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Introduccin
Estimados colegas:
En esta oportunidad nos dirigimos a ustedes para acercar- Respecto a la Enseanza, nos interesa destacar que
les el primer material con el que intentamos acompaarlos nos referimos a un proceso intencional, que busca la
en este proceso histrico y particular de incrementar horas construccin de conocimientos de manera compar-
de Educacin Fsica (EF) en las escuelas ecuatorianas, a tida, en escenarios siempre complejos, cargados de
travs del Programa Aprendiendo en Movimiento. interacciones entre sus protagonistas (docentes y
estudiantes) y en espacios-tiempos pedaggicos con-
Este documento es un primer paso que ser comple- cretos, es decir, en un marco institucional y contexto
mentado teniendo en cuenta las necesidades y miradas socio-histrico determinado.
aportadas por un colectivo de actores de diferentes comu-
nidades educativas que colaboraron generosamente plan- En cuanto al Aprendizaje, partimos de que los estu-
teando sus preocupaciones y compartiendo los sentidos diantes son portadores de saberes y que aprender es
que la EF construye cada da en sus escuelas. un proceso subjetivo que le sucede a cada estudiante,
en relacin a saberes y experiencias previas; por ello,
Entendemos que este proceso necesita del esfuerzo y en la medida que los docentes les presenten propues-
trabajo conjunto de todos los sectores del Ministerio de tas (actividades, tareas, etc.), en forma de problemas
Educacin (MinEduc), ya que forma parte del proyecto a ser resueltos, cada nio y/o joven podr asumir un
educativo del pas, cuya finalidad nos compromete con papel protagnico en la bsqueda de diferentes so-
la formacin del ciudadano ecuatoriano libre, autnomo, luciones ante los desafos que ese problema le pre-
comprometido con la construccin de una sociedad inclu- senta. Si adems se habilitan procesos reflexivos y
siva y predispuesto a la participacin solidaria y democr- cognitivos relacionados con el conocimiento que se
tica que requiere la construccin de una comunidad mejor intenta mediar (compartido y construido), se promue-
para todos. ve la comprensin y se optimiza la posibilidad de que
ese aprendizaje sea relevante y motivador para nios
Consideramos que los procesos curriculares son, ante y jvenes.
todo, procesos de construccin colectiva en diferentes ni-
veles de concrecin; e implican una determinada manera Estas maneras de acercarse al conocimiento estimu-
de entender los contenidos, la enseanza, el aprendizaje, lan el inters por aprender en los estudiantes, siempre
los modos de trabajo cotidiano en las escuelas, en defini- que los procesos sean acompaados y mediados por
tiva, la tarea docente. un maestro ms atento a proveer ayuda para la bs-
queda de respuestas, que uno que tienda a darlas
Por ello queremos dejar claro desde qu perspectiva es- de antemano, y siempre que promueva y estimule el
tamos pensando este proyecto, explicitando algunos tr- aprendizaje tanto individual como colectivo, es decir,
minos que esperamos ayuden a comprender el sentido de a la par y junto a otros.
los aportes de este instructivo:
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En cunto a la Educacin Fsica, la entendemos como suman a la carga semanal de Educacin Fsica, los cules
la disciplina escolar que debera facilitar conocimien- estn acompaados de una breve descripcin del bloque,
tos sobre diferentes prcticas corporales y motrices con orientaciones didcticas bsicas para su tratamiento,
propias de una cultura; no reducindose solo a la me- enlaces y bibliografa sugerida para profundizar en desa-
canizacin de movimientos estereotipados. De este rrollos tericos y propuestas ulicas de cada tema.
modo, el espacio curricular contribuye tanto al desa-
rrollo motor (habilidades, destrezas y mejora de las Esta entrega constituye la primera parte del instructivo,
capacidades motoras en general), y aporta a nios y cuya segunda parte se realizar en el mes de mayo de
jvenes saberes relacionados con su propia corporei- 2014, con los ejemplos y sugerencias de los otros bloques
dad percibida, sus posibilidades y dificultades como temticos a trabajar. En la siguiente etapa del programa,
elementos a superar. A los aspectos anteriores se que estar lista para el inicio del ciclo Sierra, se elabora-
suma la oportunidad de construir conciencia sobre la r un documento consolidado, que contendr, entre otros
importancia del propio cuidado y bienestar desde una aportes, un desarrollo ms exhaustivo de cada uno de los
concepcin profilctica de salud. Los nios y jvenes, bloques.
en esta disciplina escolar, deberan aprender el valor
de las prcticas corporales, as como los cuidados ne-
cesarios para ser saludables y gozar de los beneficios
de la EF, minimizando sus riesgos.
