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No-muertos

Incremento de estadísticas: +2 en fuerza o destreza y +1 en cualquier otra.

Edad: Lo lejos q persista su cuerpo.

Alineación: normalmente caóticos por naturaleza, ya que se les hace difícil suprimir los
impulsos de sus nuevos cuerpos. Esto puede cambiar con el pasar de los años.

Altura: la de su raza de procedencia (tamaño medio).

Velocidad: 30 pies.

Vista siega: al usar un método no convencional de visión en conjunto con sus sentidos, su
rango de visión es de 120 pies(36m) y no les afecta la oscuridad natural.

Faro en la oscuridad: los no-muertos emanan naturalmente un brillo q puede ser verde, azul o
rojo, de las llamas q simboliza su alma. Esta flama no genera calor ni olor, pero siempre
produce brillo. Por esto los no-muertos tiene desventajas en las tiradas de sigilo, si este no es
oscurecido con magia.

Levantarse de la tumba: al haber experimentado la muerte tiene mayor resistencia a esta.

Cuando un no-muerto llega a 0 puntos de golpe puede realizar una tirada de salvación de
constitución DC 10 para permanecer de pie con 1 punto de golpe. Cada vez que realices esta
acción la DC aumenta en 3. Las DC se reinician después de un descanso largo.

Lenguaje: común -su lenguaje de procedencia

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