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1.PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS
2. EXPLORACIÓN
3. ESTRUCTURACIÓN
CONTENIDO
4. PRÁCTICA
5. TRANSFERENCIA
6. CIERRE
Mineducación
1 PRESENTACIÓN
Y OBJETIVOS
1.
Mineducación
Objetivo General de la STS
Objetivos específicos:
▪ Implementar experiencias pedagógicas
que potencian el desarrollo del
pensamiento matemático, tecnológico,
científico y creativo en las niñas y los
niños.
1.
Mineducación
Desempeños esperados
Fortalecer la indagación y reconocimiento de
las niñas y niños como seres diversos para
comprender sus procesos de desarrollo y
aprendizaje y definir propuestas curriculares
pedagógicas pertinentes a sus particularidades,
intereses y necesidades.
2
EXPLORACIÓN
2.
Mineducación
2.
Mineducación
3 ESTRUCTURACIÓN
3.
Mineducación
El enfoque STEAM
Busca que el aprendizaje se logré
haciendo, manipulando y
experimentando, esto desarrolla
habilidades y competencias para la vida.
3. Mineducación
Ciencia,
Tecnología,
Ingeniería
Artes y
Matemáticas
3.
Mineducación
El enfoque STEAM
El aprendizaje se da cuando:
El enfoque STEAM
El enfoque STEAM
Promueve el desarrollo del:
Pensamiento matemático:
Acoge el desarrollo de experiencias que
comprenden procesos lógicos, espaciales,
resolución de problemas, entre otros, que
aportan al desarrollo de funciones y
operaciones mentales, relación con lo
corporal, afectivo, comunicativo y artístico
y que permite hacer relaciones, dinamizar
conexiones, plantear problemas y buscar
posibles soluciones, realizar analogías,
analizar, ordenar, secuenciar, etc.
3.
Mineducación
El enfoque STEAM
Pensamiento científico:
Hace referencia a todo aquello que se convierte en
preguntas de la vida cotidiana, familiar, social, física
y natural frente a las cuales buscan explicaciones, a
partir de sus propias hipótesis que se basan en los
conocimientos que han adquirido hasta el momento
sobre el mundo y su funcionamiento.
3.
Mineducación
El enfoque STEAM
Promueve el desarrollo del:
Pensamiento tecnológico:
El enfoque STEAM
Promueve el desarrollo del:
Pensamiento creativo:
Las expresiones gráficas, plásticas y visuales
a través del dibujo, el garabateo, la pintura, el
modelado, la escultura, la fotografía y los
videos, favorece la expresión y la
representación de ideas, sentimientos,
emociones, opiniones y formas de
comprender y dotar de sentido al mundo.
3.
Mineducación
El enfoque STEAM
Tiene presenten:
❖ La presencia por las preguntas desde el
qué y no el por qué.
El enfoque STEAM
Desarrollo comunicativo
Trabajo en equipo
Desarrollo de
habilidades para la vida
Resolución de problemas
Pensamiento científico
Mineducación
4 PRÁCTICA
4.
Mineducación
• Se distribuyen en el salón o por cada mesa, diferentes objetos para provocar la exploración
de estos.
• Junto con los diferentes objetos se pueden incorporar lupas, la cámara del teléfono celular o
tubos de cartón que focalicen la mirada. El propósito es, identificar detalles del objeto que no
son notables a simple vista. Se invita a los participantes a observar detalladamente el objeto
seleccionado.
• Se entrega una hoja de papel tamaño carta a cada uno de los participantes, la cual se
dividirá en cuatro partes.
• Una vez se ha diligenciado el cuadro, se socializa por pequeños grupos o por mesa.
4.
Mineducación
Exploremos y preguntémonos…
4.
Mineducación
Ejemplo
Mineducación
5 TRANSFERENCIA
5.
Mineducación
¿Qué acciones debe implementar el maestro para identificar,
retomar y validar las preguntas y/o hipótesis que desarrollan
las niñas y los niños en su cotidianidad?
Mineducación
6 CIERRE
6.
Mineducación
Gracias