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Trabajar con los nios las caractersticas de los juegos A los de 9 y 10 aos que escriban (realicen una na-
tradicionales y el porqu es importante aprenderlos rrativa) sobre los juegos que jugaron, qu les gust
ms, qu les result difcil, cmo lo vivieron, etc. El
Promover la recopilacin de los juegos que los nios desarrollo del lenguaje oral tambin se ve favorecido
traen y realizar un listado de los mismos. Se los puede al permitir a nios y jvenes hablar sobre sus expe-
jugar y agrupar siguiendo una lgica; segn la habili- riencias y sensaciones.
dad que se requiere para resolverlo (saltar, lanzar con
precisin, mantener el equilibrio, correr, etc.), el tipo Se puede generar un libro/revista escolar de juegos
de organizacin (en rondas, en hileras, filas, etc.), se- tradicionales, que recopile los juegos jugados, con las
gn los roles identificables (Perseguido-perseguidor, explicaciones de los mismos e ilustraciones realiza-
etc.) da por los nios, como autores, y una vez terminado,
puede viajar de casa en casa para ser socializado y
Promover que los estudiantes indaguen sobre los compartido en sus hogares.
juegos tradicionales, quines lo jugaban, dnde, qu
sentido tenan para ellos, reflexionar sobre los nuevos Se les puede solicitar a los ms grandes (9 y 10 aos)
sentidos que les dan los nios y jvenes en la actua- que indaguen sobre sobre un juego en particular, por
lidad. ejemplo el saltar la soga, reconocer las diferentes ma-
neras que hay de jugar, profundizar en los diversos
Invitar a los padres a que les expliquen los juegos a modos de saltar, describirlos y luego proponerles que
los nios y que compartan jornadas de juegos en ho- les enseen los hallazgos a sus compaeros.
rario escolar o en ocasiones especiales.
Organizar una jornada de puertas abiertas para jugar
Proponer que se reconozcan y piensen variantes de diferentes juegos tradicionales.
los juegos, nuevas reglas. Discutir, consensuar y defi-
nir reglas para jugar en diferentes ocasiones. Analizar Realizar una feria de juegos tradicionales, tipo kerme-
el valor y la necesidad de las reglas, etc. se.
Trabajos interdisciplinarios, proyectos con otras dis- Construir materiales para jugar juegos tradicionales
ciplinas. Este bloque puede ser abordado de manera analizando los materiales (pueden ser de origen or-
conjunta con otras disciplinas: gnico local o inorgnico producto del reciclaje). Esto
tambin se puede relacionar con ciencias naturales
Adems de jugar, se les puede solicitar a los nios de en el reconocimiento de estos materiales, su origen,
6, 7 y 8 aos que dibujen el juego que ms le gust. tratamiento, procesos de contaminacin, etc.
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Ejemplos de juegos tradicionales y autctonos: Carrera de tres pies
Objetivo: El jugador que logre pasar por debajo del palo, Cmo jugar: La dinmica de este juego es muy sencilla y
cuando est lo ms bajo posible, sin tocarlo con ninguna divertida, los participantes se dividen en parejas y amarran
parte de su cuerpo, gana el juego. con una cuerda o soga uno de sus tobillos, seguidamente
a la orden de partida deben salir corriendo juntos y tratar
Cmo jugar: Didcticamente es muy sencillo, todos los de realizar todo el recorrido a la mayor brevedad posible.
que van a participar se ubican en columna y al frente de El recorrido a realizar se debe establecer con anterioridad.
ellos estn dos personas sosteniendo un palo cualquiera
de aproximadamente un metro de longitud, la msica co- Materiales: Una o varias cuerdas
mienza a sonar y todos los participantes intentan pasar
por debajo, encolumnados, inclinando su cabeza y torso El baile de la sillas
hacia atrs. Una vez que todos hayan pasado, el palo se
baja un poco ms, de manera que se van eliminando los Objetivo: Llegar a ser el jugador que ocupe la ltima silla
participantes que no puedan pasar. Es recomendable po- que haya disponible.
