1. ¿ Que es la realidad aumentada ¿ La realidad aumentada consiste en la integración de contenidos gráficos sobre una vista del mundo real. Para ello, se utilizan dispositivos como teléfonos móviles o gafas, que añaden la información virtual a la realidad que ve el usuario. En el caso que se utilice un móvil, el resultado se muestra en la pantalla, aumentando el video de captura la cámara del teléfono. En el caso de utilizarse una gafa, la experiencia de realidad aumentada se muestra el usuario delante de sus ojos. Pormedio de una imagen proyectada en el lente de la gafa, generándose un efecto muy similar aun holograma resulta muy interesante analizar como y cuando surgió la tecnología de realidad aumentada, ya que la primera vez que se utilizo el concepto fue en 1901. Fue el escritor FRANK BAUM, quien imagino por primera vez unas gafas electrónicas para visualizar información adicional sobre las personas que se tenia delante. La primera implementación tecnológica basada en realidad aumentada llego en el 1957, por parte de morton heiling, un cinematográfico que proponía en su sensorama una experiencia multisensorial. 2. ¿ Para que sirve la realidad aumentada ¿ Larealidad aumentada permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Cada vez mas demanda, en 2020 se convertirá en un negocio que rose los 120.000 millones de dólares a nivel mundial. Además consiste en la superposición, en tiempo real, de imágenes sobre aquello que vemos en la realidad de forma que se fusionen para mostrar elementos que pueden incluso interactuar con el entorno. Es algo que requiere normalmente una cámara y una pantalla, Haciendo de los teléfonos móviles el principal medio para ponerlo en practica y experimentarlo. Cabe destacar la AR+ que esta implementando Apple en sus ¡Phone, dado que aprovecha al máximo las capacidades de esta tecnología, consiguiendo un grado de realismo mucho mayor del habitual. La tecnología que mas contrasta con la realidad aumentada, AR, es la realidad virtual (RV). Esta consiste en aislar el sujeto en cuestión para quedar totalmente envuelto por un mundo virtual y ficticio, mientras que la aumentada se centra en ampliar las posibilidades del que nos rodea a diario. Algo que esta cobrando mucha presencia en el terreno de los videojuegos, pero que se esta extendiendo a otros ámbitos como el comercial o incluso a la industria. Las compañías poco a poco están aprovechando mas esta tecnología, incluso con fines publicitarios, para obtener un efecto mucho mas sorprendente a ojos del consumidor, algo bastante sencillo de aprovechar, además dado que solo requiere contar con su Smartphone. 3. ¿ Cual es el uso de la realidad aumentada ¿
nos permite añadir capas de información visual sobre el
mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser nuestros propios teléfonos móviles. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre nuestro entorno, y además recibimos esa información en tiempo real. Ejemplos: El juego Pokémon Go causó furor y le dio así mucha visibilidad a la Realidad Aumentada. Un año después del lanzamiento de este juego, Ikea lanzó su aplicación Ikea Place que te permite insertar productos de su catálogo de forma virtual en cualquier espacio de tu casa a escala real para ver como quedan, sin necesidad de tener que comprarlos primero. De esta forma facilita tomar decisiones de compra, ya que te da la posibilidad de probar muchos productos de diferentes estilos y colores hasta encontrar el que más te guste. Un doctor puede estar viendo las constantes vitales de su paciente, mientras le opera; un turista puede alzar su cámara y encontrar puntos de interés de la ciudad que visita, apuntando hacia los lugares que quiere visitar; o un operario puede realizar labores de mantenimiento en una sala de máquinas, obteniendo información de dónde se encuentra cada componente, simplemente apuntando con su Tablet, y sin necesidad de consultar un complicado mapa. 4. Tipos de realidad aumentada. Realidad Aumentada basada en el Reconocimiento: Como su propio nombre indica, este tipo de Realidad Aumentada usa marcadores que deben reconocerse para mostrar elementos como una versión 3D de un objeto o imagen o más información sobre cualquier objeto La Realidad Aumentada basada en reconocimiento es una de las más utilizadas actualmente porque, básicamente, lo único que necesita es un Smartphone para que funcione. Realidad Aumentada basada en Superposición: La Realidad Aumentada