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Institución Educativa Rural José Asunción Silva

REPÚBLICA DE COLOMBIA
DEPARTAMENTO DEL PUTUMAYO
MUNICIPIO VALLE DEL GUAMUEZ
INSPECCIÓN EL PLACER
DANE 286865004193 NIT. 846.003.989-1 COD ICFES 122267
Resolución No 1516 del 16 de Noviembre de 2005

PREPARADOR DE CLASE
GRADO: ÁREA: ASIGNATURA: FECHA: 12/09/2022 IHS: 2
Séptimo Tecnología e
Informática
DOCENTE: Francisco Miguel Palacios López TIEMPO PROBABLE: 4 TIEMPO REAL:

SABERES
EDICIÓN IMÁGENES Y VIDEO
PHOTOSHOP BÁSICO
 Introducción a Photoshop
 Herramientas y paletas

EVIDENCIAS 1. Aprender los conceptos de retoque de imagen digital siguiendo los procedimientos más
adecuados para este.

EXPLORACIÓN

ACTIVIDAD 1: crear un proyecto en Paint, con el fin de conocer las habilidades y técnicas en
el manejo de colores y utilización de las herramientas tic.

Introducción a Photoshop
Photoshop es un programa de diseño gráfico, que quizá es el programa más completo que
existe hoy en día en el mercado. Pese a que, a simple vista, puede ser un programa un poco
complejo a nivel de usuario, si siguen las siguientes pautas mínimas, se facilitará mucho la
compresión del mismo.

 Leer detenidamente el manual.


 Iniciar Photoshop y cargar una imagen cualquiera.
 Empezar por las herramientas, ir probando una por una hasta tener clara su utilidad.
 Echar un vistazo a las teclas rápidas del teclado.
 Familiarizarse con las paletas flotantes.
 Menús desplegables, igual que con las herramientas ves probando uno por uno todos sus
comandos.
ESTRUCTURACIÓN
Herramientas y paletas
Hay más de 40 herramientas en la paleta herramientas:

La mayor parte de las herramientas tienen asociados sus propios ajustes. Para acceder a
estos ajustes lo podremos hacer por la barra de opciones que se sitúa en la parte superior de
la pantalla cuando activamos la herramienta:

“CIENCIA CULTURA Y TRABAJO”


Email: ierjas43@gmail.com
Cel. 3124086058 – 3188706078 - 3143893520
También muchas de las herramientas esconden otras herramientas en el mismo lugar. Sabremos
que pueden existir otras herramientas si esta tiene una flecha en la parte inferior izquierda del botón.
Para mostrar el resto de herramientas que se esconde sólo tendremos que mantener pulsado el clic
del ratón unos segundos sobre dichas herramientas.

La herramienta zoom

Siempre que hacemos clic en una imagen con la herramienta zoom, ampliamos la vista hasta un nivel preestablecido.
También podemos hacer clic y arrastrar en la zona que queremos ampliar y Photoshop aumenta inmediatamente el
área específica.

Si queremos volver otra vez a encajar toda la imagen en pantalla de forma muy rápida podremos hacer doble clic en la
herramienta mano. Si por el contrario hacemos doble clic en la herramienta zoom, la imagen se verá al 100%.

Para reducir la imagen en un tamaño deseado podemos clicar sobre ella manteniendo la tecla Alt pulsada.

En la barra de opciones de la herramienta zoom, podremos encontrar tres botones para tres vistas diferentes,
predeterminadas.

 Pixeles reales – La imagen aumenta al tamaño real (Como hacer doble clic en la lupa)

 Encajar en pantalla – La imagen se adapta a nuestra ventana (Como hacer doble clic en la mano)

 Tamaño de impresión – Se muestra el tamaño en que se imprimiría la imagen.

Añadir a una selección o quitar una parte de la selección

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Para añadir una selección a otra existente, mantendremos pulsada la tecla Mayús.

Si por el contrario lo que queremos es quitar una parte de la selección realizada,


mantendremos pulsada la tecla Alt.

