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Documentos de Cultura
• 1. Lenguaje y comunicación
• 2. Pensamiento matemático
• 3. Exploración y comprensión del mundo natural y social
• 4. Pensamiento crítico y solución de problemas
• 5. Habilidades socioemocionales y proyecto de vida
• 6. Colaboración y trabajo en equipo
• 7. Convivencia y ciudadanía
• 8. Apreciación y expresión artísticas
• 9. Atención al cuerpo y la salud
• 10. Cuidado del medioambiente
• 11. Habilidades digitales
AMBITOS DEL PERFIL DE EGRESO
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION
1. Poner al estudiante y su
aprendizaje en el centro del 2. Tener en cuenta los 3. Ofrecer acompañamiento
proceso educativo. saberes previos del estudiante. al aprendizaje
4. Conocer los intereses de 5. Estimular la motivación 6. Reconocer la naturaleza
los estudiantes intrínseca del alumno social del conocimiento.
8. Entender la evaluación como
7. Propiciar el aprendizaje un proceso relacionado con la
situado planeación del aprendizaje 9. Modelar el aprendizaje.
10. Valorar el aprendizaje 11. Promover la 12. Favorecer la cultura del
informal interdisciplinar. aprendizaje.
13Apreciar la diversidad como fuente
de riqueza para el aprendizaje.. 14. Usar la disciplina como apoyo al
aprendizaje
Ambientes de aprendizaje
• Es una herramienta
fundamental de la práctica
docente, pues requiere que el
profesor establezca metas, con
base en los Aprendizajes
esperados de los programas de
estudio, para lo cual ha de
diseñar actividades y tomar
decisiones acerca de cómo
evaluará el logro de dichos
aprendizajes.
Evaluación( juicios de valor)
Lenguaje y Comunicación
Pensamiento Matemático
Enfoque pedagógico
El dominio de su
comprensión y reflexión
Organizadores curriculares (¿Qué?,¿A quién?,
Favorecer que los niños ¿Cómo?,¿Para qué?
desarrollen habilidades para
comunicarse.
Pensamiento matemático
Propósitos de
Descripción Propósitos generales preescolar
Identificar, planear y resolver Concebir: argumentar hechos y 1. Usar el razonamiento
procedimientos matemáticos. matemático en situaciones
problemas, estudia fenómenos diversas que demanden utilizar el
y analiza situaciones. Adquirir; confianza e interés en conteo y los primeros números
la búsqueda de resolución de . 2. Comprender las relaciones
Con la finalidad de propiciar problemas. entre los datos de un problema y
procesos para desarrollar usar procedimientos propios para
capacidades cognitivas, como Desarrollar; habilidades para resolverlos.
clasificar, analizar, inferir, resolver problemas usando 3. Razonar para reconocer
generalizar , abstraer y herramientas matemáticas. atributos, comparar y medir la
longitud de objetos y la capacidad
fortalecer el pensamiento de recipientes, así como para
lógico, inductivo, deductivo y reconocer el orden temporal de
analógico diferentes sucesos y ubicar objetos
en el espacio.
Enfoques Orientaciones
pedagógicos didácticas Evaluación
El P.M es deductivo, desarrolla en el
niño la capacidad para inferir Planeación de actividades en donde Se obtiene basándonos mediante la
resultados y conclusiones, este los niños resuelven problemas que observación de las habilidades,
proceso posibilite a que los niños les permitan el desarrollo de destrezas y experiencias que se
desarrollen formas de pensar para capacidades y la construcción de muestran durante el desarrollo de las
formular conjeturas y conocimientos para utilizarlos en actividades.
procedimientos. situaciones variadas.
se basa en el planteamiento y la Estos problemas deben general un
resolución de problemas conocido desafío y un desequilibrio en ellos
como “aprender resolviendo” (retos)
m
a a
l e
u s
m t
n r
o o
o Razonar,usar *crear
o Explicar, desarrollar *permitir
o Participar *anticipar
*posibilitar
Organizadores curriculares
Son tres;
Numero, algebra y variación:
trabajando con conteo
formando diferentes
colecciones.
Forma espacio y medida:
desarrollar la percepción
geométrica por medio de
situaciones
problemáticas(ensayo y error)
Análisis de datos: recabar y
organizar datos por medio de
una interrogante
EXPLORACIÓN Y COMPRENSIÓN DEL
MUNDO NATURAL Y SOCIAL
• Un objetivo es que los educandos adquieran una base
conceptual para explicarse el mundo en que viven y
desarrollen habilidades.