ner una msica animada para generar un ambiente apro-
piado para el juego. Cmo jugar: Las sillas se ubican alternadamente en co-
lumna, cada una con distinto frente en un nmero inferior
Materiales: Un palo delgado, msica. al de los participantes (por ejemplo, si juegan 8 personas
se ponen 7 sillas), luego se procede a poner la msica y
los participantes caminan bailando alrededor de las sillas,
cuando la msica se detiene todos deben sentarse y ocu-
par una silla. Pierde el jugador que no alcanz a sentarse
y ocupar una. Cada vez que se reinicia la msica se reti-
rar una silla.
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El baile del tomate
El elstico
Volar cometas
http://goo.gl/r4zHFO
(consultado el 28/04/2014)
http://www.ehowenespanol.com/crear-cometa-paso-
paso-como_55912/
(consultado el 28/04/2014)
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Materiales: Un simple palo de escoba e imaginacin. sin fallar. Hoy en da se consiguen fcilmente baleros de
plstico.
Los trompos
Materiales: Un palito, piola y un tarro vaco.
Objetivo: Hacer girar o bailar el trompo sin fallar.
Yoyo
Cmo jugar: Este juego tan popular en nuestro pas tiene
mucho arraigo en nuestra cultura popular. Consiste en en- Objetivo: Realizar la mayor cantidad de variantes posi-
volver la piola alrededor del trompo y luego lanzarlo para bles sin perder la continuidad en el movimiento del yoyo.
que este gire en su propio eje y se mantenga durante el
mayor tiempo posible bailando. Hay muchas variantes Cmo jugar: Se amarra la cuerda del yoyo en el dedo n-
en la destreza de hacer bailar el trompo como recogerlo y dice o anular, luego se arroja el yoyo al suelo y se lo hace
hacerlo girar en la mano, acertarle a un objeto depositado regresar a la mano girando por la cuerda. Las variantes
en el piso, el lmite es la imaginacin de los practicantes. solo tienen el lmite de la imaginacin del ejecutante ya
que son muchas.
Materiales: Trompo de madera, piola.
Materiales: Un yoyo de plstico y piola.
Las bolas o canicas
Fuentes de informacin y consulta:
Cmo jugar: Ganar el juego siguiendo las reglas que se
hayan establecido con anterioridad. http://goo.gl/TSUwyb
(consultado el 28/04/2014)
Cmo se juega: Muchas son las variantes de este jue-
go tan popular en nuestro medio, desde sacarlas de una http://biblioteca.unirioja.es/tfe_e/TFE000416.pdf
bomba dibujada en el piso, hasta simplemente hacerlas (consultado el 28/04/2014)
chocar con las del contrincante para ganar una partida,
as podemos citar algunos nombres tradicionales como http://www.efdeportes.com/efd132/juegos-populares-
pepo, cuarta, pique, ocos, la culebra, la bomba, etc. y-tradicionales-en-educacion-fisica.htm
(consultado el 28/04/2014)
Materiales: Bolas de cristal
http://www.efdeportes.com/efd169/juegos-y-deportes-
Las macatetas tradicionales-asturianos.htm
(consultado el 28/04/2014)
Objetivo: Recoger todas las macatetas del piso sin de-
jarlas caer.
Balero
Mejorando el desarrollo fsico (en trminos de capa- combinacin de pirmides humanas, saltos acrobticos y
cidades motoras como flexibilidad, fuerza, coordina- elementos coreogrficos. Segn las edades y las expe-
cin, etc.). riencias previas, se pueden trabajar diferentes niveles de
complejidad de las figuras (ver enlaces sugeridos).
