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LOS EXPERIMENTOS ALEATORIOS, OSEA, REGIDOS POR EL AZAR, SON AQUELLOS EN QUE SE VERIFICAN LOS DOS PUNTOS SIGUIENTES: SE PUEDEN REPETIR
INDEFINIDAMENTE, SIEMPRE EN LAS MISMAS CONDICIONES, Y ANTES DE REALIZAR EL EXPERIMENTO, SE CONOCEN TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES, PERO
NO ES POSIBLE TENER CERTEZA DE CUAL SERÁ EL RESULTADO DEL EXPERIMENTO.
EL LANZAMIENTO DE UN DADO ES UN EXPERIMENTO ALEATORIO, YA QUE, SE CUMPLEN LOS DOS PUNTOS MENCIONADOS ANTERIORMENTE: EL EXPERIMENTO
LO PODEMOS REPETIR CUANTAS VECES QUERAMOS EN LAS MISMAS CONDICIONES Y CONOCEMOS TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES, A PESAR DE NO TENER
LA CERTEZA DE QUÉ RESULTADOS OBTENDREMOS.
– QUE SALGA 1
– QUE SALGA 2
– QUE SALGA 3
– QUE SALGA 4
– QUE SALGA 5
– QUE SALGA 6
ALGUNOS EJEMPLOS DEL ESPACIO MUESTRAL SON LOS
SIGUIENTES:1.- LANZAMIENTO DE UNA MONEDA: S= {C,S} 2.-
SACAR UNA PELOTA DE UN BAÚL CON PELOTAS ROJAS,
AMARILLAS, NEGRAS: S= {PELOTA AMARILLA, PELOTA NEGRA,
PELOTA ROJA} 3.- LANZAR DOS MONEDAS: S={CC,SS,CS,SC} 4.-
LANZAR UN DADO: S= {1,2,3,4,5,6} 5.- GIRAR UNA RUEDA DE
LA FORTUNA CON NÚMEROS DEL UNO AL
15: S={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15} 6.- LANZAR UNA
PERINOLA DE 8 CARAS: S= {1,2,3,4,5,6,7,8} 7.- SACAR EL
NOMBRE PREMIADO, DE TU LISTA DE AMIGOS: S={MARIA,
JOSE, ROBERTYO, RUBI, DANIELA, ALVARO} 8.- LANZAR UNA
PELOTA A UNA CANASTA: S={ LA PELOTA ENTRA, LA PELOTA
NO ENTRA} 9.- LANZAR 3 MONEDAS: S={CCC, CCS,CSC,CSS,
SCC,SCS,SSC,SSS} 10.- TENER UNA BOLSA CON
CARAMELOS: VER MÁS EN BRAINLY.LAT -
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