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Conocer a nuestros clientes, su estilo de vida, calcular con que ingresos cuenta, su edad,
genero, entre otras cosas, nos ayuda a establecer nuevas tcnicas para vender por medio
del comercio electrnico, adems de formular nuevas estrategias para que los clientes o
posibles clientes pierdan el miedo a las compras por internet, es decir brindarles seguridad
de la informacin y confianza de estar adquiriendo productos de calidad, son cuestiones
que deben tomarse en cuenta al momento trabajar en el comercio electrnico, y que
analizaremos a detalle en este ensayo.
Realice un resmen del apartado 6.1 "Consumidores en lnea" del libro e-commerce cuarta
edicin.
La audiencia de internet.
Empezaremos con un anlisis de cierta demografa bsica de fondo sobre los consumidores
Web en EE.UU, el primer principio de marketing y ventas es conozca al cliente. Quin
utiliza Web, quien compra Web y por que, y quien compra?.
Patrones del trafico de internet: El perfil del consumidor en lnea.
En 2007, cerca de 87 millones de hogares en EUA (aproximadamente 65% del total de
hogares estadounidenses) tenia acceso a internet (eMarketer, Inc., 2007). En comparacin
98% de todos los hogares estadounidenses tiene televisores y 94% cuenta con telfono.
Aunque el numero de usuarios nuevos en lnea ha aumentado en una proporcin de 30%
anual, o mas a finales de la dcada de 1990, durante los ltimos aos esta tasa de
crecimiento se ha reducido a cerca de 2% o 3% por ao. Debido al costo y la complejidad
del uso de la computadora requerido para el acceso a internet, es improbable que sea igual
al del uso de la televisin o de la radio en el futuro cercano, aunque esto puede cambiar a
medida que las computadoras sean mas econmicas y menos complejas.
Intensidad y alcance del uso:
La cada vez mas lenta tasa de crecimiento en la poblacin estadounidense de internet se
compensa en parte mediante un incremento en la intensidad y el alcance del uso. Varios
estudios muestran que los usuarios de internet estn invirtiendo una mayor cantidad de
tiempo en lnea. En general los usuarios se conectan con mas frecuencia, y 69% de los
usuarios adultos en EUA (117 millones de personas) inicia sesin en un dia normal (Pew
internet & American Life Project, 2007).
Las personas que entran en lnea se involucran en un rango mas amplio de actividades que
en el pasado. Aunque el servicio de correo sigue siendo el servicio de internet mas utilizado,
otras actividades populares incluyen el uso de motores de bsqueda, la investigacin de
productos y servicios, actualizarse en las noticias, recopilar informacin, relacionada con
pasatiempos, obtener informacin de la salud, realizar investigaciones respecto al trabajo y
revisar la informacin financiera.
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Demografia y acceso:
Algunos grupos demogrficos tienen porcentajes mucho mayores de uso en lnea que otros.
El perfil demogrfico estadounidense de internet (y el comercio electrnico) ha cambiado
considerablemente desde 1995. Hasta el ao 2000, los hombres solteros, blancos, jvenes
y de educacin universitaria con altos ingresos dominaban internet.
En 2007, 65 millones tenan servicio de banda ancha en sus hogares, mas de la mitad de
todos los usuarios de internet. La investigacin indica que la audiencia de banda ancha es
distinta de la marcacin telefnica y los vendedores tienen que tener esto en cuenta al idear
planes de marketing.
Efectos comunitarios: contagio social
Para una tienda de ventas al detalle con una ubicacin fsica, el factor mas importante para
moldear las ventas es la ubicacin, la ubicacin y la ubicacin. Pero para los vendedores
por internet la ubicacin fsica casi no tiene consecuencias, siempre y cuando se pueda dar
servicio a los clientes mediante los servicios de envio como UPS o la oficina de correos.
Los vendedores en lnea estn empezando a notarla importancia de los lazos sociales en
lnea y fuera de lnea, y de las comunidades, para las estrategias de marca y las ventas.
Estilo de vida e impactos sociolgicos:
Hay varios impactos potenciales preocupantes en cuanto al uso intensivo e internet. Las
primeras investigaciones reflejaron que internet podra estar provocando una disminucin
en las actividades sociales tradicionales, como platicar personalmente con los vecinos y
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miembros de la familia, alentando a los usuarios a invertir menos tiempo con la familia y
amigos.
Los usuarios que invierten hasta 5 horas por semana en lnea, con frecuencia experimentan
un aumento en el tiempo invertido en trabajar en su casa, mientras que los que invierten
mas de cinco horas por semana en lnea descubren que tambin pasan mas tiempo en el
trabajo.
La investigacin mas reciente ha descubierto que el uso de internet fortalece y
complementa las relaciones tradicionales directas. Aunque el uso del internet implica aun
solo usuario sentado frente a una pantalla, es muy distinto a la televisin, debido a los altos
niveles de interaccion social posibles en Internet.
