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Semana1
Semana1
CONCEPTOS GRÁFICOS
Presentación del
docente: experiencia
y expectativas
Fuente: freepik.es
Presentación del sílabo, metodología y evaluación de la UD
Indicadores de logro
1. Identifica las perspectivas de desarrollo en el sector que se desenvuelve, en
relación a sus intereses personales, para mejorar su desempeño profesional.
2. Reconoce las tendencias actuales sobre el diseño gráfico, en materia de
enfoques, valores y objetivos, identificando los principales procesos creativos
involucrados.
3. Analiza solo o con su equipo de trabajo diversos casos de éxito relacionados a
su carrera profesional para introducir una perspectiva a futuro del campo
laboral en el que se desempeñará.
4. Identifica procesos de diseño innovadores que buscan generar empatía con el
usuario para cumplir los objetivos de comunicación.
Explicación del Sílabo
PROPÓSITO
Elaborar grupal o
¿En qué consiste individualmente evidencias
esta metodología? de su proceso de aprendizaje
las que coleccionarán en un
portafolio virtual y les
Consiste en “una colección de trabajos del estudiante
permitirán la autoreflexión y
que nos cuenta la historia de sus esfuerzos, su progreso y motivará su autoaprendizaje.
logros en un área determinada. Esta colección debe
incluir la participación del estudiante en la selección del
contenido del portafolio, las guías para la selección, los
criterios para juzgar méritos y la prueba de su
autorreflexión“.
¿Cuál es tu motivación
para estudiar Diseño
Gráfico??
01 CONECTEMOS
Conceptos básicos:
El Diseño Gráfico
Conceptos básicos:
Diagramación
Conceptos básicos:
Diagramación
● Uso de rejillas: Facilitan la alineación y
distribución coherente de elementos,
proporcionando una base estructural sólida.
● Legibilidad: La elección de fuentes, tamaños
de texto y espaciado afecta directamente la
facilidad con la que los espectadores pueden
leer y comprender la información.
Fuente: freepik.es
Revisemos estos ejemplos de Diagramación
Proyecto: Revista “Full Stop” - Sidney Lim Proyecto: Diario “A More Perfect Union” - Pentagram
https://www.pentagram.com/work/a-more-
Fuente: https://www.behance.net/gallery/13167821/Full-Stop perfect-union?rel=discipline&rel-id=10
02 CONSTRUYAMOS
Conceptos básicos:
Color
Conceptos básicos:
Tipografía
Fuente: freepik.es
02 CONSTRUYAMOS
¿Cuándo inició la
historia del diseño?
02 CONSTRUYAMOS
Paleolítico 9000 a 5000 A.C. 2000 A.C. 400 a 1200 D.C. Finales del siglo
superior XVII
Ideogramas y
Origen del diseño pictogramas Alfabeto Manuscrito La imprenta
Arte rupestre Caligrafía china y japonesa Alfabetos egipcio, fenicio y Papiros, manuscritos célticos, Johann Gutenberg y Alberto
griego carolingios y góticos Durero
Jeroglíficos egipcios
https://es.wikipedia.org/wiki/Imprenta
https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Rock_Paintig_Twyfelfontein_Namibia.jpg https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:SantaCruz-CuevaManos-P2210651b.jpg
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Ideograma#/media/ https://es.wikipedia.org/wiki/Jerogl%C3%ADficos_egipcios#/media/
Archivo:Early_writing_tablet_recording_the_allocation_of_beer.jpg Archivo:Abydos_Tempelrelief_Ramses_II._26.JPG
02 CONSTRUYAMOS
http://el-abecedario.com/abecedario-egipcio https://es.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fenicio
02 CONSTRUYAMOS
ornamentales.
