¿En qué consiste? Reusabilidad: Cuando Limitaciones diseñamos adecuadamente programador: Es La metodología orientada a las clases, se pueden usar en el progr objetos guía el proceso de distintas partes del programa desconozca construcción de software al Mantenibilidad: Debido a la características utilizar el Proceso Unificado sencillez de abstraer el paradigma y de además de permitir a los problema, los programas siga utilizando profesionales inmiscuidos en el orientados a objetos son más paradigma estructu desarrollo del software expresar sencillos de leer y No hay una form su trabajo en términos de comprender. de resolver los pro diagramas al utilizar el UML Modificalidad: la facilidad de Esto puede llevar Engloba una actividad de diferentes añadir, suprimir o modificar planificación interpretaciones nuevos objetos nos permite arquitectónica, que solución pl hacer modificaciones de una agrupa capas de objetos emerjan. forma muy sencilla. por nivel de abstracción. Fiabilidad: Al dividir el Se requiere Identifica situaciones documentación problema en partes más relevantes. para determina pequeñas podemos probarlas Crea un prototipo de de manera independiente y solución planteada diseño y valida el aislar mucho más fácilmente prototipo aplicándolo a los posibles errores que situaciones de uso. puedan surgir.