Promoviendo la percepcin y dominio del propio cuer-
po (que ayuda por ejemplo a reflexionar y responder Si bien este tipo de acrobacias, que se ejecutan en pa-
preguntas sobre las dificultades y lmites que se reco- rejas o en grupos, trabajan la fuerza, el equilibrio, la fle-
nocen en el propio cuerpo para trabajar en su mejora xibilidad y coordinacin, resulta indispensable abordar la
y tener presentes aspectos como la seguridad al rea- importancia del cuidado mutuo, la seguridad al realizar las
lizar las tareas, etc.). figuras, la construccin creativa de producciones accesi-
bles al grupo, entre otros aspectos que ilustran las dimen-
Desarrollando la autoconfianza y autoestima de cada siones para el abordaje de la gimnasia en la escuela. De
sujeto (al facilitar el anlisis de los movimientos que se esta forma se aporta al conocimiento de las posibilidades
ejecutan y la creacin de nuevas posibilidades, etc.) del propio cuerpo, pero tambin a la comprensin de las
diferencias entre compaeros, que en este caso pueden
Les proponemos trabajar en este bloque temtico a travs resultar un elemento de mucha riqueza, puesto que las
de acrobacias grupales ya que son una tarea cooperativa, funciones de cada participante se focalizan en sus diferen-
realizada entre dos o ms compaeros, para llegar a la tes capacidades. Asimismo, se promueve el conocimiento
y cooperacin entre compaeros, junto con el desarrollo
3 ALMOND, Len.Physical Education in schools Second Edi- de valores tales como la confianza, la comunicacin y la
tion. Chapter six: Gymnastic in the Physical Education Curriculum. construccin de trabajo en equipo, elementos fundamen-
Kogan Page Limited. London- Stirling (USA) 1997. En el original: all
tales para la concrecin del objetivo.
activities focused on the body and the actions of the body are central in
the skilful execution of movement skills
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Orientaciones didcticas:
http://blogs.ua.es/recursosef/2008/11/03/el-acrosport-
en-la-escuela/ (consultado el 28/04/2014)
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1. Introduccin
Estimados colegas:
Nuestro mayor inters es proponerles herramientas dis- Queremos reiterar lo importante que es contextualizar
paradoras, a modo de ejemplos, con el afn de favorecer los abordajes, procurando que sean construcciones con-
bases de construccin de saberes en cada contexto, en sensuadas con los actores/actrices de cada institucin
cada unidad educativa acorde a las particularidades que (docentes, estudiantes, rectores, padres, etc.); y que las
tiene. orientaciones y ejemplos que aparecen aqu son suge-
rencias. Su propsito es que sean de utilidad para las
Los bloques Armemos un circo, Aprendamos activida- prcticas de enseanza particularizadas a fin de facilitar
des atlticas y Vamos a bailar intentan contribuir a su- los aprendizajes de contenidos pertinentes, significativos
mar alternativas que, a travs de sus posibles repertorios, y placenteros.
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2. Bloques temticos y
ejemplos de actividades
sugeridas
Podemos definir las actividades atlticas como el conjunto Este enfoque facilita planteamientos de enseanza inclu-
de movimientos construidos a partir de formas naturales sivos, ya que permite que todos aprendan en funcin de
de moverse como caminar, correr, saltar y lanzar; realiza- sus posibilidades/competencias y experiencias previas.
dos con la intencionalidad de superar distancias y/o tiem- Las acciones (caminar, correr, saltar, lanzar) pueden ser
pos (correr lo ms rpido posible, saltar y/o lanzar lo ms los elementos organizadores de las tareas; pero es impor-
lejos/alto posible). tante que no quede en la mera accin, sino que faciliten a
los estudiantes la adquisicin de experiencias que les per-
En esta temtica nos interesa distinguir el atletismo como mitan buscar y reconocer los mejores modos de resolver
deporte con reglas institucionalizadas de las actividades las acciones en virtud de objetivos que les den sentido y
atlticas en clave ldica, que adems se diferencian de las contextualicen, por ejemplo: correr ms rpido, saltar
las acciones motrices en s mismas. Por ejemplo, pode- ms alto o lanzar ms lejos.
mos reconocer diferentes objetivos en el correr como ac-
cin y en las carreras; pues en stas ltimas el objetivo La propuesta intenta promover el inters de los estudian-
es mejorar el desempeo de la accin de correr en una tes a partir de las actividades atlticas en clave ldica, en
situacin de competencia. los primeros aos de la escolaridad prioritariamente; por
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la conviccin de que en edades tempranas el formato de (placenteramente) de las mismas a lo largo de su escola-
juego ligado al disfrute de quien juega, permite una flexi- ridad y de manera autnoma el resto de su vida.
