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Instrucciones prueba funciones bsicas.

Coordinacin visomotora
1 Dibujar igual al cuadrado
2 Dibujar igual al triangulo
3 Completa lo que le falta al gato
4 Completa lo que le falta al gato
5 Une las dos cruces
6 Une las dos cruces
7 Une las dos cruces
8 Copia los puntos para que queden iguales
9 Copia los puntos para que queden iguales
10 Dibuja el camino para llegar al arco
11 Dibuja el camino para llegar al nio
12 Pinta la pelota sin salirse
13 Pinta la pera sin salirse
14 Unir los puntos para formar la lnea
15 Unir los puntos para formar la figura
16 Unir los puntos para formar la figura
Discriminacin auditiva
17 Marca la palabra que escuches: casa
18 Marca la palabra que escuches: gallina
19 Marca la palabra que escuches: pelota
20 Marca la palabra que escuches: bolsn
21 Marca la palabra que escuches: manzana
22 Marca la palabra que escuches: cama
23 Marca la palabra que escuches: oveja
24 Marca la palabra que escuches: llave
25 Marca la palabra que escuches: caa
26 Marca la palabra que escuches: rata
27 Escucha lo que cae y mrcalo: caja de fosforo
28 Escucha lo que cae y mrcalo: lpiz bic
29 Escucha lo que cae y mrcalo: botn
30 Escucha lo que cae y mrcalo: llave
31 Escucha lo que cae y mrcalo: moneda
32 Escucha lo que cae y mrcalo: peineta
33 Escucha lo que cae y mrcalo: frasco de vidrio
34 Escucha lo que cae y mrcalo: cuchara de te
35 Marca los dibujos que empiezan igual que avin
36 Marca los dibujos que comienzan con el mismo sonido que pelo
37 Marca los dibujos que terminan con el mismo sonido que pato
38 Marca los dibujos que terminan con el mismo sonido que len
39 Marca la palabra ms larga
40 Marca la palabra ms larga
41 Marca la palabra ms larga
42 Marca la palabra ms corto
43 Marca la palabra ms corto
44 Marca la palabra ms corto
Lenguaje
45 Marca el cohete
46 Marca el zapato viejo
47 Marca el pjaro que est arriba en el rbol
48 Marca el cartero que entrega la cartera
49 El gato se come al ::::
50 Cuando llueve se usa::::
51 Para comprar dulces necesito:::::
52 Marca todo lo que sirve para la cocina
53 Marca todo lo que se usa para vestir
54 Marca todo lo que se usa para escribir
55 Marca todo lo que sirve para andar y tiene dos ruedas
56 Marca lo que se usa para comer
57 Caminas tan lento que pareces una :::::
58 Eres un nio tan estudioso que tienes::::

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