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INSTRUCCIONAL
Berger y Kam (1996) “es la ciencia de creación de especificaciones detalladas para el desarrollo,
implementación, evaluación, y mantenimiento de situaciones que facilitan el aprendizaje de
pequeñas y grandes unidades de contenidos, en diferentes niveles de complejidad”
Broderick (2001) el diseño instruccional es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional y los
materiales, claros y efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas.
MODELOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL
• BENÍTEZ (2010)
1) DÉCADA DE 1960
2) DÉCADA DE 1970
3) DÉCADA DE 1980
4) DÉCADA DE 1990
DÉCADA DE 1960
Conductism
o
Son lineales, sistemáticos
y prescriptivos
Se enfocan en los
conocimientos y
destrezas
Objetivos de
aprendizaje
DÉCADA 1970
LA TEORÍA PARTICIPACIÓ
DE N DEL
SISTEMAS ESTUDIANTE
SE ORGANIZAN
EN BASE A
SISTEMAS
ABIERTOS
DÉCADA 1980.
Creación de ambientes de
aprendizaje
DÉCADA 1990
Teorías
Papel activo del
Constructivistas y de
estudiante
Sistemas
Provoca la respuesta
Proporciona feedback.
Evalúa la realización.
MODELO ASSURE DE HEINICH Y COL.
Constructivism
o
Analizar las características del Organización del escenario de
estudiante aprendizaje
Establecimiento de objetivos de
Participación de los estudiantes
aprendizaje
Estimulo Respuesta
MODELO ADDIE
DIDÁCTICA
García(1996): Ciencia de la educación centrada en los procesos de
enseñanza-aprendizaje. Suele dividirse en Didáctica General y Didáctica
Especial, relativa esta última a las diversas materias de aprendizaje”.
Docentes Estudiantes
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