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NDICE

Introduccin.... pg. 3 Marco Terico. pg. 4 Vinculacin teora-practica pg. Conclusin......pg.10 Referencias.pg.11 Anexos.....pg.11

Introduccin El presente trabajo corresponde al tema de vistas mltiples, que se entiende como aquellas que dan mayor descripcin al objeto que se pretende representar, sin embargo este concepto ser visto afondo en el cuerpo de este documento. El tema es de gran importancia en la carrera de Ingeniera al igual que nuestra vida cotidiana, ya que en la mayora de los casos, una vista no es suficiente para mostrar todas las caractersticas de un objeto y en qu casos es que estas lo representan mejor. De acuerdo a lo anterior es que el propsito de este trabajo recae en responder a las interrogantes de que son las vistas mltiples? A su vez persuadir sobre su importancia en el curso de la materia presente y para tomar en cuenta ciertos elementos del tema en proyectos futuros.

En cuestin a la organizacin del trabajo, se puede observar que esta de la mejor manera, pues es fcilmente apreciable para el lector. Es por eso que como primer aspecto tenemos el marco terico, en el cual podremos encontrar la informacin que compete al tema asignado, podremos encontrar una definicin clara y precisa del tipo de vista que trata el documento, las diferentes proyecciones, tipos de vista, entre otros. Posterior mente se incluye un segmento, en el que se describe la relacin de la prctica con la teora presentada. Por ultimo en el trabajo tendremos la conclusin de todo el equipo, las referencias de la informacin y anexos de unas preguntas que van dirigidas a la clase.

Marco Terico Por lo general cuando se observan objetos es muy comn distinguir tres dimensiones; con anchura, profundidad, y altura o con longitud, (anchura) y altura, dependiendo de la forma y proporciones del objeto. Las formas esfricas, como la pelota de bsquetbol, se describen con un solo trmino al indicarse que tienen cierto dimetro. En cuestin a las cilndricas como el bate de bisbol, tienen dimetro y longitud. Sin embargo, un disco de hockey tiene dimetro y espesor, solo dos trminos. A dems en la vida cotidiana para poder describir aquellos objetos que no son esfricos o cilndricos, por ejemplo un automvil, probablemente sean longitud, ancho y altura; para un archivero, anchura, altura y profundidad; para una hoja de papel de dibujo, longitud, ancho y espesor. Otro ejemplo claro es el de un tubo hidrulico tendido en el suelo tiene dimetro y longitud, pero si se coloca en posicin vertical, sus dimensiones son dimetro y altura. Son una gran variedad de especificaciones, sin embargo todas cumplen con el mismo propsito, que es el de describir al objeto y sus dimensiones. Lo mismo pasa en los dibujos, la forma de muchas dimensiones se representa con una o varias vistas sobre la superficie plana del papel de dibujo. Gracias a lo anterior es que los dibujos se clasifican tambin de acuerdo al tipo de vista que tengan, por ejemplo existen los dibujos con una vista, con dos, seleccin de vistas, entre otros. Sin embargo en este trabajo se le da un enfoque especial al tema de las vistas mltiples. Definicin El dibujo de vistas mltiples es aquel que representa con exactitud objetos complejos a travs de una serie de vistas, cada una de ellas muestra dos de las tres dimensiones principales (longitud, profundidad, altura). Pocas veces es necesario dibujar ms de tres vistas, excepto para objetos complejos de forma irregular como se muestra en la siguiente imagen.
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Imagen1. Ejemplo vistas mltiples. Cada vista representa un lado o cara diferente del objeto, donde las vistas se proyectan una a otra y se ordenan de manera sistemtica; de aqu el trmino "proyeccin ortogrfica". Los principios de la proyeccin ortogrfica pueden aplicarse en cuatro "cuadrantes" o sistemas diferentes; primeros, segundos, terceros y cuartos cuadrantes de proyeccin.

Imagen 2. Ejemplo de un objeto dentro de una caja de cristal. Slo se usan dos sistemas, las proyecciones en el primer y en el tercer cuadrante. La proyeccin en el tercer cuadrante se utiliza en Canad, Estados Unidos y en muchos pases del mundo. La proyeccin en el primer cuadrante se utiliza principalmente en los pases de Europa y Asia. La regla fundamental de la proyeccin en el tercer cuadrante es sta: toda vista es una imagen de la
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superficie ms cercana a ella en una vista adyacente. Aplicando esta regla, la vista superior se coloca encima de la vista frontal, la vista lateral derecha se encuentra a la derecha de la vista frontal, etc. Mtodos de obtencin de Vistas Proyeccin ortogrfica La proyeccin ortogrfica muestra el objeto como se ve de frente, de lado derecho, de lado izquierdo, de arriba, de la vista inferior, y posterior. Normalmente se posicionan relativo a cada uno, de acuerdo a la ley del primer ngulo o la ley del tercer ngulo. En la proyeccin de primer ngulo, el proyector se origina de manera en que pareciera que irradiara del ojo del espectador, y se dispara a travs del objeto en 3D para genera una imagen 2D en el plano detrs de l. En otras palabras, la parte del objeto que se ve, se empuja para plasmarla sobre el plano detrs de l. Proyeccin isomtrica Es importante mencionar que en la proyeccin isomtrica se emplea un sistema de tres ejes coordenadas ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ngulos de 60 y uno de 240.

