailar

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