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Universidad Autónoma de Nuevo León

Facultad de Psicología

División de Estudios de Posgrado


Maestría en Docencia con Orientación en Educación Media
Superior

Etapa 1: Fundamentos de psicología y educación


hacia la práctica educativa digital
1.2 - Análisis de caso

Tecnologías de la Información y Comunicación aplicadas a la


Educación

Docente: Dra. Martha Patricia Sánchez Miranda

Alumna: Karen Jazmín García Ruiz

Monterrey, Nuevo León, a 3 de diciembre de 2023


Modelo de enseñanza en Características Ventajas Desventajas
línea
Se trata de un marco de  Adaptabilidad a  No permite ser
trabajo para el diseño distintas industrias, flexible o creativo
instruccional que consta de disciplinas o entornos ante determinadas
cinco pasos: Análisis, de aprendizaje. necesidades de
Diseño, Desarrollo, También cabe señalar formación.
Implementación y su consistencia, las  Es flexible y
Evaluación. oportunidades de adaptable a
iteración y el diferentes contextos y
componente necesidades.
evaluador.  Es flexible y
 El diseño adaptable a
Modelo ADDIE
instruccional previo diferentes contextos y
es la clave para evitar necesidades.
estos fallos.
 Es flexible y
adaptable a
diferentes contextos y
necesidades.
 Es flexible y
adaptable a
diferentes contextos y
necesidades.
Modelo ASSURE El modelo ASSURE es un  Es un modelo  El modelo Assure
modelo de diseño centrado en los está orientado a un
instruccional que se utiliza estudiantes a través proceso de formación
para crear programas de de la tecnología y los bastante horizontal,
capacitación efectivos con medios, por lo que el directo, lo cual es una
tecnología integrada. programa se ajusta a ventaja en un
sus propias contexto específico.
necesidades y  Limitaciones
asegura que el tecnológicas: Assure
contenido y los evalúa la calidad de
objetivos sean la tecnología utilizada
propicios para el en los cursos en
aprendizaje. línea. Sin embargo,
 Implementa puede haber
estrategias para limitaciones en la
involucrar de forma evaluación de
activa a los alumnos. aspectos técnicos
más avanzados o en
la adaptación a los
rápidos avances
tecnológicos.
Tiene como base a la teoría  Dirigido a un  Se corre el riesgo de
conductista del aprendizaje objetivo, todos no lograr lo
y el enfoque de sistemas. trabajan juntos hacia establecido.
Esto se debe a que está una meta  La sucesión estricta
conformado por fases que  Interdependencia, de las fases que
dependen e interactúan todos los puede llegar a
Modelo Backward Desing entre sí y también es componentes del detener o alterar
iterativo, igual que el modelo sistema dependen de negativamente el
ADDIE. otros. proceso, si falla o se
 Autorregulable, el salta alguna de las
sistema se modificará fases.
hasta que se alcance
el objetivo deseado.

MOOC
Ventajas Desventajas
Son una tendencia en educación en línea Desorientación en los tiempos de ejecución por parte de los
participantes
Se convierten en una nueva opción educativa Las tareas con mayor dificultad no se llegan a concluir por parte
de los estudiantes
Contenidos acordes a las necesidades e intereses de los Falta en la especificación de los conocimientos previos
estudiantes
Complementa la educación tradicional Hay que prestar mucha atención a las fechas de inicio de los
cursos
El compromiso que se exige de parte del alumno es tiempo, que Necesitas mucha disciplina para dedicar al curso el tiempo
puede variar entre una dedicación semanal de unas 6-8 horas a necesario cada semana
unas 15-18 horas

Cada estudiante puede priorizar los motivos por los que sigue el Los cursos MOOC no aprovechan al máximo las
curso potencialidades de las TIC.
El estudiante puede organizar su tiempo y no hay obligación de
asistir a las clases en un horario fijo
Las dudas e inquietudes del alumno pueden compartirse en los
foros que existen para ello.
¿Qué medios o herramientas considera que es la más apropiada
para el desarrollo de la clase en su institución o dependencia?

Kahoot ha sido una herramienta muy indispensable dentro de mi práctica


educativa, debido a que permite aprender y repasar conceptos de forma muy
entretenida, ya que funciona como si se tratara de un concurso, y al impartir yo
una materia muy teórica y poco atractiva hacia los alumnos, el uso de esta
herramienta ha ayudado a implementar mas la motivación en clase.

Esta herramienta me ha permitido evaluar conocimientos previos, introducir


nuevos conceptos o previsualizar contenido, así como reforzar contenidos ya
trabajados en clases anteriores.

Así mismo, me permite recoger opiniones o intereses de los alumnos/as sobre


diferentes aspectos y con esta información generar debates entre ellos.

En relación a las tareas, los alumnos/as pueden jugar desde cualquier lugar y en
cualquier momento en sus propios dispositivos, por lo cual es una herramienta
muy flexible y sobre todo al alcance de la mano.

Por otro lado, Microsoft Teams ha sido un gran aliado durante mi práctica
docente dentro de la preparatoria, debido a que después de la pandemia se
convirtió en un medio de comunicación muy valioso entre docentes y alumnos.

La educación virtual ha ido generando algunas ventajas, como disminuir las


fronteras para la enseñanza y el aprendizaje, la educación se centra en el
estudiante, contribuye al trabajo colaborativo y promueve el aprendizaje.
Referencias bibliográficas

Bates, A.W. (2019). Teaching in a Digital Age – Second Edition. Vancouver, B.C.: Tony Bates
Associates Ltd. Retrieved from https://pressbooks.bccampus.ca/teachinginadigitalagev2/

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