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CORTE 2
ASIGNATURA Didáctica
ANÁLISIS FILMICO 2 DOCENTE ANDREA DEL PILAR OLMOS SANABRIA
ESTUDIANTES: María José Pintor
Laura Fernanda Niel
Angela Paola Pedraza
Observe el siguiente video y diligencie la siguiente ficha:
FICHA DE ANÁLISIS FILMICO #2
NOMBRE DEL VIDEO
Redes (Nº 102) - La manera disruptiva de aprender
REFERENTES TEÓRICOS: documentos o conceptos que se mencionen
Complete el siguiente cuadro. Utilice ideas concretas
COMPETENCIA ARGUMENTATIVA
2. ¿Por qué se dice que los libros y la imprenta fueron innovación disruptiva en la educación?
R/ Los libros son una innovación disruptiva por el cambio que generaron, ya que la imprenta posibilito
la introducción de un avance en los procesos educativos porque permitían que el conocimiento fuera
una transformación social desde la industria.
4. ¿Cuáles son las competencias que deberán aprender las nuevas generaciones?
R/ Las competencias que necesitan las nuevas generaciones son: la lingüística, digital, social,
indagación, gestión, construcción de conocimiento, conciencia y expresión corporal, permitiendo que el
aprendizaje de exploración o teórico sea más completo.
6. En el ahora y durante la pandemia ¿Cuáles son los problemas detectados frente a la virtualidad?
R/ Los problemas detectados durante la pandemia han sido bastantes, ya que se ha perdido el
contacto social entre pares y la intervención directa del docente dentro del proceso de formación, la
monotonizacion al dar la información, la dependencia de las redes y el internet para el proceso de
aprendizaje, la perdida de interés de los estudiantes por la falta de creatividad en los docentes durante
las cátedras entre otras.
COMPETENCIA PROPOSITIVA
Los tres modelos son de gran importancia para los cambios educativos, ya que cada uno aporta de manera
significativa en lo que se requiere para lógralo, iniciando por el modelo comunicativo puesto es una habilidad
que se requiere para poder generar una enseñanza- aprendizaje amena, además las TIC actualmente son
nuestra base principal para estos procesos, continuamos con el modelo contextual- ecológico el cual nos
permite conocer los contextos de los estudiantes para así poder crear ambientes acorde a sus necesidades y
posibilidades y por ultimo tenemos el modelo colaborativo con el cual se cambiaría la competencia creando un
ambiente interactivo, de equipo y transformador. Es así como cada uno de los modelos se complementa con el
otro para crear aulas motivadoras donde los estudiantes son los protagonistas y constructores de sus propios
conocimientos.
WEBGRAFIA
https://www.youtube.com/watch?v=NQFMArcQI5o