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CLASE DE SISTEMAS Y TECNOLOGIA TEMA GENERAL MICROMUNDOS AMBIENTACION Se explicara que es micro mundos utilizando unas tortugas hechas

en papel para ambientar la clase. MOTIVACION Se mostrara una actividad realizada por el docente en el programa que los estudiantes realizaran. DESARROLLO 1. El docente explicara que es micro mundos pro 2. Explicacin de comandos bsicos: a. Como hacer que la tortuga camine hacia adelante b. Como hacer que la tortuga camine hacia la derecha c. Como hacer que la tortuga camine hacia la izquierda d. Como hacer que la tortuga dibuje una lneas e. Como hacer que la tortuga realice algunas formas geomtricas f. Como hacer que la tortuga cambie de color y dibuje la lnea de color g. Como hacer que la tortuga cambie el grosor de la lnea h. Como colocar una imagen en la tortuga para que se mueva i. Como aplicar un fondo para armar un escenario 3. Realizar un proyecto con lo visto anteriormente Caractersticas del proyecto TEMAS A TRABAJAR a. Disear un micro mundo que explique el reciclaje b. Disear un micro mundo que explique la contaminacin 4. CIERRE DE LA ACTIVIDAD Y LA EVALUACION a. Desarrollar la gua propuesta b. Y realizar los talleres

GUIA TALLER DE MICROMUNDOS PRO

QUE ES MICROMUNDOS PRO

Micromundos Pro es un software en lenguaje logo, esta dirigido a desarrollar la inteligencia en los nios y adolescentes; se busca que ellos desarrollen lenguaje de programacin y que implemente pequeas presentaciones de multimedia. Ayuda a desarrollar la creatividad, la capacidad de resolucin de problemas y el pensamiento crtico. Compara el entorno grafico de la hoja con el del computador y reconoce la ubicacin de las herramientas. ENTORNO GRAFICO

ZONA DE TRABAJO

ZONA DE GRAFICOS

BARRA DE HERRAMIENTAS

PARA TEXTO
PARA GUARDAR TORTUGA PARA DISEAR

GUIA DE COMANDOS Y EXPLICACION Conoce la Tortuga 1. Ubica la tortuga y da clic en ella 2. Da clic ahora en la zona de trabajo 3. Aparece ahora la tortuga en la zona de trabajo 4. Mantenga el clic izquierdo hundido y mueve la tortuga

Para que la tortuga obedezca tienes que dar clic derecho encima de ella y dar clic en editar

Aparece un cuadro de dialogo y escribe las ordenes donde dice instruccin, puedes escoger una vez o muchas veces para que la orden la repita.

COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMINE 1. HACIA ADELANTE, HACIA LA IZQUIERDA, HACIA LA DERECHA a. AD = ADELANTE Ejemplo: ad 100 b. IZ = IZQUIERDA Ejemplo: iz 90 c. DE = DERECHA Ejemplo: de 90 COMO HACER QU DIBUJE UNA LINEA 1. PARA QUE BAJE EL PICO; ESCRIBE a. CP = CON PICO Ejemplo: cp ad 150 b. SP = SIN PICO Ejemplo: sp ad 150

COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE DE COLOR Y DIBUJE UNA LINEA DE COLOR 1. Escoge la herramienta lpiz, escoja un color, de clic encima de la tortuga. 2. Escribe lo siguiente en el cuadro de texto editar: cp ad 100 de 90 ad 150 COMO HACER QUE LA TORTUGA CAMBIE EL GROSOR DE LA LINEA 1. Escoge el lpiz, escoja un color, escoja el tamao del pincel, y de clic en la tortuga y escriba la siguiente orden, cp ad 150 iz 90 ad 100 FIGURAS GEOMETRICAS

COMO HACER QUE DIBUJE UN CUADRADO 1. Coloca una tortuga en la zona de trabajo 2. Escribe las siguientes ordenes: cp ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 de 90 ad 150 COMO HACER QUE DIBUJE UN TRIANGULO 1. Repite 3 [Ad 100 de 120] COMO HACER QUE DIBUJE UN CIRCULO 1. Repite 360 [Ad 1 De 1]

COMO HACER QUE DIBUJE UNA ESTRELLA 1. Repite 5 [ad 100 de 144] COMO AGREGAR UNA FIGURA A LA TORTUGA PARA QUE SE MUEVA Realiza lo siguiente: 1. Coloca una nueva tortuga en la zona de trabajo 2. De la zona de figuras escoge un caballo, ahora da clic en la tortuga, y para que camine, da clic derecho encima de la tortuga y escoge la orden ANIMAR COMO DISEAR UN FONDO CON BALDE Y PINCEL 1. Escoge el balde de la zona de figuras, ahora escoge un color, textura o fondo ahora da clic en la zona de trabajo, ahora tambin lo puedes hacer con un pincel pintando en la zona de trabajo.

COMO INSERTAR HOJAS DE TRABAJO

1. Da clic en paginas 2. Duplicar pagina o pagina nueva COMO DAR MOVIMIENTO A LAS HOJAS

1. Da clic en paginas 2. Da clic en transiciones 3. Escoge el movimiento que quieras

ACTIVIDAD TALLER DOCENTE: CESAR CHAPARRO RUIZ NOMBRE______________________________________ FECHA________________________________ GRADO_________________________ EL MICROMUNDO DEL MEDIO AMBIENTE OBJETIVOS GENERAL El estudiante diseara un micro mundo para que aplique las herramientas vistas en la clase. ESPECIFICOS 1. Disear un micro mundo sobre el medio ambiente 2. Aplicara las siguientes herramientas: figuras, colores, texturas, movimiento a las tortugas ACTIVIDAD 1. Disee un micro mundos sobre el medio ambiente; contaminacin, basuras utilizando 2 hojas. CARACTERISTICAS 1. Debe tener los siguientes elementos a. fondo b. figuras c. movimientos PARAMETROS DE EVALUACION Actividad completa Mitad de la actividad Menos de la mitad de la actividad Nada de la actividad NOTAS E S A I = = = = 100% 50% 25% 0% 100% 50% 25% 0%

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