Opciones de medios y multitareas: diferencias entre internet y otros canales de medios.
No obstante, lo que puede ser de mas inters para los vendedores es que cuanto mas
tiempo pasa la gente usando internet, con mas frecuencia da la espalda a los medios
tradicionales, de acuerdo con el estudio de Standford. Por cada hora adicional que pasan
los usuarios en lnea , reducen tiempo correspondiente que invierten con los medios
tradicionales como la televisin, los peridicos y la radio.
MODELOS DE COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
Una vez que las empresas tienen conocimiento de quien esta en lnea, necesitan enfocarse
sobre como se comportan los consumidores en lnea. El estudio de comportamiento del
consumidor, es una disciplina de las ciencias sociales que intente modelar, y comprender
el comportamiento de los humanos en el mercado. Varias disciplinas de las ciencias
sociales participan en este estudio.
Los modelos de comportamiento del consumidor buscan predecir el amplio rango de
decisiones que toman los consumidores, con base en los factores demogrficos de fondo,
y en un conjunto de variables intermedias mas inmediatas, que moldean decisiones finales
del consumidor.
Dentro de los pases las subculturas son en extremo importantes en el comportamiento del
consumidor. Las subculturas son subconjuntos de culturas que se forman alrededor de las
principales diferencias sociales, como etnicidad, edad, estilo de vida y geografa.
Los grupos de referencia directa incluyen la familia, profesin u ocupacin, religin,
vecindario y escuelas de uno mismo. Los grupos de referencia indirecta incluyen la etapa
de la vida social de uno mismo, la clase social y el grupo de estilo de vida.
Dentro de cada uno de los grupos de referencia hay lideres de opinin, quienes debido a
sus personalidad, habilidades u otros factores influyen en el comportamiento de los dems
los vendedores buscan a los lideres de opinin en sus esfuerzos de comunicacin y
promocin, debido a su influencia sobre las dems personas.
Un tipo nico de grupo de referencia es un grupo de estilo de vida, el cual se puede definir
como un patrn integrado de actividades, intereses, y opiniones.
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Marketing: Estrategias y acciones de las empresas para establecer una relacion con
un consumidor y fomentar la compra de sus productos o servicios.
Marketing en internet: Uso de Web (asi como los canales tradicionales) para
desarrollar una relacion positiva y de largo plazo con los clientes, creando asi una
ventaja competitiva para la empresa al permitirle cobrar un precio mas alto por los
productos o servicios del que pueden cobrar sus competidores.
Conjunto de caractersticas: Grupo de capacidades y servicios que ofrece el
producto o servicio.
Producto de primera necesidad (Commodity): Articulo o servicio par ale cual hay
muchos distribuidores que suministran el mismo producto, y todos los productos en
el segmento son idnticos en esencia.
Producto Basico: Beneficio principal del producto para el cliente.
Producto Real: conjunto de caractersticas diseadas para ofrecer beneficios
bsicos del producto.
Producto aumentado: Producto con beneficios adicionales para los clientes, mas
alla de los beneficios bsicos incluidos en el producto real.
Marca: Conjunto de expectativas, de los compradores al consumir, o al pensar en
consumir un producto o servicio en una empresa especifica.
Branding: Proceso de creacin de una marca.
Marketing de lazo cerrado: Influencia directa de los vendedores sobre el diseo del
producto bsico, con base en la investigacin de mercado y la retroalimentacin
proveniente del mercado.
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Describa las tecnologas de marketing en Internet apartado 6.3 del libro e-commerce cuarta
edicin.
Efecto de las caractersticas nicas de la tecnologa del Comercio Electrnico en el
Marketing
UBICUIDAD Las comunicaciones de marketing se han extendido a las plataformas
domstica de trabajo y mviles; se han reducido los limites geogrficos en le marketing. El
mercado se ha sustituido por Espacio de mercado y se ha eliminado la ubicacin temporal
y geogrfica. Se ha mejorado la conveniencia para el cliente, y se han reducido los costos
por comprar.
ALCANCE GLOBAL
Se han habilitado el servicio al cliente y las comunicaciones de marketing a nivel mundial.
Se puede llegar potencialmente a cientos de millones de consumidores mediante mensajes
de marketing.
ESTANDARES UNIVERSALES
Se reduce el costo de entregar los mensajes de
marketing y recibir retroalimentacin de los usuarios, gracias a los estndares compartidos
globales de internet.
COMPLEJIDAD
Los mensajes de marketing de video, audio y texto, se pueden
integrar en un solo mensaje de marketing y una sola experiencia de consumo.
INTERACTIVIDAD
Los consumidores pueden entablar un dialogo, ajustando de manera dinmica la
experiencia para el consumidor, y convirtindolo al consumidor en un coproductor de los
artculos y servicios que se venden.
DENSIDAD DE INFORMACION
Por primera vez se pueden recopilar y analizar
informacin refinada y muy detallada sobre el comportamiento en tiempo real de los
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