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Actividades de Grafomotricidad
Actividades de Grafomotricidad
Desarrollo de la actividad:
1. Se trazan tres crculos de diferentes dimensiones en su
circunferencia tomando como eje la caja baca en donde
encestaran las pelotas.
2. Se permite la manipulacin de las pelotas y la interaccin entre el
material y los alumnos.
3. Las pelotas se toman de donde estn depositadas, para lanzarlas
conscientemente y encestarlas a la caja que esta al centro de
crculos trazados anteriormente.
4. Se ir complicando la accin motriz modificando la distancia
tomando como referencia las tres lneas anteriormente trazadas.
5. Se propone diferentes posturas para repetir la accin motriz, esto
con un orden de complejidad y posteriormente libremente.
6. Se propone realizar la accin motriz primeramente con la mano
dominante y posteriormente con la no dominante.
Variantes: se puede realizar esta misma accin motriz con otros objetos,
considerando que estos deben de ser en diferentes peso, tamao y textura.
Ejemplo: bolitas de papel peridico, pelotitas de media, canicas y pequeos
juguete etc.
Actividad No.1. 2
Desarrollo de la actividad:
1. Se dibuja dos lneas (rayuelas) a una distancia de separacin
recomendada por el profesor (3metros) con dimensiones adecuadas y
con una armona visual (en forma de serpientes).
2. Se coloca una caja llena de pelotas con las caractersticas ya
mencionadas, esto la rayuela de inicio.
3. Los alumnos manipulen e interacten el material.
4. Los alumnos realicen la accin de lanzar rodando las pelotas, con el
propsito de que esta se detenga lo ms cerca posible a la otra rayuela
dibujada.
5. Se realizar la misma accin motriz ya mencionada en diferentes
posturas.
6. Se recomienda jugar con las distancias. Primeramente cerca en
diferentes posturas y posteriormente ms lejana hasta dominar la accin
motriz.
Variante No.1 Se puede realizar accin motriz con diferentes materiales con
costalitos rellenos de semillas, con papel mojado, entre otros materiales que no
rueden.
Variante No.2 Colocando un pequeo obstculo antes de la rayuela de meta
(bastn o palo de escoba), para que el objeto rodante se detenga y el alumno
ejerza o aplique una fuerza mayor en forma consiente.
Actividad No.1. 3
Psame la pelota
Desarrollo de la actividad:
1. Se colocan los alumnos por parejas, sentados con piernas separadas y
de frente, a una distancia aproximada de 1.50 metros.
2. Se inicia tomando una pelota y pasndola rodando en forma alternada
entre 3 y 5 veces.
3. Una vez ya teniendo la vivencia e interaccin con una pelota se repetir
la accin con otra pelota diferente.
4. Se continuara realizando la accin motriz con las otras pelotas con
diferentes caractersticas.
5. Se propone repetir la accin con diferentes velocidades (lento y rpido ).
6. Se propone jugar con las distancias de separacin entre las parejas de
alumnos.
7. Se propone realizar la misma accin motriz utilizando todas con las
partes de las extremidades superiores, manipulndola con todo la mano,
con todos los dedos, con solo dos dedos y con un solo dedo de cada
mano.
El panadero.
Desarrollo de la actividad:
1. Se realiza preferentemente a nivel de piso.
2. Se contina con el amasamiento de la masa de maz agregndole la
pintura vegetal con el agua logrando un colorido y una consistencia
favorable para su manipulacin.
3. Se realizan volitas, rollitos y diferentes figuras propuestas por los
alumnos y por el profesor. (con la mstica del panadero).
4. Se prepara la masa en una consistencia liquidad y espesa.
5. Se inicia a dibujar sobre el soport (el hule). plasmando
principalmente gestos grficos, as como dibujos de nuestra vida
cotidiana, realizndolos primeramente con toda la manos, luego solo
con los dedos y hasta llegar a las yemas de los dedos.
6. Posteriormente se contina tocando las diferentes partes de su
propio cuerpo dejando la huella, esto con una estrategia didctica
propuesta por el profesor.
7. Se contina con las grandes masas musculares de sus compaeros,
se propone realizar algn dibujo con los gestos grficos,
preferentemente en la espalda y abdomen.
8. Con la consistencia liquida del material didctico y con una estrategia
didctica adecuada, se colocar en la totalidad del cuerpo.
