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Cátedra de Dibujo – Facultad de Ingeniería - UNMDP 2020

Capítulo 2: Método Monge

Introducidos en el tema de las proyecciones, se está en condiciones de


describir y analizar algunos sistemas de representación basados en las mismas. A
modo didáctico se plantea una pieza única a utilizar para la descripción de todos los
sistemas. Esto permite que la comprensión de los diferentes sistemas no se vea
afectada por la interpretación de la pieza y visualizar mejor las diferencias en los
resultados obtenidos. La pieza mostrada en la Figura 1 se utilizará en adelante para
desarrollar todos los sistemas, siendo el primer ejemplo que se verá para cada uno
de ellos. Para ahondar en los diferentes temas, se utilizarán posteriormente y en
función de la necesidad, otras piezas para el desarrollo de las explicaciones.

Figura 1. Pieza modelo común a todos los métodos.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 1


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Sistema Monge (Diédrico)

Recibe su nombre de Gaspard Monge, matemático francés creador de la


Geometría Descriptiva, y consiste en proyectar un objeto ortogonalmente sobre dos
o más planos perpendiculares entre sí. Es conocido también como diédrico por
representar el espacio tridimensional sobre un plano.

Figura 2. Terna de ejes ortogonales entre sí.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 2


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El método utiliza dos ternas de planos ortogonales entre sí (en la Figura 2 se
muestra sólo una de ellas pero el método completo utiliza una segunda terna de
modo de completar un cubo en el espacio), y en su interior ubica el objeto a
representar. La disposición descripta se visualiza en la Figura 3.

Figura 3. Disposición de elementos para proyecciones con método Monge, observador


impropio.

Tal como ya se explicó en el capítulo 1, en este sistema la proyección es


ortogonal y paralela. Existe por lo tanto un punto de vista impropio y rayos

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 3


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proyectantes paralelos entre sí, que inciden perpendicularmente en los planos de
proyección. Se recalca el empleo del plural en la palabra “planos” puesto que no se
trata de un solo plano sino de varios que son perpendiculares entre sí. La insistencia
respecto a este punto se basa en que, como se verá más adelante, el uso del
método en su aplicación práctica puede inferir a suponer que se trata de un solo
plano.
Para comenzar con el método, se debe describir la posición relativa de los
elementos entre sí. Monge coloca el objeto entre el observador y el plano de
proyección. Por otro lado, si bien no especifica si el objeto debe colocarse con una
cara paralela al plano, desde el punto de vista de la utilidad de la proyección, resulta
evidente la ventaja de contar con las verdaderas dimensiones de la pieza. Se asume
entonces que al menos una cara del objeto debe colocarse paralela a uno de los
planos de proyección.
Una vez dispuestos los elementos, se proyecta la pieza en los tres planos
ortogonales. Esto quiere decir que, para cada uno de los planos, el observador
cambiará de lugar para posicionarse en el infinito y que los rayos proyectantes
incidan perpendicularmente en cada uno antes de realizar cada una de las
proyecciones. Así, con el observador en la primera posición se realiza la proyección
sobre el plano π1 (Figura 4 superior), luego el observador se traslada y realiza la
proyección sobre π2 (Figura 4 centro), y por último hace lo propio con las
proyecciones sobre π3 (Figura 4 inferior). El proceso se repite para los otros 3
planos ortogonales (no mostrados en el ejemplo para clarificar la explicación).

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 4


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Figura 4. Proyecciones en método Monge.

Finalmente, se explicó que el método también es conocido como sistema


diédrico por representar el espacio en sólo dos dimensiones. Por lo tanto, las
proyecciones obtenidas en cada plano deben ubicarse coplanarmente, es decir,
deben compartir el mismo plano. Para obtener esto, se debe imaginar que se corta
el recinto formado por los planos ortogonales en una de las intersecciones, y que
se rebaten dos de los planos hasta colocarlos alineados con el tercero tal como se
muestra en la Figura 5.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 5


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Figura 5. Rebatimiento de los planos ortogonales de proyecciones.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 6


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Si se mira el plano de frente, igual que si fuese una hoja de dibujo, se obtiene
el resultado de la Figura 6.