bilidad y acuerdos (de las reglas por ejemplo) que facili-
ta no solo una dimensin del desarrollo motor sino otras, En los ltimos aos de la escolaridad de EGB, ser con-
como por ejemplo la social. Por ello, en un momento en veniente incorporar el atletismo como prctica deportiva,
que nios y nias estn conociendo y experimentando sus es decir, considerando las reglas oficiales del deporte y
posibilidades de caminar, correr, saltar y lanzar con dife- adecuaciones materiales posibles en cada contexto, para
rentes objetivos, la propuesta debera ser una invitacin encontrar los mejores modos de correr, caminar, saltar y
para que cada uno se pruebe as mismo, sin la presin lanzar. La exploracin puede resultar un desafo para los
de ajustarse a modelos tcnicos de ejecucin ni a realizar estudiantes; ms an si se propician espacios de reflexin
marcas especficas. sobre las acciones en funcin de los objetivos, sin perder
de vista que superar a otros, no es lo nico posible. Esta
Nos interesa destacar que estas actividades pueden ser incursin en el deporte ira en nuestra lgica, focalizan-
abordadas al menos en dos sentidos: uno que trabaje so- do en que los y las estudiantes encuentren los mejores
bre la exploracin de las propias posibilidades, la supe- modos de correr, caminar, saltar y lanzar en marcos es-
racin personal y los mejores modos de caminar, saltar, tructurados como lo son las reglas deportivas institucio-
lanzar y correr; y otra que promueva la competencia con nalizadas.
reglas acordadas para caminar, saltar, lanzar, correr supe-
rando a otros. Proponemos que el docente intente favore- Por otra parte, la promocin de situaciones competitivas
cer durante la Educacin General Bsica (EGB), la prime- en esta etapa posibilitar que los nios y nias reconoz-
ra lnea enunciada, para que la propuesta incentive a los can valores como el juego limpio, el respeto a las reglas,
estudiantes y promueva un entusiasmo por desafiarse a a las posibilidades propias y a las de sus compaeros.
s mismos, sin olvidar que sus tiempos de aprendizaje en Tambin ayudar a que sus experiencias sumen valor al
ese proceso son personales y deben ser respetados. atletismo por su posibilidad formativa, dejando el exitismo
e individualismo en segundo plano.
Con la lgica de proponer estas actividades/acciones en
funcin de la comparacin/medicin con el otro, corre- Si bien, la prctica deportiva del atletismo tiene algunos
mos el riego de adormecer el inters de los nios y nias parmetros oficiales, como infraestructuras, mediciones y
por este tipo de prcticas o dejar afuera a quienes no se elementos particulares, los mismos pueden y deben flexi-
crean a la altura de sus compaeros, perdiendo como bilizarse en funcin de las posibilidades con las que cuen-
docentes la batalla de que abracen y sigan participando te cada docente en su UE.
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Orientaciones didcticas: ra podemos lanzar ese objeto para que llegue lejos?
(Sobre el hombro, de costado, con ambas manos o
Las siguientes orientaciones didcticas tienen la finalidad con una sola?). Siempre hay que tener presentes las
de guiar la toma de decisiones que el docente deber rea- medidas de seguridad correspondientes y las reglas
lizar antes de poner en marcha estos temas y durante el acordadas.
proceso que se va llevando a cabo con los estudiantes.
La creacin de jornadas o encuentros de actividades
Ser una tarea del docente brindar a los estudian- atlticas con grupos de la misma escuela o con otras
tes situaciones que les permitan reconocerse en la instituciones brinda oportunidades provechosas para
accin, identificar los mejores modos de realizarlas, el intercambio, siempre y cuando se desarrollen en un
los que ms les cuestan, para buscar las maneras de ambiente de disfrute en que los nios y nias puedan
mejorarlas, ajustando sus acciones a los objetivos de aprender y enriquecerse. En estas oportunidades se
la actividad atltica, etc. En este sentido, las activi- recomienda priorizar el componente de auto supera-
dades atlticas como propuesta de juego ofrecen un cin por sobre el componente exitista, para que los
marco didctico propicio, ya que quienes participen en estudiantes valoren el encuentro con los dems por
las mismas no tendrn otro motivo ms que el disfrute sobre la situacin de competencia.
por jugar en funcin del desafo propuesto.