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:The_Singer_of_Amun_Nany https://es.wikipedia.org/wiki/Manuscrito#/media/
%27s_Funerary_Papyrus_MET_DT551.jpg Archivo:Fragmenta_canonica_f15v.jpg
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Jingangjing.jpg https://es.wikipedia.org/wiki/Imprenta#/media/Archivo:Catholicon_1460_Spread.jpg
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Milton_Glaser
https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Bayer
https://hazhistoria.net/blog/dise%C3%B1adores-
https://es.wikipedia.org/wiki/Biblia_de_Gutenberg https://es.wikipedia.org/wiki/Alfons_Mucha famosos-5-cassandre
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Manuscrito_ilustrado#/media/ https://es.wikipedia.org/wiki/Manuscrito_ilustrado#/media/
Archivo:AberdeenBestiaryFolio004vChristInMajesty.jpg Archivo:Meister_des_Mar%C3%A9chal_de_Boucicaut_001.jpg
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Alfons_Mucha
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Dada%C3%ADsmo#/media/
Archivo:Theo_van_Doesburg_Dadamatin%C3%A9e.jpg
https://es.wikipedia.org/wiki/Futurismo#/media/
Archivo:Umberto_Boccioni,_1913,_Dynamism_of_a_Cyclist_(Dinamismo_di_un_ciclista),_oil_on_c
anvas,_70_x_95_cm,_Gianni_Mattioli_Collection,_on_long-
term_loan_to_the_Peggy_Guggenheim_Collection,_Venice.jpg
02 CONSTRUYAMOS
https://es.wikipedia.org/wiki/
https://es.wikipedia.org/wiki/Escuela_de_la_Bauhaus#/
Escuela_de_la_Bauhaus#/media/
media/Archivo:Bauhaus-Signet.svg
Archivo:Vassily_Kandinsky,_1923_-_On_White_II.jpg
02 CONSTRUYAMOS
Énfasis en la Publicidad
https://es.wikipedia.org/wiki/Saul_Bass#/ https://www.enfoquegaussiano.com/wp-
media/Archivo:Vertigomovie.jpg content/uploads/Paul-Rand-12-1.jpg
02 CONSTRUYAMOS
Diseño digital
Introducción de la computadora
https://disenadorasgraficas.com/portafolio/april-greiman/ https://mussica.info/cultura/el-hombre-que-cambio-el-diseno-pop-
gracias-al-punk
Reconocemos características de las
tendencias
Actividad
aplicativa 1
Actividad Aplicativa 1
Indicaciones:
Community Manager
Creativos Diseño interactivo y UX
Actividad
aplicativa 2
Fuente: freepik.es
Actividad Aplicativa 2
Indicaciones:
Actividad
aplicativa 3
Fuente: freepik.es
Actividad Aplicativa 3
Indicaciones:
1. Cada equipo selecciona un caso histórico del diseño gráfico para analizarlo
en profundidad.
2. Cada grupo deberá investigar y recopilar información relevante sobre el
caso elegido, incluyendo su contexto histórico, influencia en el diseño
gráfico y su impacto en la sociedad.
3. Cada equipo preparará una presentación para compartir sus hallazgos con
el resto de la clase, destacando los aspectos más significativos del caso y
fomentando el debate entre los estudiantes.
¿En qué consiste?
Evidencia 1: Expone oralmente 3 casos que evidencien el análisis del desarrollo del
diseño gráfico social y comercial, diseñando láminas por medio de un recurso digital
para su presentación.
Fuente: freepik.com
Fuente: freepik.com
03 REFLEXIONEMOS
Fuente: freepik.es
03 REFLEXIONEMOS
• Todos los recursos académicos (sílabo, presentaciones, videos, etc.) los vas a
encontrar en el campus digital de Certus.
• Habrá 4 evidencias evaluativas durante el ciclo.
• Cuando seleccionamos una carrera profesional hay que trabajar con compromiso,
pasión, visión a futuro para obtener nuestros logros a lo largo del camino.
• La motivación siempre es un factor importante para que nuestros intereses
profesionales nos guíen por nuestro futuro camino profesional y es importante
descubrirlo.
04 REFERENCIAS
• Bastos, I. (1999). El diseño gráfico: de las cavernas a la era digital. Brasil: Revista Latina de
Comunicación Social.
• Carpintero, C. (2009). Dictadura del diseño. Argentina: Wolkowicz Editores.
• Drucker, J., & McVarish, E. (2021). Una historia del diseño gráfico: De la prehistoria hasta el siglo XXI
• González, S. (2015). El diseño gráfico y sus profesionales. Retos y definiciones. España: Universitat de
Barcelona.
• Meggs, P. B. (2010). Historia del diseño gráfico.
¡Gracias!