Figura 6. Proyecciones de la pieza modelo con método Monge (ISO E).

De igual forma se pueden representar las seis vistas del objeto si se utilizan
los otros tres planos (paralelos a los utilizados) que no fueron dibujados en el
ejemplo. La representación completa del caso se aprecia en la Figura 7.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 7


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Figura 7. Disposición de elementos en método Monge con los seis planos ortogonales.

Luego de colocar todas las proyecciones de forma coplanar, del mismo modo
que el explicado para tres planos, resultarían las seis vistas de la Figura 8.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 8


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Figura 8. Representación de las seis vista con método Monge (ISO E).

Es importante destacar que si se mira el objeto de un lado y luego de otro


opuesto totalmente al primero (180º) los contornos involucrados en ambos casos
son los mismos, pero espejados. Esto se traduce en que las líneas que se dibujan
mirando desde una orientación son iguales a las que se dibujan en sentido contrario,
pudiendo sin embargo pasar de ser visibles a no visibles y viceversa. Por ese
motivo, se puede notar que una por medio las vistas son simétricas, resultando
ésta una potente herramienta de verificación. A modo de ejemplo en la Figura 9 se
ven dos casos tomados de la solución anterior.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 9


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EJE DE SIMETRÍA

EJE DE SIMETRÍA

Figura 9. Simetría de vistas opuestas.

Procedimiento práctico

A esta altura ya se puede notar lo complejo de hacer las proyecciones sobre


los planos, y luego rebatir los mismos de modo que queden alineados. Por esto, en
la práctica se utiliza otro recurso que simplifica la tarea.
Puede verse a simple vista, que realizar las proyecciones sobre planos
ortogonales es equivalente a elegir una cara del objeto, realizar la proyección del
mismo sobre el plano y luego rotar el objeto 90º y realizar una nueva proyección.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 10


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Para visualizar lo expuesto gráficamente, se busca llegar al mismo resultado que
antes, pero aplicando el método sobre un solo plano y girando el objeto. Primero se
selecciona una cara del objeto, se la coloca paralela al plano de proyección y se
realiza la proyección del mismo como se ve en la Figura 10.

Figura 10. Procedimiento práctico. Primera proyección en Monge.

Luego, según se muestra en la Figura 11, se gira el objeto 90º y se realiza


una nueva proyección sobre el mismo plano de proyección.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 11


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Figura 11. Procedimiento práctico. Giro del objeto de 90° y segunda proyección.

Se vuelve a la posición original para poder realizar otro giro del objeto en otro
sentido, y realizar una nueva proyección tal como se representa en la Figura 12.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 12


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Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 13


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Figura 12. Procedimiento práctico. Doble giro del objeto de 90° y segunda proyección.

Se continúa realizando giros de 90º hasta que las seis vistas del objeto son
representadas, quedando finalmente el mismo resultado que antes, según puede
apreciarse con estas tres vistas del ejemplo.

Nombres de las vistas

Las seis vistas que surgen de realizar la proyección de un objeto con el


método Monge reciben los nombres que se muestran en la Figura 13. Puede que
en un principio resulte extraño que la vista lateral derecha se posicione a la izquierda
de la anterior (primera vista elegida para realizar la proyección) pero basta con ver
el giro que realizó la pieza (Figura 11) para vislumbrar el porqué de la aparente
contradicción. Lo mismo ocurre con la vista lateral izquierda que se ubica a la
derecha y con las vistas superior e inferior que se ubican también cruzadas.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 14


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VISTA
POSTERIOR

VISTA
INFERIOR

VISTA VISTA
VISTA
LATERAL LATERAL
ANTERIOR
DERECHA IZQUIERDA

VISTA
SUPERIOR

Figura 13. Nombres de las vistas con método Monge (ISO E).

Para finalizar el desarrollo del método Monge se definen como “vistas


fundamentales” a las vistas anterior, superior y lateral izquierda; y como “vistas
principales” a las tres restantes.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 15


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Ejemplos sencillos variando la vista anterior

En la Figura 14 se observa un ejemplo de una pieza en forma de “L”, donde


se selecciona como vista anterior la indicada por la flecha. En base a dicha vista, se
realiza la representación completa en Monge de las cinco vistas restantes. Si a la
misma pieza se le selecciona otra vista como vista anterior, se obtiene el resultado
mostrado en la Figura 15.

