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SLABO CREATIVIDAD

I.

INFORMACIN GENERAL
Carrera Profesional
Modulo
Unidad Didctica
Crditos
Semestre Acadmico
N de Horas Semestral

II.

: Diseo Grfico
: Arte Publicitario
: Creatividad
:3
:I
: 72

COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL


Identifica, analiza, planifica, ejecuta y evala, un problema de comunicacin e identidad
visual de una empresa, servicio y/o producto, lo conceptualiza y resuelve de manera grfica,
creando la identidad visual de una empresa, servicio y/o producto, acorde a las necesidades
del cliente, a travs de medios grficos y audiovisuales, con tecnologa de avanzada,
supervisando y comprobando la aplicacin de las normas tcnicas, de seguridad y de
calidad establecidas, con creatividad, un alto sentido crtico, tico y de responsabilidad
social.

III.

UNIDAD DE COMPETENCIA
Analizar y aplicar los fundamentos del diseo artstico, creativo y grfico publicitario en
propuestas de
diseo, produciendo bocetos y maquetas de proyectos grficospublicitarios.

IV.

CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN


Capacidades Terminales
4.1 Analizar los fundamentos creativos
en propuestas de diseo

4.2 Realizar aplicaciones mediante


estrategias creativas en diferentes
actividades grficas publicitarias.

Criterios de Evaluacin
Describe el proceso creativo en el arte
grfico publicitario. Explica la metodologa
de la bsqueda y generacin de ideas en el
proceso creativo
Establece la relacin entre creatividad y
composicin.
Caracteriza correctamente una estrategia
grfica publicitaria creativa.

V.
Sem.
1

ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

Elementos de Capacidad
La Creatividad.
El individuo como motor de la
creacin
Organizacin perceptual.
Percepcin social.
Tipos de pensamiento.
Rasgos de la personalidad
creativa.
El proceso creativo
El producto creativo

Creacin, innovacin y
creatividad grfico
publicitaria.

Tcnicas y prcticas de
estmulo para la creatividad

Creatividad en el proceso de
comunicacin

Aplicaciones creativas en las


diferentes actividades grfico
publicitarias.

9
10

EVALUACION
Sensibilizacin a la creacin.
Creatividad y composicin
Creacin con motivacin
Las cuatro claves de la
creatividad. Mitos de la
creatividad
La improvisacin
Factores de la creatividad.

11

12

13

Los diez mandamientos de la


creatividad
El proceso creativo:
Elementos y caractersticas

Actividades de Aprendizaje
Identifica los conceptos
Disea un cuaderno de bitcora.
Identifica y aplica el lenguaje
Disea la caratula del cuaderno
de bitcora.
Participacin prctica.
Disea una tarjeta por el da de
la madre
Identifica y prctica los
conocimientos. Realiza un
resumen del video estrategia
de Creatividad
Domina y aplica los conceptos
Disea nuevas propuestas de
taza de caf, innovando con el
diseo.
Investigacin y
conceptualizacin de la idea con
el entorno disea Flyer Party
Define, identifica y compara los
conceptos.
Disea aviso para revista
Identifica, comprende y aplica el
conocimiento.
Disea Afiche Calentamiento
Global
Identifica los conceptos y
relaciona con la realidad.
Disea carteles cinematogrfico
Participacin prctica
Disea nuevas tendencias en
paneles Publicitarios
Identifica y prctica los
conocimientos.
Disea los tipos, basados en la
fauna y flora peruana
Domina y aplica los conceptos
Resumen de la conferencia de
Mariano Klein (tune) los diez
mandamientos en publicidad por
internet

Contenidos Bsicos
Creatividad.
Individuo.
Creacin
Creatividad
Sociedad

Tareas Previas
Creatividad en
nuestra sociedad
produccin cultural
El proceso creativo

Personalidad Creativa

El proceso creativo

Proceso creativo
Producto

Innovacin

Innovacin
Creatividad Grfico
Publicitario.

Tcnicas creativas

Tcnicas de la creatividad

La comunicacin

Proceso de comunicacin

Actividades grficas
publicitarias.

Actividades Grfica
Publicitarias.

