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de conteo en la etapa
preescolar
Gelman y Gallistel, fueron los primeros en 1978 en enunciar los cinco principios que, a
modo de estadios, ha de ir descubriendo y asimilando el nio hasta que aprenda a contar
CORRESPONDENCIA UNO A UNO:
Contar todos los objetos de una coleccin una y solo una vez, estableciendo la correspondencia entre
el objeto y el nmero que le corresponde en la secuencia. Trae consigo la coordinacin de dos
subprocesos:
o
La particin consiste en otorgar la categora de contado o no contado formando dos grupos entre
el conjunto de objetos que se quieran contar, se realiza sealando el objeto, agrupndolos a un
lado o bien a travs de la memoria visual.
La etiquetacin es el proceso por el que el nio asigna un cardinal o numero a cada elemento del
conjunto, que se rige adems por el conjunto de orden estable.
ORDEN ESTABLE:
Contar requiere los nombres de los nmeros en el mismo orden cada vez; es decir, el
orden de la serie numrica siempre es el mismo: 1, 2,3
La secuencia de nmeros a utilizar debe ser estable y estn formados por etiquetas
nicas para poder facilitar su aprendizaje.
De este modo, los nios de muy corta edad son capaces de detectar muy fcilmente
cuando se produce una asignacin completamente aleatoria en el conteo (2,6,3,5,7),
aunque les cuesta mayor dificultad si esta secuencia representa un orden de menor a
mayor (1,2,5,6,9,10). De este modo cuando ms se aleja la secuencia del orden
convencional ms fcil resulta detectar el error.
CARDINALIDAD:
Contar comprende que el ltimo nmero nombrado es el que indica cuantos objetos
tiene una coleccin.
Puedes contar al finalizar todos los objetos contados recalcando el ltimo nmero
nombrado es la cantidad total de todo lo que se encesto, es decir el valor cardinal
total del conjunto.
En el momento que se est contando el nio dar cuenta que cada uno de los
objetos se le designa un numero distinto a otro, es decir que cada una son nicas e
irrepetibles.
Es decir que este principio se ha adquirido cuando observamos:
o
o
o
ABSTRACCIN:
Carrera de nmeros
Clasificacin de moldes
Simn dice
Cacera de nmeros
.
Recoleccin
Juegos de igualar