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EXPLORACIÓN-ESTRUCTURACION
La perspectiva
El término perspectiva se utiliza en las artes gráficas para designar a una representación, generalmente sobre una superficie plana, de
un motivo tal como es percibido por la vista, de forma que se pueda intuir su configuración tridimensional.
Perspectiva angular: La perspectiva angular u oblicua utiliza dos puntos de fuga localizados sobre la línea de horizonte (LH) en un
ángulo de 90 con el vértice localizado en el punto de vista. Las aristas horizontales de los objetos se trazan hacia los puntos de fuga
mientras que las verticales se trabajarán con líneas paralelas, logrando mayor profundidad a los objetos.
Para iniciar correctamente un ejercicio
1. Dibujar primero la línea de horizonte.
2. Ubicar el punto de fuga.
3. Tener en cuenta que antes de dibujar cada línea que esta pertenece a una de las tres dimensiones que estamos representando.
La altura, el ancho y la profundidad.
4. Las alturas se dibujan siempre de manera vertical (paralelas con los lados del papel o a 90 grados de la línea de la base).
5. Los anchos se dibujan siempre paralelos con la línea de horizonte.
6. Todas las líneas que representan la profundidad se proyectan siempre hacia el punto de fuga.
SESIÓN 2
La perspectiva cónica, también llamada lineal, es el sistema de representación que más se asemeja a la visión humana,
por lo que es usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya que se logra una aparente profundidad que
nos permite valorar la posición particular de cada forma en el espacio.
El sistema está basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes
que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.
Los planos.
Están dispuestos ortogonalmente. En la siguiente animación te mostramos sus características y disposición.
Líneas. Están dispuestas de manera paralela, se originan por la intersección de los planos: línea del horizonte y línea de
tierra.
Puntos. Situados en el plano del horizonte: punto de vista y punto principal.
En la animación inferior puedes ver cómo se originan y su disposición.
SESIÓN 3
El punto de fuga es el lugar en el que convergen dos o más líneas paralelas (reales o imaginarias) hacia el
infinito en una imagen. ... El lugar donde esas líneas se cruzan de forma literal o imaginaria, es lo que
conocemos como punto de fuga.
SESIÓN 4
La perspectiva curvilínea es una proyección gráfica utilizada para dibujar objetos tridimensionales en superficies
bidimensionales. Fue formalmente definida en 1968 por los artistas e historiadores del arte André Barre y Albert Flocon,
en el libro "La Perspective curviligne"
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN
SESIÓN 1 (semana__) DESDE. ______ HASTA: _____
Realiza la siguiente gráfica donde se utiliza perspectiva angular. (Hoja de block)