Evaluacin 1ra.
Unidad

Sensibilizacin
Creatividad, composicin,
motivacin
Claves de creatividad

Claves de la
creatividad

Improvisacin
Factores

Los mandamientos
de la creatividad

Los 10 mandamientos
El proceso creativo

El Brainstoming y
la creacin
individual (checklist)

Improvisacin y sus
factores

Sem.
14

15

Elementos de Capacidad
Mecanismos de generacin de
ideas: El Brainstorming y la
creacin individual (checklist)
La estrategia creativa:
Elementos y caractersticas

16

El concepto: Su creacin y
desarrollo
Diferencias entre el concepto
y la idea

17
18

Evaluacin
Evaluacin de Recuperacin

VI.

Actividades de Aprendizaje
Identifica los conceptos
Diseo de tarjetas personales

Contenidos Bsicos
Brainstorming
Creacin individual

Tareas Previas
Estrategias creativas

Participacin y aplica el
lenguaje Diseos
tridimensionales El Kirigami
Participacin prctica
Resumen de la conferencia de
Juan Carlos Rosman
especialista en desarrollo de la
intuicin y la reingeniera del
pensamiento.

Estrategia creativa

El concepto y la idea

Desarrollo de creacin e
ideas

Evaluacin 2da
unidad

METODOLOGA
Para el desarrollo de la Unidad Didctica se emplearn mtodos, tcnicos y procedimientos
siguientes:
- Mtodo de proyecto
- Mtodo Demostrativo
- Mtodo Expositivo-inductivo-Deductivo
- Tareas Dirigidas
- Tareas de Investigacin

VI.1 METODOS Y MATERIALES EDUCATIVOS


Equipos de computadora, proyectar multimedia, tableros, pizarra acrlica, bibliografa
especializada, separatas, lminas didcticas, otros.
VI.2 INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
-

VII.

Practicas Calificadas
Ficha de observacin
Pruebas objetivas
Lista de cotejos
Registro de evaluacin
Trabajo de evaluacin
Desarrollo del proyecto Modular y de la UD

EVALUACIN

VIII.

REQUISITOS DE APROBACIN

IX.

La evaluacin es permanente y est destinada a diagnosticar la situacin acadmica


del estudiante, valorar y medir sus logros parciales y finales en funcin a las
capacidades y actitudes desarrolladas por los estudiantes.
La escala de calificacin es vigesimal y el calificativo mnimo aprobatorio es trece (13)
En todos los casos la fraccin 0.5 o ms se considera como una unidad al favor del
estudiante.
Durante el desarrollo de la unidad, se desarrollarn prcticas y trabajos de
investigacin que sern evaluados segn criterios planteados.
Los estudiantes que al culminar la unidad didctica obtengan nota desaprobatoria, entre
diez (10) y doce (12) tienen a un solo proceso de recuperacin, el que se efectuar
despus de finalizar la unidad didctica.

Cada capacidad terminal N1 = CE1+CE2+CE3


3
Cada capacidad terminal N2 = CE1+CE2+CE3
3
(CE= Criterio de Evaluacin)
El sistema de calificacin es vigesimal
El calificativo mnimo aprobatorio es 13(trece) y menos de 13 si no logra alcanzar las
capacidades terminales planteadas.
La nota final de la unidad didctica es la calificada de la ltima capacidad terminal
Se tomar asistencia en todas las clases programadas. Con el 30% de inasistencia total
de clases programadas en la unidad didctica, el estudiante se desaprueba por
inasistencia. (DPI)

RECURSOS BIBLIOGRAFCOS

N Autor
Baos, Miguel:
1

Titulo
Creatividad y Publicidad

Mancini, Ivan:

Picken, Mario:

Ricarte, Jos M:

El rbol creativo: la Filosofa del


Por qu no?: la nueva ola de la
creatividad en marketing y
publicidad
Publicidad Creativa: Ideas y
tcnicas de las mejores
campaas internacionales
Creatividad y Comunicacin
persuasiva

PAGINA WEB
Creatividad
1

Creatividad

Editorial
Ed. Laberinto,
Madrid 2001
Instituto peruano de
publicidad, lima
19997
Gustavo Gill,
Barcelona 2009
Universidad Jaume,
1998

http://www.informales/28/02/84/19/10-ideas-creativas-demarketing-directo
http://www.creativosideas/comunicategoru/btl/

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