9. Se divide a loa alumnos por parejas y uno realizara un gesto grafico
en la espalda de su compaero y el otro lo reproducir
simultneamente en el soporte utilizado.(lnea, giros, figuras
geometicasetc.).
10. Los alumnos se expondrn al aire libre y al sol para que este seque
la sustancia liquida del material, para que los alumnos puedan
percibir el cambio de consistencia en sus propios cuerpos, de lo
hmedo a lo seco.
Actividad No 1.5
El dibujante.
Desarrollo de la actividad:
1. Se coloca y se fija el soporte (hule) sobre el suelo o la mesa.
2. Se humedece el jabn y se realiza friccin repetidamente con las
manos depositando el producto obtenido sobre el soporte, hasta
realizar una pelcula de ese mismo material o una cubierta uniforme
listo para plasmar cualquier huella.
3. Se recomienda primeramente realizar lneas ascendentes,
descendentes, diagonales, horizontales y giros (sinestrogiro,
dextrgiro), dibujos segn el gusto del los alumnos, la nica
condicin es que se realice con la movilizacin todo el brazo y en
diferentes posturas.
4. Se recomienda realizar la misma accin motriz sobre el soporte
utilizando solo y toda la mano, posteriormente los dedos, con un solo
dedo, hasta utilizar solo con la yema de estos.
5. Se repite la accin pasada solo con dedos en los que se ocupan
para la escritura.
6. Se colocaran a los extremos del soporte las figuras que se
relacionan una con otra, unindolas con un gesto grafico plasmado
con toda la mano, este propuesto por el profesor.
7. Repitiendo posteriormente esa unin, con las yemas de los dedos,
volvindola a repetir con la yema de un solo dedo.
8. Se repite la accin pasada con la totalidad de los gestos grficos
como son las lneas, las sinusoides, bucles, girosetc.
9. Si el nio quisiera plasmar su nombre o algunas letras hay que
permitrselo.
Variantes: Esta misma actividad se realiza con otros materiales. Ejemplos: Con
lodo de barro, diferentes harinas, con sal y azcar coloreadas, con pequeas
semillas.
El tendedero
Actividad No. 1. 7
El trompo humano.
Material: Piola gruesa de hilaza de 3 a 5 metros y/o tiras de tela de 10cm y/o
resorte grueso.
Propsito No. 1 Que el alumno mantenga el mismo tono muscular reflejado en
la tencin del material, en donde tendr que ser regula, mediante las actividad
planeada donde involucre las extremidades superiores como son los brazos,
manos y los dedos.
No. 2 percepcin visual.
Desarrollo de a actividad:
1. Se extiende el material por dos alumnos tomndola por los extremos,
manifestando un cierto grado de tencin que deben de mantener.
2. Uno de los alumnos inicia a girar sobre su propio eje, la piola inicia a ser
colocada sobre su el propio cuerpo, el otro alumno tendr que sostener
la cuerda con el mismo grado de tencin. Segn su percepcin visual
principalmente.
3. El alumno que sostiene la cuerda podr jugar con las lneas horizontales
y diagonales, con el nico requisito de mantener la misma tencin (bajar
y subir el material, realizando lneas diagonales).
4. Una vez que el alumno tiene enredada la cuerda en su propio cuerpo,
iniciara a desenredarse girando en sentido contrario, mientras que el
otro alumno durante esta accin motriz tendrn que ajustarse al
movimiento que realiza el otro, manteniendo siempre el mismo grado de
tencin.
5. Se alterna la actividad para que los 2 alumnos tengan la misma vivencia.
Actividad No. 1. 8
La telaraa.
Desarrollo de la actividad:
Bloque: II
Aprendizajes esperados:
El tren.
Material: Patio didcticos que tenga plasmado en el piso los gestos grficos en
forma de vas de tren o en lneas. Carteles de los gestos grficos en media
cartulina, gises de colores. Msica recomienda como: El tren de chocolate de
topo gigio y el trenecito del oeste de Piero, entre otras.
Propsito No. 1: Que los alumnos desarrollen su capacidad perceptiva visual
conociendo y reconociendo los gestos grficos, relacionndolos con la
trayectoria a seguir mediante desplazamiento rtmico de la msica.
No. 2 percepcin auditiva (ritmo).
No. 3 memoria visual.
Desarrollo de la actividad:
1. Los alumnos con la mstica del tren, tomados de las manos o de los
hombros realizaran un recorrido por el patio didctico, percibiendo los
gestos grficos plasmados en el piso.
2. Al realizar un desplazamiento en el patio didctico y pasando por el
estimulo visual (el gesto grafico), se realizara una pausa, para hacer un
comentario sobre lo percibido en el piso y su trayectoria realizada. Si el
nio lo demanda se le puede dar nombre a ese gesto grafico o
trayectoria realizada. Tomando el profesor la iniciativa para hacerlo.
3. Se permite que los alumnos interacten libremente en la actividad,
pasando repetidamente sobro los gestos grficos en patio didctico.
4. Se interrumpe la actividad para solicitar a los alumnos observen un
cartel mostrado estratgicamente por el profesor, y se les solicitan que al
continuar con la actividad por medio de la msica, interacten, solo con
el gesto grafico plasmado en el patio en el cual ellos encuentren
relacin con lo percibido en el cartel.
5. Se solicita la misma accin pasada, pero ahora sin interrumpir la
actividad, ellos tendrn que percibir un estimulo auditivo (sonido de un
tambor u otro instrumento musical), previo a percibir otro visual para
poder realizar el siguiente desplazamiento segn se solicite.
6. Se puede complicar la actividad poniendo nombres a los
desplazamientos en los gestos grficos, y mencionarlos fuertemente
con claridad por el profesor para que los alumnos realizan la peticin
verba.
7. Se recomienda al final de la actividad realizar una evaluacin donde el
profesor solicita una accin motriz realizado sobre un estimulo solicitado.
8. Se recomienda realizar otra evaluacin donde los nios plasmen los
gestos grficos que se les soliciten de manera verbal o con los carteles.
Variante: Esta actividad se puede realizar con la mstica del chofer, con el patio
didctico con carreteras, y para acompaar los desplazamientos cantos o
msica que se relacionen con la actividad. Ejemplo: El canto: voy de paseo en
mi coche viejo.
El mechudito.
Desarrollo de la actividad:
1. Se le da al alumno el material didctico, y se le solicita manifieste el
ritmo propio.
2. Posteriormente al percibir de la msica realizara movimientos libres
basados en los contrastes rtmicos musicales.
3. Se le solicitara al alumno realizar lo anterior en diferentes posturas y
desplazamientos.
4. En la postura de pie se le solicita al alumno reproduzca lo percibido
visualmente en un cartel mostrado por el profesor, esto sin dejar de
manifestar el ritmo.
5. Se contina con la actividad anterior mostrando mas carteles de los
gestos grficos, realizando el cambio al percibir un estimulo auditivo.
6. Se le solicita al alumno cambie de postura.
7. Se le pide manifestar la alternancia de su lateralidad. (cambiando de
mano).
8. Se puede acelerar el ritmo de visualizacin de los gestos grficos para
que el alumno reproduzca con mayor velocidad los cambios. Esto sin
modificar la calidad de reproduccin.
Nota: Esta actividad debe ser dosificada por motivos del trabajo intenso
de la tonicidad. Se recomienda implementar otra actividad donde los
alumnos realicen actividades para relajar los msculos fino de sus
extremidades superiores que se pusieron en accin.
Actividad No .2. 3
Sguelo.
Desarrollo de la actividad:
Variantes: se puede llevar el ritmo corporal con otros materiales como por
ejemplo a los crayones seles ponen tiritas de papel crepe y sele da con esto
una atraccin diferente. En diferentes posturas, parado a sentado con el
soporte en una mesa o en el suelo.
verbalizacin.
Codificar y
en la expresin de las
Aprendizajes esperados:
Sea capaz de percibir y relacionar los estmulos para dar una respuesta
motriz adecuada.
Actividad No.- 3. 2
Material: De 3 a 5 juguetes que tenga alguna relacin unos con otros, y para
crear una historia de una vivencia cotidiana. Ejemplos: un carro, un mueco,
cuatro llantas y una carretera. La misma cantidad de Trozos de telas de
diferentes colores, en donde los juguetes se resalten.