Con los grupos de edades ms avanzadas de EGB
El juego les puede posibilitar, adems, la oportunidad se recomienda armar estrategias, disponer de los re-
de modificar, acordar y volver a modificar las reglas en cursos con los que cuenta el equipo y promover el re-
funcin de las caractersticas y necesidades de los conocimiento de la responsabilidad en cada tarea, no
participantes, los contextos, experiencias previas, ele- solo de las propias acciones, sino a favor de las colec-
mentos, etc.; para garantizar que durante la propuesta tivas. Un recurso interesante puede ser la realizacin
todos los nios y nias puedan correr, saltar y lanzar de encuentros internos con los miembros de cada
con diferentes objetivos. grupo, entre grupos o invitando a otros miembros de
la comunidad educativa para compartir/competir en
Para conocer en que pruebas se sienten a gusto, los pruebas combinadas y/o grupales. Sugerimos esta
estudiantes necesitan tener la oportunidad de probar modalidad porque no solo alberga el trabajo en equipo
y desafiarse en cada una de ellas. sino el personal; por ejemplo, en pruebas combinadas
como carreras de 80 metros, salto largo y lanzamiento
En los primeros grados de EGB es aconsejable tra- de martillo (hecha con una bolsa de red conteniendo
bajar con juegos de lanzar, juegos de correr y una pelota de peso), carreras con obstculos y salto
juegos de saltar, sin condicionamientos tcnicos. alto, etc.
Se recomienda partir de un criterio de variabilidad de
situaciones y problemas que desafen a los nios a re- La formacin de equipos entre pares permite que
solverlos buscando y probando diferentes formas de ellos/as decidan quines pueden representarles en
hacerlo, dependiendo de los objetivos planteados. Por cada prueba. Nos parece importante destacar que to-
ejemplo, proponer carreras en distintos formatos para dos los participantes obtienen puntos en cada prueba
identificar sus caractersticas y los modos de resolver- y sumen para su equipo. Esto permite que nios y ni-
las con mayor xito: si la carrera es de distancia corta, as participen en pruebas en las cuales se sientan c-
o distancia larga, si tiene obstculos o no, si es para modos y de esta manera sumar al trabajo del equipo.
superar algn tiempo, etc.
Trabajos interdisciplinarios:
Aconsejamos a los docentes que favorezcan consig-
nas de carcter abierto y exploratorio para propiciar Jugar a ser atletas le brinda a los estudiantes la posibi-
en los estudiantes respuestas que se despeguen lidad de capitalizar conocimientos adquiridos en otras
de las tcnicas oficiales (aquellas que marcan los reas que pueden ser usados en esta propuesta. Se
deportistas de lite) y puedan crear razonamientos aconseja generar espacios para trabajar articulada-
ligados al conocimiento de sus propios cuerpos y po- mente con otras asignaturas, como tomar medidas
sibilidades, profundizando as en el conocimiento sub- de las distancias de los lanzamientos, los saltos, el
jetivo de su dimensin corporal. Por ejemplo, consig- peso de los objetos a lanzar, los recorridos que reali-
nas que inviten a explorar de qu modos podemos zan los objetos lanzados, etc., ya que es sumamente
lanzar objetos grandes o pequeos?, y si queremos provechoso, concreto y se puede vincular ms fcil-
que ese objeto (tapita, pelotas -de diferentes tamaos mente cuando esos saberes sean convocados dentro
y peso-, avioncitos de papel, aros, etc.) llegue lejos, del aula.
cmo consigo mayor distancia?, de qu otra mane-
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Se pueden establecer relaciones con las ciencias na- educativa.
turales, proponer a los nios que consideren y deci-
dan sobre tamaos, pesos, formas geomtricas que Tambin creemos esencial que los docentes favorez-
tienen los objetos a lanzar, solicitando que analicen can en sus propuestas que nios y nias pongan el
(segn las posibilidades de cada objeto y las expe- foco en el reconocimiento de sus diferentes posibili-
riencias que van teniendo), diferencien e identifiquen dades en cada accin. Por ejemplo con las carreras,
cules son los modos en que cada objeto necesita ser cmo conviene correrlas en funcin de sus caracters-
lanzado para alcanzar mayor distancia. ticas: distancias, modos ms convenientes de partir y
llegar en cada una, administrar los esfuerzos segn
La prctica atltica en clave ldica permite hacer foco su duracin, etc.
