Está en la página 1de 5

AO DE LA DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y DEL FORTALECIMIENTO DE LA

EDUCACIN

CURSO:
GEOMETRIA DESCRIPTIVA.

TEMA:
METODO DE MONGE.

ALUMNO:
JOS HUMBERTO ANASTACIO INGA.

PROFESOR:
ARQ. LUIS ALONSO SNCHEZ VILELA.

PIURA -2015

MTODO DE MONGE
Los conocimientos y procedimientos de construccin, condicionados a la necesidad de imgenes
planas de las formas espaciales, se acumulaban paulatinamente ya desde tiempos remotos. En el
transcurso de un largo periodo las imgenes planas se ejecutaban principalmente como imgenes
demostrativas. Con el desarrollo de la tcnica, el problema sobre el empleo del mtodo que
asegura la precisin y facilidad de medicin de las imagines, es decir, la posibilidad de establecer
con precisin la posicin de cada punto de la imagen respecto a otros puntos o planos y con
ayuda de simples procedimientos determinar las dimensiones de los segmentos de las lneas y de
las figuras, ha adquirido un significado trascendental. Las separadas reglas y procedimientos de
construccin de tales imgenes, acumulados poco a poco, fueron reducidos a un sistema y
desarrollados en la obra del cientfico francs MONGE Gemetrie Descriptive editado en el ao
1799.
El mtodo de Monge es un sistema de representacin que nos permite dibujar en una superficie
plana, tal como un papel, objetos que ocupan un lugar en el espacio tridimensional. Es decir, nos
permite hacer una abstraccin desde 3 dimensiones hasta 2 dimensiones. Lo cual es muy til
cuando queremos dibujar con precisin.
Este mtodo se basa en proyecciones ortogonales. Una proyeccin es una imagen que se obtiene
cuando observamos un objeto y lo dibujamos sobre la pared del fondo, tal como se observa en la
imagen:

Si nos imaginamos que el observador se encuentra muy lejos, digamos en el infinito, lo que
sucede es que los rayos visuales se hacen paralelos entre s, y a su vez sern perpendiculares al
plano de proyeccin. En este caso, tenemos una proyeccin ortogonal.
En el mtodo Monge tendremos dos proyecciones, una horizontal y una vertical. Es decir
tendremos dos planos de proyeccin, los llamaremos 1 2. Si tomamos un segmento AB (que se
muestra en rojo) y dibujamos dos planos de proyeccin, uno vertical y otro horizontal.

Vamos a obtener dos proyecciones por cada punto. Para el punto A vamos a obtener la proyeccin
A2 haciendo pasar un rayo en forma horizontal exactamente por el punto A va a generar una
imagen A2 sobre el plano vertical.

Si hacemos lo mismo con un rayo vertical que pasa por A, vamos a obtener la proyeccin
horizontal A1.

Podemos hacer lo mismo con el punto B, y obtendremos lo siguiente:

En el grafico podemos observar cmo se dibujaron las proyecciones de cada uno de los puntos, y
tambin se dibujaron las proyecciones de la recta r, que est definida por los puntos A y B.

El prximo paso en el mtodo de Monge es rebatir el plano 1 de forma tal que se superponga con

2.

Al mover el plano, tendremos tambin que las proyecciones se mueven con l, y nos
queda un solo plano (que en realidad son los dos superpuestos) con todas las
proyecciones de los puntos dibujados. Por ejemplo, el punto A se vera rebatido de esta
forma, y luego al traspasar al esquema de Monge obtendramos el esquema de la
derecha.

También podría gustarte