Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Servants
Servants
-EX: 25
-A+: 18
-A: 17
-B+: 14
-B: 13
-C+: 8
-C: 7
Habilidades básicas:
-Fuerza (STR):
-Aguante (END):
-Agilidad (AGL):
-Mana (MNA):
-Suerte (LCK):
Si hay varios masters invocando clase de Servant elegida ese día, cada uno hace una
tirada de 1d20 + MNA, el ganador invoca al Servant.
Puede haber casos especiales en los que un master tenga garantizada la invocación
de la clase de Servant que el quiera.
Rango del Fantasma Noble (El mismo que la del Servant) (Escala de poder):
-EX hasta A+: +3 al ataque y al daño. El EX tiene CD20 y el A+ tiene CD19.
-A hasta B: +2 al ataque y al daño. DC18.
-C+ hasta D: +1 al ataque y al daño. DC16.
Si el master es usado para lanzar un Fantasma Noble este tiene que hacer una
salvación de MNA igual a la del poder del Servant.
Cada vez que el master sea utilizado para lanzar el Fantasma Noble sin descansar la
dificultad de la tirada sube en un +2.
Estos Servants pueden detener esta penalización por un día entero si consumen almas
humanas.
Forma inmaterial:
Los Servants pueden asumir una forma inmaterial.
En esta forma los servants no son visibles y no pueden ser señalados ni por
hechizos ni por ataques.
Aura de detección:
Los Servants pueden detectar magia que este en las cercanias.
Esta magia pueden ser hechizos, zonas magicas, invocaciones, magia de Servants...
Si un Servant está cerca de otro, los dos serán capaces de notar la presencia del
otro a no ser que este en forma inmaterial o que sea un assassin.
Llamada a la guerra:
Si un Servant lo desea puede aumentar su presencia mágica. Esto hace que todos los
Servants de la zona sepan automaticamente su localización.
Resistencia espiritual:
Todos los servants son resistentes a los ataques físiscos no magicos.
Maniobras:
Los Servants marciales reciben maniobras especiales que pueden usar en combate.
Un Servant debería tener un maximo de 3 maniobras, a no ser que reciba más por
algún objeto o habilidad.
Las maniobras son dadas a Servants principalmente marciales, aunque se les pueden
dar a otros tipos de Servants si es necesario.
Cada vez que se usa una maniobra se gasta también uno de estos dados. Si todos los
dados son usados ya no se podran llevar a cabo más maniobras.
Auge Heroico:
Los Servants pueden usar su Auge Heroico para tener una acción o acción bonus
extra.
Estas habilidad se puede activar cuando, y solo cuando, el turno de otra criatura
que no sea el Servant acabe.
El Auge Heroico solo se puede usar una vez por día.
Link Telepático:
Todos los servants pueden comunicarse telepaticamente con su master a no ser que
haya algún efecto mágico que lo prrohíba.
Defendiendo al master:
Si el master es atacado Servant puede sacrificarse por el, usando su reacción.
Si un Servants sin master entra en combate puede usar lo que le queda de energia
para luchar de forma normal aunque si poder usar su Fantasma Noble.