en el juego como prctica reglada, viendo y compren-
diendo la regla como un elemento necesario para Las carreras no convencionales o condicionadas por
que el juego acontezca. Esto facilita que estudiantes alguna reglamentacin extra, sin despegarnos del
y docentes comprendan la necesidad de reconocer juego, como correr hacia atrs (reverse running), des-
los derechos (a acordar, discutir, negociar) y deberes plazarse a velocidad lo ms elevada posible pero sin
(cumplimiento, obligaciones) sobre las reglas como correr (marcha atltica), etc.
elemento de convivencia en el juego. All es donde el
rea de formacin ciudadana puede cobrar protago- Si los nios y nias tienen la posibilidad de identificar
nismo. A su vez, la seleccin y eleccin de los mejores sus huellas luego de saltar, tendrn mayor conciencia
espacios para la prctica atltica puede capitalizar los de la distancia real de salto, lo cual es una forma de
conocimientos que los estudiantes tienen sobre medi- medir su progreso. Adems, les puede ayudar a ob-
das de cuidado y seguridad, lo cual depender tam- servar los modos de pisar y revisar cmo amortiguar
bin de las condiciones de cada UE y las estrategias ms la cada, entre otras cosas.
que pueden surgir tanto de los docentes como de los
estudiantes. Bibliografa y enlaces sugeridos:
Sugerencias prcticas:
La danza es una prctica corporal ligada a lo artstico, que En el segundo eje no queremos que se piense en una
puede permitir no solo la reproduccin, sino la creacin y mtrica cerrada/oficial, sino que se promueva y habilite
los cambios. Por ello, nos parece importante que se ani- a los nios y las nias a jugar con ritmos diversos, des-
men a crear con los estudiantes una propuesta para dan- de ritmos musicales hasta ritmos internos (sensaciones
zar. propias de ritmos, ritmos naturales como la frecuencia
cardaca, la respiratoria, etc.), pasando por ritmos que
La temtica nos ofrece mltiples posibilidades de aborda- construimos con otros (lo cual le da una mirada ms social
je, ya que entendemos que es posible bailar en mltiples a la propuesta).
mbitos. La danza aparece en la vida de los sujetos desde
siempre, desde que el hombre comienza a hacer historia Para introducir el tema de las danzas y el bailar, recomen-
ligada a las identidades de los pueblos. Necesitamos ver damos que consideren las posibilidades ldicas y recrea-
qu bailes conocen nios y nias, qu se baila en sus con- tivas que nos brinda este contenido. Creemos que puede
textos y seguramente all se podrn encontrar alternativas presentarse desde su cercana con el juego, que recomen-
interesantes para organizar algunas propuestas. damos considerar como elemento facilitador. Aunque la
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danza se hace visible por medio de bailes, no siempre se Es importante comprender que los estudiantes nece-
baila para comunicar algo en s, sino que se puede bailar sitan tener experiencias alentadoras en esta prctica.
por alegra, diversin y desfogue de energa, siendo una Por ello es conveniente evitar situaciones descalifi-
prctica como dice Gardner (1991, 28) en forma de juego cativas de forma que los estudiantes no se sientan
(libre y espontneamente) (Jaramillo Echeverry y Murcia expuestos o juzgados por sus producciones. Por lo
Pea: 2008) y es all donde encontramos el ligue directo que es sustancial trabajar fuertemente las nociones y
con la posibilidad de jugar. prcticas de respeto, diferencia, solidaridad y centrar
las prcticas en el disfrute personal y con otros.
Bailar y jugar son acciones que deberan respetarse en
los tiempos de nuestros estudiantes (que no siempre son La msica es un componente necesario que precisa
iguales entre s). No imponer modelos prefijados, favorece ser tematizado; es un elemento que define este tipo
el conocimiento y el encuentro consigo mismos, de sus de prctica, adems de proveer soporte para traba-
cuerpos en relacin a sus posibilidades expresivas y de jar los ritmos, habilitando tareas interdisciplinarias con
los dems. Tambin es importante tener presente que no este campo del conocimiento. La necesidad de msi-
siempre son necesarios los movimientos tcnicos preesta- ca no implica que sea siempre grabada o creada por
blecidos, a no ser que se trabaje sobre danzas especficas otros; la creacin de sonidos tambin puede ser parte
(folklricas, tradicionales, sociales) que tambin pueden de la tarea.
