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an aqu en este mismo cuarto; se ve cuando miras por la ventana, cuando ves el televisor, etc.

La sientes cuando vas a trabajar... cuando vas a la iglesia... cuando

pagas tus impuestos. Es el mundo que te han puesto sobre los ojos, para cegarte a la verdad.

Cul verdad? Que eres un esclavo. Como todos, naciste para esclavo. Naciste en una prisin que no puedes oler, probar ni tocar... Una prisin para la mente. (Morfeo)

Realizacin Audiovisual

Fases de la realizacin audiovisual


PREPRODUCCIN Es la fase de concepcin de la idea y creacin del guin. PRODUCCIN La preparacin para grabar (rodar) las imgenes, bsqueda de financiacin de la pelcula, contratacin de personal tcnicoartstico, localizacin de exteriores y decorados....y grabacin (rodaje). POSTPRODUCCIN En paralelo a la fase de rodaje se ensamblan los planos grabados (rodados). Es la fase del montaje o edicin.

Montaje
Proviene de la palabra francesa montage y tiene su antiguo origen en el arte del teatro. En francs en el espectculo teatral significa composicin, la puesta en escena de una obra.

Ordenacin narrativa y rtmica de los elementos objetivos del relato. Consiste en escoger (antes de filmar o grabar la pelcula), ordenar y unir una seleccin de los planos a registrar, segn una idea y una dinmica determinada, a partir del guion, la idea del director y el aporte del montador.

Estilos de montaje
Narrativo o Clsico: Que cuenta los hechos de modo lgico y coherente, aunque haya saltos temporales hacia delante o hacia atrs. El montaje ms invisible. El que menos llama la atencin (en teora) sobre s mismo. Expresivo: Cuando de l depende el ritmo externo de los acontecimientos. Rpido en la accin, lento en lo intimista. Ideolgico o intelectual: Cuando manipula las emociones y las ideas basndose en asociaciones de ideas, en smbolos, en planos-clave. No narrativo o Potico: El que propone una puesta en escena no narrativa, sino anmica, psicolgica y espiritual.

La estructura narrativa
La narracin Es un tipo de texto oral o escrito en el que se relatan unos hechos que pueden ser reales o imaginarios y que estn hechos en un lugar y tiempo determinado. En una narracin podemos observar los siguientes elementos: Elementos de la narracin Narrador Historia Punto de vista Por qu? 1. Personajes Quin? 2. Acciones Qu? Cmo? 3. Lugares Dnde? 4. Tiempo Cundo?

Drama, ficcin y estructura dramtica


Drama Es una situacin cuyos componentes estn deliberadamente seleccionados y arreglados con el fin de crear un impacto determinando en una o varias personas.

Ficcin De manera simple, podemos definir como ficcin a todo aquello que no es real. Una interpretacin de la realidad. El nico gnero que no es ficcin es el gnero informativo, el cual engloba a todo trabajo audiovisual que trate de manera directa con la realidad y la objetividad.

Estructura dramtica
Personajes Principales Secundarios
Secundarios Protagnicos Secundarios Antagnicos Secundarios incidentales

Acciones Trama Subtrama Lugares Locaciones Tiempo

La creacin del guin


Unidades narrativas bsicas Planos

Escena
Secuencias Pelculas, documentales, cortometrajes, videos...

Fases de elaboracin de un guin


1. IDEA dramtica y argumental.- El germen del guin es la IDEA, una breve descripcin de lo que trata la historia. Un guin puede partir de una idea original o una idea adaptada. En este ltimo caso estar sujeta a la legislacin de propiedad intelectual y derechos de autor. Si est muy trabajada se puede llegar a la idea argumental donde describimos ya en trminos de accin y personajes. 2. ARGUMENTO.- consiste en desarrollar la idea hasta llegar a la narracin concisa de una historia completa. Se suele narrar en tiempo presente, y aparecen, adems de los acontecimientos esenciales de la historia, los personajes principales. Los argumentos poseen un carcter de dominio pblico, es decir, que mientras dicho argumento o su adaptacin no hayan sido registrados en la Sociedad de Autores y en el Registro de la Propiedad Intelectual puede ser apropiado por otro productor, o empresa.

Fases de elaboracin de un guin


3. SINOPSIS.- El desarrollo esquemtico y completo del argumento y digo completo porque no se trata nunca de la sinopsis publicitaria con la que nos suelen ilustrar dvd y programaciones de televisin, nuestra sinopsis siempre tiene que tener el final de la historia y todos los acontecimientos importantes que le suceden a los personajes. Ya se ofrece la estructura narrativa, un orden secuencial de los acontecimientos tal y como se quiere plasmar. 4. TRATAMIENTO.- Es el desarrollo y posterior ubicacin de la accin contenida en el argumento o la sinopsis. La accin ya se refiere a determinados lugares y en a unos personajes que quedan definidos por su comportamiento y sus relaciones. El tratamiento tiene casi la mitad de pginas de un guin, est escrito en presente y emplea la tercera persona. Est dividido en escenas y puede incluir partes del dilogo.