Figura 14. Ejemplo de seis vista en Monge tomando como vista anterior la indicada.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 16


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Figura 15. Misma pieza tomando otra vista como vista anterior.

Se observa que las vistas son las mismas pero ordenadas y orientadas de
diferentes maneras.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 17


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Vistas auxiliares

Puede darse el caso de que un objeto presente un detalle, contenido en una


cara que nunca quedará paralela al plano de proyección en ninguna de las vistas.
En estos casos, no pudiendo transmitir información del detalle con las seis vistas
del método, es posible recurrir a la utilización de las denominadas “vistas auxiliares”.
Las mismas, surgen de proyectar la cara que contiene el detalle, sobre un
plano auxiliar paralelo a la misma. Rebatiendo luego el plano hasta dejarlo alineado
con los planos de las vistas del método. El procedimiento una vez más es análogo
a realizar un giro de 90º de la pieza, por lo que directamente se muestra un ejemplo
de cómo quedaría en la Figura 16.

Figura 16. Ejemplo de vista auxiliar en Monge.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 18


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Método ISO A

Existen dos métodos principales utilizados en el mundo para proyectar las


vistas de un objeto, el europeo (ISO E – método Monge ya visto) y el americano
(ISO A). Si bien el más popular es el método ISO E, resulta necesario, para un
completo conocimiento del tema y para el desempeño profesional, conocer también
el método ISO A, puesto que en la práctica es posible toparse con planos en este
otro sistema.

OBSERVADOR
POSICIONADO
PARA ISO A (EN
EL INFINITO)

OBSERVADOR
POSICIONADO
PARA ISO E (EN EL
INFINITO)

Figura 17. Disposición del observador en método Monge (ISO E) y en ISO A. Ambos son
impropios.

La diferencia entre los métodos radica en que en el ISO E, tal como se


describió y como se esquematiza en la Figura 17, el objeto se ubica entre el
observador y el plano de proyección. En cambio, en el método ISO A, el plano de

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 19


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proyección se ubica entre el observador y el objeto (Figura 17). En ambos casos el
observador es impropio.
En el ejemplo de la Figura 17 con el observador posicionado para el método
ISO E, esto es en el infinito pero con el objeto entre él y el plano de proyección, se
obtiene el resultado ya visto en el desarrollo de ese tema pero que se repite en la
Figura 18.

Figura 18. Resultado de la proyección en método Monge (ISO E).

En cambio, con el observador posicionado para el método ISO A, con el plano


de proyección entre el objeto y el observador, se realiza un “calcado” de la vista. Si
bien en la Figura 17 el observador está esquematizado en el lado contrario, para el
desarrollo de este ejemplo se supone del mismo lado que utilizado para el método
ISO E pero cambiando la posición relativa de los elementos.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 20


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Figura 19. Proyecciones con método ISO A. Se realiza un "calcado" de la vista.

Si se presta atención en la Figura 19, las vistas que se obtuvieron en los


planos π4, π5 y π6 son iguales a las tres vistas que, en el desarrollo del método
ISO E, se obtuvieron en los planos π1, π2 y π3. De esta forma, al abrir nuevamente
la terna de planos y posicionarlos coplanarmente (Figura 20), se obtiene una vista
anterior (al igual que en ISO E), pero las demás vistas dejan de estar cruzadas para
pasar a tener la Vista Lateral Derecha a la derecha de la Vista Anterior, la Vista
Superior arriba, y así sucesivamente tal como se desarrolla en la Figura 21.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 21


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Figura 20. Rebatimiento de los planos en ISO A.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 22


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Figura 21. Solución de las proyecciones en ISO A.

Finalmente, para el método ISO A las vistas reciben las denominaciones


indicadas en la Figura 22.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 23


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VISTA
POSTERIOR

VISTA
SUPERIOR

VISTA VISTA
VISTA
LATERAL LATERAL
ANTERIOR
IZQUIERDA DERECHA

VISTA
INFERIOR

Figura 22. Denominación de las vistas en ISO A.

Capítulo 2: Método Monge, ISO E, ISO A 24

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