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DESING THINKING

SALAS TERÁN JOYCE MONTSERRAT

Metodología usada para la creación de ideas innovadoras centrándose


en la eficacia y en la solución de las necesidades que tenga cada uno
de los usuarios.

Desarrollo

Stanford University en los


70´s, siendo su primera
aplicabilidad en la IDEO.

ÁREAS PRINCIPALES

1. Experiencia de usuario
2. Selección
3. Creatividad y Diseño
4. Ejecución

Empatía

Entender al cliente como ser humano,


comprender su contexto y perspectiva
para poder satisfacer mejor sus
necesidades.

Definir

Es de suma importancia el definir el


problema plateado y brindar una
solución de la manera más creativa,
permitiéndonos enfocar y llegar a la
mejor solución.

IDEAR

“Todas las ideas son válidas, la


creatividad en la base de la innovación”
Fundamental para fomentar la
creatividad y la innovación

EVALUAR

Obtener retroalimentación de usuarios


sobre prototipo.
Analiza implicaciones de la solución antes
de implementar.
Ajusta la propuesta con base a lo aprendido.
La evaluación y el aprendizaje son puntos
clave para asegurar una solución de forma
efectiva

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