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Espectro de las cuchillas

Armor Class 15
Hit Points 80
Speed 30 ft.

FUE DES CON INT SAB CAR


17(+3) 14 (+2) 15(+2) 13 (+2) 11((+1) 15 (+2)

Tiradas de salvación FUE +2, CON +2,


Habilidades: atletismo +2 y acrobacia +2
Sentidos pasiva: percepción +2
Inmune: Dormir, control mental y debilitaciones.
Lenguajes Común y espectro
Desafío ???

Ira devastadora: el espectro solo piensa en matar a sus enemigos lo cual no


importa que este delante de él atacara sin dudarlo.

¿Eso es todo?: Cuando un enemigo ataca y falla el ataque el espectro solo


por esa vez puede intentar atacar a su agresor

Creíste que te desharías de mi: cuando la criatura muere uno de sus aliados
puede tirar 1d6 si sale par la criatura revive con la mitad de su vida,
matando a su aliado. Esto no aplica a los altos mandos de la organizacion

ACCIONES

Multiataque: Realiza cuatro ataques con sus espadas o dos con


ambas manos

Espada: Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 para golpear,


alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8 + 5) de daño
cortante, o 10 (1d10 + 6) de daño cortante si utiliza las dos manos
REACCIONES
Nuestra victoria esta garantizada: Cuando un aliado es
incapacitado o muere (y pueda ser visto por el espectro), un
aliado a 15 pies del Espectro entra en colera obteniendo +2 de
armadura +2 a las tiradas de ataque y +2 en las tiradas de

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