Propósitos para la educación preescolar ENFOQUE PEDAGOGICO
Interesarse Tener
Papel de la educadora:
Describir Observar
Ser
Adquirir Presentarse
Favorecer
Plantearse
Tener
Experimentar
Organizar
Practicar y participar Orientar
Involucrar
Hablar
Fomentar
Participar
Propósitos para la educación preescolar ENFOQUE PEDAGOGICO
Interesarse Tener
Papel de la educadora:
Describir Observar
Ser
Adquirir Presentarse
Favorecer
Plantearse
Tener
Experimentar
Organizar
Practicar y participar Orientar
Involucrar
Hablar
Fomentar
Participar
Áreas de desarrollo Personal y Social
Educación Socioemocional
Artes
Educación física
ORIENTACIONES
DIDÁCTICAS SUGERENCIAS DE
• Mediación EVALUACIÓN
didáctica • Las guías de
• Ambiente e observación
interacciones en • La escala de DESCRIPCIÓN
el aula valoración es un proceso de
• Estrategias de • La evaluación de aprendizaje que les
aprendizaje esta área permiten comprender y
• Actividades manejar sus emociones.
específicas
ORGANIZADORES
CURRICULARES PROPÓSITOS GRALES
1. Autoconocimiento
EDUCACIÓN 1. Lograr
2. Autorregulación SOCIOEMOCI 2. Aprender
3. Autonomía ONAL 3. Comprender
4. Empatía 4. Fortalecer
5. Colaboración 5. Cultivar
6. Desarrollar
7. Minimizar
ENFOQUE PROPOSITOS
PEDAGÓGICO ESPECÍFICOS
impulsa 1. Desarrollar
la educación 2. Trabajar
integral de los 3. Valorar
estudiantes 4. Resolver
5. Respetar
DIMENSIONES HABILIDADES INDICADORES DE LOGRO
SOCIOEMOCIONALES ASOCIADAS
Autoconocimiento autoestima Reconoce y expresa características personales: su nombre, cómo es
físicamente, qué le gusta, qué no le gusta, qué se le facilita y qué se
le dificulta.
Autorregulación Expresión de -Reconoce y nombra situaciones que le generan alegría, seguridad,
emociones tristeza, miedo o enojo, y expresa lo que siente.
-Dialoga para solucionar conflictos y ponerse de acuerdo para
realizar actividades
en equipo.
Autonomía Iniciativa personal Realiza las cosas por sí mismo
2. propósito generales
TIPOS DE EXPERIENCIAS:
EXPLORACIÓN Y EXPERIMENTACIÓN Las posibilidades expresivas del cuerpo y la Que los niños se observen en un espejo para
CON MATERIALES Y HERRAMIENTAS DE música son múltiples. Usar recursos que identifiquen sus gestos y posturas.
LAS ARTES corporales, gestuales y musicales es un Que observen los movimientos de los
apoyo para que los alumnos se conozcan a si animales y los imiten.
mismos
USO DE OBRAS MAESTRAS DEL ARTE Que los alumnos tengan la oportunidad de Que comenten su apreciación ¿Qué ven en
apreciar obras de pintura, fotografía, la obra?,¿A que se parece?, ¿Qué expresa?
escultura y arquitectura
JUEGO SIMBÓLICO Tiene un lugar especial en el desarrollo y las Representar roles, describir posturas,
acciones de los niños gestos o movimientos
CREACIONES DE OBJETOS O Hay que darles motivos y herramientas, Interactuar con distintos materiales
REPRESENTACIÓN DE SITUACIONES en sus producciones los alumnos requieren moldeables como barro, yeso, arena, masa o
CON RECURSOS DE LAS ARTES tiempo distintos tipos de papel y cartón
ORGANIZADOR CURRICULAR
LENGUA EXTRANJERA
INGLÉS
Descripción 2 étapas:
Familiarización y
contacto* y competencia
Propósitos Grales.
y dominio: Ser
Desarrollar hablantes del
competitivo y dominar los
idioma por medio de Usar expresar conocimientos básicos en
habilidades,
conocimientos , actitudes Utilizar organizar esta lengua.
y estrategias adquiridas Emplear interactuar
en prácticas. Reconocer
reflexionar
Organizador curricular
* Ambientes no ámbitos. No se
encuentran presentes en su Actividades comunicativas:
actividad social. Intercambios asociados a
Ambientes sociales de propósitos específicos.
aprendizaje: Intercambios asociados a
Familiar y comunitario. medios de comunicación.
Lúdico y literario.
Académico y de formación.
Orientación
Didácticas: Evaluación:
Desarrollar una Desarrollar en cuanto a
competencia estos tres aspectos:
intercultural que Manera de adquirir
posibilite la apertura y habilidades.
sociabilidad con
Momento en que se
prácticas culturales
en distintos países.
adquieren
Nivel de dominio y
competencia.
Aprendizajes esperados por grado.