basada en Superposición reemplaza, total o parcialmente, la visión real de un objeto para mostrarle una versión «aumentada» de la misma. En este tipo de Realidad Aumentada, una de las cosas más importantes es la detección Sería imposible que una aplicación le muestre una versión «aumentada» de cualquier objeto si no puede determinar qué objeto es. La Realidad Aumentada basada en Superposición es una variación de la Basada en el Reconocimiento, pero en lugar de usar un marcador específico, usa objetos reales. Realidad aumentada basada en la localización: Esto es lo opuesto al basado en el reconocimiento. La Realidad Aumentada basada en la Localización muestra cosas dependiendo del lugar físico en el que nos encontramos en ese momento, sin tener que usar ningún marcador, solo el entorno. Para que funcione, utiliza componentes de un Smartphone promedio: acelerómetro, brújula digital y, por supuesto, GPS. Estos son los elementos responsables de conocer la ubicación. Realidad aumentada basada en la proyección: Este tipo de Realidad Aumentada proyecta una imagen en elementos y espacios físicos del mundo real. La Realidad Aumentada basada en la Proyección puede ser la más atractiva, ya que es posible hacer que estas proyecciones sean interactivas, como un teclado proyectado sobre un escritorio. Por supuesto, también puede ser no interactivo. Por ejemplo, para ver cómo y qué objeto encajan en su lugar futuro y elegir su posible posición y orientación. Otro ejemplo serían los hologramas. Realidad aumentada en vehículos: El mundo gaming (de videojuegos), una vez más, es la base para aplicaciones RA en la vida real. En los juegos de carreras puedes ver la velocidad, la distancia con cualquier otro vehículo, mapas, indicaciones y muchas otras cosas. Aunque aún no existe, hay desarrolladores de RA trabajando en él para que podamos usarlo en el futuro. El concepto sería usarlo el parabrisas de los coches en lugar de las pantallas de las videoconsolas. Lo primero sería darle indicaciones simples como la velocidad o el nivel de combustible. No tener que mirar hacia abajo mejora la seguridad en la carretera. La RA también mejorará las aplicaciones de navegación ya existentes, ya que le mostrará de forma exacta en qué dirección tiene que ir justo en su línea de visión. Realidad aumentada en la medicina: Al igual que en la conducción, el principal beneficio de RA para la medicina sería brindar a los médicos más información sin más distracciones. Un uso posible sería combinarlo con Rayos X. Los médicos, con unas gafas protectoras, podrán ver imágenes de rayos X previamente tomadas, superpuestas en el cuerpo del paciente. Otro uso sería para los estudiantes de medicina. La RA les permitirá ver partes internas de un cuerpo como huesos, músculos u órganos, superpuestos en cuerpos de la vida real. Con esto, podrán aprender mejor y más rápido, lo que se traduce en médicos más preparados. Realidad aumentada en compras: El consumo y las ventas son el motor principal del mundo en el que vivimos. Esa es la razón por la cual cada desarrollador trata de adaptar las nuevas tecnologías. Y la RA no sería menos. El eCommerce (comercio electrónico) crece día a día. Compramos casi todo online, pero a menudo dudamos si el producto será exactamente el mismo que la imagen, mucho más cuando se compra ropa. Con la RA todas estas dudas se habrán ido. La tecnología hará posible tener salas virtuales donde podamos probar desde camisas hasta zapatos antes de comprarlo. la RA puede aplicarse a todo tipo de tienda virtual. Por ejemplo, se podrían ver cómo un mueble cabría en una habitación o incluso cómo se vería toda la habitación con ese color de paredes. Realidad aumentada en el turismo: El turismo es una de las industrias que puede beneficiarse más de la RA. Cuando viajamos, siempre buscamos más información, y la RA es perfecta para eso. Una idea sorprendente sería una aplicación de orientación en RA. Sería similar a la de los vehículos, mostrando exactamente dónde tenemos que ir, mientras apuntamos con la cámara de nuestro Smartphone a lo que se está viendo. Esta aplicación nos daría información de edificios o lugares importantes mientras los estamos viendo, y ayudarnos si, quizás, nos perdemos. La experiencia del turismo se multiplicará con este tipo de aplicaciones. El problema ahora mismo es el estado actual de la tecnología. La RA depende del GPS, la brújula y el giro sensor, que necesitan una gran mejora. Estos