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FISIOGAMERS

037189
28/06/2017
BOCA DEL RIO, VER.
1 Idea de Negocio

Modelo de negocio orientado al


desarrollo de servicio y producto
que hará uso de la realidad virtual
aunado a técnicas fisioterapéuticas
para el tratamiento de patologías
propioceptivas (enfermedades del
movimiento) a través del empleo
del Sensor Kinect, para favorecer la
estimulación multisensorial, en un
ambiente lúdico.
2 Problema

Más de 90
5 739 270 personas. 63 009 pacientes
Fisioterapeutas. atendidos por
día.

Fuente: INEGI, Observatorio Laboral.


3 Propuesta de Valor

1.-¿Cómo se agrega valor? Innovación


2.-¿Cuál es la solución? Ofrecer un
al fusionar la tecnología con técnicas
servicio de rehabilitación integral a
fisioterapéuticas con el objetivo de
través de la realidad virtual por medio
llegar hasta los lugares más
de actividades lúdicas.
recónditos.

Propuesta de valor
4.-¿Por qué pagar por el producto o
servicio? Integrar a la atención
fisioterapéutica (consulta) y realidad virtual
3.-¿Por qué es innovador? Por una (terapia complementaria) en un ambiente
rehabilitación integral con el uso de la lúdico con una rehabilitación en un lapso
TICS en un ambiente divertido, menor de tiempo a bajo costo ($350.00) lo
dinámico e interactivo. cual permite que sea accesible para toda la
población.
.
4 Segmento de Mercado

A corto y mediano plazo:


A largo plazo:
Demográfico: Demográfico:
Adultos 20-65 Infantes 4-12 años
Adolescentes 13-19
Geográfico: Adultos 20-65
Región (zona de las altas montañas Adultos mayores 65 en adelante
en el estado de Veracruz).
Geográfico:
Psicográfico: Región (zona de las altas montañas en el
Sector salud privado y
Personas con necesidad de estado de Veracruz).
público.
rehabilitación física.
Psicográfico:
Comportamiento: Personas con necesidad de rehabilitación
Personas comprometidas con el
cuidado de la salud Comportamiento:
física.
para mejorar su calidad de vida. Personas comprometidas con el cuidado
de la salud para mejorar su calidad de
vida.
5 Crecimiento

¿Cuáles son los


¿Qué se ha logrado ¿Hacia donde
objetivos a corto
hasta ahora? quieres crecer?
plazo?
•Consolidar modelo de •Continuar con la •Lograr una mayor
negocios. fundamentación difusión e impacto
•Proyecto piloto en la teórico-científica. social de Fisiogamers.
Universidad • Evidencia clínica de la •Consolidar el servicio
Politécnica de prueba piloto. en el sector privado y
Huatusco. público.
•Desarrollo de video
juego Fisiogamers
(con un equipo
multidisciplinario).
6 Generacion de Ingresos

•Complementar las sesiones de la


Rehabilitación Física con el uso de la
realidad virtual. Pago de
$350.00 por consulta.
Directo. •Talleres y conferencias del área de
especialidad dirigido al sector salud
privado y público.
7 Equipo
Integrantes. Antecedentes.

Jessica Ivonne Estrada Exposición de ideas de negocios


Zamora. “Emprender 360”, 2016.

Rigel González López. Concurso PROSPERA – AMIS


2017.

Amelia Viveros Exposición de Cartel Científico en


González. Segundo Congreso Internacional
Multidisciplinario en UPH, 2017.

Integrantes del programa de


emprendurismo “Emprender
360”.
Qué hacer y que NO hacer
1. Tienes 5 minutos para exponer toda tu presentación.
2. Los panelistas darán en 7 minutos preguntas y retro-alimentación.
3. Puedes tomarte más de un minuto por diapositiva pero recuerda que
tendrás que recortar el tiempo de otras.
4. No cargues tus diapositivas con mucho texto (utiliza texto grande), intenta
complementar con imágenes y gráficas.
5. No leas: aprende a contar tu historia, mira a los panelistas a los ojos
6. No hagas predicciones irreales y no inventes informacion.
7. Mantén una postura abierta a las preguntas, cuando te estés preparando
8. Trata de anticipar cuáles serán para contestarlas con fluidez
9. Ensaya el pitch antes y establece un orden para decir las cosas
10. Recuerda tener tu presentación tanto en formato PowerPoint como en
PDF. Además de tenerlo en tu correo electrónico y en un USB

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