Imagen 3. Proyeccin isomtrica.

Tipo de Vistas Vistas principales

Imagen 4. Ubicacin de vistas Estas vistas aplicadas a un objeto darn la muestra de dos de las tres dimensiones principales: Vista Vista Frontal Vista Derecha Vista Izquierda Frontal Inferior Vista trasera Vista Superior Muestra Altura y Anchura Profundidad y Altura Altura y Profundidad Altura y Anchura Anchura y Profundidad Altura y Anchura Anchura y Profundidad

Vistas necesarias Cmo saber el nmero de vistas que son necesarias para poder definir un

objeto? En la imagen nm. 5 se puede ver que la vista superior podra omitirse, dejando slo las vista frontal y derecha. Sin embargo, resultara ms difcil leer las dos vistas o visualizar el objeto porque se omitira la forma caracterstica parecida a una Z. Adems, se debe suponer que las esquinas A y B en la vista superior son cuadradas y no redondeadas. En este ejemplo, las tres vistas son muy necesarias.

Imagen 5. Vistas necesarias.

Espacio entre las vistas El espacio entre las vistas es prcticamente una cuestin de apariencia. A pesar de esto, es muy importante que las vistas deban tener espacios entre s, pero deben estar lo suficientemente cerca para mostrar la relacin existente entre ellas. Tambin debe considerarse el espacio necesario para agregar dimensiones.

Vinculacin teora-practica Un ejemplo muy claro a la hora de poner en prctica la teora analizada anteriormente, es cuando un arquitecto proporciona un croquis para satisfacer las necesidades del cliente de cmo se ver su nueva casa cuando se construya. Este dibujo muestra como ser la casa desde una posicin, pero no proporciona la informacin prctica en cuanto al tamao de la casa; las formas, disposicin y tamao de los cuartos; detalles de las ventanas, hogar, gabinetes de la cocina, etc. El constructor necesitara toda esta informacin y mucho ms para construir la casa. Adems el cliente mismo no aceptar que se construya sta hasta ver los dibujos exactos que muestren cada detalle de manera evidente. De hecho, se necesitan los dibujos completos y especificaciones para establecer costos. Generalmente nadie aceptar que se construya hasta convenir en el precio con el constructor. Para describir el exterior de la casa por completo se deben dibujar vistas mostrando la casa en cada una de ellas desde un punto de observacin diferente. Se puede ver la casa desde todos los lados tal como si se caminara a su alrededor y se puede obtener una vista superior como si se volara en un helicptero sobre la casa. Por otro lado los Ingenieros Industriales deben contar con los conocimientos para comprender e interpretar las vistas mltiples y as poder visualizar objetos que requieran ser utilizados en algn proceso de produccin y que le haya sido propuesto por un experto o bien proponer el diseo de algn objeto de una manera ms explicita.

Conclusin En el dibujo tcnico las vistas mltiples son aquellas que nos proporcionan con exactitud objetos relativamente complejos a travs de una serie de vistas, cada una de ellas mostrando longitud, profundad y/o altura. Apoyndonos de estas vistas podemos crear objetos de manera ms precisa y lograr que nuestros dibujos se den a entender por si solos. Por otro lado aunque a nosotros como Ingenieros Industriales no nos toque realizar este tipo de trabajos, es importante entender las normas que se utilizan para llevarse a cabo y as poder comprender lo que nos quieren decir los dibujos que en algn momento nos pueden llegar a proporcionar. Sin las vistas mltiples los dibujos serian muy imprecisos y el ndice de fallas en la elaboracin de objetos, casas, artculos, entre otros, sera ms elevado. Provocaran confusin y malos entendidos entre las personas involucradas en el desarrollo de un proyecto ya que no se contara con una herramienta exacta para reproducir el objeto en cuestin.

Referencias

Jensen, C, Mason y Fred. (1991). Fundamentos de dibujo. Mxico: McGraw-Hill. Recuperado el 29 de Junio de 2013 de http://site.ebrary.com/lib/cetyssp/Doc?id=10485917&ppg=61 Mitchell, H. (200). Dibujo y comunicacin grfica. Mxico: Pearson. Recuperado el 29 de Junio de 2013 de http://es.scribd.com/doc/126490998/Dibujo-y-comunicacion-grafica

S.A. (2011). Obtencin vistas de un objeto. Recuperado el 24 de Junio de 2012 de http://www.bligoo.com/media/users/3/182540/files/18411/DIBUJO.pdf

Anexos Preguntas para la clase: 1) Qu son las vistas mltiples? 2) Describe el mtodo de proyeccin isomtrica? 3) Recuerdas cules son las principales dimensiones en el dibujo?

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