Fases de elaboracin de un guin


5. GUION LITERARIO.- es el guin tal y como lo conocemos como una sucesin de escenas y secuencias dialogadas y acotaciones explicativas en las que los personajes quedan perfectamente caracterizados por lo que hacen y dicen. Constituye el material que se pone en manos del director, cuando no ha participado directamente en su redaccin y es la herramienta clave para preparar el rodaje o la grabacin. 6. GUION TECNICO.- Finalmente, el realizador/director escribe el GUIN TCNICO, que supone aadir al guin literario la planificacin exhaustiva del modo en el que se rodarn o grabarn las escenas, tipos de planos, angulacin, movimiento etc.. Se trata de la interpretacin del director de esa historia. 7. STORY BOARD.- En ocasiones se traslada el guin tcnico a papel de forma grfica con el dibujo del encuadre que queremos y la angulacin precisa.

Estructura interna del guin de ficcin


La composicin dramtica ha tendido siempre a una estructura en tres actos: 1. Planteamiento cuyo propsito es proporcionar la informacin necesaria para que la historia comience. El planteamiento se inicia con una apertura con la que son visualizados en seguida el estilo y el tono de la narracin. Normalmente tambin se distingue un suceso que ponga en marcha la accin al que llamamos detonante. Durante el primer acto nos planteamos la cuestin central, y se nos da informacin sobre la historia y los personajes, para que nos orientemos a la hora de seguirla correctamente.

Estructura interna del guin de ficcin


2. El acto dos o de nudo, corresponde al de desarrollo del conflicto planteado en la historia, desarrollando la trama. 3. Tercer acto, o desenlace, ser ms acelerado que los dos anteriores y en l se va construyendo el climax final, el momento en que el problema se resuelve, la cuestin central se soluciona, la tensin se termina y se alcanza un nuevo equilibrio. Esta exposicin es la de una estructura clsica o de gnero, pero no tiene porque ser seguida. De hecho hay estructuras de vanguardia o minimalistas que rompen la sucesin normal de los acontecimientos, mezclando estructuras de historias independientes o conectadas entre si de forma original y otras que son partcipes de una antiestructura porque no se pliega a ninguna norma o recomendacin.

Estructura externa del guin de ficcin


En general se dice que hay dos formas bsicas de escribir el guin: Guiones a una columna (modelo americano) Describen acciones y transcriben dilogos a lo largo de las pginas. Guiones a dos columnas (modelo europeo). Los guiones a dos columnas dividen las pginas en dos partes dejando la derecha para las acciones y la izquierda para el sonido (dilogos, sonido, msicas de referencia, ambientes sonoros...).

Normas de escritura de un guin


Se escribir siempre en presente de indicativo. Tipografa Courier New tipo 12 Dividido en escenas. Cada escena est sealada por una cabecera, una lnea de referencia en la que se pone, siempre en mayscula y separado por puntos, el nmero de escena, la localizacin, si es interior o exterior y si es da o noche. Por ejemplo:. 1.INTERIOR. COCHE. DIA La accin se desarrolla despus de un espacio, sin justificar, y a lo ancho de la pgina.

Normas de escritura de un guin


Los dilogos ocupan nicamente el tercio central de la hoja y sern precedidos por el nombre en mayscula del personaje que los pronuncie. Las acotaciones a cada personaje se ponen debajo del nombre, antes del dilogo y entre parntesis. En un principio no hay indicaciones tcnicas. Sin embargo son muchos los guiones que anticipndose a la visin del director ya dan directrices sobre los encuadres (....la CMARA los SIGUE y se aparta gradualmente en PANORMICA,) o las transiciones (FUNDIDO A, CORTE A) Una pgina guin, un minuto y para cada minuto necesitamos al menos dos horas de rodaje.

El guin tcnico
El guin tcnico expone todas las especificaciones de carcter tcnico para el rodaje o grabacin de las distintas escenas. En l se ajusta la puesta en escena incorporando la planificacin e indicaciones tcnicas precisas. Algunas de las informaciones que encontramos en un guin tcnico son: -n de escena -n de plano -encuadre y tamao de plano -movimiento y direccin de cmara y personajes -angulacin, altura y posicin de la cmara -cobertura en grados -ptica a utilizar -decoracin -sonido -iluminacin -efectos especiales, iluminacin...

El Storyboard
En ocasiones y cada vez ms a menudo, se traslada el guin tcnico a papel no con plantas de la escena, tiros de cmara o nomenclatura de planos sino de forma grfica con el dibujo del encuadre que queremos y la angulacin precisa. Es lo que llamamos story-board, que consiste en aadir a las especificaciones del guin tcnico una vieta dibujada en la que se representa el contenido visual de cada plano, formando luego una secuencia de dibujos que representan distintos momentos de la pelcula. El story board es frecuente en las producciones publicitarias, dibujos animados y algunos filmes de ficcin. Es particularmente til en las acciones complicadas. En l, adems de una vieta indicativa del encuadre, se sealan los encuadres, ngulos, posiciones de miradas, posiciones de personas, disposicin de proyectores de iluminacin, gras, travellings

Storyboard de los Simpsons

Storyboard de los Simpsons

Storyboard de los Simpsons

Storyboard de los Simpsons

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