presentarse sin prescripciones tcnicas. Es probable que
cuando aparezca un ritmo los estudiantes lo asocien con Recomendamos la exploracin y produccin de ajus-
movimientos tcnicos preestablecidos, y en esos casos tes entre ritmos y movimientos como ingreso al tema;
la intervencin de los y las docentes puede ayudar a que las coreografas son otra alternativa de trabajo (es-
se rompan modelos uniformes o prescriptivos sobre pecialmente despus de que los y las estudiantes se
cmo bailar, en particular con los nios ms pequeos. conecten con su deseo de bailar), ya que dependien-
do de cmo se las aborde, resultarn actividades de
Orientaciones didcticas: participacin que puede ser conjunta. Definir los mo-
vimientos que se harn de antemano brinda opciones
Las siguientes recomendaciones estn sujetas a los con- como proponer, discutir y acordar con otros as como
textos y pretenden ser disparadoras de ideas, no son re- aprender nuevos modos de movernos aparte de los
cetas establecidas. Esperamos que estas propuestas faci- propios. Para quienes requieran mayor ayuda de los
liten el armado y revisin de sus propuestas: y las profesoras, la coreografa puede darles alguna
estructura bsica, permitiendo que se familiaricen con
una secuencia concreta.
Danzas disciplinares: danza contempornea, clsi- DURAN SALVAD, Noem. (2013) Bailar. http://goo.
ca, moderna, expresin corporal-danza.2 gl/GPah8L (consultado el 02/06/2014).
1 Ejemplo de canciones:
http://www.youtube.com/watch?v=AlZeLejiuio
http://www.youtube.com/watch?v=4S7_nTdC_RU
2 http://goo.gl/JdYSmk
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2.3. Armemos un circo (Malabares, equilibrio, acrobacias)
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tes tareas (malabares, destrezas, ejercicios expresi- Ejemplos posibles:
vos, etc.), que permitan practicar a los nios distintas
cosas en la misma clase. De este modo se brinda ma- Malabares: iniciando con un solo elemento hasta su-
yor oportunidad para que, en el repertorio de posibles mar la cantidad que consideremos apropiada, ajus-
actividades, cada estudiante encuentre la que ms le tando el elemento desde su tamao, forma y textura a
agrada, en la que se sienta ms cmodo y prefiera las caractersticas y posibilidades de los nios, como
practicar inicialmente. por ejemplo pelotas, aros, clavas, pauelos, sombre-
ros, etc.
Algunas prcticas circenses requieren trabajar en
equipo, como las acrobacias grupales, algunos tipos Equilibrios: con muchos apoyos, pocos apoyos, su-
de equilibrios, esquemas coreogrficos, etc. Y otras perficies amplias como bancos o recorridos dibujados
necesitan la organizacin de grupos reducidos que en el suelo, estrechas como maderas, sogas o cables,
realicen tareas individuales, como los malabares, inestables como cilindros, globos, pelotas, recorridos
equilibrio, payasos, zancos, inclusive magia. lineales u ondulatorios, con elementos o sin elemen-
tos, equilibrar objetos con nuestro cuerpos como un
La creacin de personajes de payasos puede favo- palo de escoba, una pelota sobre la cabeza, lpices
recer que los estudiantes enfoquen su creatividad en con la nariz, etc.
aspectos expresivo-comunicativos del movimiento,
y se sumerjan en un mundo de fantasa, donde se Acrobacias: de suelo, en barras, individuales, dos,
crean las condiciones de apertura a nuevos mundos tros, colectivas, estticas, en movimiento.
de movimiento posibles de explorar y disfrutar.
Teatralizaciones: Mimos y Payasos (dilogos simples,
La variedad de alternativas motrices que ofrecen las cmicos, dramticos, lenguaje gestual, con elemen-
actividades circenses permite que cada estudiante re- tos, sin dilogos, con personajes establecidos, elabo-
conozca en las que se siente ms a gusto, las que le rando personajes, etc.
resultan ms o menos difciles y por qu. As se pro-
mueven modos de resolucin motora para mejorar el Danza circense: expresin corporal, danza libre, con
desempeo personal. alguna tcnica especfica o no, danza teatro, coreo-
grafas.
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