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Definiciones
1. Brunner (1969): Se ocupa de la planeacin, la preparacin y el diseo de recursos y
ambientes necesarios para que se lleve a cabo el aprendizaje (tiempo, tema, objetivos
especficos, actividades, tcnicas didcticas, apoyo didctico)
2. Reigeluth (1983): Disciplina interesada en prescribir mtodos ptimos de instruccin, al
crear cambios deseados en los conocimientos y habilidades del estudiante.
3. Berger y Kam (1996): Es la ciencia de la creacin de especificaciones detalladas para el
desarrollo, implementacin, evaluacin y mantenimiento de situaciones que facilitan el
aprendizaje.
4. Broderick (2001): Es el arte y la ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional y los
materiales claros y efectivos que ayudarn al alumno a desarrollar la capacidad para lograr
tareas.
5. Richey, Fields y Fason (2001): Supone una planificacin que incluye la valoracin de
necesidades, de desarrollo y la evaluacin, la implementacin y el mantenimiento de
programas y materiales.
1. 1960 CONDUCTISMO
Tienen su fundamento en el conductismo, son lineales, sistemticos y prescriptivos; se enfocan en
los conocimientos y destrezas y en objetivos de aprendizajes observables, medibles y
cuantificables. Las tareas a seguir para este diseo instruccional son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Es a partir de la experiencia
Es una interpretacin personal del mundo
Debe ser significativo y holstico, basado en la realidad de forma que se integren las
diferentes tareas
El aprendizaje supone una modificacin de las propias representaciones mentales por la
integracin de los nuevos conocimientos
MODELO
MODELO
MODELO
MODELO
MODELO
MODELO
GAGNE
GAGNE Y BRIGGS
ASSURE DE HEINICH Y COL
DE DICK Y CAREY
JONASSEN
DE ADDIE
2.