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OBJETIVO
• Empresa Nacional
• Organización de la Tienda.
Y.C
ASESORA COMERCIAL/CAJERA
3.Accesorios discretos
Y.C
ASESOR COMERCIAL/ALMACENISTA
1.Cabello Corto
3.Uñas cortas y
limpias
4.Manos libres de
accesorios
Y.C
Semillero Practico
Y.C
DIA 1 Y 2
DIA 1
1 PRESENTACION DEL EQUIPO DE TRABAJO
2 UBICACIÓN BODEGA 1
3 PRECEDIMIENTO APERTURA Y CIERRE TIENDA
REGULACIONES BENEFICIOS EMPLEADOS HORARIOS-
4 FECHA DE PAGO -TABLA COMISION-USO CELUALR-
PERMISOS- DOTACION
5 TASA DE CONVERSION-OBJETIVOS Y MEDICION
DIA 2
PRECESO DE VENTA :APERTURA DE MANERA
1
DISTINTA(ROLEY PLAY)
UBICACIÓN BODEGA 2 ( REPAZO EN CASO DE NO APLICAR
2
DE LA 1)
MATEMATICAS DE LA VENTA -CALCULO DESCUENTOS-
3
PRODUCTOS CON TAG
4 TIPO DE PRODUCTOS Y CATEGORIAS EN TIENDA
5 CODIGO DE BARRAS ,ROTULOS Y HORMAS
DIA 3 Y 4
DIA 3
4 EXHIBICION Y VITRINAS
DIA 5
1 PROCESO DE VENTA :PROBAR CERRAR (ROLEY PLAY)
2 REPASO BODEGA Y BUSQUEDA , MEDIR TIEMPO
3 PRODUCTO : MATERIALES DE SUELAS
ESTANDAR NO NEGOCIABLE: MOSTRAR UN PAR
4
ADICIONAL AL SOLICITADO POR EL CLIENTE
DIA 6
DIA 7
1 PROCESO DE VENTA :MANEJO CIERRES (ROLEY PLAY)
REPASO BODEGA Y BUSQUEDA , MEDIR TIEMPO, MENOS
2
DE 2 MINUTOS
3 PRODUCTO : ARMAR CVBR SUELA-MATERIAL CAPELLADA
ESTANDAR NO NEGOCIABLE: OFRECER CREDITO Y
4
DOMICIIO.
DIA 8
PROCESO DE VENTA :MANEJO CONFIRMACIONES E
1
INVITACIONES (ROLEY PLAY)
REPASO BODEGA Y BUSQUEDA , MEDIR TIEMPO, MENOS
2
DE 2 MINUTOS
3 PRODUCTO : COLECCIONES, MARCAS,MODA,TENDENCIAS
ESTANDAR NO NEGOCIABLE: DESPEDIR, AGRADECER
4
INVITAR A VOLVER( RECORDACION DE MARCA)
DIA 9 Y 10
DIA 9
PROCESO DE VENTA :VALORES AGREGADOS, AMARRAR
1 LOS ZAPATOS,SONREIR, DAR LAS GRACIAS, SENTIDO DE
URGENCIA(ROLEY PLAY)
REPASO BODEGA Y BUSQUEDA , MEDIR TIEMPO, MENOS
2
DE 2 MINUTOS