Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
audiovisual
1.
2.
3.
4.
Qu es el guin?
El paradigma clsico
De la idea al guin tcnico
Algunas ideas sobre el lenguaje audiovisual
Objetivos
Aprender
los
conceptos
bsicos
relacionados con la escritura de un
guin audiovisual.
Bibliografa
El
lenguaje
cinematogrfico. http://www.xtec.es/
~xripoll/lengua.htm
con
cuatro
1.- Qu es el guin?
1.- Qu es el guin?
Causalidad
La Idea Matriz
La Tormenta de Ideas
Una buena estrategia para
desarrollar la idea es tratar de
escribir varios argumentos
diferentes que compartan la
misma idea.
Por ejemplo BraveHeart y
La fuga de Logan tienen la
misma idea.
8
Primer nudo
Punto Medio
PLANTEAMIENTO
CONFRONTACIN
RESOLUCIN
10
El Planteamiento
Callie Khouri)
11
El Primer nudo de la
trama
12
El Desarrollo
El Segundo nudo de la
trama
La Resolucin
La Redaccin
la descripcin de acciones en un
guin debe narrarse con frases
simples, sin proposiciones
subordinadas, usando un orden
normal en la composicin de las
oraciones y siempre empleando
como nica forma verbal el
presente de indicativo.
16
Sntesis y sinopsis
19
El guin literario
Secuencia
21
Ejemplo
2.-RECINTO FERIAL. ZONA DESCANSO
INT/DA
22
La ficha de personajes
En la ficha de personajes
tendremos que describir la
biografa del personaje.
Aunque los personajes sean
secundarios se debe escribir su
ficha
23
Modelo de ficha de
personajes
- Nombre Completo
- Fecha de Inicio del Relato.
- Edad.
- Estado Civil.
- Profesin u ocupacin.
- Domicilio.
- Status Social: - Aficiones.
- Fobias.
- Fecha de nacimiento.
- Edad del padre al nacer el personaje.
- Edad de la madre al nacer el personaje
- Hermanos:
- El padre:
- La madre
- El matrimonio:
- Hermanos:
- Otros familiares:
- La niez del personaje:
- Momentos que marcan su niez.
- Adolescencia del personaje:
- Cuadro afectivo:
24
Storyboard
25
Guin tcnico
el emplazamiento de la cmara
los tamaos de plano (general, medio, primer plano...)
ngulos de la toma (picado, a ras de suelo...)
los movimientos de cmara (panormica, steadycam,
travelling...),
las transiciones entre planos (fundidos, encadenados,
desenfoques...)
efectos dramticos (juegos de luces o sonidos,...)
las focales (objetivos, enfoques de trminos,...).
26
Guin tcnico
27
El espacio
El tiempo
El movimiento
El ritmo
La escala
Los ngulos
28
El espacio
El tiempo
30
El tiempo
31
El tiempo
32
El movimiento
33
Rotacin
34
Rotacin
Traslacin
36
Traslacin y otros
El ritmo
o
El ritmo
o
Ritmo
Ritmo
41
El ritmo
La escala
La escala
La escala
La escala
La angulacin
La angulacin
La angulacin
La angulacin
50
La angulacin
51
La angulacin