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Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI
3. Componentes:
a. Qu tipo de elementos hay en el juego?, por ejemplo: pezas, fichas, ,
arquitectura, lugares, entre otros.
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI
4. Controles:
a. Cules son las acciones a ejecutar por el jugador?
R= Caminar entre enemigos y obstculos para llegar a un objetivo,
corriendo, saltando, rodando y disparando.
5. Experiencia de usuario:
a. Cules son las reglas del juego?
R= Cumplir con los objetivos de cada misin y llegar hasta el final
destruyendo a los enemigos.
b. Describa la forma en que se juega.
R= Usted tiene que manejar un personaje Samus Aran para llegar
hasta el Jefe final y destruirlo, atravesando obstculos y enemigos que
harn cada vez mas difcil su camino.
6. Ritmo del juego:
a. Qu mantiene el inters en el juego?
R= La dificultad con la que va aumentando a medida que el juego va
transcurriendo, as que el juego se vuelve mas atrapante a medida que
avanza
.
b. De qu forma aumenta la dificultad, de acuerdo al avance del juego?
R= Va avanzando segn el nivel que vaya aumentando, llegando a un
nivel muy difcil de superar donde varios enemigos pueden venir en su
direccin al mismo tiempo.
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI