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Teg Objetivos
Teg Objetivos
EL OBJETIVO GENERAL
Responde a la pregunta:
TITULO
Propuesta de diseño de un sistema expositivo
itinerante para UNICEF - Venezuela
OBJETIVO
Diseñar un sistema expositivo itinerante para
la divulgación de los logros obtenidos por UNICEF -
Venezuela con la finalidad de que se recauden
fondos para el desarrollo de la organización
v o s
eti
obj
PROF. JOANNY SALCEDO
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
• Representan la operatividad sistemática del objetivo general en la
acción investigativa.
• Propician el cumplimiento de las expectativas originadas en las
interrogantes y en la sistematización del problema.
• A través de ellos, se desglosa de manera concreta y delimitada las
acciones necesarias para cumplir el objetivo general.
• No deben indicar actividades sino acciones, y deben tener un
orden específico, pasando de lo más general y obvio a lo más
complejo.
• Deben responder a un ¿QuÉ?, a un ¿CÓMO? (sacrificable) y a un
¿PARA QuÉ?.
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eti
obj
PROF. JOANNY SALCEDO
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
• Deben contener una sola acción, evitando la inclusión de más de
un verbo en infinitivo.
EJEMPLO INCORRECTO:
Diseñar un multimedia educativo para incentivar
la lectura en niños zulianos de la primera etapa
educativa.
EJEMPLO CORRECTO:
Diseñar un multimedia educativo para el fomento
de la lectura en niños zulianos de la primera etapa
educativa.
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PROF. JOANNY SALCEDO
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
• Los verbos más usados para los objetivos específicos de Diseño
Gráfico son:
DETERMINAR - ESTABLECER - DIAGNOSTICAR - ANALIZAR -
EXAMINAR - ESPECIFICAR - DESCRIBIR - CONCRETAR -
CATEGORIZAR - DEFINIR - IDENTIFICAR - CONCEPTUALIZAR -
CARACTERIZAR - FUNDAMENTAR - PROPONER - CREAR -
DESARROLLAR - DISEÑAR
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Indagar sobre eventos, diseñadores y productos de diseño relacionados con el
diseño gráfico venezolano a fin de clasificarlos y generar las secciones de la revista
digital.
• Establecer criterios de diseño e identidad como lineamiento para lograr
homogeneidad entre la revista digital y su aplicación móvil.
• Generar el montaje de un prototipo de la aplicación y de una edición de la revista
VzlaMag a partir de un concepto gráfico complementado con el Material Design
como guía.
• Ejecutar pruebas de funcionalidad y accesibilidad en la información mostrada a
través de diferentes navegadores y móviles para el óptimo funcionamiento de la
revista digital y la aplicación móvil.
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PROF. JOANNY SALCEDO