Propsitos: Desarrollar la capacidad de memoria visual, motriz y verbalizacin
mediante las vivencias placenteras de la sensopercepciones que sern
integradas en la construccin de la adquisicin de la lectura y escritura.
No.-2 Codificacin y descodificacin.
No. 3 Ritmo.
No.-4 Creatividad.
Desarrollo de la actividad:
1. Se colocan los juguetes en el suelo sobre las telas, esto para
focalizarlos.
2. Los participantes se colocan separados de enfrente a los juguetes, con
la finalidad de hacer algunos movimientos caractersticos.
3. Se verbalizan cada uno de los juguetes colocados en el suelo,
otorgndoles y/o formulando una historia relacionada con la secuencia
que son colocados.
4. un movimiento caracterstico, al mismo tiempo se formula o proponen
entre todo una historia relacionada con la secuencia que fueron
colocados.
5. El profesor se coloca de frente a los alumnos, quedando los juguetes en
medio. Cuando el profesor seale un juguete, se tendr que realizar la
accin motriz y la verbalizacin. Esto mismo se repetir con los juguetes
propuestos ejemplo: supongamos que los juguetes son los mencionados
anteriormente: el mueco se verbalizara como: un chofer, el coche
como: el auto, las cuatro llantas como: de cuatro ruedas y la carretera
como: por la carretera. Si nosotros verbalizamos de manera continua
los juguetes puestos en el suelo seria de la siguiente manera: un
chofer, lleva un auto, de cuatro ruedas, por la carretera.
6. Si los alumnos recibieran el estimulo visual en un orden contrario, por
parte del profesor, se verbalizara as: por la carretera, de cuatro
ruedas, lleva un auto, un chofer.
7. Hay que jugar con la secuencia de los estmulos para jugar con la
verbalizacin y la accin matriz.
Bloque: IV GRAFOMOTRICIDAD 1
Aprendizajes esperados:
Lneas y ms lneas
Material: Papel boom o cartulina, crayolas gruesas, material para fijar el papel
en la pared lisa y instrumentos musicales y msica.
Propsito No. 1 Que el alumno sea capaz de reproducir la huella en forma
repetitiva e idntica para lograr la automatizacin de los gestos grficos, por
medio de expresin motriz que se manifiestan en la realizacin de las
actividades.
No. 2 Coordinacin vasomotora.
No.3 Codificacin y descodificacin.
No.4 Ritmo.
No. 5 Constancia de la forma.
Desarrollo de la actividad:
1. Se fija la hoja de papel (soporte) en un plano vertical, sobre una pared
lisa.
2. Se plasmara punteado, manifestando y reproduciendo el ritmo. Esto
normalmente se realiza en gran parte de las actividades por realizar, en
donde se cambiar el color del crayn al percibir un estimula auditivo,
acordado previamente por el profesor y el alumno, y estos pueden ser: el
sondo de un tambor, campan, entre otros instrumentos.
.Actividad.- 4.2
Actividad.- 4.3.
Bucles y ms bucles.
Material: papel boom y/o cartulina, figuras de papel que se relacionen una
con otra (varios pares) crayones gruesos, instrumentos musicales y msica.
Desarrollo de la actividad:
Actividad
4.4.-
Giros y ms giros
Material: papel boom y/o cartulina, figuras de papel que se relacionen una
con otra, crayones gruesos, instrumentos musicales y msica (atrapados
en los clsicos).
Desarrollo de la actividad:
1. Se fija el papel boom o la cartulina en un plano vertical
2. Se colocan las figuras de manera estratgica
arriba, abajo,
centradas, a las orillas, y otra manera seria a los costados, y en
diagonal.
Actividad: 4.5
Material: papel boom y/o cartulina, figuras de papel que se relacionen una
con otra (varios pares), instrumentos musicales, crayones gruesos y
msica (atrapados en los clsicos).
Bloque: V Grafomotricidad 2
La lectura y escritura es el resultado de la armonizacin de las
cualidades psicomotrices.
Competencia en la que incide: La corporeidad como base del desarrollo
personal y social.
Aprendizajes esperados:
Actividad: 5.1
Las 5 bocales.
Desarrollo de la actividad:
1.- Se fija el papel boom y/o cartulina en plano horizontal sobre una pared liza.
2.- Se plasman y resalta las 5 bocales en el mismo papel, (soporte).
