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Realidad Aumentada

Mara Isabel Lobato Campoverde

Juan Jahir Pez Quishpe

Jorge Fabricio Toaza Mora

Dept. de Ciencias de la Computacin


ESPE
Sangolqu, Ecuador
milobato@espe.edu.ec

Dept. de Ciencias de la Computacin


ESPE
Sangolqu, Ecuador
jjpaez@espe.edu.ec

Dept. de Ciencias de la Computacin


ESPE
Sangolqu, Ecuador
jftoaza@espe.edu.ec

Resumen: los avances en la tecnologa han


permitido que objetos del mundo real sean
trasladados a espacios virtuales, facilitando la
interaccin del sujeto con ambas realidades a
travs de aparatos electrnicos, los cuales
mediante aplicaciones nos permiten aumentar u
ocultar objetos e interactuar con ellos. Esta
tecnologa se denomina Realidad Aumentada.
Ejemplos de ella se puede ver en video juegos,
museos virtuales, fotografas interactivas y
campos de la ciencia como la medicina.
Palabras clave: virtual; superposicin; realidad
aumentada; augmented reality; AR; 3D.

I.

INTRODUCCIN

La realidad aumentada (AR por sus siglas en


ingls) es una visin en tiempo real de nuestro
mundo, a la cual se le ha sumado informacin
virtual generada por computadora. AR, por tanto,
combina objetos reales con objetos aparentes. La
realidad aumentada aade elementos al entorno en
el que vivimos, en lugar de simplemente
reemplazarlo como lo hace la realidad virtual. Esto
permite que la interaccin entre el usuario y su
ambiente sea incrementada.

micrfonos externos detectaran los sonidos


entrantes desde el medio ambiente.

Fig. 1: AR combinada con libros de texto

2. AR es interactiva en tiempo real.


Este sistema nos permite interactuar en tiempo real
ya que como ejemplo se puede tomar una foto y se
aplicar el sistema,
entonces nos permite
aumentar u ocultar las imgenes en tiempo real; en
cambio, los efectos especiales de pelculas que
integran perfectamente imgenes 3D foto realistas
con imagen real no se consideran Realidad
Aumentada porque no son calculados de forma
interactiva.

Fig. 2: Ubicando una direccin con AR

II.

CARACTERSTICAS

Para que podamos hablar de AR, deben estar


presentes las siguientes caractersticas:
1.

La AR combina informacin real y


virtual.
El sistema incorpora informacin sinttica a las
imgenes percibidas del mundo real. Como este
sistema se encarga de incorporar, tambin
podremos utilizarlo para borrar u ocultar imgenes
utilizando las superposiciones graficas al entorno
real.
Adems, este sistema de RA podr incorporar u
ocultar a ms de imgenes tambin sonidos. El
usuario podra usar auriculares equipados con
micrfonos en el exterior; los auriculares aadirn
sinttico, direccional sonido 3D, mientras que los

3. AR opera y es usada en un entorno 3D.


La AR combina varias tecnologas para aportar la
informacin visual tridimensional y debe estar
correctamente alineado con la imagen del mundo
real.
Con esto podemos aadir u ocultar imgenes en
los tres planos y nos permite visualizar en todos
estos planos.

Fig. 3: RA ofrece muchas posibilidades

4.

La realidad aumentada puede ser de


doble direccin:
Recibir informacin de Internet, visualizarla en el
mundo real y en base a lo visto volcar informacin
de vuelta. (1)
Por ejemplo, la aplicacin TwittARound muestra
los tweets de los contactos cercanos, de modo que
va Twitter se puede enviar un texto de vuelta a
alguno de ellos.
III.

no invasivos como la resonancia magntica (MRI),


la tomografa (CT) o imgenes por ultrasonido.
Estos conjuntos de datos podran ser prestados y
combinados en tiempo real con una vista del
paciente real. En efecto, esto dara a un mdico
una "visin de rayos X" dentro de un paciente, lo
cual sera muy til durante una ciruga
mnimamente invasiva, lo que reduce el trauma de
una operacin mediante el uso de pequeas
incisiones o sin incisiones en absoluto.

APLICACIONES

La Realidad Aumentada desde su creacin ha sido


un impulso enorme en todo campo en el que ha
sido implementado, los campos de aplicacin son
variados y ofrecen apoyo y el mejoramiento de su
estudio, tales como el turismo, educacin,
medicina, entretenimiento, publicidad y marketing,
localizacin GPS, etc.
Educacin
Quiz una de las aplicaciones ms conocidas de la
Realidad Aumentada en la educacin es el
proyecto Magic Book del grupo activo HIT de
Nueva Zelanda. El alumno lee un libro real a
travs de un visualizador de mano y ve sobre las
pginas reales contenidos virtuales. De esta
manera cuando el alumno ve una escena de
Realidad Aumentada que le gusta puede
introducirse dentro de la escena y experimentarla
en un entorno virtual.

