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Minecraft
Minecraft
Para concluir, los juegos virtuales son una forma de llamar la atención del estudiante,
creando una clase mas dinámica y que ellos encuentren ''más divertida'', de esta manera
estamos propiciando a un aprendizaje mas efectivo. En este caso Minecraft es un juego que
incorpora aventuras, supervivencia y creatividad que van de la mano con la enseñanza,
potenciando las habilidades de cada estudiante.
En relación con esta implementación, de si estos juegos virtuales favorecer a las y los
menores de edad o atenta contra su salud física y emocional, ambos deben ir de la mano, la
salud física-emotiva, con actividades que permitan la tranquilidad y distracción de los
menores, de modo que no se disgusten o aflijan, adaptándose a la nueva forma de la
modalidad virtual.
Referencian bibliográficas:
- Julieta Schulkin (2020) El uso de los videojuegos en el aula: el caso de Minecraft.
https://cutt.ly/Wx3jOuH
- Laura Aymerich-Franch (2012) Los juegos en entornos virtuales como herramientas de
aprendizaje: estudio de la respuesta emocional de los participantes. Universidad Autónoma
de Barcelona. https://ddd.uab.cat/pub/artpub/2012/168363/sphpub_a2012n12p183.pdf