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Víctor Manuel Díaz

Caraballo
INNODATA, LA
EDUCACIÓN DEL
FUTURO
Introducción:
• En un mundo cada vez más digitalizado, la educación
ha experimentado transformaciones significativas.
Sin embargo, aún existen desafíos en la forma en que los
estudiantes interactúan con la información. La propuesta
de negocio "InnoData" surge como una solución
innovadora para mejorar la experiencia educativa
mediante el uso creativo de la realidad aumentada en el
campo de la informática.
Contexto:
• La realidad aumentada (RA) ha avanzado enormemente en
los últimos años, pero su aplicación en la educación sigue
siendo subutilizada. InnoData busca cambiar esto al integrar
la RA en el proceso de aprendizaje, centrándose inicialmente
en la informática y las ciencias de la computación.
Descripción del Negocio:
• InnoData se basa en la creación de contenido educativo
interactivo que utiliza la realidad aumentada para
proporcionar a los estudiantes una experiencia de
aprendizaje inmersiva y práctica. La idea central es
desarrollar una plataforma que permita a los
estudiantes visualizar conceptos informáticos complejos
de manera tridimensional, facilitando así la comprensión
y retención del material.
Características Clave:
1-Módulos Interactivos:
• Creación de módulos RA para conceptos clave en
programación, algoritmos, estructuras de datos, etc.

• Los estudiantes pueden interactuar directamente con


modelos 3D para comprender visualmente cómo
funcionan los conceptos.
Características Clave:
2-Proyectos Prácticos:
• Integración de proyectos prácticos en la plataforma que
permiten a los estudiantes aplicar directamente lo
aprendido.

• Colaboración en tiempo real, fomentando el trabajo en


equipo y la resolución de problemas.
Características Clave:
3-Acceso Remoto:
• Posibilidad de acceder a la plataforma
desde cualquier lugar, facilitando el
aprendizaje fuera del aula y la
flexibilidad en el horario de estudio.
Características Clave:
4-Seguimiento y Evaluación:
• Herramientas de evaluación integradas que permiten a
los profesores realizar un seguimiento del progreso
individual de los estudiantes.

• Retroalimentación instantánea para mejorar el


rendimiento académico.
Conclusiones:
InnoData no solo ofrece una oportunidad única para
mejorar la enseñanza de la informática, sino que también
allana el camino para la expansión a otras disciplinas. Al
aprovechar la realidad aumentada, esta propuesta de
negocio busca revolucionar la forma en que los
estudiantes interactúan con la información, promoviendo
un aprendizaje más profundo y significativo en el campo
de la informática.
Adquisición de materiales
Hardware y Software AR:

1.Identificar proveedores de hardware AR, como gafas y dispositivos


compatibles con la plataforma.

2.Colaborar con fabricantes de software AR para el desarrollo de


aplicaciones especializadas.
Adquisición de materiales
Equipamiento de Desarrollo:

• Adquirir equipos informáticos de alta gama para el desarrollo de contenido


3D y programación.

• Conseguir licencias de software de diseño 3D y herramientas de desarrollo


de realidad aumentada.
Adquisición de materiales
• Servidores y almacenamiento

-Establecer acuerdos con proveedores de servicios en la nube para


garantizar la capacidad de almacenamiento y la velocidad de
procesamiento necesarias.
Adquisición de materiales
Dispositivos de prueba

- Obtener dispositivos de prueba para garantizar la compatibilidad de la


plataforma con una variedad de dispositivos AR existentes en el
mercado.

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