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EXPERIMENTOS ALEATORIOS

LOS EXPERIMENTOS ALEATORIOS, OSEA, REGIDOS POR EL AZAR, SON AQUELLOS EN QUE SE VERIFICAN LOS DOS PUNTOS SIGUIENTES: SE PUEDEN REPETIR
INDEFINIDAMENTE, SIEMPRE EN LAS MISMAS CONDICIONES, Y ANTES DE REALIZAR EL EXPERIMENTO, SE CONOCEN TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES, PERO
NO ES POSIBLE TENER CERTEZA DE CUAL SERÁ EL RESULTADO DEL EXPERIMENTO.

VEAMOS EL SIGUIENTE EJEMPLO: EL LANZAMIENTO DE UN DADO.

EL LANZAMIENTO DE UN DADO ES UN EXPERIMENTO ALEATORIO, YA QUE, SE CUMPLEN LOS DOS PUNTOS MENCIONADOS ANTERIORMENTE: EL EXPERIMENTO
LO PODEMOS REPETIR CUANTAS VECES QUERAMOS EN LAS MISMAS CONDICIONES Y CONOCEMOS TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES, A PESAR DE NO TENER
LA CERTEZA DE QUÉ RESULTADOS OBTENDREMOS.

TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES DE NUESTRO EXPERIMENTO SON LOS SIGUIENTES:

– QUE SALGA 1
– QUE SALGA 2
– QUE SALGA 3
– QUE SALGA 4
– QUE SALGA 5
– QUE SALGA 6
ALGUNOS EJEMPLOS DEL ESPACIO MUESTRAL SON LOS
SIGUIENTES:1.- LANZAMIENTO DE UNA MONEDA: S= {C,S} 2.-
SACAR UNA PELOTA DE UN BAÚL CON PELOTAS ROJAS,
AMARILLAS, NEGRAS: S= {PELOTA AMARILLA, PELOTA NEGRA,
PELOTA ROJA} 3.- LANZAR DOS MONEDAS: S={CC,SS,CS,SC} 4.-
LANZAR UN DADO: S= {1,2,3,4,5,6} 5.- GIRAR UNA RUEDA DE
LA FORTUNA CON NÚMEROS DEL UNO AL
15: S={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15} 6.- LANZAR UNA
PERINOLA DE 8 CARAS: S= {1,2,3,4,5,6,7,8} 7.- SACAR EL
NOMBRE PREMIADO, DE TU LISTA DE AMIGOS: S={MARIA,
JOSE, ROBERTYO, RUBI, DANIELA, ALVARO} 8.- LANZAR UNA
PELOTA A UNA CANASTA: S={ LA PELOTA ENTRA, LA PELOTA
NO ENTRA} 9.- LANZAR 3 MONEDAS: S={CCC, CCS,CSC,CSS,
SCC,SCS,SSC,SSS} 10.- TENER UNA BOLSA CON
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