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PEDAGÓGICAS
COMPETENCIAS PEDAGÓGICAS
La evaluación de competencias pedagógicas se estructura desde
tres campos del saber que dialogan entre sí y son objeto de
reflexión de la pedagogía:
http://web2.icfes.gov.co/index.php?option=com_content&task=view&id=384&Itemid=502&limit=1&limits
tart=0
http://web2.icfes.gov.co/index.php?option=com_content&task=view&id=358&Itemid=452
http://web2.icfes.gov.co/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=83&mosmsg=Se+debe+vali
dar+como+usuario+y+estar+autorizado+para+descargar+documentos
.
Para los compañeros de Tecnología e Informática a la cual pertenezco, recordarles la guía del concurso
docente.
http://web2.icfes.gov.co/index.php?option=com_content&task=view&id=158&Itemid=205&limit=1&limits
tart=1
Y aunque las preguntas son de competencias, repasen estos temas:
Maquinas Simples, Compuestas
Palancas
Poleas
Ley de Ohm
Circuitos en serie
Circuitos en Paralelo, etc..
Con respecto a Informática creo que las TICs pueden predominar en las preguntas.
Y por supuesto leer la guía de los estandares en educación tecnológica que ya Wilbur publicó en esta
ruta:
http://sites.google.com/site/educacioninclusivaenlared/videos/Est%C3%A1ndareseducaci%C3%B3ntecno
l%C3%B3gica.pdf
Modelos Pedagógicos
Didácticas Contemporáneas
Estrategia Objetivo Ventajas Aplicaciones Recomendaciones Roles
didáctica
Acercar una realidad Es interesante. Recomendable en: Que se definan Profesor:
concreta a un Se convierte en Materias terminales claramente las Identifica el
ambiente académico incentivo Motiva a de carreras habilidades, proyecto. Planea la
por medio de la aprender. profesionales. actitudes y valores intervención de los
realización de un Estimula el En cursos donde ya que se estimularán alumnos.
proyecto de trabajo. desarrollo de se integran en el proyecto. Facilita y motiva la
habilidades para contenidos de Dar asesoría y participación de los
Método de proyectos resolver situaciones diferentes áreas del seguimiento a los alumnos.
reales. conocimiento. En alumnos a lo largo Alumnos:
cursos donde se de todo el proyecto. Activos.
puede hacer un Investigan.
trabajo Discuten.
interdisciplinario. Proponen y
comprueban sus
hipótesis. Practican
habilidades.
Los estudiantes Favorece el Es útil para que los Que el profesor Profesor:
deben trabajar en desarrollo de alumnos identifiquen desarrolle las Presenta una
grupos pequeños, habilidades para el necesidades de habilidades para la situación
sintetizar y construir análisis y síntesis de aprendizaje. facilitación. problemática.
el conocimiento para información. Se aplica para abrir Generar en los Ejemplifica, asesora
resolver los Permite el desarrollo la discusión de un alumnos disposición y facilita.
problemas, que por de actitudes tema. para trabajar de esta Toma parte en el
Aprendizaje basado lo general han sido positivas ante Para promover la forma. proceso como un
en problemas tomados de la problemas. participación de los Retroalimentar miembro más del
realidad. Desarrolla alumnos en la constantemente a grupo.
habilidades atención a los alumnos sobre su Alumnos:
cognitivas y de problemas participación en la Juzgan y evalúan sus
socialización. relacionados con su solución del necesidades de
área de especialidad. problema. aprendizaje.
Reflexionar con el Investigan.
grupo sobre las Desarrollan
habilidades, hipótesis.
actitudes y valores Trabajan individual y
estimulados por la grupalmente en la
forma de trabajo. solución del
problema.
Estrategia Objetivo Ventajas Aplicaciones Recomendaciones Roles
didáctica
Con base en Promueve la Para iniciar la Que el profesor Profesor:
preguntas llevar a investigación. discusión de un Desarrolle Guía al
los alumnos a la Estimula el tema. habilidades para el descubrimiento.
discusión y análisis pensamiento crítico. Para guiar la diseño y Provee de pistas y
de información Desarrolla discusión del curso. planteamiento de las eventos futuros.
pertinente a la habilidades para el Para promover la preguntas. Alumnos: Toman las
materia. análisis y síntesis de participación de los Evitar ser repetitivo pistas.
Método de preguntas información. alumnos. en el uso de la Investigan.
Los estudiantes Para generar técnica. Semiactivos.
aplican verdades controversia creativa Buscan evidencia.
"descubiertas" para en el grupo.
la construcción de
conocimientos y
principios.
Acercar una realidad Es interesante. Útil para iniciar la El caso debe estar Profesor:
concreta a un Se convierte en discusión de un bien elaborado y Diseña o recopila el
ambiente académico incentivo. tema. expuesto. caso.
Método de casos por medio de un caso Motiva a aprender. Para promover la Los participantes Presenta el caso,
real o diseñado Desarrolla la investigación sobre deben tener muy facilita y motiva a su
habilidad para ciertos contenidos. clara la tarea. solución.
análisis y síntesis. Se puede plantear un Se debe reflexionar Alumnos:
Permite que el caso para verificar con el grupo en Activos. Investigan.
contenido sea más los aprendizajes torno a los Discuten. Proponen y
significativo para los logrados. Aprendizajes comprueban sus
alumnos. logrados. hipótesis.
Desarrollar la Saber lo que •Metas Qué quiero que mis Profesor:
habilidad de pensar nuestros estudiantes •Tópico generativo estudiantes Concilia con los
Enseñanza para la y actuar quieren aprender •Desempeños de aprendan, cuál es la estudiantes la
Comprensión flexiblemente facilita el proceso. comprensión comprensión mas temática y
utilizando lo que a •Evaluación continua importante que los evaluación . Genera
aprendido estudiantes deben las metas ….
obtener, qué es lo Alumnos:
que quiero que Participantes activos
entiendan de este del proceso
tema, evaluó
procesos
tipos de conocimiento que poseemos
y utilizamos durante el aprendizaje: