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PENSZAR Juego

“Un juego de azar que suma”


El juego surge de compartir y jugar, su nombre es una fusión de Pensar y Azar, consiste en levantar la mayor cantidad de cartas
numeradas posibles, los/as jugadores estarán condicionados por el azar de los dados y tendrán que pensar cual es la mejor opción
a la hora de elegir las cartas para lograr el mayor puntaje, (de dos a seis jugadores).

Objetivo
Es sumar y levantar las cartas que indiquen el mismo resultado, lograr la mayor cantidad de puntos, cartas posibles y carta La
Puente Lúdica (LPL).

Inicio de la partida
Cada jugador elige una carta, todos a la vez tienen que decir: 3, 2, 1, “PENSZAR” y girar sus cartas, el primero que logra sumarlas
comienza la partida.

Disposición del Juego

Se colocan las 13 cartas en la mesa como muestra la imagen y se preparan los dos o tres
dados. (Según modalidad de juego).

Carta (LPL)

Reglas
Opción con dos dados: Un jugador por vez irán tirando los dados, sumando y juntando una o dos cartas que muestren la suma de
los mismos, atención la suma total cada jugador puede conformarla a su elección, mientras el numero final coincida con la suma de
los dados.
Dos cartas son el máximo que se pueden levantar por jugada, que pueden ser de la mesa o de los demás jugadores, y estarán a la
vista de todos para la continuidad del juego.
(Otra versión de juego es que las cartas levantadas por cada jugador queden tapadas y tendrán que utilizar la memoria para
conseguir las mismas).
Si el azar muestra dos números iguales me da la oportunidad de levantar la carta de (LPL), o la suma de los dos dados, según
estrategia de cada jugador/a. (Ídem para opción dos y tres dados).

Opción con tres dados: Ídem a la mecánica anteriormente mencionada, solo que puedo elegir y sumar dos dados de los tres para
levantar la suma de dos cartas o una sola, (el tercer dado quedara obsoleto). si se suma el tercer dado solo podrán levantar una
sola carta.
En el caso de la carta LPL, si el azar muestra tres números iguales el jugador asegura la misma hasta finalizar la partida.

* Aclaración importante: Todas las cartas pueden ser robadas en el transcurso del juego. Si al lanzar los dados no tenes posibilidad
de levantar cartas, volvés a tirar (solo una vez), sino se logra levantar tendrás que decir “Paso”.
La cantidad de partidas las determina la cantidad de jugadores, es decir si juegan tres jugadores se jugará al mejor de tres partidas.

La partida finaliza cuando no quedan cartas en la mesa, los puntajes por partidas serán tres:
I. La mayor suma de la numeración de las cartas (1 punto).
II. La mayor cantidad de cartas levantadas (1 punto).
III. La carta de presentación del juego LPL (1punto).

Observación
Si queda una carta en la mesa y el jugador al tirar los dados saca la suma exacta se vera obligado a cerrar la partida, es decir, si
queda la carta 5 en la mesa y los dados muestran la suma de cinco, “Cierra la partida”. También dos vueltas sin conseguir la
numeración de la ultima carta en mesa “Cierra la partida”. (Se da vuelta y queda en la mesa).
Si hay un empate entre partidas se propone una ultima partida, si al finalizar continua el empate, se hará como en el inicio de la
partida: 3,2,1, Penszar, el primero que logre hacer la suma sera el ganador de todas las partidas.

“Un juego que llega para sumar, pensar y compartir con estudiantes, compañeros, familia y amigos”
Envianos imágenes jugando... Instagram: @lapuenteludica Facebook page: La Puente Lúdica
(Prototipo II) “Otro de los juegos de La Puente Lúdica”. Sigamos...

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