Las capas

Las capas actúan como si fueran documentos separados apilados uno


encima de otro. Poniendo cada imagen en su propia capa, podemos
cambiar libremente la apariencia y el diseño de un documento sin aplicar
de verdad los cambios. Si pintamos, aplicamos un filtro o hacemos un
ajuste, solo afecta a la capa en la que estamos trabajando. Si tenemos
problemas con alguna capa especialmente problemática, podemos
deshacernos de ella y empezar de nuevo. El resto del documento seguirá
intacto.

La paleta de las capas tiene el siguiente aspecto:

Los botones situados debajo de la paleta capas son:

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 Acceso a los estilos de capa

 Añadir una máscara de capa

 Crear un conjunto nuevo de capas (Como si fuera una carpeta)

 Crear una nueva capa de ajuste

 Crear una nueva capa

 Eliminar capa actual 31

Sólo es posible editar una capa por turno. La capa en la que se trabaja está resaltada
en la paleta capas de otro color (normalmente azul). También tiene que haber un
pequeño pincel al lado del nombre.

Para cambiar de capa únicamente haremos clic encima de su nombre

El orden de las capas lo podremos cambiar simplemente arrastrando el nombre de la


capa a otra posición, por encima o por debajo de donde se encuentra. La capa que se
encuentra arriba del todo es la que está encima del bloque.

Si tenemos una capa llamada fondo y está bloqueada no podremos colocar ninguna
capa por debajo de ella.

Para cambiar el nombre a una capa podremos hacer doble clic encima de su nombre.

El icono del ojo de la capa permite saber si la capa se está visualizando en ese
momento, si desactivamos el ojo haciendo un clic, veremos que la capa deja de verse.

TRANSFERENCIA
Ejercicios de practica:

1- TEXTO DE FUEGO.
1. Comenzamos con una imagen nueva de 3OOx15O píxeles de tamaño, aproximadamente. Color de
fondo blanco y modo en escala de grises. En la foto de abajo se enseña cómo debe ponerse.

Advertencia: Es importante poner el modo en Escala de grises Grayscale o no funcionará el tutorial.

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2. Rellenamos la imagen de negro y después con la herramienta de texto escribimos nuestro texto
usando color blanco y un tamaño de letra grande (pues es un efecto que sale mejor en texto ancho). Luego
vamos a Capa>Rasterizar>Texto Layer>Rasterize>Text y a Capa>Acoplar imagen Layer>Flatten
image

3. Seguidamente vamos a Imagen>Rotar lienzo>9O° ACD Image>Rotate canvas>90°ACD, tras lo


cual vamos a Imagen>Ajustes>Invertir Image>Adjust>Invert. Le aplicamos ahora el filtro de viento:
Filtro>Estilizar>Viento Filter>Stylize>Wind y en la opcion elegir desde la derecha. De nuevo vamos a
Imagen>Ajustes>Invertir Image>Adjust>Invert

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4. Aplicamos 2 veces más el efecto de viento Filtro>Estilizar>Viento Filter>Stylize>Wind. Y rotamos
la imagen a su posición original Imagen>Rotar lienzo>90°AC Image>Rotate canvas>90°AC

5. A continuación, vamos a Filtro>Distorsionar>Rizo Filter>Distort>Ripple y le asignamos un valor de


1OO (este valor es opcional podéis experimentar con otros)

6. Para terminar, vamos a Imagen>Modo>Color indexado Image>Mode>Indexed colors y después


a Imagen>Modo>Tabla de color Image>Mode>Color table y elegimos la tabla Cuerpo negro Black
body.

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EVALUACION
1. Realizar un horario de clases con la temática expuesta en clase.
2. Realizar un tríptico con información referente a la institución.

MATERIALES / INSTRURMENTOS / RECURSOS:


OBSERVACIONES: Son los procesos de verificación de aprendizajes que le permiten al docente
reflexionar sobre su práctica y el impacto de la misma en los procesos de aprendizaje de los
estudiantes.

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