3. Se reproducen de 3 a 5 beses las 5 bocales dentro del papel, estas con
dimensiones considerables de aproximadamente de 5 cm.
4.-Se manifiesta el ritmo percibido plasmando a travs del punteado con los
crayones y se cambia este mismo al percibir un estimulo previamente
acordado por el alumno y profesor.
5.- El alumno al percibir verbalmente el estimulo auditivo que corresponde a la
bocal plasmar el barrido correspondiente en la huellaplansmada con
anterioridad.
Variantes:
*Se realiza otra actividad con caractersticas muy similares con una sola bocal
con grandes dimensiones (20cm.) o variando el numero de ellas.
* Se recomienda realizar estas actividades en los diferentes planos en los que
se puedes realizar la escritura, plano horizontal (pared), vertical (sobre una
mesa) y a nivel del suelo.
Actividad: 5.2.-
8.- Una variante importante, es: realizar todo en forma similar pero en vez de
llevar el ritmo con punteado se llevara en forma de barrido constante, sin parar,
ni despagar el til de soporte esquivando los nmeros hasta la percepcin del
estimulo del instrumento para el cambio de color o el auditivo con la
verbalizacin para realizar el barrido sobre la huella del nmero plasmado el la
hoja.
Variantes:
*Se realiza otra actividad con las mismas caractersticas con un solo nmero o
con cantidades variadas.
* Se recomienda realizar estas actividades en los diferentes planos en los que
se puedes realizar la escritura, plano horizontal (pared), vertical (sobre una
mesa) y a nivel del suelo.
* Se recomienda realizar la misma actividad, solo que en vez de realizar el
barrido en el nmero, se realizar entre 5 y 7 giros, para encerrar el numero
solicitado.
Actividad: 5.3.-
Actividad: 5.4.
Desarrollo de la actividad:
1.- Se fija el papel boom y/o cartulina en plano horizontal sobre una pared lisa.
2.- Se distribuyen 5 veces sus nombres en el papel. Entre otros nombres y
palabras.
3.-Los nombres deben estar relacionados con el suyo, ejemplo: mam, pap,
bao, escuela, colores, coche, alto, peligro, libro, entre otros nombre No. 5
constancia de la forma.
parecidos, esto depende de ambiente en que desarrolla el alumnos.
4.-Se manifiesta el ritmo percibido de la msica a travs del punteado con los
crayones y/o solo con el propio cuerpo realizando movimientos como: marcha
en el mismo lugar, moviendo la cintura, los hombros, entre otras acciones
motrices, esto previamente acordado con el alumno y profesor, a si tambin
para cambiar el crayn o el movimiento.
5.- El alumno al percibir verbalmente el estimulo auditivo que corresponde a la
palabra, este plasmar un barrido encerrando la palabra en un circulo, esto
entre 3 a 5 veces. De igual manera se puede realizar la misma accin motriz
jugando con el contrastes entre lento y rpido para realizar el barrido. Lo
anterior, con otro estimulo o el mismo segn se acuerde con el alumno y el
profesor.
Actividad: 5
Desarrollo de la actividad:
1.- Se fija el papel boom y/o cartulina en plano horizontal sobre una pared liza.
2.- Se plasma y distribuyen en el papel las palabras mas comunes, y entre 5 a
10 palabras.
3.-Las palabras deben estar relacionados con las de sus vida cotidiana y su
entorno social, o con objeto con los que el se relaciona. Ejemplo: Las palabras
mas comunes como las de mam, pap, bao, escuela, colores, coche, alto,
peligro, libro, esto depende del ambiente en que desarrolla el alumnos.
4.-Se manifiesta el ritmo percibido de la msica a travs del punteado con los
crayones y/o solo con el propio cuerpo realizando movimientos como: marcha
en el mismo lugar, moviendo la cintura, los hombros, entre otras acciones
motrices, esto previamente acordado con el alumno y profesor, a si tambin
para cambiar el crayn o el movimiento.
5.- El alumno al percibir verbalmente el estimulo auditivo que corresponde a las
palabras, este plasmar un barrido en la palabra y/o encerrndola en un
circulo. De igual manera se puede realizar la misma accin motriz jugando con
el contrastes entre lento y rpido para realizar el barrido. Lo anterior, con otro
estimulo o el mismo segn se acuerde con el alumno y el profesor.