tres son precisos, pero no al 100% de exactitud. Por ejemplo, si el GPS tiene un error de 10 o 15 metros, aceptable en otras situaciones, la aplicación de RA puede mostrarle cosas incorrectas, siendo así inútil. Sin embargo, hay aplicaciones de RA para el turismo que son posibles en este momento. Sería el de lugares y lugares específicos, tanto exteriores como interiores. Por ejemplo, imagina apuntar a un edificio y ver imágenes antiguas superpuestas para que podamos ver cómo eran las cosas en otro momento. Además, imagínate visitando un museo y mirando una espada vieja. Con la aplicación de RA específica, podrías tener al mismo Rey usando la espada contra sus enemigos justo en frente de ti, solo apuntando al objeto. ¿No sería increíble? Realidad aumentada en la traducción: La RA va más allá de los mapas y lugares interesantes. Cuando viajamos a otro país, necesitamos comunicarnos con los oriundos, a menudo en otro idioma. Si no hablamos ese idioma, la RA puede ayudarnos. Ya hay una aplicación de traducción, pero es tedioso traducir cada cosa que no entendemos. Con una aplicación de RA, sería posible traducir un texto en la pantalla con solo señalarlo con la cámara. Realidad aumentada en los deportes: Por supuesto, algo tan sorprendente como la RA se puede aplicar a los deportes y al entretenimiento. Hay 3 formas principales de hacerlo, y todas existen hoy. Esos serían: arbitraje, retransmisiones y anuncios. Para el arbitraje, uno de los deportes para usarlo era el cricket, el más importante puede ser el tenis, y el deporte más importante del mundo, el fútbol, está empezando a hacerlo. Hablamos sobre la tecnología Hawk-eye (Ojo de Halcón). En tenis y cricket, le da al árbitro la oportunidad de ver cosas que son imposibles para el ojo humano. Cuando se lanza una pelota hacia afuera o adentro y un jugador no está de acuerdo, se pide el ojo de halcón, que puede decir exactamente dónde la pelota ha tocado el suelo, con precisión milimétrica. La tecnología para el fútbol es similar, ya que le dice al árbitro si la pelota ha pasado la línea para pitar gol. En la publicidad, las empresas muestran anuncios en posiciones estratégica del campo para que puedan mezclarse con los elementos del mundo real gracias a la RA. Pero lo más utilizado en este momento, y tal vez lo más interesante para los espectadores, es RA en retransmisiones de televisión. Es cada vez más utilizado en el fútbol, mostrando los nombres de los jugadores mientras se mueven por el campo, para que podamos saber quién es quién. Pero la natación es el deporte que lo usa mejor. Tan simple como mostrar una línea, pero no cualquier línea. Esta línea marca el tiempo del Récord Mundial, y permite a los espectadores ver si el nadador, además de ganar, está rompiendo el récord o no, dándole más emoción. Con la RA, también destacan al ganador y otras posiciones. Realidad aumentada en la educación: Una de las aplicaciones RA más recientes es para Educación, ya que se aplica a muchos temas. Los libros son cada vez menos útiles, ya que es posible enseñar ‘E de elefante’ o ‘A de árbol’ proyectando elefantes y árboles reales. También podría usarse para mostrar conceptos matemáticos, reacciones químicas o fenómenos físicos. Los niños aprenderán más rápido y mejor si realmente pueden ver la reacción cuando los átomos y las moléculas interactúan entre sí al acercarse. Éste es solo un ejemplo de muchos otros que irán apareciendo. Realidad aumentada en la arquitectura: RA en la arquitectura tiene dos posibilidades principales. Una es fácil de imaginar. Sería convertir las dibujos 2D en estructuras 3D, sin la necesidad de construirlas realmente. Reduciría considerablemente los costos de los proyectos. 3. Practico lo que aprendí: aplicación
Después de desarrollar todos los conceptos,
leer nuevamente todas las respuestas, y autoevalúese. RTA: Desempeño alto. Pregúntese a usted mismo y responda usted mismo: A). A que conclusión llego después de consultar cada uno de los temas¿ Para concluir esta investigación se ha podido observar que la realidad aumentada en la actualidad es una herramienta que combina la realidad con lo virtual dándonos la cual nos permite combinar dichas realidades en una sola empleando herramientas que faciliten el desempeño estos patrones. El factor más destacado de la realidad aumentada es en el ámbito educativo en aplicaciones de libros aumentados esto sería importante desarrollar en establecimientos en nuestro entorno.