Fig. 5: Feto virtual dentro de


una mujer embarazada

Entretenimiento
ste es uno de los campos donde el uso de la
realidad aumentada se ha incrementado, el permitir
la interaccin con el usuario permite que esta
tecnologa se haga un hueco pues presenta muchas
novedades en sus aplicaciones, es as que desde la
creacin de los Smartphones, tablets, consolas de
videojuegos, o cualquier dispositivo mvil, se
pueden encontrar aplicaciones para todo uso, y el
ms comn de entre todas son los juegos, pues es
en stos donde la realidad aumentada ha tenido
mucha repercusin.

Fig. 4: El Magic Book y la aplicacin


en las ciencias sociales

Fig. 6: Juego Hoops AR

IV.
El impacto que ha tenido la realidad aumentada ha
sido grande, tal es el caso que universidades de
prestigio como el Massachusetts Institute of
Technology (MIT) o Harvard han empezado a
crear sus propias aplicaciones diseadas para
dispositivos mviles para ensear por medio de
juegos.
Medicina
En la medicina los doctores pueden usar la
realidad aumentada como ayuda en las cirugas.
Puede ser posible recoger conjuntos de datos 3D
de un paciente en tiempo real, utilizando sensores

CASOS DE ESTUDIO

AcrossAir
Desarrollada para el sistema operativo iOS, es un
navegador 3D que nos ayuda a arribar fcilmente a
nuestro sitio de destino, o nos permite visualizar
en pantalla los puntos de inters a nuestro
alrededor e informacin sobre los mismos. Lo que
tenemos que hacer es sostener nuestro telfono
celular y explorar con su cmara. Inmediatamente
podremos ver lugares como hoteles, bares, cines y
restaurantes cercanos.
Adems, la aplicacin est conectada con Twitter
y Wikipedia, de modo que nos permitir ver quin

est twitteando cerca de nosotros, o informacin


sobre lugares tursticos.

Fig. 5: Informacin desplegada por AcrossAir

Est disponible para descarga en el App Store de


iTunes y es gratuita.
Google Sky Map
Desarrollada para el sistema operativo Android,
est diseada no slo para amantes de la
astronoma, sino para el pblico en general. Se
trata de un mapa de los cuerpos celestes. Cuando
nos encontramos bajo el cielo nocturno, y nos
preguntamos cul ser un determinado astro
brillante o una constelacin que observemos,
apuntamos con nuestro telfono celular a esa rea
del cielo, y la aplicacin inmediatamente nos
despliega la informacin.
Datos de alrededor de mil estrellas y de todos los
planetas de nuestro sistema solar estn a
disposicin.
Tambin nos permite encontrar un determinado
objeto que deseemos. Ingresamos su nombre, y en
la pantalla se nos muestra una flecha que nos
apunta a la direccin en la que ste se encuentra.
Si movemos el dispositivo en esa direccin, lo
hallaremos.

Fig. 6: Google Sky Map en telfono celular

Est disponible para descarga en Google Play y es


gratuita. Como Google la don al pblico, es open
source, de modo que podremos descargarlo y
modificarla segn nuestras necesidades.
SnapShot Showroom
Desarrollada para el sistema operativo iOS, nos
permite visualizar piezas de mobiliario en nuestra
propia casa. Si tenemos duda acerca de si
determinado mueble quedara bien en nuestra sala,
abrimos la aplicacin, lo seleccionamos del
catlogo y apuntamos con la cmara del telfono
celular. Podremos posicionar el objeto en el lugar
que queramos y tomar una foto.

Fig. 7: Viendo un mueble en SnapShot


Showroom

Est disponible para descarga en el App Store de


iTunes y es gratuita.
V.
CONCLUSIN
La realidad aumentada es una tecnologa que an
se encuentra en sus inicios, por lo que tiene un
potencial enorme y en un futuro cuando sea
debidamente
desarrollada,
mejorar
tremendamente nuestro estilo de vida. Traer
grandes cambios a nuestras vidas, y como todo
gran cambio tendr sus defensores y detractores,
pero una vez que su aceptacin por parte de los
seres humanos vaya en aumento, no habr otra
opcin ms que obtener sus beneficios y al mismo
tiempo mejorar nuestra calidad de vida.

VI.

REFERENCIAS

[1] Gonzlez, C. & Vallejo, D. & Albusac, J. &


Castro, J. (2012). Realidad Aumentada: Un
Enfoque Prctico con ARToolKit y Blender.
Bubok Publishing S.L. Espaa.
[2] Lpez, H. (2010). Anlisis y Desarrollo de
Sistemas de Realidad Aumentada. Madrid,
Espaa.
[3] Basogia, X. & Olabe, M. & Espinosa, K.
(2007). Realidad Aumentada en la
Educacin: una tecnologa emergente.
Bilbao, Espaa.
[4] T. Azuma. (1997). A Survey of Augmented
Reality. Malibu, Estados Unidos.
[5] Alcarria, C. (2010). Desarrollo de un sistema
de Realidad Aumentada en dispositivos
mviles. Valencia, Espaa.
[6] Chandra. S. (2013). Top 20 Augmented
Reality Apps for Android and iPhone/iPad
Users. Recuperado de:
http://deepknowhow.com/2013/04/04/top-20augmented-reality-apps-for-android-andiphoneipad-users/

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